自走棋死灵法师单卡点评,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下自走棋死灵法师单卡点评,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
自走棋死灵法师单卡点评
1 、 婕拉 小蓝龙
前期的输出职业,拥有非常强大的控制能力,本身技能的范围伤害非常高,可以为队友增加免伤,对于队友形成血量优势。
2 、 月男 暗影 菲德尔
主动技能会为队友提供闪避效果,在此技能期间,婕拉的暴击率将得到提高,使得技能连招变得更加简单。技能解析:被动技能,是死灵法师后期团战的主要输出技能,搭配上一技能和大招,可以打出高额的AOE伤害。
3 、 艾德温妮 罗莎琳
在远距离作战的时候,可以作为一个输出位放置在远距离的位置,配合其他技能进行输出,在后方安心的保护其他队友,同时自身也可以进行伤害输出。
被动技能,为自身和队友增加闪避效果,并且会提升攻击力。
4 、 雪女
雪女是爆发型输出,她的技能有三个,分别是霜冻冰封 、极寒风暴 、暴风雪。暴风雪 、极寒风暴有条件的话可以考虑。极寒风暴和极寒风暴分别是提升技能伤害和减速效果,其中极寒风暴的减速效果是会让敌人陷入冰冻状态,并且给极寒风暴的真实伤害增加,冰封效果增加可以让敌人陷入冰冻状态,伤害更高。极寒风暴和极寒风暴则是提升技能伤害和控制效果。
二,技能介绍
雪女的被动技能是一种物理伤害的技能,不同的是,极寒风暴是一个群体攻击技能,且是以控制技能为主。
雪女的一技能是一个位移技能,直线位移,并且附带减速效果。大招是一个控制技能,控制型技能。技能伤害很高,对战中一般是在人群中放冷枪或者引导式的技能。
二,技能解析
1,寒冰箭:极寒风暴的普通攻击,施放非常迅速,并且带有一定的法术伤害效果,在与敌人对战的过程中,可以利用这个技能来控制住敌人,是非常强力的控制技能。
2,暴风雪:极寒风暴的第三次普通攻击,会造成范围伤害,还有几率冰冻敌人,大招可以作为衔接技能使用。
3,暴风雪:技能释放距离较远,范围比较大,造成范围伤害,并且附带减速效果。是控制技能必不可少的技能,对付BOSS非常有效。
4,暴风雪:在天崩地裂的状态下使用,可以对敌人造成大量伤害,同时为自己创造一个护盾,并且使得下次攻击造成额外伤害。
5,爆破盾:风暴来袭,是范围型的盾,拥有较高的血量,并且可以免疫物理伤害,因此可以在技能释放时优先释放此技能。
6,冰峰盾:风暴来袭,这是一个大范围的盾,在释放时还有很高的护盾加成,因为技能伤害很高,所以也有个减速技能,在释放时可以搭配一些输出技能,例如风筝BOSS的技能。
技能加点推荐
在技能加点方面,推荐大家主要加一技能。
刀塔自走棋四费英雄特点分析 使用技巧推荐
刀塔自走棋四费英雄特点分析 使用技巧推荐 2019-01-24 16:59:51来源:刀塔自走棋吧/如梦已逝编辑:野狐禅评论(0) 《刀塔自走棋》四费英雄往往都是各个流派中的核心,很多玩家都在参考四星卡来搭配自己的阵容,各个四星卡分别有什么特点呢?下面就为大家带来四费英雄特点分析,一起来看看。
四费英雄特点分析
在前期,4费卡只有极小的概率抽中,因此往往一张提前出现的4费卡可能是你决定转型的契机。
在4费卡中,许多都是作为阵容的核心,而像2 、3费卡那样泛用性很强的卡却很少。
因此,其实等到你能抽中4费卡的时候,阵容已经初步确定,往往已经开始寻找自己阵容所需的核心,这种时候推荐与否就显得不那么重要了。
末日使者:★
以前有bug的doom无敌!
现在嘛,差了点意思,更何况作为恶魔还和两个当前版本前中期的最强大腿起冲突。
食之无味,弃之可惜。
哪怕是针对着 圣堂 刺客养一个2星末日也不一定能准确给到doom。
巨魔战将:★
巨魔一家的唯一老大哥。
可为什么偏偏是4费呢?等抽到他黄花菜都凉了!
不搭配巨魔表现一般,搭配巨魔……抽到他以前会特别的难熬,哪怕不上巨魔一家也得占掉至少3个候补席的格子。
作为战士基本不会考虑被加入战士阵容。
丢人,你退群吧。
光之守卫:★
最重要的意义在于凑六法,其单兵作战能力极差,尤其是在1星的时候。
所以每次中期看到有人单挂光法我都想笑。
没有2星冰女的支援,等光法攒够能量基本都已经打完了,蓄能量又还要3秒钟。
aoe倒是相当高,如果遇见跳上来的刺客不演的话就更好了。
不过,在凑齐六法以后,冰女的支援能让光法尽早攒出大招,配合减魔抗一个波的确有毁天灭地的效果(当然还得算上其他aoe)。
但总的来说,法师以外的的不推荐,而法师在当前版本又极度弱势。
蛇发女妖:★
功能性卡。
四娜迦 、六猎人,好像无论在哪一个组合里都是担当挂件的作用。
本身的控制效果理论上应该还行。
不过……1星太脆,2星太贵,发动后还有延迟,有点配不上4费卡的身份。
炼金术士:★★
地精二哥,然而在抽中地精工程师以前减甲对于本族阵容基本没有任何提升。
不管是减甲,还是作为术士提供的吸血buff,在菜刀队的收益似乎都更高一点。
因为现在大家都用影魔(术士),如果正巧又是个菜刀队,在人口允许的情况下可以考虑上他加另外一个术士(比如死灵法师)凑个三术士,效果还行。
干扰者:★★
随着法师绝迹,作为最佳针对卡的干扰者处境有点尴尬。
群体沉默的范围不错,时间也还算长,但好像现在的阵容都不太惧怕沉默的样子。
由于斧王太菜经常被过早抛弃,四兽人的buff又往往享受不到。
同为萨满的巨魔更是弱得不行,完全没法凑出有价值的组合。
龙骑士:★★
骑士流核心之一!
3星龙骑士天下无敌!
好吧……1星等同于**,2星之后具有一定战斗力,但还需要多个挂件协助。
冰女削弱以后用冰女代替三龙的效果也很差,也亏得这个版本德鲁伊精灵三刺客够强势,还能顺便带起来一个三龙组合。
实际效果一般般吧。
在骑士流中,更大的意义在于来他能凑齐六骑士,等到2星龙骑才勉强有战力,4费卡又不能寄希望于升3星。
而精灵三刺客三龙的话,你们难道不觉得真正厉害的是德鲁伊和圣堂刺客嘛?三龙说白了就是个添头。不带就很厉害了,带了好像也不弱?反正本人是没尝试过。
死灵法师:★★★
亡灵 、术士。
之前点评死亡骑士的时候说过,亡灵的buff还挺有作用的。
抽中他以后,一般可以替换掉完全沦为挂件的黑暗游侠。
此外,不算多的奶量很契合骑士阵容(拥有护盾的骑士血的质量高),而且死亡骑士本身作为骑士的一员可以直接组成双亡灵。
使用影魔的前提下,中后期要凑出三术士并不难,还算有用。
利爪德鲁伊:★★★
这张卡有多大价值很大程度取决于它来的时机。
如果是10波以前来,那绝对值五星推荐!
只要有了它,德鲁伊体系就能迅速成型。
作为外援的话,因为只要2个德鲁伊就能2合1,前中期能升到2星也有不错的战斗力,好歹也是个4费卡不是嘛,最关键是卖了只亏2块钱(别的2星4费卖了亏6块)。
海军上将:★★★★
纵观整个4费卡,没有几个泛用性强的英雄。
不难猜出作者的一些想法。
2 、3费,大家阵容还未确定,确实需要一些百搭的英雄来过度前中期。
但到了4费,阵容逐渐成型,一个英雄单拎到任何阵容都能发挥出其实力就不太应该了。
不过,在泛用性普遍不强的4费。
海军上将可能是唯一一个百搭的强力外援!(圣堂刺客没三刺客输出略显乏力)
幽灵船高额爆发,并具有短暂的控制效果。
作为战士的一员,没有战士buff的情况下身板就已经挺结实了。
十波以前看到有人开船往往会头痛不已。
圣堂刺客:★★★★
当前版本最强势阵容六精灵三刺客里后期的绝对核心!任何时候想要外挂三刺客的首选。
1星很弱,2星后无限开折光才厉害。
想必大家都了解一个拥有装备的圣堂刺客有多么恐怖,所以在这里就不多废话了。
这些四费英雄都有自己的作用,不过一些四费卡在当前版本中没有用武之地,建议玩家选择强力卡进行搭配。
《刀塔自走棋》精华推荐 全玩法攻略 全英雄卡分析 全羁绊效果 全刺客流玩法 法师高胜率打法 全棋子图鉴 强力套路推荐 全时期玩法 冲分主教讲解 法师流阵容推荐 全流派搭配 吃鸡套路推荐 全装备一览 万金油战士流 全阵容搭配思路
《刀塔自走棋》后期阵型及英雄配装讲解
热门阵容推荐 奶德 野兽战 精英战 哥布林赌狗流 冰川战 洞洞法 冰川骑 不眠猎 6骑3龙哥布林3法 混搭精英流 光羽3刺客 哥布林3刺 精英流
顾名思义,精英流就是追求单卡质量而舍弃羁绊,从而凑出的一套,主要依靠单卡的技能输出,可以理解为现版本的6法融化,但是手游上与当初的版本有不少变化,所以核心棋子如剑圣(剑客)兽王(碎颅猎手)等被排除在外,但剑圣依旧可以凑进精英流中,而兽王被砍的太多则永不录用 曾经的精英流核心是兽王 端游上两个二星兽王便可单挑千军万马,一人一个技能直接送对面全家升天。
核心棋子:哥布林三流氓+高质量单卡
1 、哥布林三流氓:刺魂者 、轰天者 、撕裂者 、霸天者 ,四选三。
2 、高质量单卡:魅影女王 、雷之灵(电魂) 、矮人直升机,前期女王的优先级最高,后期则是飞机与炸弹人。
前期依靠地精三杰过度 中期攒钱升8 经济好直接上9再搜 因为前期是依靠地精三杰 在不用搜的情况下拿到5及其以上的连胜下可以考虑早开人口或者早点开搜保连胜 中期依靠地精三杰的高质量与女王电棍的高伤害aoe撑局势 8,9人口可以考虑炸弹飞机 ,有条件可以考虑6地精加女王电棍飞机,9人口一套就成型了,8人口在没有炸弹无法做出6地精的情况下推荐地精三杰加女王电棍后凑出娜迦(海妖),死灵法师(灵魂收割者)等高质量的控制单卡或aoe单卡补局势。(注:精英流最怕的套路是6地精,所以打不过就选择了加入,当决赛圈有6地精时,不要犹豫,加入它转6地精,因为精英流打6地精,特别是配了双娜迦的6地精,吃鸡概率微乎其微)
地精三杰
电棍
女王
飞机
炸弹
下面是战斗实况
开局运气不错,三地精加两个一星女王就可以稳稳的拿住连胜(天知道女王有多强)
第9回合我们选择凑了一个三刺来增强实力(因为电棍没来)
12回合我们找到了电棍 基本成型
15回合为了保连胜选择了搜,成功出了二星女王与电棍,刺客无需再拿,拿他只是为了凑个三刺
17回合选择跳7继续保连胜
22回合7人口白嫖到全二星,无人能挡,钱也攒到了50块钱,这时候依靠经济便可轻松碾压
27回合跳9过后在28回合成功找到炸弹,6地精成型,队伍强度大幅提升
第二名在看见我们是精英流后,果断做出了双娜迦进行抵抗,按理说我是处于劣势的,需要找出谜团与之对抗,但经济优势过于巨大,将其轻松带走。(我在这里物理装备是一直留到后面给的飞机,如果到后期你有飞机又没有物理与法系装备,可以试着将飞机前移吃点伤害让其早点放技能)
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刀塔自走棋猎人流玩法讲解-猎人流技巧分享[多图]
第1页:基础介绍与英雄装备推荐
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《 刀塔自走棋 》中,要想不断冲击更高的段位,对于各种细节的把控 、机制的理解就越要到位。下面就为大家带来“二四八零”分享的《刀塔自走棋》后期阵型及英雄配装讲解视频,希望能帮助大家冲击更高段位。
基础介绍与英雄装备推荐
说一下什么卡适合3星。
应该先抛去这个概念,升3需要根据自己发牌员的实际情况,场上的情况来判断。
首先第一点就是这张卡升了2个2星之后是在后面挂着吃利息,自己养不养的起。如果不是的话,那么这个2个2星,大概率是可以升3的。
最好的例子应该是双电魂这样的。这些卡在场上没有3星的时候,是最优先抽的,因为即使抽到了2星也不用养着,可以即刻拖上战场补充战斗力。
下面列出一些升3的优先级。
兽王,剑圣,影魔,伐木机,敌法师,女王,所有德鲁伊,能3就3;混沌骑士和月之骑士;电魂,鱼人夜行者,影魔,此为第一梯队。
大部分以2费卡为主,一般能上2个2就上2个2。不太会因为养着亏钱。
全部的1费卡,即使前中期在后排养着也不亏。有机会2个2星就有机会3星,相信发牌员。然后是全部的刺客和骑士,能3则3,然后是除了死灵法师,炼金术士之外的所有4费卡,都是可以遵循着上面的原则,有2个2星都可以同时上,场上没有其他人抢的话都可以升3,并且可以上2个。
炼金不配升3的原因是2个酸雾不叠加,因此在2个2星炼金的时候每回合亏1块钱跑不了,死灵法师虽然叠加但是他的定位在后期只是提供亡灵与术士种族职业。
所有的5费卡,这是梦想,所以放在了这个顺位上。
另外一些欧皇是可以无视的,非洲人一定要记住一点,每个3-4费的2星卡养着在后面就是每回合亏一块钱,尽量不要养这些4费的2星卡,仅在场上缺质量人口的情况下再搜了上。
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多多自走棋六刺客阵容 高手是这样玩的
刀塔自走棋 猎人流最近在游戏中非常流行,使用这种猎人的打法,可以让玩家取得胜利。还没有掌握猎人流的精髓,就快来看看猎人流的玩法技巧分享吧!
刀塔自走棋猎人流玩法讲解
猎人流打法:
我们说一下猎人的打法,猎人的起手拿牌肯定是小黑,斧王,地精。
前期拿牌也没有什么需要注意的,能 2 就2,地精前期还是很强的,斧王也可以拿准备 2 前期用兽人顶住压力,但是不如二星的发条和赏金,这是必然的,我们虽然是玩猎人,但是前期不能太弱,不然没有优势不好转型。
猎人的打发比较单一,前排顶住,后排疯狂输出,我们说一下关键卡,小黑,前期 2 就可以,后期 3 可以,没必要必须三星,前期要注意拿斧王,剑圣,兽王。
第二张火枪,打后期火枪必须要3,前期可以两个火枪,猎人三个就可以,前期没有亡灵就两个火枪,二级火枪比小黑猛许多,火枪是一张还算不错的卡。
第三张风行者,一张被低估的卡,非常强力的一张单卡,可以和影魔抗衡的卡,二星特别强,一星也可以用一阵子,比火枪猛一点。
第四张兽王的作为前期的爸爸卡,非常固定的伤害,以及兽人效果,是非常不错的一张单卡,也是前期猎人非常重要的第三张猎人第四张猎人。
第五张美杜莎,作为一张四块钱的卡,作用还是可以的,建议中期入手,一个二级的美杜莎可以帮助后排打百分之 30 的输出加上两秒的输出对队伍的帮助非常之大,基本上必拿。
第六张抄袭猎人,传说卡,最后一张猎人,团控,娜迦效果,可以搭配美杜莎,提升一部分魔抗,基本上是必备的一张卡。
猎人已经说完了,猎人基本上就是这些,小黑,风行,美杜莎,抄袭二星就可以了,其他的可以三星无脑拿。
猎人流前排的选择:
我们说一下前排的选择,猎人可以选择,兽人在前面抗,前期可以选择,一个二星地精,剑圣,斧王,兽王。
也可以选择,混沌,死骑,蝙蝠和全能,因为容错率高,四骑士前期非常肉的,可以保护住后排输出。
也可以选择,三个地精加一个兽王的前排,或者两个地精两个兽人都可以。
前期一定要拿前排,猎人三个就可以,不要太多,前排顶不住白扯,前期可以选择两个猎人或者两个输出,前排肉起来不容易断连胜。
然后我们说一下德鲁伊,如果德鲁伊很顺的话,可以走猎人,精灵刺客,这也是很不错的。
风行,火枪,大树,先知,兽王,圣堂,幻刺,敌法师,也是很快成型的 6 精灵费非常强力, 8 费就很强,也可以把兽王换成美杜莎,打控制。
亡灵的选择:
亡灵的选择,建议两亡灵,小黑加死亡骑士。
小黑加死灵法师,最后一张巫妖太拖节奏,如果你觉得对方太肉可以补一个炼金。
一般是亡灵猎人,兽人猎,骑士猎,精灵猎。
玩法技巧:
玩猎人的技巧,前期稳住,跳到8- 9 人口在开始刷卡毕竟猎人最关键的卡都在后面,前期用兽人骑士狗住就可以,该用打工卡用打工卡,不要吝啬钱,血量才是最重要的。
以上便是我带来的全部内容,希望大家喜欢。
本文摘自我爱秘籍新闻资讯。
1 、阵容为:赏金猎人 、圣堂刺客 、痛苦女王 、沙王 、变体精灵 、小鱼人或者幻影刺客 、炼金术士 、死灵法师 、谜团 、炸弹人。
2 、首先排名最高的毋庸置疑的是唯一的4星刺客卡:TA(圣堂刺客)。拥有的技能遮光不光提供了攻击力,更是给了深入敌后的刺客一份生存的保证。不论是pvp还是在打野时本卡都有优异的表现。特别是在45波和50波打独立大怪时,只要配合3星毒龙无限毒,2枚棋子甚至可以单刷boss。
3 、沙王作为一张3星级的棋子让它拥有了在中后期好找的这个特性。而作为唯一的3星控制,它的加入可以让场上的局面瞬间扭转。因为刺客的高爆发,身板脆的特点,让控制变得更加重要。而在我组的这套纯输出暴力阵容中,沙王的控制变得更加不可缺少。刺出一次可以让对面倒一半,刺出两次几乎意味着本场的胜利。
4 、作为拥有恶魔属性的女王可以说是刺客联盟中前中期的中流砥柱。50%的纯粹加伤让仅有2星稀有度的女王在输出上不逊色任何3星稀有度的棋子。而可能会用到敌法tb的阵容现在又不是很常见,这就让女王更加肆无忌惮了。
5 、毒龙的作用到后期不可小觑。拥有一个单体高伤害技能,并且能减攻速减到几乎废了一枚棋子,其作用在针对一些菜刀队时可以说比末日还大。三星毒龙更是拥有4秒的技能cd,一场甚至能吐3口痰以上。
而赏金作为最强一星卡(高攻速和伤害,至少我是这么认为的),现在主流的6地精阵容并不会强行去找3星赏金,而是更加偏向于伐木机等,这让刺客阵容中的赏金更容易抽到高星,在前中后期皆有不俗的输出。
6 、水人的存在更像是一个清道夫,刺客阵容最怕的除了控制,高护甲,还有的就是成堆的召唤单位,因为那些会浪费时间让你的棋子跳来跳去而且花费一些不必要的时间去砍,而水人的存在能有效解决这个问题,但由于女王的强势,让这枚棋子的优势并显现不出来。
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