激战2萌新进阶9大职业选择-PVE副本篇
2022-07-25 羽落空刑
最近wegame也是准备开服了,预计会有大批回归玩家以及萌新入驻,再加上这段时间游戏内也遇到挺多的萌新,想要打碎层和十人本,却苦于职业和特性的选择。作为一个5.1开服至今的老咸鱼,想着给各位分享下我个人对激战2的9个职业的理解和介绍。
众所周知,激战2最初的宣传口号是打破传统MMORPG,颠覆战法牧的铁三角,但是实际上,在副本中比较常见的还是这个铁三角模式。话不多说,接下来就开始一个个介绍(顺序:幻术-元素-死灵 盗贼-工程-游侠 守护-战士-魂武)。
幻术篇(2):
刚刚是给各位介绍了时空术士T装的走向,接下来给大家分享下另外一种配装,无敌螺旋天下第一的直伤时空术士,具体的配装看完介绍的各位可以去泰瑞亚探险家协会或者NGA查看下。直伤时空,这是一个曾经登顶输出第一的职业,放到现在来看,仍旧是T1级别的直伤输出,常见的两种配装搭配第一种是大剑+双单手剑,第二种是单手剑聚能器+双单手剑,这两者之间,一般是剑聚的输出会高一点(有一点记不太清,欢迎各位大佬前来指错)。这个职业的爆发也许不是最高的,但是平稳下来的输出曲线是非常可观的。相对的,高输出所需要的也是较高的手速。时空术士的F4技能,是通过消耗分身,来让你进入一个时空裂隙,你在裂隙中不管是放技能还是加血,挨打等情况,在时空裂隙结束后,都会回到进入时空裂隙前的状态,包括技能CD,再加上时空术士的文章加血技能是能刷新部分技能CD的。(一个分身炸开我记得是3S的时空裂隙时间,每多一个分身时间都会延长,相应的,起分身的技能也会进入CD,意味着出了裂隙还是CD状态)也就意味着,想要输出最大化的话,就在一个分身的状态下尽最大可能放完所有技能,看到这里,可能有部分对自己手速有信心的朋友们会觉得挺简单,但是,有一个但是,就是时空术士的技能会互相打断的,打个比方,你在放法池读条期间,因为手快按了其他技能,哦豁,你的法池就没了,所以说这个职业是非常吃手速和熟练度的,不是很建议萌新玩家玩耍,另外,时空是需要迟缓来提高自身伤害,而迟缓则是通过守护的分支猎龙者的陷阱可以提供,在直伤时空巅峰输出的那段时间,打十人本野团经常能看到一堆时空搭配一个守护的阵容。
幻术篇(3):
最开始和大家说的,幻术是有两个分支的,刚刚介绍的是时空术士的两个主流打法,在追求速刷的十人本团队中,也会出现两者混搭的产物,直伤增益时空术士,以及症状增益时空术士,这个对于各位刚接触十人本碎层的朋友,传统开荒方式并不适合,所以就不多写了。
接下来给各位介绍下,曾经的症状王者,现如今的 幻-角落吃灰-马蒂亚斯杀手-德斯米娜的王-蝶衣人父亲-象术士。说起来对我这种老咸鱼来说真的是一把辛酸泪,以前的症状幻象术士,输出循环大致可以理解为翻滚111翻滚111,自从幻象的输出循环修改成粉碎后,我的大女儿就丢在角落再也没动过了。话归正题,幻象术士在目前是一个比较冷门的症状输出,因为只有部分特定BOSS能发挥出无与伦比的效果,而在大部分BOSS面前就是一个普通的症状输出。常见的配装两种,斧头手枪+斧头火炬 节杖手枪+节杖火炬,具体配装和BD也可以参考泰协和NGA,主要提供的症状伤害是困惑和折磨,困惑是释放技能时承担额外伤害,折磨是移动时承担额外伤害,所以在应对多动症BOSS时有奇效。不过也不是很建议萌新前期玩这个职业,可以考虑准备提升自己的时候去练一练。
幻术篇(总结)
上面是个大家介绍了目前幻术的三个比较主流的打法,这个职业,按照我的想法,不是很推荐萌新去玩输出,可以考虑在开荒十人本的时候练一个T装的时空,搭配一点猎兔犬或者贤者属性的装备去当一个副T,跟着大佬学习机制,争取篡位当上主T,勾搭奶德妹妹,走上人生巅峰!
元素篇:
元素,这是一个多灾多难的职业,参考LOL的刀妹,一削再削仍旧站立于输出的顶点。犹记得曾经的法杖编织者,百K起手爆发,当年改版之后让一众元素高玩纷纷弃坑。但是就算再怎么被砍,这个职业任然是激战2中最强的玻璃大炮,毫无疑问的输出王者。
先简单介绍下元素,激战2的元素,有着4套不同的技能,F1-F4对应4种属性,分别是火-水-电-土。元素师在战斗中不能切换武器,但是可以通过切换属性来达到不同的技能搭配。不同的武器所对应的技能又是不一样,这就让元素有了超高的适应性和可玩性。
元素的两个特性分支,分别是暴风使和编织者。本次主要介绍下3种主流的发展,分别是奶暴风,直伤&症状编织,直伤&症状暴风
感谢几位大佬的提醒,纯萌新可以直接跳过前面的详细介绍篇,直接看每个职业最后的总结篇,对游戏有一定认知,已经满级的朋友可以详细看下职业介绍哦
元素篇(2):
先来介绍下比较简单的一个流派,奶暴风使,一般常见的配装是法杖,全身混搭吟游+贤者属性装备。这个职业的奶,提供的是巨量的抬血,以及超多的清症。在十人本中,这个职业是属于比较全面的功能位,但是因为本身提供不了太多的增益,所以一般只用于部分BOSS,不过在野外,能够牵着一众输出肆无忌惮的乱逛。暴风使主要提供奶量及清症,根据不同的搭配更是能提供奔驰极速(跑的贼快)五行归元(致命伤害不死),延长队友增益,给予再生(缓慢回血)和活力(缓慢回耐力条,就是翻滚的)。因为装备的需求性,不推荐纯萌新去玩,准备开荒十人本,或者长期驻扎野外的功能位玩家可以考虑起一个。
元素篇(3):
直伤&症状编织者。这个职业经历了太多的起伏跌宕,但是仍旧是位于输出的顶峰,超高的输出搭配华丽的技能特效,很是吸引了一大批人去练。但是,这里但是又来了,输出高所带来的依旧是超高难度的操作手法以及脆弱的身板。简单介绍下,前文说到的4种属性,每一种属性对应的都是一套不同的技能,但是对于编织者来说,***就不是4种了。选择编织以后,你的属性会互相搭配,该如何解释呢?举个例子,你正在打怪,用的是火属性的武器技能,一波12345按完,切换到雷属性,元素师的话就是直接切换到雷属性的技能,但是编织者,火在前电在后,会组成一套新的技能模板。是不是非常酷炫!但是,这就意味这,你想要用编织者打高输出,你要牢记你的技能顺序及组合,一般起手电属性,打完一套切电火属性,再切纯火属性….因为太久没打,我循环也快忘的差不多了,总而言之言而总之,所有推荐萌新玩编织输出的,可以考虑顺着网线去砍他们了,这是一个身板脆,钢琴手,循环一断输出就乱的职业,推荐已经熟悉激战2,并对1-2个职业的输出循环特别了解的玩家去练习。
元素篇(4):
直伤&症状暴风使,这个可以说是想要玩元素,但是又担心自己的手法跟不上的玩家们的福音。暴风使不管是直伤还是症状,上手难度相对编织者来说简单很多,并且能够给团队提供延长增益的BUFF。不同于编织者的元素组合特性,暴风使则是本来用于切换属性的F1-F4,都可以当做技能来使用,操作难度相对较低,适合刚满80级的元素使们去练习使用,为进阶编织者做更多的熟练及准备。
元素篇(总结):
热门职业√玻璃大炮√适合萌新×,因为元素的多种搭配及繁多的技能,不推荐纯萌新一手玩这个职业,推荐想要入门十人本,碎层等副本的玩家们去尝试着玩耍一哈
唤灵篇:
身外化身3条命,手底小弟无数,死亡的化身,真香警告。
简单介绍下唤灵这个职业,唤灵除开本身的一条命外,职业特性所带来的F1技能,帷幕,第二条命。倒地之后的1技能的持续吸血,又是另外一条命。
唤灵师的两个分支,灾厄师和夺魂者。目前有2个比较主流的发展路线,症状灾厄师及直伤夺魂者,接下来仔细介绍下为什么唤灵会被这么多老玩家推荐。
唤灵篇(2)
灾厄师,以症状伤害为主的灾厄师,所能打出的伤害上限并不高,下限却是很不错,因为输出都是依赖于节杖的111,只要不打断你的1技能,输出就不会低的太难看。
灾厄不同于唤灵师,唤灵师的F1帷幕进入之后,相当于变身,右边栏没有技能,武器技能会替换成5个新的技能。而灾厄师取消了进入帷幕这一设定。
F1技能替换成了沙影,可以理解为远程在地上放个圈,可以同时存在三个F1的圈。输出的核心除外111之外就是依靠这个沙影。除开F1之外,灾厄多了F2 F3 F4 F5四个不同的技能。
F2是在沙影所在的怪物受到伤害,队友及本人清除1个debuff。F3是给予站在沙盾上的队友及本人一层护盾,同时对怪造成伤害,F4是对沙影上的怪进行恐惧,F5是相比F3更多的盾,以及,最重要的,把自己身上的2个debuff传给你下一次平A的怪。
不知不觉说远了,对于想要打十人本和碎层以及野外的玩家来说,唤灵我是强烈推荐的,本身自带的技能鬼爪(范围超大的聚怪),传染(指定目标怪身上的DEBUFF传染给周边的怪)搭配上自身特性里的寄生蔓延(造成的症状伤害的10%转化成你的血量)这就是一个不死的小强,兼顾功能及输出的萌新友好职业。
唤灵篇(总结):
不管是灾厄还是夺魂,都是属于功能性十足的输出位,他们的功能性可以掩盖输出上限低这一瑕疵,不管是萌新还是进阶玩家,都可以考虑起一个,是非常不错的选择哦
唤灵篇(3)
唤灵师的特性分支-夺魂者,泰瑞亚大陆的王,化身死神收割灵魂,楼主的本命职业,天下第一的直伤夺魂者!
刚刚说到每个唤灵的F1帷幕技能,在灾厄师地方变成了沙影,在夺魂者的手里,仍旧是进入帷幕状态,但是技能,是截然不同的。
首先说下夺魂者的装备,转职成为夺魂者之后,是可以携带大剑的,主流的武器搭配就是大剑+斧头号角。其中,夺魂的大剑2技能是跳起来转一圈的扇形AOE伤害,这个技能常规CD是7S还是8S。但是,一旦你的大剑2,砍到了50%血一下的怪,它就是0CD的!0CD!意味着你在碎层十人本包括野外打BOSS中,一旦BOSS血量掉下了50%,你只需要无脑2222222222就完事了~不过,这个技能是吃暴击的,暴击打出来了,开心的一匹,没有暴击的白字伤害是特别低的,推荐可以搭配几件暴击装备(楼主曾经打灵魂老二的时候连着6刀2技能白字1w不到的伤害)
接下来,就是刚刚说到的帷幕技能,也是夺魂者的主要输出手段,进入F1帷幕之后,唤灵师是变成一坨黑乎乎的人,夺魂者不一样,手里多了一把超巨大的镰刀,1技能是AOE的平砍,第三刀能够给自身加急速(加快技能释放速度)和威能,常规情况下,夺魂能够自身上满25层威能。2技能是朝着一个方向转动手中镰刀并冲刺,带有致盲效果,一般不用这个技能,赶路的时候可能会用到。3技能分两个阶段,第一阶段使用后给自己上稳固,在用一下就是群体恐惧,PVP神级。4技能是夺魂的核心,陀螺大风车,AOE转转转,而且1技能的第三刀能够缩减转转转的CD。5技能是范围性的冰冻和斩杀效果(PVP和战场中这个伤害被移除了,万分可惜)
简单总结下这个职业,输出上限不高,下限却很高,全身卓加也有1.9w的血量,再加上一条帷幕条和倒地的血条,3条命的真男人。大剑5的聚怪和鬼爪的聚怪,以及身上的大量蔑视,在十人本部分BOSS非常实用,在碎层中可以不需要辅助的情况5死灵打4级,双挑因为职业输出上限着实不高,不是特别推荐,开荒可以考虑用
在这里给各位看帖的朋友说一声,这贴主要是给已经熟悉游戏,但是苦恼于十人本和碎层的职业选择的朋友们看的,如果是初步接触游戏的萌新,职业方面建议是 战士,游侠,死灵 分别对应重甲 中甲 轻甲。
潜行者篇:
潜行者,简称盗贼,阴影中的王者
潜行刺杀技能点满的狂战士√拿着法杖只会蹦来蹦去的咸鱼×
潜行者的两个分支分别是独行侠及神枪手。主要给大伙介绍下目前,潜行者在副本中的三种主流发展。分别是奶贼,直伤独行侠,直伤神枪手。
盗贼这个职业,还是比较推荐各位看官们去尝试下的,不管是直伤独行侠,还是直伤神枪手,都是属于循环简单输出高的职业,在团本中有着辅助的存在,也能够保证自身脆弱小身板的安全。一些十人本的部分BOSS,也能用神枪手作为机制位兼顾输出,比如卡蒂姆1.0和卡蒂姆2.0的自闭位。
潜行者篇(2)
首先给大伙分享下潜行者本体在团本中的一个发展方向,增益奶贼。是的,你没有看错,盗贼也能奶,也能上BUFF,其实最主要的是他提供的BUFF,才让盗贼能够去当奶。
盗贼的F1技能,是能够偷取目标身上的技能,来给自己使用的,基于这个前提。部分十人本BOSS偷出来的技能是非常实用的,其中就有一个技能,叫做等离子引爆,能够提供除敏捷外其余所有的BUFF加成,盗贼身上穿着延长增益效果和治疗量的装备,这个增益时间是不可能断的,再加上盗贼本身的特性,闪避成功怪的技能,能够缩短F1的50%的CD时间,这就让奶贼在部分BOSS关卡大受欢迎。同时,盗贼在提供BUFF和奶量之外,还能够提供比较可观的蔑视能力。其实还有另一套打法,直伤增益的独行,兼顾增益的同时还有可观的输出,不过不太适合新手做装备,神谕者属性比较难搞。
潜行者篇(3):
盗贼的两个分支所代表的玩法都是比较新颖的,先介绍下直伤独行侠,团本中独行侠的主流搭配武器是法杖+双枪。
直伤独行侠又叫棍贼,法杖在他们手里就是根物理属性的棍,专属的粉色武器收藏也叫定海神针…
棍贼曾经也是屹立在输出巅峰的男人,不过自从好几个版本的沉默及小削弱之后,现在是无奈退居T1级别的输出,无缘巅峰T0。
棍贼的输出循环分两套,都是比较简单而且输出相差不大的。第一种是依靠51115111的消耗先攻值的流派,主要是依靠先攻值耗完之后的增伤来用1技能打输出。第二种是比较主流的(楼主遇到的比较多的)翻滚翻滚222流派。棍贼是一个比较特殊的职业,特殊在于他有3个耐力翻滚条。棍贼分支的第三条又可以选择三种翻滚效果。这里介绍下翻滚弹跳,就是你的翻滚也会带有伤害,并且翻滚距离缩短,正是这一个特性,让第二种玩法有了不错的输出。选择第二种的棍贼,一般会点出耐力越少伤害越高的特性,搭配棍贼2技能的高频攻击低先攻消耗,不仅输出可观而且生存能力较强,这一套在野外也能如鱼得水。
非常推荐萌新入驻十人本和碎层之时用,翻滚翻滚翻滚,一边翻滚一边打输出,这是吾辈咸鱼梦寐以求之路!
潜行者篇(4):
潜行者的另一个分支,神枪手
这个职业可以说是众多喜欢远程BIUBIUBIU玩家们的福音,不同于盗贼本体和棍贼的F1技能(盗贼和棍贼的F1是瞬移至怪物身边脸贴脸偷技能),神枪手的F1技能,是远程标记,并窃取技能。同时增加了一条恶意条,恶意条的效果可以简单理解为,消耗恶意之后给技能增伤,点出BD之后恶意条上限是7点,每多消耗一点都能给技能增伤。
神枪手的主流配装,是步枪+双匕首
目前主流的打法是以步枪为主,依靠步枪3的三连发,以及满恶意隐身后的破隐身枪1,一般破隐一枪1打背能打出3-5w的伤害(准确数据记得不是很清楚了,可以请盗贼大佬麻烦指错一下)
另外一种是比较古老的打法,楼主已经有大半年没玩盗贼这个职业了,不知道现在还能不能玩,就是双匕流的神枪贼,依靠匕5技能积攒恶意值,攒满之后靠匕5技能进入隐身,消耗恶意破隐一刀,楼主曾经砍出过5w左右的伤害。
这个职业不是很推荐下碎层,不过可以十人本可以考虑玩一下,因为输出大多针对单体,缺乏足够的AOE伤害。并且依靠神枪输出的话大部分时间是需要枪5蹲下,不好移动。
十人本可以考虑玩一手,战场和PVP也是不错的选择。
Ps:严格来讲以前的神枪贼是输出能秒伤200K的男人,核爆贼天下第一!
潜行者篇(总结):
盗贼是非常推荐萌新玩耍的一个职业,不管是在野外战场PVP还是副本里面,这个职业的特点就是高机动性,不俗的输出,上佳的生存能力。但是要精通这个职业的话,还是需要下一番功夫的。不管是萌新还是玩游戏已经有一段时间的激友们,都可以考虑起一个盗贼去快乐玩耍。
激战2水下战斗怎么玩详细解析 激战2水下战斗如何玩详细解析
1、安杜因·洛萨:演员 崔维斯·费米尔,配音 陆揆
洛萨是名无畏的勇士。为了阻止一场毁灭世界的战争,他忠诚地为了自己的国王而战,挑战不可能战胜的敌人,维护人民的安全和保护自己唯一的儿子。
为成为艾泽拉斯需要的保护者,他的动力来源于对国家的忠诚,经常还需要他牺牲些个人感情。虽然为人冷漠,但是洛萨愿意为那些宣誓以生命为代价捍卫国王和王国的人挺身而出。
2、迦罗娜:演员 宝拉·巴顿,配音 杨晨
兽人巫师古尔丹的奴隶。迦罗娜是位美貌的半兽人。她是两个世界的结合体,但又不被任何一方接受。在挫折中不断变强大,她是一个求生者。
游离于两个世界之间,为了被接受和找到归属而战。成为一位自立的战士,并且知道为了生存必须让别人对自己心生畏惧。但被洛萨的勇敢和魅力所吸引后,她发誓要与他并肩作战。
3、麦迪文:演员 本·福斯特,配音 商虹
他是艾泽拉斯大陆毋庸置疑的守护者,同时也独一无二地被赋予了能力,使用魔法保卫这片大陆上的人民,并且让自然法则重归平衡。
当没有保卫世界的使命召唤时,他过着隐居的生活,在一座建造于位于强大能量线聚合点之处的高塔上,与我们无法想象的力量抗争。他的存在就是为了保护艾泽拉斯,这也是他活着的唯一意义。
4、莱恩·乌瑞恩、国王:演员 多米尼克·库珀,配音 赵岭
每一位国王都担负着时代的挑战,对于高贵的莱恩国王而言,这份责任就是艾泽拉斯绵延曲折历史中最伟大的战争。作为仁慈的君王,必须趁为时未晚之时,团结艾泽拉斯大陆的其他领袖与降临他们世界的兽人军队战斗。
他相信如果艾泽拉斯的人民不一致对外,他们就会灭亡。为了维护王国的安全和保护人民,他将血战到底。
5、杜隆坦:演员 托比·凯贝尔,配音 范哲琛
是位备受爱戴的领袖,他希望能够在那为家人打造一个未来,对自己的种族有信心,认为他们在古尔丹当权前的道德才是正确的,兽人是遵循自然规律的强大种族,对兽人而言纪律和荣誉是不容置疑的。
他知道如果自己的人民要生存,他和德拉卡就必须领导兽人在艾泽拉斯大陆上建设一个家园。
6、卡德加:演员 本·施耐泽,配音 路知行
年轻的英雄卡德加博览群书。他的力量来自于知识。尽管他的命运被肯瑞托所决定,但是作为一名曾经的守护者学徒,卡德加不顾一切要过正常生活。但是,虽然与命运抗争,卡德加最终还是卷入了艾泽拉斯被入侵的疑团,并且学会承担起与自己力量相匹配的成年人责任。
7、奥格瑞姆:演员 罗伯特·卡辛斯基,配音 汤水雨
奥格瑞姆手中的毁灭之锤,是兽人世界中最致命的武器之一。世代相传的猛士血脉让他在战场上充满了霸气和力量。战争就是他所继承的传统。
他与杜隆坦长期并肩作战,并且在霜风沙丘一同狩猎,因此对他建立了忠诚。他一直对自己的酋长和人民忠贞不二,是霜狼氏族内部的推动力量之一。但随着兽人进军艾泽拉斯,旧世界离他们远去。
8、古尔丹:演员 吴彦祖,配音 周志强
古尔丹是一个狡猾、残忍和无所不能的坏人。他认为力量是绝对和不可抗拒的。为了获得艾泽拉斯大陆的统治权,他可以不惜一切代价。
他将各个兽人氏族联合组成一支毁灭性的侵略军队,从而达到权力顶峰。为了向军队补充强大能量,他不惜牺牲一切生灵。在征服的欲望驱使下,古尔丹认为所有生命不过是部落的能量来源。
9、黑手:演员 克兰西·布朗,配音 张瑶函
如果兽人是为战斗而生的,那么毁灭者黑手就是战争的化身。他身披骸骨制成的铠甲,这些骸骨来自于他亲手杀死的人。他拥有兽人所尊敬的一切,力量、无畏、荣耀。他是凶猛的战士,光是一声嘶吼就足以让对手胆战心惊。他也是古尔丹进攻人类世界时不可或缺的活武器。
10、德拉卡:演员 安娜·加尔文
德拉卡是杜隆坦勇敢的伴侣,也是其唯一男婴的母亲。为保护家人和人民,她愿意不惜一切。与爱人杜隆坦酋长一起,他们的爱情从即将毁灭的世界来到新世界。不管发生什么,德拉卡都始终与杜隆坦并肩,也把二人的孩子带到了一个未知的未来。
11、塔莉亚夫人、暴风城王后:演员 鲁丝·内伽
睿智公正的王后。在充斥着兽人、残暴与战斗的岁月里,她的优雅与智慧为处于艰难中的人民带来希望。作为一名有经验的调解人,她利用其女性直觉获得了迦罗娜的信任。
塔利亚知道,要终止这场战争就必须让艾泽拉斯所有人团结起来。她也确信他们必须赢得迦罗娜的信任。与国王莱恩结为伴侣。
扩展资料:
《魔兽世界》即《魔兽》。
《魔兽》是由美国传奇影业、暴雪娱乐联合出品的奇幻动作片,由邓肯·琼斯执导,崔维斯·费米尔、宝拉·巴顿、本·福斯特、多米尼克·库珀、托比·凯贝尔、本·施耐泽、罗伯特·卡辛斯基、吴彦祖、克兰西·布朗、安娜·加尔文、泰瑞·诺塔里、鲁丝·内伽、卡兰·穆尔韦联合主演。
影片根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。
剧情简介:
艾泽拉斯与德拉诺本是两颗祥和安宁的星球,人类在艾泽拉斯大陆上世代繁衍生息,兽人则在德拉诺的土地上辛勤耕耘。直到古尔丹(吴彦祖饰)的出现,打破了两个星球的和平。邪恶的古尔丹为了一己私利,使用恶魔能量打开了一扇传送门——黑暗之门,并残忍的破坏兽人的家园。
霜狼氏族的酋长杜隆坦(托比·凯贝尔饰)不得不带领着自己的族人离开支离破碎的德拉诺,在举步维艰的艾泽拉斯大陆上寻找着庇护所。
面临家园危机的人类在领袖洛萨(崔维斯·费米尔饰)的带领下一边痛击着野蛮的入侵者,一边苦苦寻求着战争之外的解救方法。两个种族面临着同样的危机,他们必须设法渡过这场灾难。
1、水下作战。PVE战斗分为陆地和水下两种。每个职业的技能和相关设置可以在陆地上正常使用,而另一套技能在水下使用。 在激战2中,每个职业都有1-2套。水下技能,当玩家潜水时,水下技能会自动切换。 激战2中的大量场景都处于水深火热之中。入水时,玩家的角色会变成一套水下专用武器和呼吸面罩(玩家可以在英雄角色装备面板的右下方看到)。所以不用担心底部氧气不足。
2、玩家在激战2中不会溺水,因为他们一旦下水就会自动戴上氧气面罩,从而消除了传统的氧吧。同样在泰瑞亚,水下时间很多,甚至还有很多水下NPC,所以水下战斗也成为了必修课。
3、水下的动态事件与陆地上的动态事件基本相同。 不同的是,被击杀的怪物变成了各种两栖鱼类,水下作战模式也更加丰富,拥有360°视角,全方位作战。每个职业的技能在水下战斗中是不同的。武器通常分为三类,长矛、三叉戟、鱼叉枪,武器技能也分为近战和远程。
4、海底世界对于泰瑞亚探险家来说是一片神奇而未知的领域,是众多探险家为之着迷的冒险圣地。《激战2》中的海底世界不同于其他同类游戏,取消了很多限制,充分扩大了探索的自由度。 比如《激战2》的海底世界,没有呼吸栏,人物可以在里面自由游动,不需要不断浮出水面换气。
5、激战2中的水下战斗模式也采用了不同的方法。当角色浮在水面上时,会以一种快速游泳的方式向前移动,不亚于游泳高手。在水下潜水时,移动速度降低,武器会自动切换为水下武器。并自动改变。
6、在水中的战斗更加精彩,水中的怪物也各有特色。探险者将获得与陆地不同的战斗体验。他们仍然需要自己的操作和技能来安定下来。毕竟海底世界比较危险,不能有丝毫懈怠。
以上就是关于激战2编织和盗贼哪个好全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!