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英雄联盟手游铸星龙王出装天赋怎么搭配

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游哥 浏览:322

英雄联盟手游铸星龙王出装天赋怎么搭配?在前面的攻略中小编主要介绍了一下英雄联盟手游铸星龙王的技能特点,以及具体的玩法技巧。可以看出英雄联盟手游铸星龙王这英雄其实是一名优缺点都非常明显的英雄,缺点嘛小编之前的攻略中也说了很多了,包括英雄联盟手游铸星龙王身为一个法师英雄在当前的游戏版本中攻击距离不够长耗血没有优势,而且攻击弹道比较尴尬,对贴脸的刺客选手也比较劣势。但并不是说这个英雄就没有优点,这英雄的优点在于持续伤害很高,并且有大范围的aoe技能,在团战中有很好的发挥,配合一些能够保护他输出的队友可以对对方造成毁灭的伤害打击,而这一切都需要玩家针对性的出装和天赋搭配才能够达成,下面小编具体分析一下英雄联盟手游铸星龙王的出装和天赋。

英雄联盟手游铸星龙王出装天赋怎么搭配

一、LOL手游龙王出装推荐

1.爆发流:卢登的回声+觉醒的窃魂法典+明朗之靴(附魔火箭腰带或者金身)+灭世者的死亡之帽+虚空之杖+无限法球

第一次回城是可以先合成遗失的章节,增加线上的续航能力后续合成卢登,卢登在前期可以提高推线速度,后续补出杀人书,增加冷却缩减和法术强度,杀人书的被动可以减少大招的冷却时间,第四件可以出帽子或者鬼书,这两件装备出装顺序可以灵活调整,最后出法穿棒增加爆发伤害。

2.持续输出流:时光之杖+瑞莱的冰晶节杖+兰德里的折磨+虚空之杖+莫雷洛秘典+明朗之靴(附魔火箭腰带或者金身)

这套装备思路是配合2技能打持续输出,被动和2技能配合冰杖和大面具,做到持续粘人,面具和冰杖是这套出装的核心装备,法穿杖和鬼书的出装顺序要根据时间线来调整,如果发育不好或者局势比较劣势还是憋法穿杖打团战为主,鬼书则是在顺风的时候可以先出。

二、LOL手游龙王天赋推荐

龙王的天赋推荐带电击和相位猛冲,主要根据自身喜好来进行调整。

1.爆发流:电击+残暴+骸骨镀层+法力流系带

龙王配合技能可以快速打出电击,残暴可以增加前期的输出能力,天才可以减少技能冷却时间增加持续作战能力。

2.持续输出流:相位猛冲+风暴聚集+调节+猎人:天才

把电击换成了相位猛冲主打机动性,残暴聚集可以增加后期的输出能力,天才可以减少技能冷却时间增加持续作战能力。

以下是小编对于“英雄联盟手游铸星龙王出装天赋怎么搭配”相关问题的拓展。

英雄联盟铸星龙王怎么玩?

与绝大多数联盟中的英雄不同,奥瑞利安·索尔的输出大部分依赖于其被动技能。利用被懂给他的对线期带来了持续的博弈空间:奥瑞利安·索尔需要一直谋划如何让他身旁环绕的行星击中对手,同样他的对手也需要不停地移动来躲避行星的撞击,再配合W技能可以最大化自己的消耗能力。对线时,要知道索尔在释放Q技能的时候,身体朝向是不会变动的,也就是说他可以背对着你,突然扔出一个Q技能难免让对方猝不及防。一般情况下,冷不丁甩出个Q技能,晕住敌人之后,开启W技能,平A他,基本上能确保QAW都能打到,如果你带的是雷霆的话,一套消耗就算成功打出来了。我个人的建议是:甩出Q技能打完一套伤害,就可以撤了,千万别深追,在索尔没有大招的时候,如果对面打野正在反蹲,你是必死的。

在团战爆发后,不要急着使用QE连招把球推到敌方阵中,可以先开着W在外围输出。如果对面没有特别针对你的英雄,你可以稍微靠前一点,开启了W并不一定是要输出对面前排,也可以用来阻隔对方后排的进入和逃跑。如果对面有刺客,还是老老实实跟着团队打前排比较好,然后等Q技能CD再进行下一步。在确定安全(敌方关键技能交掉)之后,再使用QE连招留住想要逃跑的敌人,或者你发现已经打不过了,还能用E来逃跑,毕竟无视地形。如果被人突进:先确保对方已经交过位移技能,单纯用Q技能其实很难晕到贴身输出你的近战,此时可以先甩出Q技能,然后立即使用大招将对方推开,同时按下Q技能引爆将其击晕,再开启W技能开始风筝。

英雄联盟,关于铸星龙王有什么攻略?

英雄选择:铸星龙王+南天之怒+北境之傲+狻猊之心+齐天大圣+凤黯+青丘灵狐+西斗之飒+逆鳞战姬。

推荐装备搭配:铸星龙王(青龙刀 、火炮 、大帽) 、逆鳞战姬(羊刀 、绿甲 、复活甲)。

运营思路:

前期:该阵容前期过度比较平滑,南天之怒和西斗之飒可以触发狂野羁绊,搭配一些骑士英雄,在前期可以拥有不错的胜率,因此十分适合新手选择。

中期:中期狻猊之心 、逆鳞战姬上阵后,换形师的强度可以有很大的提升,再来一个龙王,阵容基本成型,也有不错的胜率保证。

后期:该阵容在中期基本就可以成型,因此后期不需要频繁的D卡,提升入口和星级就可以有不错的吃鸡率了。该阵容输出和生存能力比较均衡,除了潜行者阵容以外,几乎没有什么克制。

《金铲铲之战》是《英雄联盟》云顶之弈授权的自动战斗品类手游,于2021年8月26日正式推出。每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗。

英雄联盟:铸星龙王怎么玩?

你好,很高兴回答你的问题

英雄优势

铸星龙王是一个持续aoe伤害高推线快而且Q技能范围广范围眩晕,R可以保护自己家ad输出,保证己方的输出环境,前期推线快可以做对面野区视野控制对面打野配合己方打野的节奏,天生E技能移速快,无论是逃跑还是带节奏给对面上下俩路造成一定的压力,个人觉得最强放风筝中路,伤害也不俗。

英雄劣势

龙王6级之后碰到能秒人的刺客,或者一套能带走自己的人发育很困难,很怕对面打野或中路有强控技能,如果对面一直针对的话很难保证自己发育,不过R不空也是没问题的。

星原之准【被动】

三只流星非常规律的绕着龙王,被控到时会被收回!

星河急涌【Q】:释放一个大螺旋丸,一旦脱离被动的流星范围会自动爆炸造成伤害并附带范围眩晕。

点评:可以配合W技能与E技能!也可以配合R技能,只要你R到必会眩晕,掌握连招顺序很关键。

英雄联盟手游铸星龙王出装天赋怎么搭配

星穹暴涨【W】:提高被动基础伤害,流星轨道范围变宽变大,伤害增加!前期耗蓝高,轨道慢。

点评:伤害很可观,掌握好自己的蓝量,就算打野来也别怕,不慌不忙的走位,走位好就会被磨死,要是有硬控的话就别嚣张了。

星流横溢【E】:直跑能附带加速效果,主动释放可进行无视地形的位移,被敌方伤害时会打断,之后会有冷却时间。也可以自己中断。

点评:可跑可飞,而且越跑越快,飞的也很高。方便回线也方便gank,也方便自己入侵对面野区,还可以用来把大螺旋丸变成大玉螺旋丸,变成范围更广的控制伤害技能。小技巧可以在小鱼远程释放R的时候用E逃跑一段距离,脱离对面伤害范围。红惩戒也是无用的,只要没掉一滴血咱们都可以飞,劣势是只能走直线,对面好预判,所以不推荐s型走位,尽量走90度角。

星弦高落【R】:远距离减速,近距离击退并附带减速,伤害削弱之后感觉也是可以的!

点评:R技能很长也有点宽虽说削弱了,影响并不大。R技能可以防止刺客突脸,也可以配合Q技能释放造成必然的眩晕。技能很关键,放好你可以拯救一波团放不好的话只有那么点伤害,如果野区范围小的话打团基本上能打出成吨的伤害配合Q,对面基本上这波团是打不了的.如果ad起来的话就用R来保证ad的输出位置。而且龙王的R是可以R3的,如果对面到你塔下范围 跟你膨胀,你可以R3接Q,操作要快,以防对面3现跑,多多练习就可以。这英雄在前几个版本是韩服中路胜率第一,削弱之后才掉神坛,操作好稳的住的话很强。

-----装备选择-----

中路出装

以半肉为

寒冰箭这个装备是必出的,那俩个小装备对龙王来说很强,可回蓝可A一下补伤害,合成之后这个装备更可帮助自己逃离战场或者减速开团,配合自己Q的眩晕,增加眩晕准确度,避免被别人放风筝。

三速鞋也是必出的,因为一个放风筝英雄不出三速鞋,于情于理都过不去的,冰杖同理。因为讲究的是敌进我退,敌退我进,说白了看到弱的就往死欺负他,看到强的就塔下猥琐发育。至于后面要是有大肉的话推荐出面具,要是感觉W不掉血的话再出法穿就好,个人不太看好法穿这个装备中期出。后面的装备是看你有没有输出环境,有的话出帽子可以没有的话尽量出沙漏女妖,如果前期碰到秒人的ap最好先出女妖。

出门装

因为前期耗蓝推线很大的没削弱的时候我一直出的药水,贼强,配合W,不过现在蓝不够用。

-----天赋&amp符文-----

天赋

符文

不推荐带冷却缩减和移速,要是想稳的话可以带一些移速。

-----对线技巧-----

1级上线学W,无论对面是刺客还是什么英雄,刷兵先清远程兵(差不多4圈W),因为前期远程兵3个伤害很高,他如果不让你清,就怼他,因为W+A伤害前期非常高,他要是跟你拼的话,你就需要走A放风筝总而言之,他是打不过你的,除非你外圈W打不到人。清完兵去对面野区做眼(如果是在下面就在红buff下方做眼,要是在上面就在对面蓝buff外的地方做眼),因为你需要为自己家打野掌控对面打野的位置,也需要提高自己的防gank能力,很怕控制打野抓。前期尽量多清兵也可以靠内圈W清兵,保持好自己一直有半管蓝量,方便游走,6级左右你自己就能感觉出来能不能怼过他了。这英雄讲的就是个游走,不停地推线游走给对面上下路和打野施加一定量的压力,对面中路也很难受,只能发信号给别人,要是他随后也跟着的话,肯定会亏经济亏经验,总而言之你不死就是赚的。Q的话游走的时候我不推荐推着q走,毕竟预判不好就白瞎一个q的大范围眩晕技能,如果6了还可以用r减速或者收残血。猥琐发育的放心,一般来说强的刺客都是单体伤害,而咱们是范围aoe不死就不停的输出,等打团咱们比他有用多了,不慌不急方可取胜。ap刺客的话前期出个女妖,ad的话出个沙漏,不死才能打出伤害。

-----团战思路-----

保证好自己的输出位置,最好跟ad一起打前排,因为配合ad的话伤害很高,视情况用R保护后排还是R对面给对面后排造成一定的压力。5V5团战的话尽量别先手交技能,留着反手RQ2连会给你一个爆炸伤害,连招的时候一定要注意外圈W,对面如果有控制技能一定等控制技能放过之后再入场,确保安全,不被秒杀。后期20分钟后可以推出大玉螺旋丸,强制开团,由不得对面打不打,保证好自己的输出位置,环境的话靠自己R来创造。

-----英雄克制-----

英雄克制:鱼人流浪辛德拉等,带控制爆发的中路,碰到这类英雄要切记6级后猥琐发育,最好先出女妖,保证不死,碰到对面秒人的带虚弱,秒不掉自己的带疾跑,高分段排位的时候不推荐先手选龙王,还有卡萨丁的q和维克托的r都是能破龙王w的

-----总结-----

这个英雄对线不弱,游走能力强,从某方面来说也克制卡牌这类支援英雄,而且后期还有成吨的伤害。不被针对就能打出持续性的爆发伤害,很可观。这个英雄无论是前期中期还是后期都是很强势的,前期游走动起来,后期飞起来,轻轻松松赢一盘。不过要多多掌握敌进我退,我进敌退的感觉。掌握好你就能把这条西方龙玩成属于你的东方龙。

希望可以帮助到你

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:铸星龙王怎么玩?

奥瑞利安·索尔身边时常环绕着三颗行星,击中敌人时便会造成魔法伤害,并附带技能效果。分析 这个技能有着巨大的优点也有着致命的缺陷:优点就是这个技能在清塔下兵的时候真是太快了,三个球扫过去基本就是一波兵。致命的缺点就是这个球在草丛中是可以被对手看到的,因此,索尔完全丧失了埋伏的可能。星河急涌奥瑞利安·索尔朝着一个方向扔出一粒星核。再次释放,或是越出了他周身的星轨半径时,星核便会击晕附近的敌人并造成伤害。奥瑞利安·索尔可以跟着星核一起前进,并在星轨的范围内不断增大星核的体积,提高伤害及眩晕的范围。分析 这是一个很可怕的范围眩晕,玩过后发现这个技能的伤害 、范围 、以及眩晕效果大大超出我们的预料。对线期甚至不需要让Q技能变大就可以很好的清兵或者消耗敌方英雄,不过飞行速度较慢。星穹暴涨奥瑞利安·索尔将环绕的行星推向外轨,使其能量剧增。星穹暴涨一旦开启,便会持续地消耗他的法力,直到他终止技能,或是法力消耗殆尽为止,行星才会返回到近身的轨道中。分析 增强版的被动,对线期除了清兵和偶尔的消耗外用处不是很大,主要可以用来防守时远距离的被动塔下清兵或者进攻推塔时威胁地方不让地方靠近守塔。星流横溢

被动:奥瑞利安·索尔在直线前进时,移动速度会持续增加。转向时则会失去加速效果。增加的速度将会有一部分转为可叠加的逃逸速度。而他在受到伤害时,便会失去所有的逃逸速度。主动:一旦逃逸速度叠满,奥瑞利安·索尔就可以开启星流横溢:收起身边的行星,进入翱翔姿态,横越山海。在奔向目的地的过程中,他无法转身,并且在受到敌人攻击时会回到地面,重新放出行星。分析 一个小家园卫士的效果,可以在对线期让索尔更快的去边路支援,用技能清兵再去支援是一个不错的打法。类似于巴德的穿墙,能发起意想不到的GANK。星弦高落奥瑞利安·索尔击出一道星火,对路径上的所有敌人造成伤害及减速。靠近他的敌人还会被击退至奥瑞利安·索尔的星轨附近。分析 中规中矩的大招效果,玩过之后觉得大招的伤害在中上等,击退敌人也可以是个保命技能,同时也类似于沙皇和纳尔一样,可以闪现把敌人往回推,还可以开启W进行连招。

LOL铸星龙王出装冰杖-金身-减CD鞋-大面具-帽子-卢登通过试玩后的实际技能分析我们基本可以断定索尔是一名传统的刷子型法师,但是他的支援能力要远远高于传统AP。由于被动附加攻击特效,所以冰杖和大面具是很有必要的,不仅在清兵上有很强的能力,在僵持消耗中也可以给对方带来很大的威胁。索尔作为一名可以先手开团也可以后手保护的英雄,金身是很有必要的。不论是“带球群晕”还是“闪现回推”都会让索尔暴露在对方的火力之下,所以小编在上面说的冰杖和大面具就派上用场了-不会让索尔瞬间被秒,金身也可以起到缓冲效果,支持索尔再打出一套技能输出。索尔的清兵能力一流,所以卢登也是比较契合索尔的一件装备。配合被动的伤害,索尔完全可以做到被动+Q一波兵的程度,这在逆风局防守中是让对手很头疼的,不仅要担心兵线的问题,还要时刻提防对面的强开反打。另外,由于索尔以消耗为主,所以早天赋方面小编并不推荐大家点出雷霆,而是应该点出冥火增加索尔的消耗能力。LOL铸星龙王对线我们在能分析时就已经提过对线的大体思路了:由于索尔的清兵能力强悍,所以索尔可以选择在清掉一波兵或者将兵线压制到敌人塔下时马上转上下路支援,即使拿不到人头,凭借E技能的被动,索尔也会很快回到线上不损失兵线。由于索尔技能都需要预判,且6级前缺少爆发。所以6级没有大招的索尔还是比较难击杀对面的,因此在线上他的主要对线方法还是以消耗为主,然后让打野帮忙GANK。如果打野的控制技能中了,那么索尔的控制也基本不会空,击杀还是很稳妥的。LOL铸星龙王团战虽然索尔可以主动开团,但是建议大家还是不要这样做,第一我们达不到职业玩家的手速,第二我们对索尔的了解还是不够深刻。我们可以在打野或上单开团后带着Q技能第二时间进场,补充一个大范围的 、伤害超高的控制效果,同时开启W技能,甚至可以碰到对面的后排英雄。由于索尔拥有血量装,所以他不会那么快被秒,这就能让索尔在团战中“搅”起来。团战中是不会有人还要注意去躲索尔的被动的。配合冰杖的减速和大面具的灼烧,索尔只要不死,就可以持续的输出高额的伤害。当然,索尔最爱的开团场地还是在野区,E技能在使用时同时扔Q,使得索尔可以快速到达战场并补出足够的控制及伤害。

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