一共44关。
《兴唐传·瓦岗山异闻录》(通称《瓦岗山异闻录》)是轩辕春秋白云苍狗等人制作的一款《三国志曹操传》MOD,也被认为是《三国志曹操传》众多MOD中质量最高的作品之一。《瓦岗山异闻录》在制作开发过程中不断大胆革新设计理念,将卡通头像、能力浮动成长等传统设计思维引入游戏,同时也把R单挑、围攻、辅助物品交换等新系统呈献在玩家们的面前,使游戏的每一次更新都成为玩家们的感官盛宴。该游戏以连载形式在轩辕春秋和瓦岗山异闻录吧不定期更新,共完成44关、3个隐藏关和3个特别关,其中2关包含2个分支。
瓦岗山异闻录 买卖价格一样吗
变速齿轮。
瓦岗山异闻录是一款以隋唐时期为背景的角色扮演类游戏。瓦岗山异闻录官方版游戏朱主要采用回合制玩法,讲述了管毅和苏烈从师学艺之后,下山入世,成为一带将星的故事。瓦岗山异闻录游戏拥有写实的背景画面、激进的战斗音乐,玩家可以帮助主角建功立业。
兴唐传瓦岗山异闻录游戏故事是从山东济南卧虎山脚下牧龙谷中隐居的师徒三人身上开始。以诸事随缘为信条的师兄管毅安于陪伴老师在谷中度日,而胸怀大志的苏烈却决定出山去实践将星的宿命。左思先生因担心管毅和苏烈二人不能齐心协力,于是把地下迷城的藏宝图一分为二交给他们,并告诉他们当以后遇到明主方可把藏宝图拼齐。师命不可违,苏烈犹豫了一下便答应了。
瓦岗山异闻录的版本大事记
不一样。瓦岗山异闻录拿货的渠道不同,买卖价格自然也不一样,比如电商在同等的商品卖出时,成本相较于实体店来说减少了很多,那么自然会选择降低价格来吸引更多的客户了,薄利多销从而实现更多的营业额。
瓦岗山异闻录玩到瓦岗寨的危机时就死机是怎么回事?
— 画质大幅提升 ——
·形象美工依旧由轩辕学院校长drinksun亲自执笔,继续向玩家们奉献栩栩如生的英雄形象。
·叙事界面统一采用像框模式,广泛选用各类古装游戏CG,增强游戏观赏性。
·在真彩头像的基础上,加入人物表情变化,凸显作品人文精神。
·喜得【无双MOD】作者双子心加盟,对部分夜间事件场景进行夜色化处理,全面调动玩家临场感。
— 系统趋向完备 —
·2010年骤然崛起于「轩辕春秋」的八岁神童岱瀛捉刀技术总监,深入挖掘VAN太守新版曹操传编辑器潜力。
·传说已久的「特技&绝招」系统开发完成。绝招不再是人人会用,而是集中在少数「好汉级」人物身上,在MP满格的情况下即可选择发动,一次性耗光MP。我方绝招,敌方特技,让你体验名不虚传的隋唐十八好汉!
·继不久前开发的「交给」指令之后,进而增加「围攻」指令,创新战局变化,服务技巧派玩家!
·加入「人物好感度」系统,为改变历史创造条件。「好感度」作为隐藏数值存在于游戏过程中,关系到许多重要队友未来的生死去留以及能力变化。该数值的变化完全取决于玩家的操作,具体来说,人物对话时的选择以及在战场被打败撤退都会使「好感度」发生变化。
·修改老版本中两个兵种的不合理攻击范围,协调各兵种之间的平衡性。
·导入「拖级练招」系统,某队员升级若明显高于队伍平均水平,其HP和MP成长都将停涨;若等级继续飚高,则HP和MP都将出现负增长。以此控制「拖级」等不和谐战法,促进人才队伍科学发展。不过细心的玩家可能会想到这个系统很有利于发动绝招哦,故名「拖级练招」系统。
·保留特色节目——剧情模式单挑,完全排除以往单挑中的BUG。
— 剧情进步丰满 —
·在此次发布的版本中,小管和绿林同道们终于迎来了反隋革命的一大盛事——贾家楼结义,【瓦岗】也从此步入新的章节。全程跟踪贾家楼事件台前与幕后的故事,看绿林道倒反山东,逼杀杨素;英雄会力取金堤,计挫杨林,尽在08新春版【瓦岗山异闻录】!
·坚持注重剧情的传统,有效发挥NPC价值,继续增加游戏自由度。
·剧情中穿插各种小游戏,增加游戏乐趣。
·重新精心选编63首游戏配乐,有力烘托剧情氛围。 系统功能方面:STAR175对宝物功能进行了全面完善,并且经其多次修改,游戏已可在WIN98至WIN7之间的所有微软操作系统下运行。岱岱重新编写拖级练招系统计算公式,对绝招苍龙过阵枪不升级、雄阔海绝招不废MP等问题进行了修正,屏蔽了战前仓库装备喊人名的功能。
美工方面:一品黄山增画海量人物头像;小喝对全部道具图片进行了重绘;双子重绘R单挑背景;大白告别画坛,安心编剧,无所兄和小喝全面接手R设计,新人物更加精美;喝喝还对部分S人物进行了重绘。
剧本剧情方面:文校员翌日晨曦加盟制作组,开展了大量文字校正及测试工作;追补了第一章各关的部分单挑剧情,新增两关中有机会学到两招新的R单挑绝招。 如果说之前每次更新都有每次的关键词——剧本,美工等等,那么这次更新的关键词就是“系统”。全面整理修正了以前想设定而没来得及设定的宝物功能和绝招、特技、异术效果,在混、麻、封、毒四种状态的基础上,增加了[迷失]和[怯力]两种新状态,战场上的战术运用感将进一步强化。感谢为此付出了大量精力和汗水的STAR175和岱岱。
由于我(白云苍狗,百科编辑注)和喝校、锅炉(一品)、庸人君等人事情比较多,无所也致力于《圣·三》的制作,2011年《瓦岗》在剧本和美工方面进展不多,不过诸如李元霸子的战场形象,新的鲁家姐妹造型等等,既然拿出来,就必是我们认为值得拿出来的精品。
有句老话:玩瓦岗咱得有过日子的心。感谢大家支持,祝制作组的伙伴和各位玩友新年快乐,寿比南山,好好地活着玩游戏啦~~~ 1、美工——关键词一:新画匠加盟!
关键词二:重绘!
锅炉重绘了大量重要武将的新头像,今后的目标是将NPC人物头像制作完整。张翼德(子义)、ZZQ加盟S形象制作团队,喝校对大多数特殊S形象和杂兵普造进行了重新设计,在两位新人的协助下绘制完成,大白参考无所和漫漫的大作,重绘了部分武将的R形象,继续向着头像、S和R形象三者统一的目标迈进。
由于一直为游戏绘制S地图的庸人自扰君长期失联,此次请到了梓庭君和井木犴为新关卡绘制地图,二位分别是轩辕和法宝的名士,功力卓然,不须多加介绍。
2、技术——关键词一:历史记录系统
关键词二:异术增加
关键词三:MP上限达标锁定
关键词四:真彩小头像
历史记录是早就出现在STAR君泛用型引擎里的技术,专门请STAR君将其融入瓦岗EXE,分四种用途:(1)黑色文字:历史大事年表;(2)蓝色文字:绝招·特技·异术习得情况;(3)紫色文字:隐藏关条件和隐藏事件的达成情况;(4)红色文字:剧情物品的获得情况(例如燕云赤铠,九转还魂丹等等在道具列表里看不到的特殊物品)
我军人物增加了两条异术:一是樊胖子的“行囊”:樊虎天生不能装备任何辅助道具,因为他背负着整个军需仓库!!他的辅助道具位置在战场上就是我军的仓库,他可以随时把仓库里的任务辅助装备交给队友,队友也可随时将辅助装备放回到他的仓库里。二是齐国远的“锻造”:当达成习得条件时,老齐可习得此术,效果为:在战场上从我军人员身上走过,有一定几率发出“当”的一声,该人物身上的武器或防具经验值加1点。
“MP上限达标锁定系统”是由STAR君主刀修改的重要项目。此前我们都知道,瓦岗有一条规则,就是“当人物MP上限由于拖级效果而降至1时,则无论MP当前值是0还是1,都可以无限使用绝招”。此次加入MP上限达标锁定系统,即:一旦MP上限降至1,电脑AI将对其进行永久性锁定,从此后就算该人物不再拖级,MP上限也不会再成长,也就是说该人物从此可毫无担心的无限使用绝招(HP上限成长的规则不变)。
岱岱终于亲手实现了2008年的许诺,推出真彩小头像,这个技术2012年还没有做完,只完成了单挑头像这一部分,大地图小头像尚未实现。没有更多介绍,大家自己看效果。
除上述技术革新外,还有很多技术方面的新内容没有来得及统计,以下粗略回忆起几个,简要介绍一下,更多的有待玩家们补充。
(1)将宝物入手等级调整为队员平均等级/9+1
(2)去除了浮动成长里-2的可能性,将浮动成长概念调整为:25%+1成长;25%-1成长;50%正常成长。
(3)两件四神级的宝物登场 一、美工方面
原创了大量的R形象,基本上完成了所有R形象的美化。
更新了魏征、魏征(国师)、鲁明星、鲁明月、红拂、新月娥、突厥姬(突厥公主)、高谈圣、刘弘基等的S形象。后续补丁中更新了盛彦师的战场形象。
二、系统方面
1、所有人物五围(即武、统、智、敏、运)改为单数,人物初始能力(攻、防、精、爆、士)也不再是五围除以2。吃果增长仍为2。
2、所有人物初始HP调高,回复HP的道具和策略回复量也提高。
3、攻击伤害和策略伤害公式修改。
4、枪兵的溅射范围为一转、二转串两格;三转串三格。
轻骑兵二转攻击范围保持为四向,但溅射范围变为两格;三转攻击范围变八向,溅射范围仍为两格。
5、存档扩充至25个,其中20-24号为自动存档。
6、环境设定不再和存档绑定,而是在游戏里设置后,任何时候都有效。
7、WINDOWS对话框的字体调整为微软雅黑,并且对XP用户外附一个雅黑字体。
8、地形适性一览的显示优化。符号改为数字,可显示全兵种,且不显示不可移动地形和全兵种增益地形(城池等)。
9、菜单栏中,退出游戏功能还原,宝物图鉴从游戏中去除,该按钮位置改为历史记录。
10、【暗鬼】【暗杀】【狂澜】策略效果调整:
11、七星法剑、梨花仙衣、孔明鹤氅、柳叶绵竹甲、太极旌、凤羽灵虚扇等宝物效果调整。
12、绝招【踏破连营】【横扫千军】、异术【云袖】【仙乐】【秘技】(徐茂公异术重设后名字)和特技【横推八马倒】进行了调整;盛彦师增加一个异术【天运】,丁天庆增加一个异术【水手】。
13、增加一个新的宝物,使得装备者攻击力比精神力高时,用攻击力代替精神力,反之用精神力代替攻击力。暂时无法获得。
14、中毒的每回合伤害对我方与敌方小兵为20%,对敌方有名将领仍为10%。
15、升级时,HP,MP的当前值也一起增加,避免升级后不能放绝招的情况。
16、宝物入手等级提高,为等级/7+1,普通装备入手等级降低,为等级/6。中级装备改为从《瓦岗山征伐战》开始出售。高级装备从《泗水关之战》开始出售。
17、宝物最大等级为10,入手等级最大为9。9级升10级装备经验需求为250,且到9级后,任何情况下只获得1点装备经验。
18、所有的增益类策略(教练、顽强等)命中率都为必中。
19、买卖装备时的对话头像改为真彩。
20、存档位置显示的LV是平均等级(如果是战场上则为战场平均等级),不再是管毅等级。战利品金钱也与我方全体平均等级相关。
21、锤骑兵第三阶部队【震天骑】由随机混乱攻击改为随机迷失攻击,几率为60%。
22、调整管毅等个别人的攻击动作,真正实现“转枪”。调整裴元庆尽命三锤的攻击动作,真正实现“三锤”。
23、读取存档时,不会显示战场名,如果音乐仍是同一首,那么也不会重新播放。
24、刘武周的陷阱等攻击效果不再有剩1血的下限,会直接导致撤退。
25、环境设定中,暂时去掉比赛模式的选项,增加一个选项,控制升级显示的能力成长显示,默认不显示(即和曹操传一样)。
三、故事情节
情节进一步接近了传说中的大戏——扬州擂。
你用修改器了。(因为《瓦岗山异闻录》这款游戏不支持修改。
游戏说明里提示过。)
在一个就是说,因为《瓦岗山异闻录》还没有出完。所以到那就死机。去网上下一个补丁就好了
以上就是关于兴唐传瓦岗山异闻录多少关全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!