原神烟绯值得培养吗?在原神之中有着很多的内容以及角色等多样化的游玩选择,都是非常的有趣的,相应的众多的角色内容以及游玩的众多的技能等等不一样的效果都是能够去产生更加有趣的游玩体验的,在这里有着不一样星级的角色,实际上就是5星和4星角色的区别,而作为5星角色的获取的难度要比较的高,一个5星角色需要看运气的,一个小保底就要90抽,而大保底更是要180抽,当然而4星的角色的抽取没有所谓的保底的稳定出的办法,但是会随着up概率,而每10连就至少会有一个4星级的的物品的,所以在玩家们去进行游玩的前期的时候,去培养一个4星的角色还是比较的有必要的,而这一次的池子以及剧情让玩家们去见识到了烟绯这个角色,而这个角色的战力还是比较不错的,那我们有必要去培养这个角色么,下面为大家去进行介绍。
1、烟绯值得培养,作为四星火系主C,她主要依靠携带【丹火印】的重击作为输出手段,机制简单粗暴,操作手感优异。
2、烟绯作为四星角色,获取较为简单,成本低廉,非常适合萌新使用。
3、但对于角色池已经饱和,不缺少火C的高练度玩家,烟绯的定位十分尴尬,难有用武之地,是一位低上限高下限的角色。
4、她既可以搭配行秋担任驻场输出,作为法器角色也能适配以温迪为首的双风速切爆发体系,不会头疼温迪大招内卷起小体型怪物无法命中的问题。
5、作为一名火元素主C,她的配装和队伍选择与其他火C相似,武器和圣遗物能够直接与可莉等火C通用,培养成本较低。
1、烟绯90级拥有240的基础攻击,在四星角色中属于较高水平,突破能够提高24%火元素伤害加成。
2、【丹火印】是烟绯的核心机制,根据持有【丹火印】的数量,烟绯能够不同程度地提高自身重击的伤害加成、倍率和体力消耗。
3、烟绯通过普通攻击、元素战技和元素爆发均能为自己施加【丹火印】,
重击没有元素附着CD,能够高覆盖率地享受蒸发反应的增幅,因此无论选择驻场输出还是速切流,重击都是她最重要的输出手段。
4、与另一名火法器可莉不同的是,烟绯的操作手感更加优秀,普攻能够追踪怪物,重击伤害则是直接在怪物头顶生成,
能击中被温迪卷飞的单位,体型优势和高覆盖率的重击体力减耗也使得她拥有更高的机动性和容错率。
原神烟绯值得培养吗 烟绯培养推荐攻略
5、但作为四星角色,烟绯的伤害上限、面板成长和技能倍率均低于可莉,自身抗打断力较差,
对怪物的压制能力也无法与能够更快击破岩盾,甚至击飞无强化状态岩盔王的可莉比拟。
6、此外,可莉的技能和命座都具有优秀的辅助价值,队伍功能性更胜一筹,而烟绯基本只能作为主C出场。
7、烟绯的关键命之座在于1命和6命,能够显著提升操作体验、容错率和自身的伤害。
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原神烟绯值得培养吗
原神烟绯值得培养。
一 、武器选择
一般情况下可以选择四风原典心尘世之锁 、天空之卷 、匣里日月心万国诸海图录,考虑到烟绯在阵容中需要频繁切换吸收班尼特产生的火元素微粒,流浪乐章的武器技能不易控制。
强行追求武器技能加成会影响烟绯的充能和输出循环,因此不做推荐。流浪乐章在“扭曲幽域”和类无相交响诗玩法中作为一波流使用有不错的表现。
二 、圣遗物选择
套装选择为炽烈的炎之魔女4件套 、乐团4件套 、逆飞的流星4件套(4命或有其他护盾角色时),烟绯的圣遗物主属性选择上,有点类似魈。因此是可以选择攻击杯,降低圣遗物毕业难度。原因在于烟绯的突破属性 、固有天赋1 、元素爆发 、给予了烟绯太多与元素杯伤害位于同一区域的增伤,会有一定稀释。
同时,烟绯作为火元素角色,与魁不同,先天更容易激活双火共鸣效果,主属性可以选择元素精通。
原神烟绯的人物简介
璃月港最优秀的律法咨询师——烟绯,传说她将上万条法典条文熟记于心,能因时因地巧用律法,妥善处理每一起委托。话虽如此,烟绯绝非墨守成规之辈。在法律与情理允许的范畴内“灵活变通”,才是她的作风。
身负半仙之血的烟绯,会以这种独特又有效的方式守护璃月港的“秩序”。无论是商人还是民众,只要生活在璃月港,多少都听说过烟绯的大名。当然了,按照契约之城的老规矩,想请烟绯接受案件委托或提供咨询,得准备一笔不菲的佣金。
烟绯值得培养么
原神烟绯值得培养。
解析如下:
1 、烟绯值得培养,作为四星火系主C,她主要依靠携带【丹火印】的重击作为输出手段,机制简单粗暴,操作手感优异。
2 、烟绯作为四星角色,获取较为简单,成本低廉,非常适合萌新使用。
3 、她既可以搭配行秋担任驻场输出,作为法器角色也能适配以温迪为首的双风速切爆发体系,不会头疼温迪大招内卷起小体型怪物无法命中的问题。
原神烟绯培养的装备选择如下:
一 、武器培养选择
一般情况下可以选择四风原典心尘世之锁 、天空之卷 、匣里日月心万国诸海图录,考虑到烟绯在阵容中需要频繁切换吸收班尼特产生的火元素微粒,流浪乐章的武器技能不易控制。
强行追求武器技能加成会影响烟绯的充能和输出循环,因此不做推荐。流浪乐章在“扭曲幽域”和类无相交响诗玩法中作为一波流使用有不错的表现。
二 、圣遗物培养选择
套装选择为炽烈的炎之魔女4件套 、乐团4件套 、逆飞的流星4件套(4命或有其他护盾角色时),烟绯的圣遗物主属性选择上,有点类似魈。因此是可以选择攻击杯,降低圣遗物毕业难度。原因在于烟绯的突破属性 、固有天赋1 、元素爆发 、给予了烟绯太多与元素杯伤害位于同一区域的增伤,会有一定稀释。
同时,烟绯作为火元素角色,与魁不同,先天更容易激活双火共鸣效果,主属性可以选择元素精通。
烟绯和香菱谁更值得培养
烟绯作为不太多的法器主c,还是火系四星,还是值得练。
目前主流的三个主c法器,可莉,凝光,烟绯,我没有可莉所以不做评价,应该是烟绯的完全上位,烟绯只要和凝光对比即可。凝光和烟绯都是以重击输出为主的法师,天赋和命座都有强化重击的特点,输出手法相似。
烟绯的优势在于手更长,手感好,对群重击范围大且不容易丢失,天赋和命座给重击的强化幅度比凝光更明显,命座曲线比较平滑,每个命座都有明显提升。并且作为火系主c,能够参与丰富的反应,上限比凝光高。
烟绯的劣势:
1 、烟绯重击所需要的体力太高,凝光的重击在拥有星璇的时候是不会花费体力的,但烟绯与其不同,我们释放重击就必然意味着我们没有足够的体力去闪避技能了。烟绯又是很依赖重击的输出,如果不重击来打输出的话必然会损失大量的伤害,零命烟绯的体力消耗尤其严重,一命能够小幅度上缓解这个问题。
2 、烟绯打断效果极差,烟绯的技能是很难去打断怪物的出招的,最直观的感觉就是你不闪避就要挨揍,另一方面烟绯的血量也并不高,80级突破之后只有8705的血量,实战中如果没有护盾很容易死于不明的技能。
满命烟绯值得培养吗
烟绯和香菱中烟绯更值得培养。
作为四星火系主C,她主要依靠携带丹火印的重击作为输出手段,机制简单粗暴,操作手感优异。
烟绯作为四星角色,获取较为简单,成本低廉,非常适合萌新使用。但对于角色池已经饱和,不缺少火C的高练度玩家,烟绯的定位十分尴尬,难有用武之地,是一位低上限高下限的角色。
她既可以搭配行秋担任驻场输出,作为法器角色也能适配以温迪为首的双风速切爆发体系,不会头疼温迪大招内卷起小体型怪物无法命中的问题。作为一名火元素主C,她的配装和队伍选择与其他火C相似,武器和圣遗物能够直接与可莉等火C通用,培养成本较低。
原神香菱培养建议:
1 、香菱凭借其脱手火副C的定位,队伍适配性非常强,能够搭配绝大多数围绕火系的元素反应,其中代表:国家队。
2 、香菱目前依旧还是脱手火元素附着实战效果最佳的角色,冰水系的主C都可以搭配香菱,代表融甘队。
3 、香菱并不是一定要高命才能玩,0命也有不错的实战价值,以较低配置打较难副本不是问题。
4 、双火共鸣能够增加全队的攻击能力,还能双火互相充能;当然单火香菱也有很广的适应性。
5 、在深渊中,以香菱为主体搭配其它适配四星角色,能以较低练度击败血量极高的敌人。
值得培养。
满命烟绯的伤害比得上零命可莉,且手感好,适合对空或者对单体怪,是纯水和雷鸟的亲妈。
烟绯是《原神》的四星火属性角色,《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异 、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
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