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赛尔号手游索伦森第二守护怎么打

发布时间:2024-07-09 10:53:04 编辑:打包星星 浏览:129

赛尔号手游索伦森第二守护根据地图打。

1、打开星际地图,看见左上角的谱尼VS索伦森。

2、点击进入,点击索伦森旁的战,就被传送到索伦森的藏匿点,就可以打索伦森了。

赛尔号的索伦森怎么打(四天王,分身,真身)

索伦森的挑战一共分为两部分,第一部分是打神域四天王,第二部分是打索伦森的两个分身和真身。

【进入挑战场景之后不可换精灵(可以设置首发),也就是用6只精灵连续打败神域四天王和索伦森的分身+真身

【神域四天王的出场顺序是梦境之神赫尔墨斯(超能系)、风暴之神阿洛纳斯(飞行系)、恐惧之神阿瑞波斯(战斗系)和毁灭之神莫迪西斯(神秘系)。

神域四天王(喽啰)BOSS特性:血量都是4000,等级都是LV80

喽啰①——赫尔墨斯:超能系 已知携带技能:无极破梦闪、梦境之力

对战时每回合我方防御特防-1,速度一般。

喽啰②——阿洛纳斯:飞行系 已知携带技能:幻影暴风诀、螺旋烈风击、风怒之力、撕裂之风

BOSS技能先制,先制+几不清楚,强化或者血量低于一半时致命率很高。

喽啰③——阿瑞波斯:战斗系 已知携带技能:战栗碎心击、惊骇利爪、恐怖之风、恐惧哀嚎

BOSS的双防会随着自身血量的减少而增加,最高至6.

喽啰④——莫迪西斯:神秘系 已知携带技能:星陨爆裂击、死亡之握、虚化魔焰、寂灭灵火

对战时每回合都会进入冰冻状态,攻击BOSS时我方命中会被-1

索伦森分身及真身特性:

分身①

暗影系 血量:8000 已知携带技能:寂灭、灭世挽歌、黑暗凝聚

天生附带攻击强化等级+2 自带虚无特性(非必中技能无法命中) 技能先制+1 致命率略高

分身②

圣灵系 血量:8000 已知携带技能:寂灭、灭世挽歌、黑暗凝聚

BOSS技能附带“害怕”效果(好像第一回合没有触发害怕效果)

赛尔号手游索伦森第二守护怎么打

分身③

暗影圣灵系 血量:10000 已知携带技能:邪灵魔闪光、寂灭、灭世挽歌、黑暗凝聚

天生附带全属性强化+1,技能先制+2以上,每回合双攻速度+1 死后满血复活一次

先说明一下,因为开学了,而且学生会的事情比较多,所以我近期是很少有时间能上贴吧,上面那个帖子是我在前些天看到的,然后也是按照上面的打法打的。但是,楼主说的不是特别清楚,所以自己去实际测试、去打了几下,成功打过后决定把详细的攻略过程呈现给大家。发这个贴子的目的不是要说明自己发现了新的打法或是别的什么,只是把自己的心得和更完整的资料发布出来,方便其他吧友参考。

战前准备:

①火焰一个~最好是蓝火。

②队伍:可以单挑神域四天王的精灵一只,可以抗下第一分身——暗影系索伦森一击的消强精灵一只,可以单挑索伦森第一命的精灵一只,可以单挑索伦森第二命的精灵一只,主将奥斯卡或者科雷傲一只(这里是平民,所以主将为奥斯卡)丽丽苗一只。

四天王可以用特兰西、圣天使、苏亚雷斯或阿波罗中的一只打。

索伦森第一分身可以用迈尔斯或菲尔篷格消强化,塔克西姆或奥尔德打;

第二分身可以用奥尔德或艾辛格打;

真身可以用奥斯卡或科雷傲或菲纳斯特打。菲纳斯特打起来会更快一些。

四天王打法,加蓝火BUFF。

第一只,用特兰西光剑掌控强化六次,光明剑道一次,无休刀锋一次,净化之剑一次;

第二只,先手,无休刀锋一次,净化之剑两次;

第三只,我方会中异常状态,对方血量降低时双防等级会提高,先用光明剑道一次,然后无休刀锋一次,净化之剑两次;

第四只,我方中冻伤状态,无休刀锋一次,净化之剑两次。

奥斯卡加平衡能量珠,攻击和体力尽量高,体力在530以上。塔克西姆双防在280以上,有条件加平衡能量珠。异能王特防在280以上,越高越好,防御在260以上。

第一分身,暗影系,8000血,先制2,攻击等级2,只吃必中技能。一般用黑暗凝聚、寂灭和灭世挽歌。打法,迈尔斯八荒或八戒被动消强化,塔克西姆狂龙意志,傲气无双三次,狂龙意志,傲气无双三次,狂龙意志,碎骨龙锤三次,后面就用狂龙意志和碎骨龙锤打。注意,如果索伦森用黑暗凝聚,打出一次致命一击后,如果伤害很高,下一回合顶不住,这时要用龙性图腾补血。打死前补一下PP,狂龙意志一次,打死。

第二分身,圣灵系,8000血,百分之五十的几率使我方害怕二至三回合。一般用灭世挽歌和黑暗凝聚。碎骨龙锤一直打,直接中状态被打死,上异能王,先异能屏障,异界之光,神圣祷告,大招,每四回合用一次异能屏障,注意用异界之光回血,尤其是对方用黑暗凝聚后。有时可以放弃神圣祷告。注意,异能王不能打死第二分身,血量较少时换一只精灵被秒,然后奥斯卡上场,永恒之气,痛苦压制,禁忌魔光,三个技能轮流使用,观察血量在150以下时,永恒之气,痛苦压制,灵光一击秒掉。

真身有两条命,暗影圣灵双系,每条命10000血,先手,全属性加1,而且每回合双攻速度加1。由于第二身时痛苦压制是倒数第二招,上来后再用一次痛苦压制,禁忌之光,灵光一击。如果不想出错就按这个顺序出招,PP不够时,灵光一击那一回合补PP,然后痛苦压制。

如果技能用的熟练,痛、禁、灵、痛、灵、禁、痛、灵、灵。以上为一循环。灵时可以补PP。

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