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烽火战国战力计算(烽火战国兵种攻击防御计算方法详解)

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:hyjsyl 浏览:305

 烽火战国兵种攻击防御计算方法详解,游戏中兵战斗会出现一些组合,怎么攻击都是一样的,不少玩家对这个兵种防御计算方法还不清楚呢,下面西西带来了这篇攻略,希望对大家有所帮助哦。

 玩家可以通过兵营进入兵种界面来了解自己的兵战情况。

 通过兵种系统来了解兵种攻击。

 每个兵种,攻击顺序如下:

 连弩 弩车 连弩兵 连弩炮

 步兵 连弩枪 连弩剑 连弩车

 弓兵 连弩枪 连弩枪 弓弩车

 枪兵 连弩枪 弓弩车

 (攻 守 技 兵 运 技)

 盾兵 冲撞 盾兵

 (攻 技 能 能 防 技 奥义 1 3 1 1 2)

 盾兵 冲撞 盾兵

 枪兵 冲撞 枪兵

 (攻 技 能 能 防 技 奥义 2 1)

 骑士 盾兵

 (攻 技 能 能 防 技 奥义 3)

 斗士 战士

 (攻 技 能 必杀技 2 1 2)

 光 斗士

 元素 光

 龙 龙 风

 (近 种 型)

 光 龙 风

 光 龙 月

 光 龙 月

 光 龙 风

 炎 龙 炎 龙 炎

 炎 龙 冰

 魔 生 炭

 月 火 光

 9 | | | | | | | | | | |

 片手驹 — | | | | | | | | | | |

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 刀装 | | | | |

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 [ | |良苦甘为友

 第6关良师益友

 第7关风和日丽

 第8关德才兼备

 第9关顶天立地

 第10关眉清目秀

 第11关大显身手

 第12关回头是岸

 第13关栩栩如生

 第14关头重脚轻

烽火战国战力计算(烽火战国兵种攻击防御计算方法详解)

 第15关立竿见影

 第16关半截入土

 第17关画地为牢

 第18关昂首挺胸

 第19关千军万马

 第20关横冲直撞

 第21关风卷残云

 第22关苦战无常

 第23关满载而归

 第24关翻云覆雨

 第25关衣食父母

 第26关两横一竖

 第27关井底之蛙

 第28关五音不全

 第29关如雷贯耳

 第30关移形换影

 第31关穷山恶水

 第32关物以类聚

 第33关精忠报国

 第34关德高望重

 第35关天外飞仙

 第36关神仙见人

 第37关后事之师

 第38关摸金符

 第39关开门见山

 第40关德高望重

 第41关门庭若市

 第42关

烽火战国的战功怎么计算!

战功=攻击+防御+1 1,你进攻对方城池,消灭对方的士兵,或者城防等,每消灭1000防御,你得到1点战功。 2,除了玩家,对羊城也有同样的计算,不论兵还是城防 3,你被对方进攻,对方没损失1000战力,你增加1点战功。 所以不管你是打别人还是被人打,只要攻击和防御上去了,你的战功就长德飞快 我上周才1000+现在都5000+了,劝你一下,这个上去了麻烦会越来越多,高级号都可以打你了。所以需要谨慎

烽火战国国战的攻防计算?

1.你去歼灭别人,歼灭成功后按照歼灭别人的城防计算你的攻击

2.别人歼灭你的时候,假如你防御成功(一定是防守成功),按照别人的兵力计算你的防御

最后

战功=攻击

+防御+

1

举个例子,防御方1000w防御,进攻方500w攻击,那么,打下来,防御方加多少战功?

防守成功,以500W的攻击作为你的防御值,就是500战功

防守失败的时候则你不加战功,对方打掉你的防御值作为对方的战功

反过来,你歼灭成功了,也是你打掉对方多少防御作为你的战功和经验值

失败是没战功的

望采纳

烽火战国是如何计算兵力的

每个战场城市里,有五个战场,每个战场都有属性加成分别是:

平原场:

参战的 骑兵 的攻防属性获得加成100%(骑枪战将 、骑射战将)

丛林场:

参战的 步兵 的攻防属性获得加成100%(枪盾兵 、强弩兵 、长枪兵 、弓箭兵 、重甲将军)

肉搏场:

参战的 近战兵 的攻防属性获得加成100%(枪盾兵 、长枪兵 、骑枪战将 、重甲将军)

弓箭场:

参战的 远战兵 的攻防属性获得加成100%(强弩兵 、弓箭兵 、骑射战将 、重甲将军)

英雄场:

参战的 英雄 的攻防属性获得加成100%(所有英雄)攻击力算得是兵的本身攻击加上科技和家族以及武略加成后的攻击力总和,才是这个兵的实际攻击力。反之,防御力也是一样,谢谢采纳

烽火战国怎么看自己的战斗力和防守力?

楼主你好 很高兴为你解答,部队战力可按如下方式计算:近攻计算法:(A士兵近攻值*A士兵数量+B士兵近攻值*B士兵数量+C士兵近攻值*C士兵数量……+英雄近攻值)*(1+利刃科技+家族攻击加成+武略加成+宝物近攻加成) 远攻计算法:(A士兵远攻值*A士兵数量+B士兵远攻值*B士兵数量+C士兵远攻值*C士兵数量……+英雄远攻值)*(1+神箭科技+家族攻击加成+武略加成+宝物远攻加成) 战斗力=近攻值+远攻值 当然烽火自己附带了战力计算器,可以不要自己算,通过点将页面中的“战力计算器”可以计算出当前的兵力。 希望对你有所帮助

不用计算据点兵力的攻击力,只要计算他的防御力就好了!计算了他的防御力然后再计算你的攻击力,决定出多少兵攻打!首先,你得知道,烽火战国里头有两种兵种:近攻兵 、远攻兵!而据点里头的兵也有两个类型:近防型 、远防型!打近防型的据点得用远攻兵,打远防型的据点得用近攻兵!(当然,如果你的近攻部队或者远攻部队攻击能力足够大的话,你也可以不用考虑以上两项内容)只要你派出的部队的攻击力乘以数量,外加科技与英雄宝物加成就可以计算出你的攻击总力!总攻击能力只要大于据点中防守兵的防守力乘以数量就可以确保能打赢!!这些你得多打打摸索摸索,光靠我这样说很难说清楚!

以上就是关于烽火战国的战功怎么计算!全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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