倩女幽魂画魂技能怎么点?这应该是很多游玩这款游戏的小伙伴们想要知道的问题。倩女幽魂画魂在游戏中属于近程攻击和法术攻击还有单体攻击的职业的角色,是游戏中爆发最强的法术近战的职业,在游戏中还是十分深受玩家喜爱的角色的。游玩这款游戏我们除了锻炼升级角色,我们还需要为角色进行技能加点才能够使得角色更加强劲,很多小伙伴对于倩女幽魂画魂技能怎么点并不了解,其实非常简单,玩家需要对角色进行技能加点才能够使得角色在游戏中能够更好的去体验游玩的乐趣,不同的选择技能加点也会有着完全不一样的效果,这就需要玩家自己抉择自己的角色本身适合哪一种玩法从而去进行技能加点,那下面小编就详细为大家讲讲倩女幽魂画魂技能点法介绍。
倩女幽魂画魂技能点法介绍:
画魂和其他的职业不一样,他的技能可以设置颜色:可以有基础色、丹朱、靛青、缃黄四个色系。
他的设色是根据等级来决定的。需要的等级分别是13、21、29级可以设色,设色以后可以随时的切换。而技能的等级要根据职业的等级决定的。
点墨(1级)、破墨(60级)、蝴蝶(95级),画魂的三大恶心技能,不同的设色,有不同的攻击方式。有群体技能也有单体技能。蝴蝶在角色的等级在69、89时时很难受的,根本就学不到,所以只能点墨了,89级可以在觉醒一个色。需要104级才能将点墨加满。
点墨是最早的窒息技能,当等级在69、89的时候可以和破墨很好的切换,可以打出更高的伤害。挡在109和129的时候,及时破墨跟蝴蝶的切换,可以叠加窒息的,虽然没有实际伤害,但是蝴蝶的伤害是可以受碎行叠加加成的。
无设色技能:
1、10级的笔走龙蛇:群攻技能的前置,偶尔点下实用性不高。
2、15级的水晕墨章:加成水伤害的,总之一直加就可以了。
3、21级的空灵之笔:投笔的前置,这个技能的话,有多高点多高。
4、30级的临镜自写:可以适当的点,这个算是画魂的一个保命技能。
5、85级的小荷初绽:这个技能感觉很漂亮,尽量点高,这个可是把妹的必备技能。(除非你不想把妹了)
6、70级,100级的绝技:根据自身情况而定吧,有点费用。如果你是土豪的话可以随意的点。
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倩女幽魂手游画魂点什么技能打魅
倩女幽魂画魂技能怎么点?这应该是很多游玩这款游戏的小伙伴们想要知道的问题。倩女幽魂画魂在游戏中属于近程攻击和法术攻击还有单体攻击的职业的角色,是游戏中爆发最强的法术近战的职业,在游戏中还是十分深受玩家喜爱的角色的。游玩这款游戏我们除了锻炼升级角色,我们还需要为角色进行技能加点才能够使得角色更加强劲,很多小伙伴对于倩女幽魂画魂技能怎么点并不了解,其实非常简单,玩家需要对角色进行技能加点才能够使得角色在游戏中能够更好的去体验游玩的乐趣,不同的选择技能加点也会有着完全不一样的效果,这就需要玩家自己抉择自己的角色本身适合哪一种玩法从而去进行技能加点,那下面小编就详细为大家讲讲倩女幽魂画魂技能点法介绍。
倩女幽魂画魂技能点法介绍:
画魂和其他的职业不一样,他的技能可以设置颜色:可以有基础色 、丹朱 、靛青 、缃黄四个色系。
他的设色是根据等级来决定的。需要的等级分别是13 、21 、29级可以设色,设色以后可以随时的切换。而技能的等级要根据职业的等级决定的。
点墨(1级) 、破墨(60级) 、蝴蝶(95级),画魂的三大恶心技能,不同的设色,有不同的攻击方式。有群体技能也有单体技能。蝴蝶在角色的等级在69 、89时时很难受的,根本就学不到,所以只能点墨了,89级可以在觉醒一个色。需要104级才能将点墨加满。
点墨是最早的窒息技能,当等级在69 、89的时候可以和破墨很好的切换,可以打出更高的伤害。挡在109和129的时候,及时破墨跟蝴蝶的切换,可以叠加窒息的,虽然没有实际伤害,但是蝴蝶的伤害是可以受碎行叠加加成的。
无设色技能:
1 、10级的笔走龙蛇:群攻技能的前置,偶尔点下实用性不高。
2 、15级的水晕墨章:加成水伤害的,总之一直加就可以了。
3 、21级的空灵之笔:投笔的前置,这个技能的话,有多高点多高。
4 、30级的临镜自写:可以适当的点,这个算是画魂的一个保命技能。
5 、85级的小荷初绽:这个技能感觉很漂亮,尽量点高,这个可是把妹的必备技能。(除非你不想把妹了)
6 、70级,100级的绝技:根据自身情况而定吧,有点费用。如果你是土豪的话可以随意的点。
倩女幽魂手游画魂门派怎么打 倩女幽魂手游画魂攻略
1 、40修天赋推荐加点运笔成冰:法术攻击提高。被动技能,也就是提高面板法术攻击。比较通用的被动天赋。
2 、60修天赋推荐加点细工留影:画龙点睛一段技能移动速度降低效果增加百分比。
3 、80修天赋推荐加点素练霜峰:破墨韵和庄周梦蝶基础系和丹朱系所附加的百分比水攻击转化成冰攻击,效率为百分之七十。
倩女幽魂2画魂技能加点!
1 、首先,画魂一定要选法术系装备。其次,如果你物理项链抽出了固定蝴蝶+致命,物理手镯抽出了固定法术双致命,也是可以带的。
2 、言归正传,画魂的主要伤害技能,就是庄周梦蝶,这个技能41级的时候可以飞出3个蝴蝶,而点到40级就要134级,卡109的就不说了,卡129的只能点到35级,剩下6级只能靠武器+项链。而蝴蝶又是95级的技能,点一级多少钱,大家都懂的。
3 、【武器】所以尽量选择+3,其他词条,以最大为主,其次无钻 、逆天 、致命,不修看个人财政。另外,个人看法,双最大加起来低于15%,是没有无钻好用的。石之灵选择加智力+攻击的,攻速的不需要刻意去堆,毕竟,画魂走的是爆伤流(技能冷却时间吓死人)。四孔的顺流转,五孔的天眼通,六孔的悟则圣。
4 、【衣服】画魂的伤害跟法力上限有关,而画魂虽然有无敌状态,但也怕控制,那么,画魂衣服上面如果有躲闪 、有精力词条,大可留下,衣服能抽出固定无钻 、不修最好,抽不出来,带减伤也是不错的,配合峥嵘,能让自身受到伤害最小化。
5 、石之灵,三孔皆虚幻,四孔见**,五孔破我执。三孔皆虚幻的原因,就不说了。四孔见**,石之灵+法术减伤,宝石+物理减伤,芙蓉石+元素抗,配合技能云身+天赋曹衣,能使画魂元素抗超级高,或者云身换吴带,减伤效果更上一层,增加生存几率。五孔为什么是破我执而不是之前说的识本性呢?识本性减少物理伤害,固然不错,但是破我执增加精力,129级打10级就有50点精力,还有一系列元素抗,不论输出还是防御方面,对于平民玩家,是相当不错的。至于6孔,不用考虑,就是善根生了。
6 、【项链】基于输出考虑,项链必须带有固定蝴蝶,如果还能有一条固定致命会更好。没有紫的,红色也是可以用的。项链固定蝴蝶+洗练致命就好,其他词条以质量为主,精力为辅,宝石打敏捷。
7 、【手镯】最好就是固定双致命洗三致命或者四致命,一定要选择致命为主的,不然,画魂很难打出爆炸性伤害。没有紫,红色也行。开孔打敏捷石头。
8 、【戒指】戒指作为除了武器以外唯一加攻击的部件,必须选鬼装,变态紫 、蓝也可以,不过那种毕竟可遇不可求。洗练的话,也是致命为主,实在洗不出来,就留智力 、精力加的多,其次是敏捷。开孔打敏捷石头。
9 、【帽子】可以适当抽抽冰,抽不了无钻,就躲闪多点(貌似帽子抽躲闪会容易很多),石之灵打观自在或者真显性,切勿打渡人舟,那个会降低你的伤害。
10 、【副手】非大神 、操作很溜的朋友,建议画魂还是玩单手的。护腕抽固定双格挡一个,固定双大幅一个(别告诉我你不知道鬼装第二套),这样单挑物理 、法术职业可以切换着用。石之灵,建议打大无畏,配合吴带的减伤,战场生存几率会大很多。
11 、【下三路】尽量抽一下,画魂主动 、被动都没有增加抗性的技能,所以抗性就显得不重要了,能出无钻最好,不能就以抗致命为主,石之灵,手套最好三世尊,没有就打敏捷+智力石头,鞋子打慈航渡,减少法术伤害的,腰带打照十方,没有就打敏捷+智力宝石。
12 、宝石多数选择加敏捷的原因,是因为画魂很多技能带有控制效果,如果命中太低,就会一直失手,另外画魂多数技能近身的,敏捷高的同时,会增加其躲闪,也增加很大生存空间。
13 、灵兽作为日常小伙伴,是必不可少的,画魂,也不例外。画魂的输出是没得说,日常输出都是杠杠的。所以画魂的灵兽,就不用选择输出类型的了。
14 、选择一个【忠心宝宝】,对于偏近战的画魂来说,PVP生存空间会提升不少。说到忠心宝宝,大家脑海第一个闪现出来的,肯定是熊猫大爷了。没错,画魂也需要它。
15 、宝宝技能的选择,除了熊猫自带的共患难,另外肝胆照跟拦危劫也是必不可少。属性技能,翻羽 、慧彻 、月魄,翻羽 、慧彻不用说了,法术系必打的,月魄是加精力,能满足画魂特殊的输出“嗜好”,还有一个位置,打一个咒恨或者蚀甲,个人认为咒恨好一些,减少元素抗,增加画魂的冰冻成功率,当然30级的蚀甲减少30%防御,那也不是盖的。
16 、一般宝宝,我们都喜欢带很多,常用的至少两个:一个出战,一个备战,画魂的备战,你可以再打个忠心的,或者,打一个谨慎的。
17 、【谨慎宝宝】类型就没固定的那个好那个坏,只要是血的就行(攻击类型的死的太快)带个南瓜就行,便宜,还自带锁清秋。技能方面,除了本身的固原(血系只要固原,没有灭威),翻羽 、慧彻 、月魄必备,剩下三个位置,打咒恨 、蚀甲 、竭力,缓歌行就不用打了,画魂有两个技能会减少对方攻速,虽然缓歌行可以锦上添花,可是技能栏有限。
18 、血系的宝宝,就没必要打灭威技能了,本身攻击偏低,打不出伤害技能应有的伤害,不用浪费那个钱。如果有强迫症的,那就挑一个便宜的打上,安慰下自己。
画魂的技能选择:除了前置用的技能,画魂的主修技能如下:写生系:曹衣出水:风伤害光环破墨韵:线性群攻,主输出技能庄周梦蝶:线性群攻,主输出技能倦鸟知返:轨迹攻击,鸟飞回后恢复气血写意系:投笔破幻:位移技能,可以爆破所绘事物并附加易伤状态砚成冰:群体冻结,强控技能朝露团团:引导控制,反弹伤害,群控大招之一传神系:意在笔先 、水晕墨章:被动,加命中与加水攻击吴带当风:强力的减伤光环峥嵘万象:免伤盾云身缭绕:提升防御的光环其他技能基本上满足前置要求即可,不需要太高【69的话选里面有的主点。】
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输出技能点墨成苔和纵横意最好先满上,尤其是点墨打人很疼,破墨这个技能其实如果仅就69来讲学不学都无所谓效果没点墨好,而且还死贵
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