卧龙苍天陨落里有很多的机制,每一个机制的功能都不一样,下面就是关于卧龙苍天陨落各机制功能一览了,感兴趣的小伙伴赶快来看看吧。
卧龙苍天陨落各机制功能一览
行军:在牙旗的行军界面可以选关,除了主线之外的支线,主线中不存在的训练场也在这里。
基地:基地天柱派将在黄巾之乱后正式解锁,在这里可以进行装备强化/找左慈洗点/做诸如收集熊猫这样的支线任务。除了常驻的甄宓和红晶,还会有一些其他人偶尔来拜访。
夺旗:插牙旗会恢复所有状态并补满龙愈之壶,插旌旗只会补满玩家和队友的血量。牙将不会刷新,倘若击杀牙将后死亡,下次来可以直接夺旗不用再打一遍。
入侵:被入侵的敌人杀死不会掉真气。
敌人:大部分敌人会作为红点显示在小地图,打出侦测敌人词条后就能避免被偷袭,除了猪婆龙。
破门:虽然没有提示,但很多地方干枯的竹子和木门是可以打破的。
装备:由于关卡限制素材,因此主线中卧龙无法将武器和护甲升级到超过当前关卡的强度,但有极低概率会拾取到强化程度超过当前关卡的装备。
强化:预购奖励赠送的套装升级不消耗素材,永远可以升级到当前关卡允许的上限。
五行:不同装备有不同的属性补正,装备的主属性不固定。有合适的装备水火双修也是没问题的。
奇术:不少奇术有士气需求,而每到新图士气都会重置因此不少法术会遭到限制。士气需求为0的超实用法术有:木系摄活术,土系强防术,金系毒沫咒。
暂停:卧龙是可以暂停的,PS5的按键为在选单界面按下触控板。
龙愈:龙愈之壶的使用上限是可以提升的,需要在收集到物品“龙脉晶石”后使用。

士气:通过向死去的玩家,献上龙愈之壶可以提升士气等级,但这种士气在牙旗处休息后就会消失;通过丹药获取的士气在休息后不会消失。
人名:“XX入侵”“为XX复仇”偶尔会出现历史人物的名字,和当前的主线历史串联起来是有意思的小故事。
卧龙苍天陨落游戏难度高吗 玩法风格及难度简单介绍
卧龙苍天陨落将会是一款难度极高、操作要求极高的游戏,但制作人们已经设计出了一些新的系统来处理这种难度,方便玩家通关。
玩法风格及难度简单介绍
1.关于玩法风格
虽然卧龙玩法上看起来有点像是光荣的真三国无双,但其实它的整体玩法和游戏风格更类似于仁王。
2.关于游戏难度
在难度方面,毫无疑问,卧龙将会是一款难度极高、操作要求极高的游戏,但制作人们已经设计出了一些新的系统来处理这种难度。
3.关于新策略机制
他们将会带来魂系游戏的全新策略玩法,有趣的是,游戏中会有一个机制:敌人击败了玩家以后,可以获得一些道具物品奖励,从而增强自己。
制作人希望创造出一种以「逆境」为主题的策略玩法,通过击败强大的敌人,你可以获得一些物品奖励,然而同样的机制也适用于敌人,敌人杀死你以后也会得到物品奖励,所以每次当有人(敌人或玩家)死亡后,力量之间的平衡就会发生变化。