在原神这款手游中,提纳里是非常有实力的角色之一,很多玩家都想知道提纳里的天赋技能怎么样?下面就一起来看看吧!
1 、普通攻击
进行至多四段的连续弓箭射击。
2 、重击
进行伤害更高 、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,草木的力量会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。
根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:
(1)一段蓄力∶射出附有草元素的箭矢,造成草元素伤害;
(2)二段蓄力:发射花莒箭,造成草元素伤害。命中后,将产生4枚会自行追踪附近敌人的藏蕴花矢,能够造成草元素伤害。
(3)他的二段蓄力射击「花莒箭」命中后会产生自动追踪附近敌人的「藏蕴花矢」。
3 、元素战技
(1)提纳里向前投掷识种心雷,造成草元素范围伤害,并产生识蕴领域,神秘的幻象会持续嘲讽其中的敌人,吸引火力。
(2)此外,提纳里将获得「通塞识」效果,使其花笤箭所需的蓄力时间减少2.4秒,
该效果将在持续时间结束或提纳里发射3次花笞箭后消失。
4 、元素爆发
(1)汇聚一切种子的力量,发射6枚能追踪敌人的缠藤箭,造成草元素伤害。
(2)缠藤箭在命中后,将会产生次级缠藤箭,追踪附近的敌人,并在命中时造成草元素伤害。
提纳里是主c吗
原神提纳里是标准的草系主C角色。
提纳里,游戏《原神》中的角色。从伤害倍率来看,提纳里跟甘雨一样打二段蓄力,也就是花_箭伤害+藏蕴花矢伤害,10级总倍率,这就是提纳里核心伤害。
综合提纳里的技能机制和数值,输出依靠重击二段+大招,虽然重击二段比不上甘雨的伤害,也不是群体伤害。
但E技能可以减少蓄力时间,和大招的高爆发,实际的强度如何还真不好说。还有就是常驻池的五星角色,对于微氪玩家,获取命座也比较容易,歪着歪着就满命了。
提纳里天赋加点顺序
提纳里天赋加点顺序:先进行普通攻击,加点建议到8级以上,有能力可升满,再进行元素战技,加点建议到1级即可,想升也可以,最后进行元素爆发,加点到8级以上,有能力可升满。
《原神》当中的提纳里主要是通过蓄力重击和大招打伤害的,小技能的伤害倍率并不高,主要就是起到一个范围挂草的效果,因此普攻和元素爆发的技能加点优先级最高。
总而言之,提纳里的大招和普攻技能等级保持一致,并且普攻的升级优先级略高于大招,毕竟大招存在着12秒的冷却时间,并不是随时都能用的,普攻的话,只要蓄力就能用。
《原神》中的可操控角色:
游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定,除旅行者外的角色,可以通过剧情,祈愿和活动获取,如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。
大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘,游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行,奔跑,游泳和蓄力攻击,除弓箭角色外,会消耗。
体力为0时会使角色进入步行,奔跑,坠落,滑翔,攀爬,游泳和无法进行蓄力攻击的状态,体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复,在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复 。
提那里释放技能后普通攻击重击还是正常攻击
原神提纳里蓄力攻击所释放的花筥箭可以追踪对手,在识蕴领域中的蓄力时间可缩短,制造出一种神秘的幻象能嘲讽对手,缠藤箭如同藤蔓一般,在命中后能够产生次生伤害,追踪后续存活的敌人。
原神提纳里技能有哪些 天赋及技能属性一览
一、属性面板

lv1~lv90 基础生命值:845~10520
基础攻击力:21~260
基础防御力:49~611
草元素伤害加成:0%~28.8%
暴击率:5%
暴击伤害:50%
二、角色技能
普通攻击·藏蕴破障
普通攻击
进行至多四段的连续弓箭射击。
重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,草木的力量会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:
? 一段蓄力:射出附有草元素的箭矢,造成草元素伤害
? 二段蓄力:发射花筥箭,造成草元素伤害。命中后,将产生4枚会自行追踪附近敌人的藏蕴花矢,能够造成草元素伤害。
下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
识果种雷
提纳里向前投掷识种心雷,造成草元素范围伤害,并产生识蕴领域,神秘的幻象会持续嘲讽其中的敌人,吸引火力。
此外,提纳里将获得「通塞识」效果,使其花筥箭所需的蓄力时间减少1.5秒,该效果将在持续时间结束或提纳里发射3次花筥箭后消失。
「种子若在土壤之外枯萎死去,死去时仍是一粒。若它归壤于故土,就将结出千万粒来。」
造生缠藤箭
汇聚一切种子的力量,发射6枚能追踪敌人的缠藤箭,造成草元素伤害。
缠藤箭在命中后,将会产生次级缠藤箭,追踪附近的敌人,并在命中时造成草元素伤害。
「别想这么轻易摆脱,藤蔓之后再生藤蔓,如果不能彻底清理干净,后果可是很麻烦的。」
三、角色天赋
闳览博物
在小地图上显示周围的须弥区域特产的位置。
眼识殊明
提纳里发射花筥箭后,元素精通提升50点,持续4秒。
诸叶辨通
提纳里的每点元素精通,都会使其重击与造生缠藤箭造成的伤害提升0.08%。
通过这种方式,至多使上述攻击造成的伤害提升80%。