更新一:新赛季正式开启
王者荣耀S28赛季将在6月23日开启,新赛季皮肤(沈梦溪-大漠名商)已经正式上线,段位继承规则与上赛季保持一致,基本没有变化。
另外新增三款战令皮肤(王昭君-午后时光、狂铁-电玩高手、阿轲-暗夜猫娘星元)正式上架,免费的皮肤礼包还是六选一:
更新二:射手英雄加强调整
正式服的英雄调整与抢先服更新还是老样子略有区别,主要表现在黄忠和鲁班七号的相关调整,以及取消了伽罗的加强(英雄血量增高),其中黄忠加强幅度增大:1技能CD减少,1技能加速时长增加,大招依旧改为可轮盘索敌。其次还新增了鲁班七号的加强:英雄血量增高,2技能CD减少。这一波更新射手加强不少~
另外还有一些英雄加强后羿血量增高、百里守约破甲被动改为逐渐衰减、廉颇坦度增高、云缨被动枪意受攻速影响、阿轲大招回血增加、亚瑟被动回血增加、宫本武藏血量和伤害增高。
但马可波罗免不了被砍一刀~难逃被动伤害被砍一刀的命运!桑启大招草丛存在时间延长、明世隐重塑改为远程英雄。小明再也不用上去挠人了~
更新三:新英雄戈娅正式上线:
王者荣耀新英雄戈娅将在6月23日上线,定位射手,售价13888金币。由于之前的伴生皮肤优化计划,所以新英雄都不携带新皮肤上线,将在7月底推出戈娅的首款皮肤,属于勇者品质,大家敬请期待。
更新四:大量装备调整
装备调整方面和抢先服更新的一样,其中有新增逐风和破空两件暴击装、影刃的伤害和暴击率增高、无尽战刃的暴击伤害具备成长性、闪电匕首移除暴击属性、寒霜侵袭改为叠满五层可造成额外伤害、逐日之弓暴击率降低、疾步之靴移速增加(辅助/法师/打野必备)、贤者之书的增幅伤害改为永久增幅、日暮之流法攻降低、红莲斗篷价格降低、反伤刺甲价格上涨、血魔之怒血量降低、新增干将莫邪专精装(大招改为释放和上次轨迹一样的飞剑)。
更新五:花木兰/张良两款新皮肤即将上线
花木兰的荣耀典藏皮肤预计将在6月23日上架,消耗一颗荣耀水晶即可兑换,同时还有积分夺宝限时折扣上线助阵。
而张良的电竞皮肤将在7月29日上架,首周折扣710点券,属于史诗品质。其次,张良新皮肤还会在6月26日抢先发售(游戏内不上架),持续参与登录活动可返还全部皮肤点券(710点券)。不得不说双形态的红蓝状态反差感真的很强!视觉冲击力没得说~
更新六:暗夜猫娘皮肤优化上线
暗夜猫娘将在6月23日优化上线,首周折扣2310点券,碎片商店依然是可以换的,大家不用使用点券购买。
更新七:大批个性按键上架
八款个性按键将在6月23日上架,单款首周折扣150点券,看来之前的史诗/传说皮肤都会出个性按键了。我们可以在游戏中做更多动作了。
更新八:积分夺宝活动限时折扣
积分夺宝活动在6月23日~6月28日期间开启折扣活动,花木兰荣耀典藏皮肤就在此期间上架。大家想入手的千万不要错过啊!
更新九:充值活动开启
每日充值活动将在6月23日开启,第五个档位送击败特效礼包,礼包的具体内容还是各位自己研究一下吧!
更新十:碎片商店更新
这一期的碎片商店上架了好多新英雄,大家可以自己去看看有没有喜欢的直接换了~
另外的小更新调整峡谷品质也进行了优化,使小地图拥有更高的清晰度,并采用了新的进入草丛后的设计,以表达玩家在草丛里的隐藏感受。
发育路进行了调整,墙体侧草丛距离防御塔位置间隔增加160码距离;中路兵线前4分钟的物理防御增加,法术防御不变,攻击力提升30%,保持兵线间的消耗速度基本不变;野怪1分钟到6分钟的生命成长比例小幅提升(约提升7%),野区经济小幅提升(约提升4%)。同时,召唤师技能“终结”的冷却时间由90秒缩短至60秒。S28赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季,S28进阶版荣耀战令1级奖励为王昭君-午后时光,80级奖励为狂铁-电玩高手。
王者荣耀新赛季更新内容
王者荣耀s30版本更新内容:1、野区野怪调整;2、9位英雄调整;3、9件装备调整。具体内容如下:
1、野区野怪调整
边路河道附近新增赤甲小野怪,红隼改为近战,野猪改为远程,暴君和主宰调整至第四分钟刷新。
2、9位英雄调整
武则天加强:1技能手感优化。
3、9件装备调整
反伤刺甲削弱:护甲属性降低,被动触发条件更难,不再适合脆皮出装。
不祥征兆加强:被动减少攻击者更多的攻速和更少的移速。
极寒风暴加强:被动减少目标更多的移速。
霸者重装加强:被动改为参战时回复百分比已损生命值,脱战后回复百分比生命值,且增加30移速。
不死鸟之眼:被动新增受到队友治疗时,回血效果增加15%。
新增装备:启明重铠,主属性有法抗和生命值,被动可以重伤攻击者。
红莲斗篷加强:被动新增对野怪也有灼烧伤害。
冰霜冲击(凛冬)加强:主动新增范围伤害。
《王者荣耀》
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美公司开发运营的一款Android、IOS平台MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
王者荣耀S29更新内容:
一、上线新英雄海月:
1、职业定位:法师。
2、海月技能:被动技能是随着蓝量的波动海月将会进入新的月相,一技能向前方挥出三道清朗的月辉,二技能释放月轮以月弧的轨迹进行飞行,三技能消耗当前蓝量的50%在指定位置造成法术伤害,依据自身消耗的蓝量这个技能会返还不同的cd。
二、王者峡谷改动:
1、野区优化。
目前打野位置不断筛选高水平竞技玩家,愿意玩打野的玩家在大盘中相对较少。我们希望能通过野区优化,在保留打野位置上限的前提下提升其下限,提供保底的发育路径,提升野区保护,同时探索一种低压的打野方式。
2、野区前期经济提升。
由于野区资源总量的限制,打野玩家需要在野怪的刷新间隙想办法从其它途径获取额外经济。对于前4分钟的发育对线期来说,我们希望每个位置的玩家都能有自己较为固定的资源田。
因此我们适当提升了前期的野区经济(同时下调野怪经济的动态成长比例),希望能降低打野前期发育对于线上经济的依赖。
野怪基础经济调整:100% → 107.1%(蔚蓝石像&腥红石像基础经济:70 → 75.小野怪每个坑基础经济:56 → 60),随时间的成长比例小幅下调,12分钟后经济和调整前保持一致。
3、野怪刷新频率提升。
我们同时加快了野怪的刷新频率,提升野区资源总量,也方便打野刀更快叠层,给打野玩家提供更大的发育空间。
蔚蓝石像&腥红石像刷新时间:95秒 → 90秒。
蔚蓝石像&腥红石像持续时间:75秒 → 70秒。
其他野怪刷新时间:75秒 → 70秒。
4、野怪血量下调。
适当下调了野怪血量,来提升其他分路英雄获取野区资源的速度,这在一定程度上有助于阵容资源分配的多样性。
同时为了避免野区经济、刷新频率和血量调整后,野核发育速度过快,相应下调了打野刀的伤害加成比例。希望野核的刷野速度小幅下降,但单次获得的经济收益变高,综合发育速度能和正式服持平。
小野怪基础生命值:100% → 88%。
蔚蓝石像&腥红石像基础生命值:100% → 89.5%(6700→6000)。
以上就是关于王者荣耀赛季更新了什么全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!