1、图像类型上的区别
位图是属于点阵图像,这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
矢量图是属于矢量图像。计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。
2、组成上的区别
位图是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。
矢量图是数学向量,根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线。
3、特性上的区别
位图的特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果。
矢量图件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图象不会失真;不受分辨率的影响。在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度;矢量图形文件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,图像文件所占的存储空间较小。
参考资料来源:百度百科-位图
参考资料来源:百度百科-矢量图
矢量图与位图的区别是什么?
1、分辨率:当我们在处理位图时,输出图像的质量是决定于处理的过程在开始时设置的分辨率的高低;而矢量图的质量与分辨率是没有任何关系的,可以任意的放大或者缩小图形而且不会影响到出图的清晰度。
2、绘图工具:矢量图一般是用Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW、FlashMX进行绘制;而位图则使用的是Photoshop和Windows系统所自带的画图。
3、性质:位图是由像素所组成的点阵图像,也就是说只要有了足够多的不同色彩的像素,就可以制作出色彩十分丰富的图象,逼真地表现出自然界的景象,但是如果图片放大则会失真。矢量图是使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等。
矢量图和位图的主要区别是什么?
位图特点:会因为图形放大而变得图形不可辨认。矢量图特点:图形放大缩小不会改变图形辨认度。
一、主体不同
1、位图图像:由称作像素(图片元素)的单个点组成的。
2、矢量图形:根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线。
二、特点不同
1、位图图像:扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。
2、矢量图形:只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。
三、优势不同
1、位图图像:处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。
2、矢量图形:是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
参考资料来源:百度百科-位图
参考资料来源:百度百科-矢量图
(1)存储容量:由于矢量图只保存了算法和特征,故数据量少,存储空间也较小;而位图由大量像素点信息组成,容量取决于颜色种类、亮度变化以及图像的尺寸等,故数据量大,存储空间也较大。
(2)处理方式:矢量图一般是通过画图的方法得到的,其信息处理侧重于绘制和创建;而位图一般是通过数码相机实拍或对照片扫描得到,信息处理侧重于获取和复制。
(3)显示速度:矢量图显示时需要重新运算和变换,故速度较慢;而位图显示时只是将图像对应的像素点影射到屏幕上,故显示速度较快。(4)图形控制:矢量图的放大只是改变计算的数据,因而可任意放大而不会失真,故显示及打印时质量较好;而位图的尺寸取决于像素的个数,若放大时需采用插值的方法进行,分辨率因此会下降,故显示及打印时质量较差。
随着现代信息技术的发展,位图和矢量图之间的界限也越来越小。位图和矢量图之间相互联系,相互转换。例如,文字或图形在扫描到计算机时从图像的角度看是位图,而经过计算机自动识别出文字或自动跟踪出线条时,位图就可形成矢量图;在计算机三维造型时又都采用了图像信息的描述方法。在实际应用中,掌握并采用恰当的图像、图形方式,注重两者之间的联系,是人们目前在应用静态图像时应考虑的重点。
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