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惩戒骑各属性分析配比及2T19和橙披风对精通收益的影响

发布时间:2024-06-10 12:21:01 编辑:手游哥哥 浏览:271

 

  先说结论:在有4T19和橙披风后,精通的收益会得到提高,征伐天赋下橙披风对精通的提升为3.98%,2T19对精通的提升为2.71%裸体面板属性收益:征伐骑士:急速>暴击>全能>精通>急速(>37.93%)仅供参考的最优属性分配:当总绿字为26000时,征伐天赋下,急速28.56%,暴击31.025%(已算入面板5%),全能10.27%,精通12%(已算入面板12%)

  为方便计算,本贴所有算式均采用理想输出模型(每个GCD都有技能打,所有耗豆技能均吃到审判debuff)各属性对伤害的影响1.急速:每375点急速等级转化为1%急速,急速降低我们的施法时间 、GCD 、平砍时间 、部分技能的CD,对于惩戒骑而言,我们的主要输出技能都受急速影响冷却,急速对伤害的影响公式为:技能所需时间/(1+a%),因此,不考虑急速对输出循环的影响和GCD上限,面板上a%的急速能提高我们a%的总伤害。2.暴击:每400点暴击等级转化为1%暴击率,暴击率影响惩戒骑所有技能的伤害(不考虑强化审判必爆),在不考虑红剑三倍暴击的情况下,由于人物自带5%暴击,暴击率b%的实际收益为(1+5%+b%)/(1+5%)-1=b%/1.05。

  3.全能:每475点全能等级转化为1%全能,全能作为最简单粗暴的属性,影响所有的伤害和治疗并提供减伤,具体数值为:面板上c%的全能提高c%的总伤害和治疗,并降低c/2%的受到伤害。4.精通:266点精通等级转化为1%精通,作为这个版本被喷出翔的属性,这个属性能够提高审判的伤害,并提高审判后8S内耗豆技能对有审判DEBUFF目标的伤害,由于人物自带12%精通,审判自带10%的伤害增加DEBUFF。假设面板上为0精通时(装备提供-12%精通),纯单体,人物伤害中审判伤害为Y,裁决伤害为1.1Z,剩下的伤害为X,则d%精通对总伤害的提高为:/(X+1.24Y+1.22Z)-1=(2d%Y+d%Z)/(X+1.24Y+1.22Z)。

魔兽世界惩戒骑个属性配比?

力量是主属性,影响所有技能的基础伤害。6.0每点力量只提供1点攻击强度(以前是2点),每3.5攻击强度增加1点武器秒伤(以前是14点),按比例来看的话,力量的收益要比上个版本更高一些。

精通目前版本是惩戒骑士大多天赋下最好的副属性,被动技能正义复仇使通过任何渠道获得的精通属性额外提高5% 。精通决定了\"圣光之手\"的伤害 ,精通也只影响\"圣光之手\"的伤害.由于最近几次对惩戒的改动,除非发生重大变动,精通是惩戒目前版本采用主流天赋时目前最值得去堆叠的副属性 。

在人物0暴击0溅射的基础上,增加每一点爆击和每一点溅射在数学期望中提高的输出是相等的 (注意不是百分比),最终以增幅形式乘法叠加影响我们的输出,同时溅射不会为惩戒带来额外的触发 。但是在实战中。人物不但有5%的基础暴击,并且团队Buff的5%暴击和5%溅射相比其实上%5暴击对应换算的暴击要比5%溅射对应换算的溅射要高,所以除非你的溅射堆得要远远超过暴击,否则基本上可以认为溅射的收益总是略高于暴击。

到达一定数值后的急速在和全能是目前惩戒骑士收益最低的副属性,通常来说一般常见的长时间战斗急速&gt全能,只追求短时间爆发全能&gt急速,急速收益相比MOP显着下降的原因主要是由于版本的改动,全能收益低因为增加1%全能需要130全能,相比其他属性实在太昂贵。

wow3.13惩戒骑装备和属性问题

一.属性基础

这里列出了惩戒骑士的属性优先级。需要注意的是,暴击,急速以及全能它们的受益非常相近,而精通则应该尽可能的避免。

1.力量(来自物品等级)

2.急速

3.暴击=全能

4.精通。

这个属性优先级是通过常理,游戏内测试,以及Simulation Craft的模拟得出的

我们建议你使用Simulation Craft测试来得出属于你的角色的属性优先级以及何时的装备。你可以在[这里]找到使用SimulationCraft 的指南。

二.更深入的理解属性

2.1属性优先级

力量是你的主要属性。你应该通过物品等级尽可能多的获得这个属性。它能提供攻击强度,而你的技能伤害则取决于它。

精通属性([精通:神圣审判])提升你的[审判]伤害,同时会对目标施加一个持续8秒的debuff,这个debuff会提升你消耗神圣能量技能的伤害。

急速属性能提升你的攻击速度,缩短你的公共冷却和大多数伤害技能的冷却(除了[圣殿骑士的裁决]以及[神圣风暴])。这个属性会变相的提高你的产生神圣能量的速度。

暴击属性则是提高你的普通攻击和所有技能的暴击几率。

全能属性会提高你的伤害与治疗量,并且降低你所受到的伤害。

5.4惩戒骑毕业装备

1.愤怒之锤的伤害只占总伤害的5%左右,出了4T6也只相当于提高了0.5%的伤害总量,这对于惩戒骑来说,目前版本带来的收益远远没有一件T6.5换掉老T6提升的多。所以CJQ不用保持4T6

2.披风肯定是原罪没的说,但是相连要看实际情况而定,一般来说,惩戒的命中是比较缺的,在命中未满的情况下,用宝石来顶命中是很不好的做法,要是你命中达标的话,终结锁链最好(珠宝的硬化克金项链比终结好,但是不是珠宝宝的就没办法了),否则是BT的无尽梦魇项圈。此外奥尔多声望的破碎残阳项链和毒蛇小怪掉的危机坠饰也是很好的,仅次于前两者。

3.戒指的排名:

1 、[[怒风徽记之戒]] 80.4PP(166.2PP)命中装备,不过命中很容易满,伊利丹掉落

2 、[[游侠将军指环]] 95.5PP(147PP)这戒指有黄字,恩属性也很一流。

3 、[[欺诈指环]] 86.8PP(141.1PP) BT3号掉落,也是命中装备。

4 、[[硬化氪金指环]] 134.7PP珠宝出品。

5 、[[凶猛进攻指环]] 133.4PP BT血沸掉落。

6 、[[永恒勇士之戒]] 132.9PP 海山声望戒指,特效还不错。

7 、[[灾难指环]] 129.5PP SW双子掉,破甲浪费了。

8 、[[远古征服指环]] 117.3PP 水煮鱼掉落,力量装备属性不错

9 、[[安格莉丝塔的复仇]] 112.1PP 牌子货。

10 、[[原始怒火徽记]] 110.8PP ZAM3.4箱子

11 、[[浩劫指环]] 105.4PP BT小怪掉落

(上面排名,后面的xxPP,这里的PP指的是装备评分。)

惩戒骑各属性分析配比及2T19和橙披风对精通收益的影响

饰品的排名:

[[龙脊奖章]]205.1PP,(按照40%的覆盖率得出的结论。)

[[灰暗的纳鲁薄片]] 200.6PP 其中特效记为132PP,SW5号掉落。

[[罗密欧的毒药]] 87PP(187PP)感谢大家的测试,那么打木桩占2.6%的东西相当于打BOSS87PP,当然对于命中不够的人来说,非常的不错。(也有人说这东西可以提供70DPS也就是101PP,求证实)

[[耻辱碎片]] 183.5PP(打正面281.2PP) 平台掉落,属性不错。

[[狂暴者的召唤]]162PP其中特效记做72PP ZAM掉落

[[海啸护符]] 121.6PP(150.2PP)毒蛇掉落,虽然触发很高但是持续时间太短了。(我是按照45秒内置CD计算的)

[[背叛者的疯狂]] 90.7PP(147.9PP) 没用的破甲,注定了没用,BT议会出 。

4.对于目前的惩戒骑士来说,最科学的也是主流的搭配是用装备顶命中,插槽是无脑10力量(不要顾忌插槽奖励)。

5.惩戒的命中达到理论上的100%(其实永远达不到)需要127命中等级,但是100以上就很少出MISS了,(我就是101的命中等级,基本上5场BOSS战有3场是没有出过MISS的)。

命中是第一重要的属性(这个就不用说了),急速是第二。(你可能说现在版本急速削弱了没破甲好了,但是我告诉你,惩戒的输出总量,占百分比最多的是殉难圣印(鲜血圣印),然后是平砍,这两者的伤害占了总量的50%-60% 。圣印和平砍这两项是完全吃急速等级的收益的,不受技能CD的制约。对于射击猎人这种靠技能输出的来说,破甲收益要大很多,但是有了橙弓就又要另说了。)

此外我看到你的提问,估计你可能对装备的取舍有写误区,再帮你列出目前版本最好的装备选择。

武器:1奥伯莱恩,裂魂之剑2魔脊之枪(151等级的灾变,虽然有破甲属性,但是在PVE输出中完败物品等级更低的诅咒火炬)

圣契:鲜血老1的

披风:这里说下,原罪下来就是影月最好了,但是有个制皮做的 “黑暗披风”,和龙脊一样,对于惩戒来说也是低等级神器。

饰品:上面给出了排名,这里澄清下,虽然龙脊削弱,走下神坛,但是貌似是审判必定触发的,所以对于惩戒来说依然是神器

头部:狡诈之盔(皮甲),第二是工程做的伤害投射护目镜,没有的话,F4的碎裂头是最佳选择。

肩部:魔牙护肩(皮甲),第二也是双子出的,狂暴肩铠,没有的话,海山老1的染血也不错(个人觉得形象不好)。

衣服:烈日暗影甲胄(皮甲,制皮),第一个比较浮云,第二个是穆鲁掉落的混沌刀锋外套,也是皮甲,第三是穆鲁的鲁莽怒火,但是这个耐力太多了,占用了太多的物品等级。

手腕:T6,第二是海山的狂暴镣铐

手套:第一是硬化氪金拳甲(没看错,对于惩戒来说,基尔加丹的边疆只能排第三),第二是皮甲永生幽暗手套。

腰带:t6,第二是锻造的红色战斗腰带(超越物品等级收益,很强)第三是海山的沸腾怒火腰带,(一般都是没人要的东西,其实是没人识货,我之前也觉得急速很费,错过了好几条)

裤子:第一是皮甲永恒长夜,第二是布胖的板腿,这里要说的是,对于现版本惩戒骑士来说,第三个不是AK的无尽怒气腿甲,而是牌子换的无尽怒火腿铠。(我这里要说下T6裤子,这还是给人穿的吗?废液不能废成这样!怎么MP5都出来了!)

鞋子:T6,军团恐怖战靴。

好累,列完了,这里说下,SW的皮甲,不要换成野德用的有力量属性的,反而没有原版的好,另外,我说的是PVE装备,而不是PVP,急速对于惩戒来说在PVP里不是很有用。(估计你也不会穿着一身PVE皮甲去竞技场)。对于饰品的选择,虽然狂暴者排名不高,但是它的可控性是个很大的优点,因此评分虽然低,但是一般都是用它和龙脊搭配.(我想你应该不希望,带着着碎片打BOSS,刚开怪出了特效怕OT不敢开翅膀,眼看着饰品进入内置CD,或者是,开了翅膀却迟迟没有触发效果)。

惩戒骑毕业装备其实有两种说法的,我只推荐我的了,另外一种是不要套装肩膀,用其他急速精通的肩膀的。

我说下我的,先说套装,必须4T16,分别是头 肩膀 衣服 手套。因为肩膀是精通精准,属性选择还是不错的,比裤子的暴击收益要高。4件套触发的免费精神风暴是你DPS提升的瓶颈,有跟没有4件套绝对是两个职业。

项链:我选择用老六的命中项链,因为就算命中溢出了,还可以重铸其他属性,比老九的狗牌暴击属性强的多。

披风:橙披风不解释了。

手腕:老一的手腕,没别的选。

腰带:老六的急速精通腰带。

鞋子:老七的急速暴击靴,因为没别的能选择了,急速太关键了。

戒指:老十的急速暴击戒指,跟十二号的急速精准戒指。

饰品:老五的减CD眼,十一号的尾巴尖。

裤子:小吼的急速精通裤子。

武器:这里要说一下,现在25人G团H4号已经是碾压团了,入手一个25H的四号大剑相对简单的多了,武器伤害上限决定DPS,所以能拿到高伤害上限的武器比什么都强。如果不能去H团,那就弄个十一号的长柄武器吧,毕竟急速精通才是你需求的。

好啦,哥们加油吧,祝你早日凑齐装备哈

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