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《世界弹射物语》俄刻阿诺斯之枪基本信息介绍

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游姐姐 浏览:206

在世界弹射物语这款手游中,通过摇曳的迷宫崩坏域[水]首次通关,能够获取俄刻阿诺斯之枪奖励,那么俄刻阿诺斯之枪的基本信息是什么呢?下面一起来看看吧!

基本信息

俄刻阿诺斯之枪

《世界弹射物语》水碳拉奎莎强度分析

《 世界弹射物语 》游戏中水碳拉奎莎是水属性的核心人权之一,很多玩家不知道强度怎么样,那么今天我就给大家介绍一下世界弹射物语水碳拉奎莎强度分析,有需要的小伙伴不要错过了。

《世界弹射物语》水碳拉奎莎强度分析

拉奎莎

水碳,常驻五星水

由于脸很黑,所以得名水碳。水碳是水队毫无疑问的核心人权,能力3水队全员开局满充的效果简单粗暴,直接供给了水队开局爆发的能力,在相当长的一段时间内都没有替代。

而在满充之外,水碳还给了颇为可观的全队攻刃,强化buff数、以及保障生存的火属性耐性,是一名全能的辅助,在千里眼下水碳首次超得无法获取,在第二次超得前,有两个水有利活动。

如果双UP池怕歪,存钻也不多,可以考虑放弃,看看后面抽雷警察瑟拉的时候能不能歪到。有余力的话还是很建议抽一下的,保质期很长。

(角色强度:高抽取建议:钻石充裕建议抽取保质期:长,日服仍在使用)

配队举例

队长位:艾莉亚(新春)sub莫尔迪亚嘉武器:杜兰德尔魂珠:俄刻阿诺斯之枪

二号位:拉奎莎sub诲谕武器:世界树的朝露魂珠:刻阿诺斯之枪

三号位:瑟法sub夏·丝丝武器:刻阿诺斯之枪魂珠:刻阿诺斯之枪

加点:艾莉亚(新春),拉奎莎,瑟法全满,莫尔迪亚嘉,诲谕,夏·丝丝被动12,主动技能满

备注:

杜兰德尔可换超水武器深渊之爪

莫尔迪亚嘉可换艾莉亚

队伍简析

队伍方面选择了携带世界树朝露的精灵水弹队,实际上对于水队而言。将水碳放进去基本就是正提升了,精灵瓶子给水队补足了缺乏的技伤加成,水碳则供给了全队的开局启动。

世界弹射物语炎荒龙铃铛队阵容搭什么好

世界弹射物语炎荒龙铃铛队阵容搭什么好?关于世界弹射物语手游当中炎荒龙铃铛队阵容的组合问题还有一部分玩家不清楚,在这里我们应该如何进行组合比较合适呢?针对这个问题下面我就为你带来了介绍哦!

1、爱丽丝pf输出盘

队长位:爱丽丝sub威隆、武器古王拳、魂珠俄刻阿诺斯之枪

二号位:夏农sub法夫、武器俄刻阿诺斯之枪、魂珠俄刻阿诺斯之枪

三号位:赛法sub莉洁儿、武器古王盾、魂珠俄刻阿诺斯之枪

2、爱丽丝pf驱散盘

队长位:爱丽丝sub威隆、武器古王拳、魂珠俄刻阿诺斯之枪

二号位:法夫sub恩妮、武器俄刻阿诺斯之枪、魂珠俄刻阿诺斯之枪

三号位:夏农sub莉可、武器古王盾、魂珠俄刻阿诺斯之枪

3、水舞娘复制盘

队长位:索妮娅sub威隆、武器虎王斧、魂珠、战国策写本

二号位:法夫sub波吉特、武器俄刻阿诺斯之枪、魂珠俄刻阿诺斯之枪

三号位:夏丝丝sub洁莉儿、武器潮汐之杖、魂珠

4、水弹技伤盘

《世界弹射物语》俄刻阿诺斯之枪基本信息介绍

队长位:艾莉亚(新春)sub拉姆斯、武器虎王斧、魂珠俄刻阿诺斯之枪

二号位:法夫sub拉杰尔特、武器俄刻阿诺斯之枪、魂珠俄刻阿诺斯之枪

三号位:夏丝丝sub洁莉儿、武器潮汐之杖、魂珠无

5、水弹技伤盘(羁绊枪特供)

队长位:艾莉亚(新春)sub威隆、武器马尔特、魂珠俄刻阿诺斯之枪

二号位:索妮娅sub夏丝丝 、武器俄刻阿诺斯之枪、魂珠俄刻阿诺斯之枪

三号位:法夫sub洁莉儿、武器潮汐之杖、魂 俄刻阿诺斯之枪

《世界弹射物语》游戏术语大全

《 世界弹射物语 》游戏中有许多游戏术语,分别代表很多不同的意思,相信还有很多小伙伴不是很清楚游戏术语有哪些,今天我给大家带来了《世界弹射物语》游戏术语大全,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《世界弹射物语》游戏术语大全

【术语大全】

1.弹射/Flipper:指角色或者协力球(可以理解为召唤物)在挡板上发射

2.角色:角色拥有主动技能以及至多3个被动技能,其中第4个被动能力可以由武器突破/出售得到武器魂然后给角色学会相应武器魂技能。

角色在角色界面(主页面第二个)选择能力学习中可以利用玛娜和材料升级技能和能力。

3.队伍:队伍可由6名角色组成,其中3名角色为主要角色Main,其中3名角色为次要角色Sub。

一号位的主要角色还会发动其队长特性。

当主要角色配上次要角色时,其属性为主要角色的属性,HP和Atk为主要角色+次要角色*25%,会发动主要角色的能力123和次要角色的能力12。

4.技能:当技能槽蓄满后,滑动屏幕可以释放角色的技能,主要角色和次要角色的技能会一起发动。

技能槽的增加和移动距离有关。

每个角色的技能槽总量不同从240-650都有,取主要角色和次要角色的平均值。技能等级提升至lv5时相比lv0/1的技能降低50的技能槽需求量。

5.属性:属性有六种:火,风,雷,水,光,暗

玩家不会受到不利属性克制的影响,用有利属性攻略敌人时,敌人会受到1.5倍伤害,自身受到伤害为1/2。

6.武器:武器相当于增加一个可以自行安装的能力栏位,顺带提供HP和Atk

复数武器可消耗武器来觉醒,觉醒4次可以将能力翻倍。

武器在觉醒和分解的时候会或者魂珠(通常称为珠子)。

可以安装到角色上开启能力4,相当于该武器0破能力,注意珠子是消耗品,不可拆卸,只能覆盖。

7.协力球:角色使用技能召唤协力球,协力球分为普通协力求和爆弹协力球两种,可在技能小图标分辨。

8.BREAK·DOWN:BREAK:当boss发动技能时,会进行蓄力,暴露所有弱点的时候把所有弱点打掉会令boss进入BREAK状态。

DOWN:共斗副本中当4角色以上在一定时间内连续发动技能,或者在Fever状态下对boss造成大量伤害时,会将boss强制进入DOWN状态。

两种状态下,boss将受到1.5倍增伤。

9.Fever:Boss战中,中央有一条Fever计数槽,通过技能或者攻击boss/小怪可以累计,多人共斗下fever槽不共享。

充满之后进入Fever模式,地图会出现有利的辅助机制(buff,指向圈等),期间可以通过持续攻击令Boss进入DOWN状态。

10.弱体:部分技能会提供弱体效果。

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