在江湖悠悠这款手游中,弱水三千是问酒武学之一, 深受玩家的喜欢,那么弱水三千的基本信息是什么呢?下面就跟着一起来看看吧!
基本信息
武学名字 | 弱水三千 |
武学编号 | 222 |
门派 | 问酒山庄 |
武学类别 | 攻击 |
武学品质 | 上品 |
武学效果 | 释放剑气,对敌人造成25+50%内攻伤害并且敌人被剑气所伤,每2息受到12+25%内攻伤害且给自己添加5层若水,持续8息 |
进阶效果 | 剑气持续期间,收到伤害提高1.66/5/8.33/13.33/18.33% |
武学介绍
问酒武学,积水而发,如那天外之水,重若千钧,难以招架,释放剑气,造成持续伤害
《江湖悠悠》问酒山庄武学搭配是什么?
《江湖悠悠》问酒山庄武学搭配如下:
1、炎曦剑招、炎曦内功、炎曦身法、炎曦招架、道剑、灼光剑影、弱水三千、剑魂凝神。
2、惜空酒樽、烈阳剑招、烈阳内功、烈阳身法、烈阳招架、望月剑法、贯日剑法、八仙邀星剑。
3、炎龙剑、折云流霞、火焰剑招、火焰内功、迅剑、双影剑法。
问酒山庄剑的选择
在武器选择上比较注重武器的属性。因此在游戏中的七把剑,建议选择无痕、蛇刃。
需要注意的是,武器“无痕”是一把剑身通透明澈,剑刃锋利无比,据说剑法所至,风过无痕。并且,武器“无痕”的开锋技能,效果是普通攻击和使用武功时50%概率使最终造成伤害提高25%。
武器“蛇刃”是一把灵气十足的宝剑,隐约散发着光芒,似有剑魂迫不及待要从剑身脱出。并且,武器“蛇刃”的开锋技能,效果是对生命值低于50%造成伤害提升25%。
《江湖悠悠》问酒山庄武学搭配是怎么样的?
搭配一:灼光剑影+剑魂凝神+流风回雪(江湖)+疾风骤雨(江湖)。
搭配二:灼光剑影+叹息之壁(江湖) +流风回雪(江湖) +疾风骤雨(江湖)。
武学方面推进技能为灼光剑影+弱水三千+剑魂凝神,这个门派的内功输出能力十分强大,利用这个技能循坏可以打出非常可观的伤害。
问酒山庄武学一览:
1、炎曦剑招、炎曦内功、炎曦身法、炎曦招架、道剑、灼光剑影、弱水三千、剑魂凝神
2、惜空酒樽、烈阳剑招、烈阳内功、烈阳身法、烈阳招架、望月剑法、贯日剑法、八仙邀星剑
3、炎龙剑、折云流霞、火焰剑招、火焰内功、迅剑、双影剑法。
《江湖悠悠》评测:江湖不只是刀光剑影,休闲田园式的武侠手游

你认为的江湖是什么?一人一剑闯天涯?还是醉酒策马享繁华?所谓江湖应该就是一个人、一间房、种菜、做饭,偶尔出去听听别人的故事,见识一下外面的样子。这就是我心中田园牧歌的江湖。而《江湖悠悠》就将这样的江湖,通过 游戏 呈现了出来。
说是江湖,其实更像是一篇关于江湖的故事, 游戏 在玩法上参考了旅行青蛙。在家种田、酿酒、喂马、做饭,然后我们的角色就会带上食物,外出闯荡江湖。简单介绍的话就是一款佛系养成 游戏 ,种田经营供角色出门远行,然后再回收资源利用,以此往复。
种田、做饭、外出补给、满载而归
如果你要问为什么喜欢这个 游戏 ?那我一定有很多想说。
写意的画风
开局就是一副昏暗淡水墨的画风,进入 游戏 后则是一幅宁静致远的画面。我有一个家,不大,但足以遮风避雨;我有一块田,不多,但足以自给自足。
古色古香的风味,简洁而不失韵味的意境,理想中的桃源不就正是如此吗?随着四季的变化,天上也会下起淅淅沥沥的雨,飘下纯洁无瑕的雪。有白天黑夜,有春夏秋冬。
一个好故事
人情冷暖,喜怒哀乐。一个好的江湖怎么能没有一个好的故事。剧情在本作中可以说是灵魂之一。而江湖悠悠在故事上就可以说做到剧情连贯,人物设定饱满,每一个小故事同样温暖人心。在如今的手游中,对于剧情的重视和表达,称得上专业。
护肝的机制
玩家只要准备好东西,角色就会自动出门游历(蛙儿子),玩咖卿语现在等级还比较低,出去一趟大概半个多小时来回、种菜、炼药、酿酒也基本也是半个小时左右,随着后期等级的提升,一次出门和养成的事件应该会更长。
同时炼药、烹饪、酿酒也有等级和材料限制,所以就算你想连续玩几个小时都不可能。不肝、不氪,连加速成熟按钮都没有。这种熬时间的 游戏 才是真正的养成嘛。
武侠的养成
说是江湖,那又怎么少的了武侠元素呢?
首先是武器, 游戏 中武器可以通过淬炼强化,获得的方式包括但不限于侠道(小事件)、任务、地方志、氪金。
武功则是分为主动技能和被动技能,主动技能点击即可释放。 游戏 中战斗是自动的,玩家智能操作释放技能,被动技能则是一些剑法套路(增加攻击)、内功(增加血量、护盾)。目前我的等级还比较低,玩到的要素还不够完善。
总结
烧水做饭、种田养花、砍柴喂马、外出郊游,当这样悠然的江湖在我们面前时,又怎么能够拒绝呢,尤其是 游戏 中的每一处都充满了细节,下雨时被灌满的水桶、庄稼的形态变化、烹饪的火候......如果说你是一个佛系玩家,那我大力推荐这款 游戏 。