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《战锤40K暗潮》帝国老兵技能及武器推荐

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游哥哥 浏览:302

《战锤40K暗潮》之帝国老兵技能及武器推荐,《战锤40K暗潮》中各个职业能够游玩的BD非常丰富,其中帝国老兵有什么强力的配装呢?本篇将为大家带来战锤40K暗潮帝国老兵技能及武器推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能帮助到大家。

我个人的总结适用于有固定开黑队伍,等级已经上去,需要打高难度,而且有明确分工情况下的配置,单野不一定适用。

首先是绝大多数玩家上来第一个选择的职业,帝国老兵,帝国老兵玩起来和传统FPS的感觉类似,技能也是强化老兵的射击能力,老兵的技能可以说都是为了射击服务的,破片手雷可以在遇到怪潮的时候控场,击杀精英怪恢复弹药量,打弱点伤害提升(这个很重要),备用子弹数量增加提升持续射击能力

老兵的职能定位是什么,结合他的技能特性和目前的游戏环境,就是专业点杀游戏中的无甲远程射击怪或轻甲精英怪,给队友减轻抗潮压力,因此我个人推荐组队技能配置如下图,还有其他的选择等会单独列出来讲解

首先说下这一套加点的核心思路,提升射击弱点伤害,优先击杀远程精英怪,辅助队友攻击重甲单位

保持距离这个技能可以有效提升老兵职业面对敌人的承伤能力,老兵的血条很低但是韧性值高,这个技能生效门槛非常低,基本上只要和敌人保持距离就会一直恢复韧性,保证了老兵的生存,远距离对枪唯一指定神技

狙击手这个技能就如同字面意思,提升远射伤害,很多时候高难度对玩家威胁最高的其实是在远处的狙击手,血痂炮手这些对玩家持续远程火力压制的精英怪,老兵需要快速击杀这种高威胁单位,配合弱点增伤和齐射技能基本可以做到几枪就可以击杀

生物光学瞄准技能可以在你开启齐射技能情况下把高威胁标记共享给队友,让队友可以及时反应和标记目标,更好的提前处理高威胁单位,这一点非常有用,可以说是必点技能迷彩专家技能字面意思,静止不动状态敌人不会优先选择你作为目标,可以说是老兵的核心神技了,基本上只要你站在那里不动周围有队友,所有敌人都会无视你,进一步提升老兵需要原地不动状态点杀精英怪时候的生存能力和抗压制能力,或者可以选择坚定聚焦,降低开技能击杀精英怪时候受到的韧性伤害

战锤40K帝国卫队特殊兵种怎么用?

50pts-连指挥组:

包含:1连长,4老兵。

装备:护甲,光枪(连长装备手枪),近战武器,破片手雷,连长装备力场盾(5+ISV)。

一名老兵可以携带医疗包(全员拥有Feel No Pain规则:不怕疼:单位受到伤害,在盔甲保护失败的情况下掷d6,4+则生存下来,但是射击武器威力2倍于t的伤害,肉搏中撕裂武器,动能武器造成的伤害都是不能做这个额外保护的。)-30pts

一名老兵可以成为团旗手(近战结果+1,12寸内重掷士气)-15pts

一名老兵可以携带扩音器(某一单位重掷执行命令的领导力测试)-5pts

一名老兵可以将光枪替换为重喷火-20pts

30pts-排指挥组:

包含:1个排长,4个列兵

装备:护甲,光枪(排长装备手枪,政委装备爆弹手枪),近战武器,破片手雷。

所有列兵可以免费将光枪替换为手枪。

一个列可以携带医疗包-30pts

一个列兵可以携带连旗(有旗手在列的指挥组在结算近战结果时,伤害数+1。)-15pts

一个列兵可以携带扩音器-5pts

一个列兵可以携带重火器-20pts

政委 WS4 BS4 S3 T3 W1 I3 A2 LD9 SV5+

政委装备爆弹手枪,可以将手枪和/近战武器替换为:

爆弹枪-2pts

动力武器-10pts

电浆手枪-10pts

动力拳套-15pts

不屈:有政委加入的单位享受不屈的特殊规则。

枪毙:当政委加入的单位士气测试失败时,政委会立刻枪毙该单位的指挥官---通常是小队里士气最高的模型。当有多个相同士气值的模型存在时,随机决定枪毙的对象。政委不受此规则影响。

被枪毙的指挥官立刻无条件作为伤亡移走,该单位重投士气,如果失败照常后撤。

这是为了你好:和政委同队的大灵能者如果遭到异次元反噬,则立刻被政委枪决,作为伤亡移走。

《战锤40K暗潮》帝国老兵技能及武器推荐

战锤40k 有多少个种族+兵种介绍

种族:

1、灵族(Eldar)

灵族方舟世界漂浮于尘世之外,迷失于无垠的宇宙,而他们原本的家园世界则在那场使其文明崩溃的陨落里被摧毁。他们高度先进和致命,在身体结构上与人类近似,但是如欧克一般有着异星人的心智。

虽然他们的种族正缓慢地迈向死亡,但他们的先知仍时刻凝望命运的众多支流,以期找到阻止混沌到来并挽救其种族免于灭绝的希望。

当一支灵族军队投入战争时,将由这些令人崇敬的先知来负责确定是否该对某个事物进行保护,移动或是摧毁。他们的攻击猛烈却毫无先兆,他们既无仁慈亦无怜悯,因为若没有他们的行动,则宇宙必将毁灭。

2、黑暗灵族(Dark Eldar)

黑暗灵族乃是将这个银河中所有的残酷与恶意凝聚在身的种族。他们所居住的世界,乃是纯然由恐怖支配的位面。他们便是这样潜伏在不受时间影响的非现实宇宙中,不时袭击着现实宇宙,窥伺着将其目光所及之处劫掠一空的良机。

在第四十一个千年中,与人类交战的无数敌人之中,黑暗灵族乃是最被人类最畏惧的一族。他们会将俘虏带回他们居住的昏暗之都奴役。从某些意义上来说,这是比落入混沌的地狱更为悲惨的命运,因为奴隶们都注定了终有一天会在饱尝人言难尽的痛苦后,落得一个凄惨而死的下场。

3、欧克兽人(Ork)

兽人遍布在整个银河系中,这个庞大的种族由一大群致力于毁灭他们遇到的每个生物与每样东西的绿皮屠夫组成。但他们这种行为既不是针对任何组织的病态仇恨,也不是被什么恐怖而恶毒的神灵所驱使。

相反,欧克是为了战争中那纯粹的乐趣而战,沉迷于战斗中的屠戮与快感,并且因枪炮的阵阵轰鸣与白刃战中的血腥厮杀而感到快乐。

4、钛帝国(Tau)

钛帝国占据着人类帝国东部边境附近的一片空间,是一个年轻而活跃的种族,拥有高度发达的武器和技术。它们的帝国是由一个概念支撑的,那就是个体应当放下自身的欲望,为了钛帝国整体的最高利益而共同奋斗。

尽管没有明显的敌意,钛帝国的领土扩张仍给它们带来了与人类和其它外星种族的冲突。

5、太空死灵(Necrons)

远古种族惧亡者掌握着不可思议的先进科技,却依旧无法延长他们短暂的寿命。拥有近乎无限力量的星神欺骗他们将脆弱的血肉之躯更换为不朽的活体金属,但作为代价永远地失去了灵魂。星神最终自食其果,被新生的太空死灵打成了碎片。

之后大伤元气的死灵进入了静滞墓室以躲避宿敌灵族的追杀。六千万年后,这支古老的机械种族从他们的长眠中苏醒。他们的目标是收回曾经属于自身的整个银河。没什么能够阻挡他们的脚步,他们会成为任何足够勇敢或是愚蠢的来阻挡他们的种族的天灾。

6、泰伦虫族(Tyranids)

泰伦虫族是人类所遇到的最异类的外星种族。虫族并不渴求领土、权力、统治、财富或者复仇。它们唯一的目的只是把所有的生命质尽数吞噬,以填饱永远无法满足的胃口。最可怕之处在于它们有能力以一种高效的恐怖的方式去实行这一看上去全无可能的计划。

虫族的战术多变,它们既可以用大群的小型生物淹没敌军,或者用迅速又致命的猎手接敌,抑或用巨兽压垮抵抗,还可以同时运用以上这三种方式。

兵种:

1、暴风兵(Militarum Tempestus);

2、卡迪安突击队(Cadian Shock Troopers);

3、卡塔昌丛林斗士(Catachan Jungle Fighters);

4、哈米吉多顿钢铁军团(Armageddon Steel Legion);

5、莫迪亚铁卫军(Mordian Iron Guard);

6、克里格死亡兵团(Death Korps of Krieg);

7、艾丽西亚空降兵(Elysian Drop Troops);

8、塔兰沙漠掠袭者(Tallarn Desert Raiders);

9、坦尼斯第一与唯一团(Tanith First&ampOnly )。

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