在江湖悠悠这款手游中,披星斩月是锁月楼武学,披撒星光,闪乱迷人,但是效果非常的不错,那么披星斩月的基本信息是什么呢?下面就跟着一起来看看吧!
基本信息
武学名字 | 披星斩月 |
武学编号 | 616 |
门派 | 锁月楼 |
武学类别 | 攻击 |
武学品质 | 中品 |
武学效果 | 攻击一次,对敌人造成17+36%外攻伤害,15%概率强化双生一剑,使其造成伤害提高200%。叠加两层落花buff落花:满5层后清除,对目标造成55+112%外攻伤害 |
进阶效果 | 此武功基础伤害提升0/8/16/30/45/60% |
武学介绍
锁月楼武学,披撒星光,闪乱迷人,若一抹月光从星光中闪出,防不胜防,造成伤害,概率破甲并附加落花
《江湖悠悠》七把剑对应的门派是什么?
《江湖悠悠》七把剑对应的门派具体如下:
1、月属性的梓落——破定流锁月、莫思楼上品、天信门。
2、木属性的蛇刃——暗影阁、问酒山庄上品。
3、金属性的醒世——莫思楼中品、问酒山庄中品、问酒山庄上品、暴击流惊涛门。
4、水属性的秋水——莫思楼中品、问酒山庄中品、问酒山庄上品、暴击流惊涛门。
5、土属性的无锋——暗影阁、问酒山庄上品。
6、火属性的锟铻——莫思楼中品、问酒山庄中品、问酒山庄上品、暴击流惊涛门。
7、日属性的无痕——莫思楼中品、问酒山庄中品、问酒山庄上品、暴击流惊涛门。
角色设定
1、可自主选择培养不同的性格与志向,是叱咤江湖还是闲云野鹤你做主。
2、角色携带食物即可出行,触发随机事件,与不同的NPC互动。
3、角色在家时可以随机触发事件,也可以进入侠道关卡,获取各种资源。
《江湖悠悠》评测:江湖不只是刀光剑影,休闲田园式的武侠手游
你认为的江湖是什么?一人一剑闯天涯?还是醉酒策马享繁华?所谓江湖应该就是一个人、一间房、种菜、做饭,偶尔出去听听别人的故事,见识一下外面的样子。这就是我心中田园牧歌的江湖。而《江湖悠悠》就将这样的江湖,通过 游戏 呈现了出来。
说是江湖,其实更像是一篇关于江湖的故事, 游戏 在玩法上参考了旅行青蛙。在家种田、酿酒、喂马、做饭,然后我们的角色就会带上食物,外出闯荡江湖。简单介绍的话就是一款佛系养成 游戏 ,种田经营供角色出门远行,然后再回收资源利用,以此往复。
种田、做饭、外出补给、满载而归
如果你要问为什么喜欢这个 游戏 ?那我一定有很多想说。
写意的画风
开局就是一副昏暗淡水墨的画风,进入 游戏 后则是一幅宁静致远的画面。我有一个家,不大,但足以遮风避雨;我有一块田,不多,但足以自给自足。
古色古香的风味,简洁而不失韵味的意境,理想中的桃源不就正是如此吗?随着四季的变化,天上也会下起淅淅沥沥的雨,飘下纯洁无瑕的雪。有白天黑夜,有春夏秋冬。
一个好故事
人情冷暖,喜怒哀乐。一个好的江湖怎么能没有一个好的故事。剧情在本作中可以说是灵魂之一。而江湖悠悠在故事上就可以说做到剧情连贯,人物设定饱满,每一个小故事同样温暖人心。在如今的手游中,对于剧情的重视和表达,称得上专业。
护肝的机制
玩家只要准备好东西,角色就会自动出门游历(蛙儿子),玩咖卿语现在等级还比较低,出去一趟大概半个多小时来回、种菜、炼药、酿酒也基本也是半个小时左右,随着后期等级的提升,一次出门和养成的事件应该会更长。
同时炼药、烹饪、酿酒也有等级和材料限制,所以就算你想连续玩几个小时都不可能。不肝、不氪,连加速成熟按钮都没有。这种熬时间的 游戏 才是真正的养成嘛。
武侠的养成
说是江湖,那又怎么少的了武侠元素呢?
首先是武器, 游戏 中武器可以通过淬炼强化,获得的方式包括但不限于侠道(小事件)、任务、地方志、氪金。
武功则是分为主动技能和被动技能,主动技能点击即可释放。 游戏 中战斗是自动的,玩家智能操作释放技能,被动技能则是一些剑法套路(增加攻击)、内功(增加血量、护盾)。目前我的等级还比较低,玩到的要素还不够完善。
总结
烧水做饭、种田养花、砍柴喂马、外出郊游,当这样悠然的江湖在我们面前时,又怎么能够拒绝呢,尤其是 游戏 中的每一处都充满了细节,下雨时被灌满的水桶、庄稼的形态变化、烹饪的火候......如果说你是一个佛系玩家,那我大力推荐这款 游戏 。
2022江湖悠悠七把剑哪把最好
无峰。《江湖悠悠》是新式轻武侠放置手机游戏,是一个悠闲且充满烟火气的江湖。在该游戏中有七把剑,其中的无峰是这七把剑中最强的。无峰有着很高的属性加持和基础加成,伤害特别高,效果非常强。打副本关卡很好用,每个玩家对这把剑的评价都很高。