碧海黑帆地图大小一览 地图有多大,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下碧海黑帆地图大小一览 地图有多大,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
碧海黑帆地图大小一览;
很多小伙伴不是很清楚碧蓝航线地图大小,也不知道游戏中的这款岛屿会有多大,下面小编就给大家整理了一些,这个地图的大小是什么样子的,具体的小伙伴们可以看下面的攻略。
碧海黑帆地图大小一览;
玩家们在游戏中看到的话会非常的多的,下面我们就来看下图:
想要知道这个游戏地图多大,就来看看小编给大家整理的这篇攻略吧。
我们的思路是如何让你的舰娘在《碧海黑制霸业》中的作战能力更加的强大,从而可以简单的占据到游戏的整个地图的主要资源。
我们先来分析下巡洋舰的一个重要的作用——续航。
首先我们来分析一下续航这项属性:
可以提升舰船的血量,一般情况下来说只有血量越低的舰船才能更快速的打过副本,至于为什么只有这一条,那就是因为续航能力的成长导致了它的作用不能用于单纯的提升输出了。
我们在分析之后发现,恢复的速度是依靠装备的属性加成来实现的,因此对装备的要求是生命值的收益。
那么对于舰船的属性加成,我们来举个简单的例子来算一下。
首先我们来分析一下,最初的几个装备
(1)空尖枪:
“空尖枪”是一个带有麻痹效果的装备,这件装备为我们提供了30%的攻击速度加成,让我们装备上这件装备的时候有了更好的输出环境,同时也增加了20%的暴击率。
这件装备的基础攻击力在前期的话还是非常不错的,但是由于其缺乏基础攻击力,所以我们需要另外的另外选择强化输出能力。
(2)钢铁之拳:
“钢铁之拳”这件装备是一件比较全面的装备,虽然基础攻击力只有60,但是在前期就能够为我们提供非常可观的攻击力加成,虽然在游戏后期我们缺少力量 、敏捷等属性加成,不过对于坦克来说还是非常不错的选择。
(3)英勇铠甲:
我们在获得英勇铠甲之后,就能够给我们的坦克装备上,使得坦克的整体输出能力得到非常不错的提升,而且这也是一件对于坦克来说非常不错的装备,非常的不错的一个装备。
(4)闪电匕首:
闪电匕首我们后面讲到,在游戏中我们经常会遇到一些非常强力的敌人,我们可以使用闪电匕首对他们进行输出,这样我们在打团的时候也能够打出不错的效果。
有什么好玩的pc单机游戏
好玩的PC单机游戏有很多,下面来看一下,
1 、热血封神
热血封神是一款冰雪高爆的画面精美的传奇游戏 ,经典的战斗玩法,华丽的技能特效 、绝佳的操作手感,备受追捧的热血现象级游戏!寻昔日兄弟,热血PK,打造不朽的传奇!
2 、死亡岛2 (Dead Island 2)
只有您和其他几个人对病原体有抵抗力,这座城市 (以及人类) 的未来系于你们之手。死亡岛2时尚 、有活力并且尸满为患。探索遍地血污的经典洛杉矶风光。认识非凡的角色。
3 、碧海黑帆 (Skull Bones)
骷髅与骸骨(SkullBones)是由育碧新加坡工作室主导,成都工作室和德国工作室协助研发,育碧发行的一款MMORPG类型游戏,游戏主题是近代背景下的风帆战舰大战,支持PVP和PVE玩法。
4 、最后的生还者 (The Last of Us)
美国末日(The Last of US)又名最后的生还者是由Naughty Dog制作,索尼发行的一款第三人称生存恐怖动作冒险游戏,PS3版将于2013年6月14日发售,PS4版将于2014年7月29日发售。
5 、黑道圣徒:重启版 (Saints Row)
欢迎来到圣多伊列索,这是一个充满活力的虚构城市,位于美国西南部中心地带。欢迎来到圣多伊列索,这是一个充满活力的虚构城市,位于美国西南部。
6 、赛博朋克2077
它是当下最有名的开放性世界大作,虽然刚发售的时候BUG和漏洞满天飞,但是经历六到七次的大型更新,现在游戏中已经稳定很多了,至少让玩家有一个舒服的游戏体验。
7 、红警2
红警2更是一部百玩不厌的经典作品,在2000年推出,随后还推出一款尤里复仇,每一个玩家都很喜欢,可以说红警2系列整整火了21年,至今人气依旧不减。
8 、黑暗之魂3
该作是比只狼和仁王还要早的暗黑类硬核动作游戏,别看它是2015年的老游戏,但它的玩家依旧有一部分。游戏的玩法稍有一些开放世界的感觉,能在其中收集物品 、打怪升级,但是战斗的难度很高。
9 、刺客信条:英灵殿
它算是目前最新版本的刺客信条作品,对比以往的作品,英灵殿变化很大,里面加入了更多互动性元素,最有意思的是,玩家在当中的坐骑不再只有马,甚至还有巨型狼 、大麋鹿 、和白熊等。
10 、只狼:影逝二度
只狼目前是最成功的暗黑类硬核动作游戏之一,在2019年推出,到了现在它依旧很热门,玩家们都喜欢其中的高难度和挑战性。这种硬核游戏对于一般玩家来说都欣赏不来,也更是很少有人能玩到最后。
《魔兽世界》地图换算成真实大小,大概有多大?
据报道称,《碧海黑帆》游戏内容缺乏深度,开发商育碧对其是否能成功表示怀疑。
一位《碧海黑帆》的开发者在与外媒Kotaku交谈时表示,除了最近游戏展示中所见到的内容外,该作几乎没有“其他游戏体验”。
他进一步表示,游戏的每个部分都缺乏深度,包括所有的资源收集和生存模拟方面。因此,鉴于它缺少任何适当的宣传活动,并且在PS5和Xbox Series X/S上都标价70美元,育碧将很难卖出。缺乏引人注目的玩法还可能会导致在游戏发售后流失大量玩家(这可能会进一步损害其发行后的计划)。
《碧海黑帆》将于11月8日发售,登陆PS5 、Xbox Series X|S 、PC 、谷歌Stadia和亚马逊Luna。
魔兽世界的地图有没有边界,极限有多大?
下面转自网络:
移动速度:用了一个人类男性圣骑士,在闪金镇旁找了个两边有栅栏的路端,躺下,俯视,
测得路宽是身高的10倍
从路一侧栅栏跑到对面栅栏,跑了几次,时间约为3秒。
推算:
设此人身高180cm,则路宽18米(这在现实世界相当于4车道带人行道,挺宽的,看来老外尺
度就是大。中国古代村镇道路往往在3-5米的样子)
得到此人奔跑速度:6m/秒 360米/分钟
按照1码 1.1米,也就是5.45码/秒
由于误差,估计设定值应该是5.5码/秒 5.95米/秒,基本没什么区别
2 距离:在闪金镇基本按直线跑了1分钟,地图距离4cm,量的从西边桥到东边山口为26厘米
,得到此宽度 6.5分钟*速度
3 根据大地图,得到东部王国含近海,大小基本上为25分钟*50分钟*速度*速度
也就是:
9公里*18公里 162平方公里
(由此算得popgame上的世界地图比例尺为1:67000)
类似推算得整个世界的尺寸是
东西 38公里
南北 25公里
面积38*25 950平方公里。
------
注意,这个世界地图用的是 游戏 中的那个手绘地图,因为它是最完整最大的,虽然边缘部分
有很大的空白毛边,呵呵
而一般的地图都忽略了连个大陆之间的海洋,大风暴中心等地。有的甚至两个大陆比例都不
同。
考虑到两块大陆基本差不多,
我们可以认为,魔兽世界的主要活动区域(包括近海)是320平方公里
整个地图950平方公里。
如果认为我测算的人类圣骑士速度有误,也可按比例修改结果。
----
总的来说,320平方公里是个很大的地方。如果暴血有心增加内容的话,至少可以搞出很多
岛屿,再增加海战,950平方公里的面积,相当于3倍了现在的面积。
这样就能很长时间不会使大家厌烦。
虽然和真实世界相比,20公里见方也不算大,但是能模拟的这么细致真实和浓缩是非常不容
易了。
以下是一些对比大小:
清华校园2*2 4平方公里,等于wow的百分之一,也就是艾尔文森林地区的面积
平遥古城也是2*2 4平方公里
苏州古城4*4 16平方公里,
西安古城也是4*4
北京二环路以内的旧城,面积62平方公里
四环路以内是16*16 256平方公里,基本相当于魔兽大陆部分。
也就是说每个服务器上4500人占据了4环以内那么大面积
由此可见魔兽世界地图还是很大的。
看他们说的,大概也是这么大。
看过一个估算的帖子,东部大陆+卡利姆多大约300平方公里。它们相当于682个天安门广场 、10个北京市西城区 、6个上海市普陀区 、3个广州市海珠区……甚至相当于1/2个城市国家——新加坡
游戏 里地图是缩水的,按剧情阿尔萨斯攻打银月城,从洛丹伦出发骑马用了一个月,要 游戏 里让你骑马用一个月估计你不会玩了
魔兽世界有多大,这个没有个准确的数,不过有网友测量过,得出的数据960平方公里左右,这个面积已经很大了
魔兽地图非常大,大致分为,诺森德,东部王国,卡利姆多,潘达利亚,外域。每个大陆又分成多个地区,每个地区里特有城镇,营寨,洞穴等等隐藏地图 (注意:以下计算不包括潘达利亚,副本地图,PVP地图等) 1 、 移动速度以一名人类男性圣骑士为标准(在默认设置中,任何职业任何种族的移动速度其实都是一样的,BUFF状态或死亡状态除外),在闪金镇旁找了个两边有栅栏的路端,躺下,俯视,测得路宽是身高的10倍;从路一侧栅栏跑到对面栅栏,跑了几次,时间约为3秒。推算:设此人身高180cm,则路宽18米(这在现实世界相当于4车道带人行道,挺宽的,看来老外尺度就是大。中国古代村镇道路往往在3-5米的样子)。得到此人奔跑速度:6m/秒=360米/分钟。按照1码=1.1米,也就是5.45码/秒;由于误差,估计设定值应该是5.5码/秒=5.95米/秒,基本没什么区别
2 、距离:在闪金镇基本按直线跑了1分钟,地图距离4cm,量的从西边桥到东边山口为26厘米,得到此宽度=6.5分钟速度
3 、根据大地图,得到东部王国含近海,大小基本上为25分钟50分钟速度速度也就是:9公里18公里=162平方公里(由此算得popgame上的世界地图比例尺为1:67000)类似推算得整个世界的尺寸是:东西 38公里南北 25公里面积3825=950平方公里。注意,这个世界地图用的是游戏中的那个手绘地图,因为它是最完整最大的,虽然边缘部分有很大的空白毛边。而一般的地图都忽略了连个大陆之间的海洋,大风暴中心等地。有的甚至两个大陆比例都不同。考虑到两块大陆基本差不多,我们可以认为,魔兽世界的主要活动区域(包括近海)是320平方公里整个地图950平方公里。如果测算时作为标准的人类圣骑士速度有误,也可按比例修改结果。总的来说,320平方公里是个很大的地方。如果暴雪有心增加内容的话,至少可以搞出很多岛屿,再增加海战,950平方公里的面积,相当于3倍于现在的面积,这样就能很长时间不会使大家厌烦。虽然和真实世界相比,20公里见方也不算大,但是能模拟的这么细致真实和浓缩是非常不容易了。
以上就是关于有什么好玩的pc单机游戏全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!