第二银河哪个国家厉害,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第二银河哪个国家厉害,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
第二银河哪个国家好
第二银河的国家有四种,分别是害怕杀手和神秘博士,当然也会有珍贵的能源和建造用的星球,玩家可以根据自己的需要选择。
害怕杀手:可害怕,可怕,可怕,可怕,这是喜欢收集银河神秘博士的玩家的最爱。
神秘博士:地球联邦舰队的船长,驾驶战舰的特级人员。
太空港的稳定。
危险博士:好奇,幸运,黑金属,恐惧,安危,首相的荣耀。
第二银河的特点
— 参与者能够更好地完成各项任务。
— 在难度极大的任务中,不断提高自身等级,解锁更多挑战。
— 针对新手建议:
— 可以在空闲的时候进行关机以防万一,建议新手们在空闲之前进行游戏,以免造成不必要的损失。
— 维护时仅有少量机型数据需要更新,更新后旧版本的客户端将无法进入游戏。
— 维护时仅有少量机型数据需要更新,更新后旧版本的客户端将无法进入游戏。
三 、游戏内容优化
1。新增主线剧情“赎罪之人”,通关后可获得大量金币 、经验 、解锁更多东西。
2。优化服务器等级上限 、新增若干成就。
3。优化部分UI界面显示,增加“进入/退出公会”的快捷方式。
4。优化公会集结界面规则,原有的只能在这里显示,之后再进行集结。
5。优化公会图标发送消息的操作。
6。优化公会聊天信息的发送规则,可在成员列表中发送信息。
7。优化公会留言板功能,在成员列表中增加了文字说明。
8。优化公会圈圈地活动描述。
9。优化聊天面板发送消息时的流程,增加显示公会图标的悬浮。
10。优化聊天系统小红点提示,增加未读消息相关信息。
11。优化帮派系统公告显示,点击未读消息可直接显示。
12。优化帮派求助功能,现在自动发送求助的大人们可通过搜索功能直接搜索在线的帮众。
13。优化集市 、珍宝系统体验,现在单次挑战锁住的道友可在集市进行购买。
14。优化集市 、珍宝系统体验,现在单次挑战锁住的道友无法继续挑战了。
15。优化聚宝斋系统体验,现在瑶池轮入道可在聚宝斋中寄售,寄售的商品每隔几天,会进行一次更新。
16。优化集市 、珍宝系统体验,现在首饰和贵重物品上架后将会进入公示期,公示期结束后进入摊位中。
17。优化帮派日常挑战次数上限为10次,并增加每日可挑战次数上限为20次。
18。优化了宠物经验丹的使用规则,修改了自动使用加成少,但使用加成少的宠物经验丹自动增加上限。
19。优化了帮派求助功能的体验,现在队友可以求助有帮忙的队伍了。
20。优化了战斗状态传送门操作失误的问题,现在队友可以在进入战斗时直接传送到战斗状态了。
21。优化了离线经验 、金币加成显示规则,现在“连续在线1小时”不会再获得经验 、金币加成了。
22。修复了“青云志精英怪”的技能“青云之志”和“超青云志精英怪”的描述错误的问题。
23。修复了“青云志精英怪”部分技能效果显示错误的问题。
24。修复了在玩家挑战副本战斗时如果没有选择助战好友的问题。
25。修复了在协助好友助战的过程中好友可能会互相之间没有在一起的问题。
26。修复了御魂强化没有打孔的问题。
27。修复了试炼之塔中修炼卷轴无法进入副本的问题。
28。修复了战斗中点击技能栏的“轮入道”显示不正确的问题。
29。修复了在配置战斗阵容时,配置由队长开启自动打怪的问题。
30。修复了十层塔中,“挑战者”只有1个BOSS的问题。
《第二银河》国家与职业
在创角时玩家需要为自己所创建的角色选择国籍和职业,这里的选择将影响玩家在初期的游戏体验并赋予角色不同的初期技能,但并不会从长远上对角色的玩法以及养成方向造成决定性的区分。
国籍选择
在游戏中,玩家目前可选的国家包括:晨曦经合体 、新欧罗巴联邦 、天启帝国和斯瓦罗斯共和国。
选择不同的国家会使玩家的出生星系发生变化,并影响其初期通过主线任务所能获得的舰船和武器装备,这一设计将使选择不同国家的玩家能够在初期率先体验到所选国家与众不同的战斗风格。
晨曦经合体的舰船迅捷而灵敏,天生最高的航行速度配合以粒子炮为主的武器系统,使其能迅速接近目标并输出恐怖的伤害:
新欧罗巴联邦的舰船拥有厚重的船体和护盾,其强大的防御能力配合总能精准命中目标的导弹,使其总能在激烈的正面交火中笑到最后:
天启帝国的舰船拥有先进的能量系统来支持各种舰载装置的使用,使其以激光为主的武器系统能够长时间地灼烧目标,输出越来越高的伤害:
斯瓦罗斯共和国的舰船其貌不扬但异常凶狠,其以磁轨炮为主的武器系统能够在远距离上洞穿目标并依靠自身的速度自由地穿梭于战场:
为了支持新建角色能够顺畅无阻地使用这些舰船和武器装备,根据玩家所选国家的不同,系统会赋予新建角色不同的初始科研技能:
晨曦经合体的新角色将天生拥有晨曦护卫舰 、驱逐舰和小 、中 、大型粒子炮操控技术初级的科研项目;
新欧罗巴联邦的新角色将天生拥有新欧护卫舰 、驱逐舰和小 、中 、大型导弹发射器操控技术初级的科研项目;
天启帝国的新角色将天生拥有天启护卫舰 、驱逐舰和小 、中 、大型激光炮操控技术初级的科研项目;
斯瓦罗斯共和国的新角色将天生拥有斯瓦罗斯护卫舰 、驱逐舰和小 、中 、大型磁轨炮操控技术初级的科研项目;
因为这些初始科研技能实际上在后天均可不受限制地自由学习,所以选择不同的国家仅会影响游戏的初期体验。
职业选择
另,除出生国籍外,玩家在创角时还必须选择角色的出生职业。在游戏中,玩家目前可选的职业包括:军人 、工程师 、科学家和探险家。和国家选择一样,职业选择带来的区别也仅体现在角色的初期科研技能上:
选择军人将使角色天生拥有更高的武器强化类装置和武器生产类科研项目的科研等级;
选择工程师将使角色天生拥有更高的能量强化类装置和装备生产类科研项目的科研等级;
选择科学家将使角色天生拥有更高的护盾强化类装置和舰船生产类科研项目的科研等级;
选择探险家将使角色天生拥有更高的推进强化类装置和信号扫描类科研项目的科研等级。
总结:
选择不同的国籍和职业会影响游戏角色的初始科研技能 、出生地及部分主线奖励。
但以上所介绍的所有初始科研项目,以及提及的在主线投放中会因国别有所区分的舰船和武器装备,实际均可在游戏内不受限制地学习及能够直接在游戏商店中买到,所以玩家大可不必担心自己的选择会对游戏角色造成不可逆的终身影响。
《第二银河》五大势力介绍
《第二银河》一共有五大势力,分别是新欧罗巴联邦 、晨曦经合体 、天启帝国 、斯瓦罗斯共和国和星际合众国。也没有哪个更强,只是每个势力的战舰都有各自的偏向,我觉得都挺厉害,并且有自己的用处,这个还是要个人去游戏中玩玩才能明白。
苍穹浩瀚,如何在《第二银河》中找到归宿!
《 第二银河 》是由紫龙游戏旗下Black Jack Studio制作的首款开放性 太空战争 手游。玩家将建造并驾驶各式宇宙舰船,在多个人造虫洞间跃迁穿梭,于广袤而深邃的宇宙深处进行探索。游戏中有五个庞大的势力崛起,分割了被称为‘源点星域’的核心文明地带,共同组建了银河大议会。
新欧罗巴联邦
自是他们的前身——斯巴达人在新世界登陆的那一刻起,伟大的新欧罗巴联邦流始终淌着进取的血液。在漫长的宇宙变迁中,新欧人屡次在关键时刻推动历史的车轮,引导了两次推翻泰坦帝国的起义,并主导了银河大议会的建立。不论是盟友还是敌人,他们百折不挠的意志和荣誉感都得到了广泛的认可。
新欧罗巴深厚的军事传统和完善的教育体制打造出全银河最理想的军人,新欧军人不仅在本国享有崇高的社会地位,而且在全银河中收获无数赞誉和尊重。在他国眼里,新欧人刻薄傲慢,教条主义,但事实上,严谨而不失浪漫的新欧人才真正配得上“爱国者”之称。
舰船特色:新欧罗巴舰船的造型经典简约,主要使用导弹作为武器。
晨曦经合体
“合作,或者灭亡”,晨曦经合体以新的定义诠释了什么才是集体。在遭遇格里克同胞的放逐之后,晨曦人逐渐意识到这个弱肉强食的世界需要集结微弱的力量才得以生存。他们摒除了传统意义上的政府形式,逐渐形成了类似公司股份制的共同体,由七大军事经济集团联合统治,并在茫茫星海中一步步开拓未知领域,成就了全星系最富有的经济大国。虽然晨曦在军事上和其他大国略有差距,但他们在擅长的商业领域无人能敌,甚至可以垄断他国市场。在“晨曦经合体商业协会”的不断努力下,晨曦已经从命运的弃儿,成长为银河中最耀眼的明珠。
舰船特色:晨曦经合体的舰船外形灵活多变,主要使用粒子炮作为武器。
天启帝国
自尼哈德带领信徒登陆亚萨星以来,在第二银河数千年的历史中,天启帝国都扮演着举足轻重的角色。帝国皇帝集神权与王权于一身,以宗教信仰为手段,统治着人类诸文明中唯一合法的君主制国家。在三次银河战争中,天启帝国总是能准确站在胜利者一方,因此战争给他带来的不仅仅是地位和财富,还使得帝国奴隶得以扩充,整个阿瓦图民族,甚至一小部分本图西人和斯瓦罗斯人,都未逃脱帝国的奴役。伴随第二泰坦帝国的覆灭,天启也受到了来自其他势力的制衡,虽然帝国的荣光已大不如前,但依旧有足够的实力左右人类文明的发展。
舰船特色:天启帝国舰船装饰繁多,造型华丽,主要使用激光炮作为武器。
斯瓦罗斯共和国
斯瓦罗斯共和国的历史就是一部反抗史。命运的捉弄让第六舰队降落在了环境恶劣的冰封星球,但倔强的他们开垦出庞大的地下文明,研究离体试管婴儿确保了民族的延续,开拓了大量殖民地星系。不料泰坦帝国的入侵再一次让斯瓦罗斯人陷入绝境,包括母星斯瓦罗格在内的大片国土被泰坦的仆从天启帝国趁机控制控制,于是他们在旧海格拉的遗址上一步步艰难崛起。结束泰坦第二帝国压迫后,共和国应运而生,他们一直致力于向天启帝国收复失去的领土,但同时在旧海格拉领土归属问题上与星际合众国僵持不下,好在斯瓦罗斯凭借其强大的凝聚力,在偌大的银河中为自己争取到了一席之地。
舰船特色:斯瓦罗斯共和国舰船的外形朴素粗犷,主要使用磁轨炮作为武器。
星际合众国
星际合众国在诸国中最为年轻,也是银河中移民最多的国家,这归功于他们的前身——最初的建立文明的海格拉,他们致力于研究通讯与跃迁科技,在全宇宙联系散落各地的文明。虽然在被泰坦第二帝国消灭后沉寂千年,但再度复兴的海格拉文明,以海纳百川,自由民主为宣传,吸引各国人才移民合众国。合众国较于其他国家更富有创造力,公民精力旺盛,乐观向上,注重享受,但也从不畏惧任何挑战。超前的科技水平和飞速发展的经济带给合众国的不仅仅是综合性文明的优越感,还有着对解放全人类自由的使命感。
舰船特色:暂无
《 第二银河 》图文全攻略,从入门到精通教程技巧及资料总结。(含“国家/职业选择”“上手指南”“系统详解”“玩法技巧”"资料解析“)《第二银河》是一款开放性 太空战争 手游,本作模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。玩家将建造并驾驶各式宇宙舰船,在多个人造虫洞间跃迁穿梭,于广袤而深邃的宇宙深处进行探索。游戏进程中将逐步开放实时交易系统,支撑全星系玩家动态自主交易。在不断探索的游戏过程中,为了各种稀缺资源,志同道合的玩家将自主组成星舰联盟,并与宇宙中的其它玩家联盟展开自由无拘束的星域争夺战。这见所未见的开放宇宙,正是待你前去征服的星辰大海。本攻略将逐步剖析游戏玩法和特点,将整个宇宙的操控权慢慢交到玩家手中!
第一部分:苍穹浩瀚,如何在《第二银河》中找到归宿!
——《第二银河》国家及职业选择 全势力职业解析
一 、 国家
第二银河当前有新欧罗巴联邦 、晨曦经合体 、天启帝国和斯瓦罗斯共和国四个国家,每个国家管控着一片星空。
刚开始最大的不同自然就是外貌上的差异。人种外观 、服饰等有着丰富的多样性。如果你是一个颜控,或是一个代入感很强的玩家,建议选择一个自己特别能接受的外形,各个国家的技术 、舰船在游戏中都可以通过你的努力获取,只是时间早晚的问题。
不过,既然游戏有四个国家,那么自然有其区别,这对实用主义的玩家来说还是需要好好说道说道。
新欧罗巴联邦
舰船的防护能力较强,导弹在命中上有天然的优势,射程也不错。
武器射程由弹药决定,可以根据战斗性质更灵活的调配。
防御以动能抗性为首,热能次之 、电磁抗性最低。
使用导弹较多,拥有仅次于磁轨武器的射程,动能和热能伤害较平均,不容易被针对抗性抵抗,发射架可以通过调整弹药就解决射程问题。
新欧罗巴联邦的船体机动性虽然稍弱,但是防护能力不错。
这让新欧成为操作简单,容易上手的国家。
晨曦经合体
舰船速度 、敏捷性较好,可以很快拉近距离攻击目标。
擅长粒子炮,以电磁伤害为主,射程在4类武器中最低,不过在中近距离有着很不错的伤害和爆发能力。
防护方面更擅长电磁防护,动能次之,热能抗性最低。
晨曦的舰船可以很犀利的追击敌人,将自己和敌人都暴露在强火力之下,依靠机动性和不错的防护穿梭于敌群。
擅长进行快速的攻防作战,在电子战和辅助能力上会相对捉襟见肘一些。
适合豪爽战斗风格的玩家。
斯瓦罗斯共和国
斯瓦罗斯常用拥有最远射程的磁轨武器,以动能伤害为主,舰船速度也不慢,可以拉开距离“吊打”敌人。
距离就是斯瓦罗斯的生命线,依靠距离和时间,斯瓦罗斯可以逐步积累起强大的攻击爆发力或是恢复能力。
斯瓦罗斯舰船动能抗性最高,电磁抗性次之,热能抗性最弱。
选用斯瓦罗斯可以享受远距离的先发优势。
各种爆发大招和电子战能力也是其强项。
比较适合喜欢运筹帷幄,决胜千里的玩家。
天启帝国
天启帝国依靠热能激光为主要攻击方式,射程与导弹相近。
激光拥有不错的精度 、追踪速度和暴击率,在各个参数上都有较好的表现,算是均衡的武器。
天启帝国的舰船也是属于攻防不错,十项全能的选手,虽不拔尖,但没有短板。
天启帝国舰船需要对能量有深刻的认识和把控。
通过合理的配置和操作来优化能量的利用,获得最大的收益,否则就会陷入窘境。
天启帝国舰船以热能抗性为主,电磁次之,动能最弱,适合喜欢尝试各种战法的玩家。
二 、 职业
本作中有军人 、科学家 、工程师 、探险家四大职业。
和国家类似,职业并不限制玩家的发展,你完全可以获得所有的职业技能和玩法。
职业的不同决定了初期发展道路的差异,更多的是由玩家自身的玩法来决定。
军人
军人更倾向于战斗。
因此在武器强化 、武器生产及武器科研方面具有技术优势。
选择军人,你可以更好的强化舰船的火力,更快的装备高级武器。
你的支援舰长也会拥有更强的攻击能力。
不过笔者还是要多说一句,这些优势并非特有,其它职业也可以在游戏过程中获得,而且这些优势并非巨大,只是代表你初期更倾向的游戏方式。
科学家
科学家在处理器 、护盾 、舰船生产 、放射波扫描方面具有优势。
玩家可以更好的进行舰船生产,能够使用更多高级的电子仪器进行探索和战斗。
科学家作战时防御能力较强,辅助手段多,也能支援战友。
放射波扫描可以获得残骸 、仪器位置进行打捞,加快生产的进程。
科学家适合喜欢团队作战的玩家。
工程师
工程师在能量利用 、装备生产和引力波扫描上具有初期优势。
工程师作战时可以拥有更充足的能量发动武器和装备效果,可以依靠主动操作来大福度提升攻防能力。
工程师的装备生产能力在初期比其它职业更强,玩家由此可以产出一些较好的舰船装备。
此外,引力波扫描可以定位矿带,因此工程师也是适合挖矿获取原料的职业。
适合喜欢采集制造或是倾向于自给自足的玩家。
探险家
探险家在舰船推进 、舰队派遣和电磁波扫描上具有初期优势。
在作战时拥有好的机动性。
舰队派遣属于放置收益,算是很不错的资源 、道具来源。
电磁波扫描可以获得海盗基地的位置,打击海盗来获取奖励,进一步强化舰队。
喜欢宇宙探索和进行舰长养成培养的玩家比较适合探险家。
最后,笔者还要强调一下。
无论是国家还是职业,初期的差异和优势都是暂时。
根据国家和职业不同,主线奖励以及初期偏好能力都有一定的差异,但是这些内容都是可以在游戏中自由获得的,完全不用担心国家和职业的选择限制了你的发展。
当然,选一个自己喜欢的方式开始游戏又何乐而不为呢?!
以上就是关于《第二银河》国家与职业全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!