本人一个从封测一路走来的老菜鸟一枚,个人觉得效率值这东西没什么实际作用,效率超过1000,场次超过15000的,有两种人,一种是纯黑枪,黑枪黑到死,一种是真会玩的,凭借个人技术打出来的(这种人属于少数),但是它在某种程度来讲可以说明一些问题,但是个人觉得,还是单车场次更能说明问题。我-7,900场,261,1200场,E5,1000场,E100,800场,XX25T,1300场,121,700场,大E,1000场。勇士300个,鲍尔特190个,法丁12个,其他的勋章没记住。有时候开车在野队玩,火炮开场直接秒效率1000以上点灯的XX,-7,E5,E100,残局的时候,单挑2 3个10级重坦,好多人之后加好好友问我怎么做到的,我告诉他的只有一句话:把你单车场次打到1000以上,你也可以。这么多废话之后,告诉楼主的是:别太注重效率,多注意自己的手法和意识。这才是根本。我加过效率1800+的,他玩T1就玩了6000+场,这肯定高,但是如果他开10级车,我能虐死他,信不?
坦克世界战斗力多少才正常
战斗力是坦克世界盒子根据玩家侦查、输出、占领、防守、人头数这几个场均数据的综合评定,计算出来用于判断该玩家实力的数据体现。要提升战斗力就提升我前面说到的几项数据就可以了,与胜率没关系。
由于战斗力是针对玩家不是针对车辆的,所以同样车不同战斗力很正常。
坦克世界战斗力的准确计算公式
5000场在800左右
一万场在900+以上
一万五千场在1000+以上
二万场在1100+以上
这里还要看车型而定,喜欢轻坦的玩家,战斗力就是浮云
战斗力只是一个参考,其实在400以上都属于正常,超过1200的都是有钱人用金币弹打出来,所以有战斗力有两个极端,400以下的属于吊丝脑残,1200以上的属于高富帅脑残,只有中间的属正常玩家
坦克世界战斗力怎么计算
国服效率值,公式:800*真实伤害值+200*点亮+120*占领+120*护旗,其中真实伤害值由单车标准伤害值与场次加权而来(TD伤害标准=标准值x1.2,火炮x1.5,5级LTx1.5,1390×1.2,法系8-10级重坦x1.2);
1级:100
2级:170
3级:300( 70)
4级:380( 30)
5级:600( 100)
6级:800( 50)
7级:1050
8级:1350(-50)
9级:1750(-50)
10级:2100(-200)
基本伤害系数
重坦 1 中坦 1 坦歼 1(-0.3) 火炮 1.4(-0.1) 轻坦 1
基本公式 (加权伤害值*800 场均点亮*加权点亮分)*(1 5%*场均占领 15%*场均护旗)
场均占领 上限2
场均护旗 上限2.5
加权伤害值等于
加权点亮分
轻坦根据公式 (单车胜率-0.4)*1000计算,范围50-200
(这部分本来是想简单的用加权平均数来实现,但是没有单车点亮的数据,所以采用了模拟实现的方法。后果是如果你各类坦克的平均点亮的比例和表里的相近,数值是准的。如果你低于加权点亮分的坦克的点亮高于比例则沾光,而高于点亮分的坦克的点亮高于比例高则吃亏,不过通常差距不大)。
最后是特例
1-3级坦克统一按重坦算
A32按轻坦算
霞飞、502、2801按6级算
1390按8级算
以上就是关于坦克世界中战斗力多少才算正常?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!