神仙道暴击闪避格挡公式计算,闪避格挡是《神仙道》中比较重要的一环,虽然游戏中闪避格挡也是有概率出现的,但是很多玩家都是乱点,下面小编就为大家带来神仙道暴击闪避格挡公式大全,看看怎么在游戏中达到最高的闪避格挡,接下来就为大家带来神仙道闪避格挡比例分析。
神仙道闪避格挡比例分析
首先,想要弄到高闪避的话,需要大量的暴击值,暴击值越高,在游戏中闪避格挡的概率也就越高,在仙魔道中,闪避格挡是有概率出现的,而且闪避几率比较低,所以如何判断一个人物的闪避概率,就看玩家们的运气了。
玩家们如果能够利用自己的太白金星的概率来提高闪避概率的话,那么就可以得到相应的提升,不过相对的需要提升的属性也会比较多,那如何分辨出来呢?
首先就是在玩家们选择自己的人物属性和装备的时候,就可以看到自己已经拥有的装备,要先选择好装备之后,再选择好对应的属性,这样才能在接下来的战斗中拥有不一样的效果,这样在战斗中就可以更加的轻松的取得胜利了。
因为在战斗的时候,如果没有把握好战斗过程,那么就会在战斗的时候出现失误,让战斗更加无法继续进行。这个失误是非常致命的,但是我们在选择装备之后就可以看到对于不同的职业的技能所需求的提升了,如果玩家们还是按照之前的方法去选择装备,那么在战斗中就会轻松很多。
那么战力提升的时候,就可以点击“一键加点”来查看所需要的加点情况,在这里玩家们可以看到在技能页面的右侧是两个按钮,分别是“属性”和“装备”,装备系统虽然也是这么设定的,但是大家在选择了自己要提升的装备之后,还可以在这里进行强化升级,从而提高战斗力。所以玩家们不要忘记去挑战一下游戏中的副本哦,因为在这里你会获得丰厚的奖励,游戏中的副本掉落都是不一样的,装备在游戏中是可以自己进行选择的,不同的装备搭配,会给你不同的游戏体验。
而新手玩家在到达30级之后,升级就相对于比较快了,主要是因为30级有一个副本等待着玩家去挑战,副本的奖励非常的丰富,而且还有着非常多的橙色神将装备。
作为一个新手玩家,升级速度是比较慢的,需要玩家花费一定的时间和精力才能顺利完成这个副本,这里就为大家推荐一下新手入门必做的一些玩法。
【副本一】
通过新手副本,玩家可以获得大量的经验,这里建议玩家可以选择通过“每日活动”来获得大量的经验,每日活动的经验值与玩家等级相关。每日的活动玩法还是非常丰富的,“经验副本”可以让玩家获得大量的经验,“赏金任务”可以让玩家快速获得大量的经验。
【日常活动】
在日常活动中玩家可以获得大量的经验,每天的经验副本一定要刷。
关于神仙道暴击格挡判定问题以及暴击格挡命中闪避之间的关系解释
首先先解释几个概念:
绝对暴击B:所有暴击总和;绝对韧性R:所有韧性总和;相对暴击B:只考虑韧性的暴击率。
有公式:绝对B-绝对R=相对B;
绝对格挡G:所有格挡总和;绝对破击P:所有破击总和;相对格挡G:只考虑破击的格挡率。
有公式:绝对G-绝对P=相对G;
实际暴击B:考虑所有因素后的暴击概率;
实际格挡G:考虑所有因素后的格挡概率;
发生暴击和发生被格挡是互斥事件,是不能同时发生,但还有其他事件Q(如命中无暴击无格挡或闪避)可能发生,则有:
实际B+实际G+Q=1
所以说暴击,格挡,仅命中和闪避必定会有且仅有一个在一次攻击中发生,四者发生概率总和为1。
这里的其他情况Q分析比较困难,因为命中有未公开的基础命中,且暴击和格挡都是在命中条件下产生,但是在命中和闪避一定时,Q是定值。
这时有人会问绝对B为100,对手绝对R为50,相对B为50,那么产生的暴击率就是50了么?答案是不对的。
我在这里给出权威的计算公式:
实际B=实际命中率*相对B/(相对B+相对G+仅命中),其中仅命中是无暴击无格挡情况。

实际G=实际命中率*相对G/(相对B+相对G+仅命中),
仅命中=实际命中率*仅命中/(相对B+相对G+仅命中),
实际闪避=1-实际命中率;
所以可以看出实际暴击不等于相对暴击。
如果命中足够高,闪避可忽略不计,就只有暴击,被格挡和仅命中三种情况发生,应该注意的是仅命中不等于命中率,这时的仅命中应该是不暴击且不格挡的概率。
例:相对暴击50,相对格挡50,那么仅命中应该为25(此值不一定准确),实际暴击为50/125=0.4
如果命中不够高,使命中和闪避都为1/2概率,相对暴击50,相对格挡50,时,
实际闪避概率为1/2,其他概率总和也是1/2,就有实际暴击率0.2,被格挡几率0.2,仅命中0.1。
这就是为什么不大幅度加强闪避,而加强命中的原因,是为了游戏平衡。
如果实际闪避真的能达到1/2,那么是十分变态,影响实际闪避的只有命中,而实际闪避却影响了其他属性的实际效果。所以说不堆命中的人绝对暴击再高,实际暴击也很低。
总结:
1 、要提高实际暴击,首先要保证命中,其次提高绝对暴击;
2 、要提高实际格挡,只能提高绝对格挡,没有提高闪避的必要;
3 、要提高实际闪避,只能提高绝对闪避;
4 、要降低被暴击率,最有效的仍然是提高韧性,其次是实际闪避(适用剑灵或闪将,其他实际闪避几乎为0),最后是绝对格挡;
5 、要降低被格挡率,最有效的仍然是提高破击,其次提高绝对暴击;
6 、要降低被闪避率,只有增加命中;
7 、一次攻击先判定命中和闪避,然后根据实际B 、实际G 、仅命中的概率同时判定发生事件,暴击和格挡是并列关系,判定无先后。
神仙道闪避属性怎么算
亲爱的玩家:
您好,闪避属性是可以超过100%,没有上限的哦。您可以根据有闪避属性的装备和属性进行计算,如绝技,灵件,命格,奇术以及剑灵本身闪避属性等方面来尝试进行计算。
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
命格满是480
金色封灵一个红色是150吧(要不就480还是120,忘了)离火界后,6个是多加480
奇术是一级一点
基本是这些,可能神装会有加成
以上就是关于关于神仙道暴击格挡判定问题以及暴击格挡命中闪避之间的关系解释全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!