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天龙八部天山属性成长

发布时间:2024-06-08 06:54:02 编辑:打包星星 浏览:530

天山一点体加55.8的血,一点力量加7.6的外功,一点身法8点命中和3.3的闪避和0.067的会心攻和会心防,雕纹主流都是防具上体,饰品身法,武器和护腕属性攻击。

《天龙八部》是由搜狐畅游研发的一款武侠角色扮演网游,于2007年4月4日在中国发行。该游戏改编自金庸先生的同名小说,并得到了金庸先生的正式授权。

师门任务

任务等级为10级,是玩家为所在门派作贡献的任务,在师门任务发布人处领取,可以师门任务奖励和门派贡献度。师门任务有6个阶段,共8个师门任务类型(寻物、送信、收集、杂役、制造、修炼、捕兽、援助),当天每做完20环师门任务,有几率获得低级宝石合成符。

天龙八部天山怎么加点

这个门派怎么说呢,如果考虑性价比,适合中端装备的人玩。但如果是土豪不考虑性价比,随你玩,打野战比较牛。如果装备太差了玩不动,太牛了性价比会稍微降低,但玩起来依然很爽。

这是因为天山是个爆发性门派,来无影去无踪,典型的刺客风格,隐身能力超强。一旦突然发动攻击,就能在极短时间之内造成大量伤害,甚至秒杀。可是,天山的“阳关三叠”是按点数加的会心,对于高端装备玩家,会心本来就很高,阳关三叠加的是固定点数,所以增加的百分比就稍微降低了,所以说性价比会稍微下降。因为技能加的这些会心点数对会心越高的人来说,改变越来越小,这种情况还是主要靠命中、冰攻、移花接木,不如留下怒气消除失明状态。所以很多人在PK的时候不用阳关三叠,而是用怒气防止被失明。

如果你不打架,只打怪,那没什么是说的,很效率,可以说刷怪最快,怪越多越好。但是现在丐帮和星宿打怪也都很快。

论打架杀人和被杀的比例,天山应该排行第一,因为一旦出现就表示对手很可能要死掉,如果是群架,那天山一出来好几个人的血都哗哗往下掉,实力差距较大的对手会被秒掉。而一旦打不过,天山撤退是很快的,说没就没了,踏雪无痕是瞬移加隐身,还有别的好几个隐身,另外还有一个加速奔跑技能和80级那个让对手一段时间不能动的技能,让天山更加容易迅速撤退。所以说轮追杀、撤退的速度,天山数一数二。

天山这个门派适合刺杀,由于依赖爆发性,最适合在野外偷袭和打中小型群架。野外天山的出现总是出人意料,如果对方的控制技能有限或在冷却,那他们就只能挨打。

《新天龙八部》满四武当和天山哪个厉害?

1、1~15级

因为最初的任务大多不是战斗型的,无需打怪的情况下至少可以轻松升至15级,那么,此时可以获得的45个潜力点,最好为以后的打怪升级任务做好准备,建议全灵。

2、15~25级

获得的潜力点可以灵准对半或者两灵一准。因为灵力加成低的缘故,此段时间以及以后相当长的一段时间里,天山会比相同情况下的玩家升级稍慢,但是不要急,大器晚成,先补灵力加攻击,适当平衡准确,等待日后的薄发。

3、25~40级

加灵准身装备优先,其他的随意,有总比没有好。因为此时级别尚低,对装备要求不是特别高,防御方面可以先放放,就如天山特长省血,但省血不是目的,级别和攻击才是王道,把攻击装如武器戒指护手搞上去,尽快升级。

天龙八部天山属性成长

4、40~50级

大可以潜力点全部照顾身法,装备十全大补灵准身攻击速度以及血、内功,而非RMB天山,则可礼包备用,想转型的时候再洗也不迟,精打细算一下,看看装备有多少灵准身加成,全身法就是全身法的,变通加点,千万别拘泥于某种比例,大致保持在灵多善攻,准有会心的基础上,照顾身法。

5、50~60级

此时的点数异常宝贵,为了在那波涛汹涌的地方立足,投资有风险,加点需谨慎啊。潜力点全砸身法吧

6、70~80级

可以偷偷的笑,七剑下天山,横扫武林盟的时候来叻~此时,装备、星级、宝石、属性都考虑在内,查看下属性值,灵多身少是吧,不急,从此慢慢加身法。

理论上讲,同属性的武当和天山,在副本刷怪,武当的输出要稍大于天山。

1、武当门派有一个技能是游刃有余,可以连续使用二轮的攻击技能,基本上不用管技能CD时间,有技能放出自然输出就大。

2、从怪物防御来说,天龙的怪物,普遍的内防低于外防,虽然PK的时候内攻不再是主流,但是刷怪还是一样的。

3、副本的怪物基本上以BOSS为主,副本中远攻的能动性比近战要强。当天山还在追着怪物跑的时候,武当已经放出二个技能来了。

不过副本中的BOSS基本上都是免疫控制的,对于武当这个控制门派来说,是种削弱。

同时武当的血上成是门派倒数第一,血少的武当组队副本,处境也是很尴尬。

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