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《江湖悠悠》荔浦芋扣肉典故介绍

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游哥哥 浏览:369

江湖悠悠荔浦芋扣肉怎么样?田园生活,市井社交,在这个悠闲的江湖,细心了解了解每个人物现在和过去的故事,以下为你分享荔浦芋扣肉典故介绍。

荔浦芋扣肉

典故

芋头又称芋艿,古称蹲鸱,在司马迁的《史记·贷殖列传》中就有“吾闻汶山之下,沃野,下有蹲鸱,至死不饥”的记载。

相传荔浦芋从福建引种而来,个大饱满,头尾均匀,品质优良,堪称芋中之王。后来广西桂北厨师取用荔浦芋与带皮厚五花肉制成了荔浦芋扣肉,自此成为了桂北一带居民婚嫁和节日席上必不可少的特色名菜。

江湖悠悠食物品质介绍

江湖悠悠食物品质介绍:

耗材影响:游戏中食物乃至其他消耗品都会存有品级的划分,依次为神绝极优良,品质越高的效果往往也越好。

运气因素:按照食谱烹饪只会是保底出极,想要出绝品乃至神品则需要提升烹饪这项技能的经验并且依赖一定的运气。

影响效果:其中神品还会有特殊的标注为施涉秋的最爱,将其赠予施涉秋将可以增长好感度。

《江湖悠悠》二级食谱是什么?

东安子鸡(禽肉+辣椒+生姜+葱)  唐玄宗开元年间,有客商赶路,入夜饥饿,在湖南东安县城一家小饭店用餐。  店主老妪因无菜可供,捉来童子鸡现杀经过葱、姜、蒜、辣调味,香油爆炒,再烹以酒、醋、盐等调料焖烧,成菜红油油、亮闪闪,鲜香软嫩,客人赞不绝口,到处称赞此菜绝妙。  知县听说后,亲自到该店品尝,果然名不虚传,遂称其为“东安子鸡”。

北京烤鸭(禽肉+胡椒+黄瓜+小麦)  明朝年间,百姓爱吃南京板鸭,而明太祖朱元璋尤甚,甚至有日食烤鸭一只一说。宫廷里的御厨们就想方设法研制鸭馔的新吃法,于是也就研制出了叉烧烤鸭和焖炉烤鸭这两种。前者以“全聚德”为代表,而后者则以“便宜坊”最著名。  随着明成朱棣祖迁都北京,烤鸭也就被带往了北京。在嘉靖年间,烤鸭就从宫廷传到了民间,有了京城第一家店。

白斩鸡(禽肉+生姜*2+葱)  白斩鸡又称白切鸡、三黄油鸡,多作为宴席冷盘,供佐酒之用。因烹鸡时不加调味白煮而成,食用时随吃随斩,故称“白斩鸡”。  清人袁枚《随园食单》称之为白片鸡,言:“鸡功最巨,诸菜赖之,故令羽族之首,而以他禽附之,作羽族单。有太羹元酒之味。

姜丝鸭煲(禽肉+生姜*2+水)  生姜性温,解表散寒,温肺止咳鸭肉,性寒,补益气阴,和胃消食  二者搭配,可达去燥清火、温补养阳的效果,其制法如下: 鸭肉洗净后切块,生姜去皮,部分切丝,部分切片,锅中放入鸭后,加冷水和料酒后煮沸捞出。砂锅内放入姜片与鸭子后,倒入冷水中火煮开,转文火放入调料和配菜慢煨二十分钟。放入姜后,再 十分钟后即可。

烤鸡(禽肉+芝麻+辣椒+胡椒) 烤鸡操作极为简单,制法如下: 拌匀调味料后,取三分之二均匀涂抹在鸡身内外表面,腌制一小时,将腌好的鸡绑在烤架上,同时把木柴点燃,在烤架上烤制约一个小时后,开始刷油,一般需刷四次,烤制两小时后,鸡肉表皮金黄酥脆,皮下的肉鲜香多汁,洒上剩余调味料即可。

灼鸡(禽肉+芝麻+辣椒+鸡蛋) 鸡肉用酱油和酒拌匀后放入七成热油中灼至金黄后捞出将油沥干。 此法最早见于南北朝的《齐民要术》,清袁枚的《随园食单》中也有对应的记载。

《江湖悠悠》评测:江湖不只是刀光剑影,休闲田园式的武侠手游

《江湖悠悠》荔浦芋扣肉典故介绍

你认为的江湖是什么?一人一剑闯天涯?还是醉酒策马享繁华?所谓江湖应该就是一个人、一间房、种菜、做饭,偶尔出去听听别人的故事,见识一下外面的样子。这就是我心中田园牧歌的江湖。而《江湖悠悠》就将这样的江湖,通过 游戏 呈现了出来。

说是江湖,其实更像是一篇关于江湖的故事, 游戏 在玩法上参考了旅行青蛙。在家种田、酿酒、喂马、做饭,然后我们的角色就会带上食物,外出闯荡江湖。简单介绍的话就是一款佛系养成 游戏 ,种田经营供角色出门远行,然后再回收资源利用,以此往复。

种田、做饭、外出补给、满载而归

如果你要问为什么喜欢这个 游戏 ?那我一定有很多想说。

写意的画风

开局就是一副昏暗淡水墨的画风,进入 游戏 后则是一幅宁静致远的画面。我有一个家,不大,但足以遮风避雨;我有一块田,不多,但足以自给自足。

古色古香的风味,简洁而不失韵味的意境,理想中的桃源不就正是如此吗?随着四季的变化,天上也会下起淅淅沥沥的雨,飘下纯洁无瑕的雪。有白天黑夜,有春夏秋冬。

一个好故事

人情冷暖,喜怒哀乐。一个好的江湖怎么能没有一个好的故事。剧情在本作中可以说是灵魂之一。而江湖悠悠在故事上就可以说做到剧情连贯,人物设定饱满,每一个小故事同样温暖人心。在如今的手游中,对于剧情的重视和表达,称得上专业。

护肝的机制

玩家只要准备好东西,角色就会自动出门游历(蛙儿子),玩咖卿语现在等级还比较低,出去一趟大概半个多小时来回、种菜、炼药、酿酒也基本也是半个小时左右,随着后期等级的提升,一次出门和养成的事件应该会更长。

同时炼药、烹饪、酿酒也有等级和材料限制,所以就算你想连续玩几个小时都不可能。不肝、不氪,连加速成熟按钮都没有。这种熬时间的 游戏 才是真正的养成嘛。

武侠的养成

说是江湖,那又怎么少的了武侠元素呢?

首先是武器, 游戏 中武器可以通过淬炼强化,获得的方式包括但不限于侠道(小事件)、任务、地方志、氪金。

武功则是分为主动技能和被动技能,主动技能点击即可释放。 游戏 中战斗是自动的,玩家智能操作释放技能,被动技能则是一些剑法套路(增加攻击)、内功(增加血量、护盾)。目前我的等级还比较低,玩到的要素还不够完善。

总结

烧水做饭、种田养花、砍柴喂马、外出郊游,当这样悠然的江湖在我们面前时,又怎么能够拒绝呢,尤其是 游戏 中的每一处都充满了细节,下雨时被灌满的水桶、庄稼的形态变化、烹饪的火候......如果说你是一个佛系玩家,那我大力推荐这款 游戏 。

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