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部落与弯刀心灵巫师开局加点是怎么样的

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游妹妹 浏览:270

部落与弯刀心灵巫师开局加点是怎么样的?在回答这个问题之前我们首先要明白一个问题,这个开局加点指的是技能点还是开局的传承点。可能很多玩家在第一次玩这款手机游戏的时候不明白技能点与传承点的区别,现在就让小编来分析给大家听,技能点是只玩家进入游戏后玩家可以通过打怪升级获得的技能点,他可以帮助玩家获取到游戏角色本身自带的技能,也能和传承点联系起来。说道这里就得介绍一下传承点了,传承点是玩家在进入这款手机游戏前能够携带的花费点数,所有玩家在开局的之前都能使用传承点携带额外的物品进入部落与弯刀的游戏世界,可以是资源,可以是队友,也可以是人物,初始的传承点是60点一般玩家会带额外可以学习的技能进入游戏世界,要注意这些技能还需要在游戏中用技能点激活。

部落与弯刀心灵巫师开局加点是怎么样的

开局有60点传承紫勾玉,大家可以选择两个进行加点,比较推荐选择输出技能。

心灵男巫是身板脆弱的法师,需要搭配杂兵阻挡敌人来保障自己的输出环境。

就召唤和恢复辅助技能来说, 火元素 比起 唤狼 是相当不错的召唤杂兵力量。

火元素 在前期拥有不错的血量和输出,而 唤狼 更偏向于快速轮换(35秒冷却),其参数大约是 火元素 的一半都不到。

另外推荐新手玩家在开局点 大治疗术 ,既能避免自己过早暴毙,还能帮队友和召唤物进行恢复。

再就是逃跑技能,乍一看是非常有用的,打不过就跑嘛,但是巫师需要队友配合才能更好的输出,没有配合的角色和杂兵抗伤害下,迟早会被追上并快速阵亡。

就算配上 闪烁 , 幻之斗篷 ,逃跑和减伤也没有太大意义。反而更推荐 欺诈图腾 这种嘲讽技能,吸引敌人方便玩家输出范围伤害的同时替玩家分担一定伤害。

另外在加点攻击、控制类技能的时候推荐大家选择对群技能,因为后续清群较多,而且单体攻击伤害及其容易溢出浪费。较为推荐的是 眩光连弹 (降低命中率且伤害较高)和 霜冻 (范围控制加较高的伤害)。

以下是小编对于“部落与弯刀心灵巫师开局加点是怎么样的”相关问题的拓展。

部落与弯刀巫师入门攻略

部落与弯刀作为一款品质不错的多周目长线养成类 游戏 ,其机制的复杂让不少新手玩家迷茫。 游戏 中的心灵巫师作为 游戏 首推的新手角色拥有多样的可玩性,不仅具有召唤物在前期充当杂兵,还有大范围的群伤与控制能力。本文将就 游戏 中心灵巫师一周目为例,详细讲解巫师的前期养成。并通过分析心灵巫师相关配套队伍的养成及相关影响,带领玩家在一周目前期获得更快速的成长。

一周目开局虽然仅有60传承点数,但也足够巫师玩家点选两个技能使用了。就技能来说,虽然大部分技能没有限制,玩家可以随意搭配技能。但是考虑到技能效果的最大化,还是不要选择与职业不符合的技能,基于能力数据的差异,技能相关效果会相对较弱。传承的技能虽然技能倍率大都并不算强,但在前期的战斗中玩家更需要多样化的搭配快速点出战力。就一周目笔者认为还是需要开局选择两个技能的。

部落与弯刀作为一款能“爆兵致胜”的 游戏 ,杂兵的冲击力不容忽视。虽然操作类似于moba类 游戏 ,但实际体验中,高等级杂兵的力量和数量相当可怕。作为一个相当脆弱的巫师,需要一些杂兵配合,阻挡敌人的同时远程高额输出更加现实。

就召唤和恢复辅助技能来说,“火元素”比起“唤狼”是相当不错的召唤杂兵力量。“火元素”在前期拥有不错的血量和输出,而“唤狼”更偏向于快速轮换(35秒冷却),其参数大约是“火元素”的一半都不到。配合治疗技能来说,开局点“大治疗术”或许也是新手不错的选择。既能避免自己过早暴毙,还能帮队友和召唤物进行恢复。

嘲讽和逃跑技能中,逃跑技能在任何情况下不推荐点出,因为巫师需要队友配合才能比较容易输出。作为一个巫师来说,没有配合的角色和杂兵抗伤害下,迟早会被追上并快速阵亡。就算配上“闪烁”,“幻之斗篷”,逃跑和减伤也没有太大意义。故推荐“欺诈图腾”这种嘲讽技能,吸引敌人方便玩家输出范围伤害的同时替玩家分担一定伤害。

在攻击和控制类技能中,并不推荐面向单体伤害的技能选择,一是后续可能进行的团战中人数可能较多,难以选中更好的目标。二是伤害及其容易溢出浪费,暂且不提其高额的一次伤害,“暗影毒爆”后续长达8秒的单体中毒恐怕大多数情况下用不到。在这些技能中,较为推荐的是“眩光连弹”(降低命中率且伤害较高)和“霜冻”(范围控制加较高的伤害)。

部落与弯刀中士兵编队在困难以上难度会在高强度战斗中重伤解散,短时间内严重影响玩家队伍的战斗能力。在前期缺少稳定的前卫步兵的情况下,除了开局准备的召唤物技能和回血外,玩家需要更多的辅助。

快速招募部队,玩家可以通过地图的一些监牢副本免费招到一些步兵。但这类步兵初始等级过低,在需要开图和打大型副本的情况下阵亡会相对较多。玩家需要较为可靠的步兵可以进入城镇找雇佣兵招募,找到雇佣剑士作为玩家的前锋。不仅有3人一组的相对较多的人数,还有盾阵这种抗伤并减伤的实用技能。但因为经验是全队平分,所以如果前期编队过多会比较难升级。可以先招募几队抗线,不推荐大规模招募。

角色招募与提升好感是前期的一大要务,因为角色具有较强的综合能力且不会死亡,玩家可以在四处游荡时注意附近城镇的角色。前期招募角色时可以把鼠标移到城镇上方查看城镇目前的一些信息,如果有在野角色会显示为金色,如果是阵营角色会显示为白色。

在前期很多角色不好遇到,故见到还是在野状态后就抓紧时间攻略并招募,前期遇上的角色大都不太强力,但对于玩家前期的发展来说相当重要。例如提可沁就有范围输出控制和范围医疗技能,能帮助玩家有效提高存活率。

装备在前期加成都不多,玩家在前期可以在红石镇买到一些装备,但更推荐下红石城废弃矿洞等地的大副本会更容易刷出较好品质的装备。因为前期装备紧缺,故装备优先给近距离攻击的前锋角色,但也要注意玩家在战斗中是否能持续存活,进而调整装备。

心灵巫师的技能树前期主要以召唤和小范围攻击为主,这里需要玩家考虑自己是否有一定的战场微操能力,进而选择召唤消耗为主还是进攻伤害为主。可以考虑点选开局天赋的技能后不要升级,优先点选“魔影召唤”升级和“心灵魔弹”升级。操作较强可以选择心灵魔弹的快速远程输出;如果是一般玩家建议选择魔影召唤升级,提供更多的魔影分担前锋部队的压力。

阿绫前期是属于快速的近距离单体攻击为主,玩家在前期要注意其在战场上的生存率提供“遁入阴影” 、“烟雾弹”和“雾遁”的加成,保证其作为前锋遭受集火情况下的生存。如果战斗中经常保持血量较多的状态或前锋杂兵已经可以抗住线,则可以考虑走“气刃剑” 、“柄击”和“剑术精通”这类的范围伤害技能和伤害加成。不过更推荐点出“雾遁”后再走游民剑术线提升伤害。

其他招募角色前期加点基本思路是,治疗和辅助为主,伤害输出为辅。因为前期很可能碰见难以招架的“高等级”敌人,打副本也可能暴毙。所以要优先保证前期巫师等后线存活且保证其输出的稳定,再适当加入控制和范围输出。在生存得以保证后,也要考虑到队里输出水平,适当调整攻击类技能的比重。

在开局战斗中,我方心灵巫师与相关单位并不算优势。

但得益于召唤物和杂兵的抗线与多轮消耗,面对数量较多的杂兵时依旧能保证长时间的生存。加上招募角色提可沁的范围回血与心灵巫师的范围心灵震爆,能短时间内在中央取得突破,同时两翼部队不至于崩溃。

部落与弯刀心灵巫师开局加点是怎么样的

突破后对两边的部队进行支援,剩下的就只是等待包围圈围成和对敌优势的进一步扩大。

最终在一段时间的消耗后,集火形成的兵力优势将胜利成果进一步扩大,集火带来的巨大伤害差距将不断增大的优势变为完全的大胜。

心灵巫师作为官方推荐的新手首选,其开局自带的强力多面手前锋阿绫具备一定的输出与抗线能力,是巫师这种远程输出的极佳伴侣。配合创造物技能和招募的一些士兵,玩家可以在短时间内形成一股较强的战斗力量。同时注意一些远近输出兵种的配合;在消耗和输出中寻找平衡;招募更强的角色后,玩家逐渐会开始熟悉 游戏 的相关玩法,并积累一些财富。这些开局的优势将会以“滚雪球”般的态势,后续游玩和 探索 积累为一股相当强势的力量。

部落与弯刀开局选什么人物

《部落与弯刀》是一部带着奇幻色彩的沙河策略类 游戏 ,相信不少玩家在刚接触这个 游戏 的时候,都处于一种好奇 探索 的心态,但一开始过多的职业选择会让很多新手玩家头疼。每个职业的背景介绍,或许会让一部分玩家有些摸不着头脑。当然也不乏一些偏“颜控”的玩家,根本不管英雄的背景以及属性,直接按照内心的颜值划分,直接选最中意的,这种方式虽比较直接干脆,但很有可能会增加 游戏 的难度和降低 游戏 的体验。下面我们就一起来看一下这个 游戏 的玩法介绍吧。

在 游戏 的刚开始,每位玩家可以在九位英雄中选择一位。每位英雄都有不同的背景故事和相应的剧情发展以及自身属性。选择不同的职业,意味着开始不同的人生。这里以自己玩过的三个职业为例,为大家粗略介绍一下新手玩家应该选择哪些职业以及如何避坑。

心灵巫师,这个职业伤害是真的高,加上操作又很无脑,十分容易上手,是很多新手玩家前期开荒最适合的英雄。但有一点需要注意的是,心灵巫师虽然技能足够强势,但容错率较低,在战斗中走位不慎,很可能出现没打过强盗或者打不过火魔人营地的情形。

剑豪这个职业相信会是不少新手玩家的最初选择,但需要注意的是,这个职业在人物介绍中明确写到“会被所有的部落通缉,而且最重要的是无法进入城镇”。这意味着你在前期的补给以及装备的更新中都无法像其他职业一样通过城镇中的NPC来进行,只能全靠自己野外战斗以及随机拾取来度过前期的生存期。

野性之魂,这个职业最显着的特点那就是自带部队,这对于很多新手玩家度过前期最艰难的摸索期来讲至关重要。野性之魂不像其他职业开局为招募部队发愁,这个职业开局自带两组五人口的狼,只要在一级的时候点出扑击,前期开荒基本上是无压力。

任何一个职业想要攻城掠地,当上一城之主,那么前期的资源和金钱都是必不可少的。因此,为了确保可以用最短的时间到成型期,这里总结了几点建议给大家。

一是前期尽量单兵行动,不要携带大部队,因为 游戏 所获取的经验是均分的,携带部队会分掉你所收获的经验,延长你的发育成型期。二是在跑图的过程中最好兼顾多条任务,这样可以极大提高赚钱效率。此外,兼顾跑商也可以带来一笔不错的收入。三是在天赋的选择上,专注于节省金钱和资源的天赋,这样可以极大缩减支出和消耗。

此外,在前期人物的装备上不要追求高品质 、高质量,因为前期等级升得比较快,基于 游戏 的设置而言,前期给予的装备足够应付大多数情况。此外,即使捡到比较高阶的装备,前期也不要轻易去修理它,因为修理费真的非常贵!

有了前期的开源节流以及积攒经济,玩家们在 游戏 的中期才能打得游刃有余。一般到了 游戏 中期的时候,就是需要大手笔扩充军队的时候, 而扩充军队则需要大量的资金支持。一般大规模的交战,比拼的就是军队数量和质量,个人在一场团战中起到的作用微乎其微。因此,这也反映出一个问题,不要太过专注于只升级一支队伍,一定要根据对阵需要,有针对性升级部队。

在经过不断的摸索和尝试后,相信很多玩家都会对这个 游戏 的内容和玩法有一个大概的了解,之后大家就可以按照自己心中所想进行有针对性的培养和作战了。如果一个职业玩得比较熟练了的话,大家还可以再开一个新档,有了第一次的经验,以后玩起来会更加得心应手。

部落与弯刀圣灵卫士技能加点

心灵巫师。

新手开局最推荐选择心灵巫师,主要还是因为该角色操作很简单,并且技能的输出范围较大,基本上前期的非霸体怪物和小怪都可以轻松击杀,在团战的时候非常强势,但是后期会比较乏力,玩到后期可以去使用其他角色。

《部落与弯刀》是一款由汉家松鼠开发,心动游戏运营的国产独立游戏。

部落与弯刀技能点分配攻略

第一类是无成长技能。

分类依据见界面右侧,一个支付技能点便可以解锁,一共十八个。

个人认为这些技能主要作用是前期补完角色短板,没控制的角色补充控制,没位移的角色补充位移,没远程的角色补充远程,不过放心,十八个技能的伤害一样的蛋疼。

第二类技能是成长型技能。

成长型有自己的技能树,大部分的npc也是用的这三个技能树模板,外加一个专有的技能。共三个(冲锋 护卫 狂战士),每个都需要十个左右的技能点激活。

一周目每个角色满级二十级,只有二十个技能点,地图上产出的技能点也就一两个,但是每个角色的技能树有二十五个左右的技能。二周目以后每次通关周目也就是说,一周目没必要碰这些成长型技能。

第三类是属性技能

属性技能纯粹撑大角色属性版面的技能,也需要十几个技能点的投入,理由同上,不建议一周目投入传承点。

玩家们能够打雪原图书馆获得一点技能点,一个月能打一次,还有传承点选,刷副本掉落。

以上就是关于部落与弯刀巫师入门攻略全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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