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贪婪洞窟四大流派属性技能怎么加点

发布时间:2024-07-03 14:32:04 编辑:手游帝 浏览:141

贪婪洞窟四大流派属性技能包括暴击吸血流、属性伤害流、拖把流、探险流。

1、暴击吸血流:该流派以输出最大化为第一目标,正所谓“最好的进攻就是最好防守”,相信这一流派一定是大多数玩家的最爱。属性点:主加暴击与攻击。核心技能:虹吸斩,舍身一击,要害重击。主要装备属性选择:暴击,防御,生命回复。主要装备属性选择:暴击,防御,生命回复。

2、属性伤害流:类似其他游戏中法师的存在,但是在这里确实战斗法师,掌握了天地间最奥妙的元素属性,输出不高才怪。属性点:主加攻击与防御。核心技能:元素掌控,连击,弱点洞悉。主要装备属性选择:属性攻击

3、拖把流:别名也叫猥琐流,虽然输出完全不够看,但是也是所有流派中最不容易死亡的流派。属性点:主要加魔力与魔法值。核心技能:治疗术,荆棘装甲,割裂,能量爆裂,守护力场。主要装备属性选择:魔法回复与魔力。

4、探险流:如果说拖把流比较猥琐,那么探险流简直就是恶心,绝对不和怪物刚正面,劫钱不劫命。属性点:主加额外经验与魔法值核心技能:隔空取物+随机传送/显示宝箱+瞬间移动主要装备属性选择:生命回复,魔法回复,生命值

贪婪洞窟后期最强流派 后期加点攻略分享

1、贪婪洞窟2中的技能竖着一排为一层,同一层的技能只能点一个,点了上一层技能才能点下一层。目前因为大家都还在开荒阶段,所以加点还比较单一,以纯粹的堆魔力吞噬流为主。加点为11241211(或2)1,也就是火星→法术增幅→吞噬术→法力汲取→魔法盾→时光馈赠→灾祸→回生祭品(或祸源)→水元素。

2、第一排火种,前期最重要的伤害技能,无需多说,魔力火攻双加成,前期伤害不够可以堆一下。

3、第二排和第三排在前期和中期可以适当调整,在不到14级点出魔法盾之前,可以选择元素增幅和冰弹,但是升到14级之后就推荐改成法术增幅和吞噬术了。因为前期来说吞噬术的伤害回血回蓝于一体的性能比冰弹要卓越,前期属性较低难以魔力和水攻双加成,所以专注于堆魔力点吞噬术是现在法师最优秀的点法,配合后面的魔法盾可以有效提高法师的生存能力。

4、第四排点冰弹就点深度冻结,点吞噬就点法力汲取,前者控制,后者回蓝。

5、第五排点魔法盾,法师最重要的保护技能。

6、第六排点时光馈赠,对于一个法师来说蓝量就是生命。

7、第七、第八排不推荐点火种,点灾祸伤害高,性能好,不仅能输出而且可以给敌人上DEBUFF,效果卓越。后续分支两个表现都很优秀,回生祭品有着极强的回血能力,比大剑的虹吸斩要更加优秀,祸源则进一步增加了灾祸的DEBUFF能力,如果组队点祸源收益是最高的。

8、水元素,只有一个技能没有别的选择,水元素有输出有保护也是相当不错的选择。

贪婪洞窟应该怎么加点?

以下为贪婪洞窟后期最强四种流派:

1、物理流加点及配装:

攻击 暴击 穿透 三大关键属性,缺一不可。后期物理流毕业装楼主已经集齐,没附魔的属性下,噩梦所有怪物只需要两刀普攻,boss 1-4下舍命。8件装备

贪婪洞窟四大流派属性技能怎么加点

24条属性,比如分配是:2条暴击属性(7+7),8条穿透属性,(6000,有些溢出,为新版本准备)14条攻击属性(攻击13000-14900)。这是成形后的堡垒攻击装。

2、魔力流加点及配装

魔力为主,魔法值为辅,对魔力有很高的要求,需要积累:比如装备属性,地下的符文。而符文是有一些限制的,此流派墨迹,但任何boss都能轻松过,玩的会有点累。普通好一点,噩梦就真的很浪费时间,但新版本已经增强魔力流了,可以尝试的一种玩法,成型后,一个治疗术的回复量,以万为计算单位,守护立场,那真的是打不破的盾。

3、暴击流加点及配装

技能点法和物理流一样,点满暴击属性(+百分之5),加成很低,所以要玩好这个流派,装备排第一。需要耗费大量的钻石,定义为土豪的玩法。因为改造属性是平民玩家的痛,巨坑无比。搭配属性:攻击穿透。是物理流的一个小分支。可以叠到百分100。缺点是为了暴击,攻击会少很多。

4、闪避流加点及配装

说实话这个流派,虽然更新了版本,但依然没得到好的改善。百分之42是游戏最高的闪避率,是游戏的对闪避的限制。而装备只有一种,也是最适合闪避流的:‘马修套’。加点:放弃暴击率的加点,改成闪避率,其他技能和属性和物理流一样加点。

贪婪洞窟魔力流技能符文 魔力流怎么加点

贪婪洞窟家电的话推荐先加十点攻击、五点防御,然后加幸运。根据我的经验,新手一定要记得在25级前要把隔空取物点了,因为这样会方便很多的,除了三连斩,其他全部点左边,攻击10、防御5、幸运10然后继续防御5、生命10,这样的配置会好很多,对于新手比较容易上手,还比较有优势。

如果你的是物理的角色,那么作为物理角色,第一个毫无疑问要加的是攻击力,因为3点攻击力之后,玩家就能解锁技能虹吸,这个技能特别特别重要,因为它是你之后探险的根本,所以前三点属性都要加在攻击力上。属性点优先级为第一是攻击,第二是暴击,第三加闪避或者防御都可以,最后加生命。

在技能点方面,攻击技能比较推荐选择左边的虹吸斩,因为作为前期打法,我们主要采用物理输出战术,虹吸斩带来伤害输出十分可观,同时吸血能力能带来保护,所以要优先选择虹吸斩这个攻击技能。

第一层选择了虹吸斩,那么第二层可以选择左边的荆棘装甲,此技能可以反弹伤害,第三层选择右边连击,这个技能前期十分好用,第四层选左边割裂,这个技能作为物理输出伤害主技能之一,伤害十分可观,第五层的话建议选择左边舍身一击,输出会比暴力很多,第六层选择肾上腺素,暴击提升攻击力,能让你的输出能力比之前翻一倍。

1、魔力流的特点就是可以不断回蓝,高续航。魔力流都是用能量爆裂来输出,魔力跟魔法值越高伤害越大。不过贪婪洞窟魔力流的输出前提是开盾,必须先开盾,然后输出,忘记开盾的魔力流是很脆弱的。

2、平民魔力流,魔力流的优势:续航能力。回血回蓝护盾都是无伤清怪甚至清怪补蓝补血的神技。魔力流加点:10魔力10魔法值10闪避10幸运6生命,优先魔力魔法值幸运吧。技能全右边,一刀两断和秒杀看喜好。

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