《双城之战》是今年口碑最高的动画之一,它一经播出就在海外的imdb平台获得了9.9分的高分,在我国资深打分平台豆瓣,也获得9.2分的好成绩。然而《双城之战》才完结两个月,它的豆瓣评分居然从9.2分掉到9.1分,如果它保持掉分的势头,有可能掉出9分俱乐部。为什么《双城之战》完结之后,评分不升反降呢?下面来详细分析下,如下:
女主金克丝,不一定讨大众喜欢
《双城之战》的女主金克丝,是一个反常规的女主角。一般情况下女主角都是比较正派的,起码是一个正常人。但金克丝是一个精神分裂者,而且杀人如麻。要知道大部分观众都是比较传统的,不一定能够接受这样一个魔头式的女主。而且jinx翻译过来就是厄运,为了凸显厄运这个主题,金克斯每次出场都会有倒霉的事情发生。
从一开始坑死自己的小伙伴,到大结局一炮了结议员们,金克丝总是在观众舒一口气的时候,用最意想不到的方式打破和谐,把故事往悲剧和绝望方向引导。虽然金克丝的存在让《双城之战》拥有了灵魂,具有一种残缺的悲剧美,但同时她一次次葬送大好景象,也很容易让观众讨厌起这个角色,豆瓣因为金克丝这个女主而打低分的评论,一定程度上拉低了《双城之战》的评分。
五星评论减少,四星评论增加
《双城之战》9.2分的时候,五星评论占67.3%,四星评论占22.8%。而现在它的五星评论占62.7%,四星评论占30.5%。可见给《双城之战》打五星的人数占比下滑了,取而代之的是四星。为什么给《双城之战》打四星的人会增加呢?首先这涉及一种心理,观众为了保持理客中,一般会给作品扣一丢丢的分,当一个均衡教派。
第二个原因就是《双城之战》确实不是一部能够收获百分百好评的作品,它还有一定的进步空间,例如国语艾克的配音还可以再进步。《双城之战》四星占比上来,代表现在观众开始看到它的不足,不像两个月前潮流兴起一样一股脑去打五分。而且《双城之战》现在的打分人数已经突破13万人,打分的人越多分数越低是正常规律。
对非lol玩家不友好,剧情靠疯批推动
《双城之战》在完结的时候也受到一批中低分的评价,一些为黑而黑觉得剧情一无是处的评论,咱们先放在一边。剩下的中低分评论大部分是由于剧情对非lol玩家不友好,不了解背景故事的人,对皮城的议会和祖安辛吉德等疯狂科学家了解不足,所以对于剧情的理解也出现了一点偏差,觉得结局不够美好。
另外一种就是觉得《双城之战》的剧情有bug,基本靠金克丝是个疯子这个设定圆过去。因为她是个疯子所以最后轰大楼,因为她是个疯子所以认贼作父等等。其实《双城之战》不仅仅靠金克丝的疯批人设遮羞,它还有一大堆可以自圆其说的地方,不过金克丝的疯子人设过于深入人心,所以导致部分观众看啥都靠金克丝推动。
总结:
《双城之战》的豆瓣评分掉到9.1分是正常现象,第一、金克丝作为主角,性格上讨喜之处不多,对掉分有一定影响;第二、两个月过去了,理客中开始出现,以前受潮流推动头脑发热打五星,现在改为打四星的人也不少;最后就是《双城之战》非lol玩家的代入门槛高,剧情靠疯子人设推动等问题了。
豆瓣9.3的游戏改编动画,《双城之战》如何打造动画天花板?
《英雄联盟》的官方动画《双城之战》在企鹅视频播出,获得了豆瓣9.1分的评分,而且是海外网飞平台38国人气登顶的爆款动画。但大热动画口碑再好,也会遭遇一些差评,《双城之战》也不例外,一些人拿《双城之战》和国漫比较,觉得它不如国漫;一些人则觉得《双城之战》没有切合《英雄联盟》的主题。下面小编就为大家详细分析下,看看《双城之战》是不是如部分观众所批评的那么烂。
《双城之战》和《英雄联盟》无关?玩家不够细心
有些《英雄联盟》的“十年老粉”,在《双城之战》评论区底下质疑它和《英雄联盟》的关系,觉得《双城之战》的人物和《英雄联盟》无关,只能当另一部动漫来看。观众造成这样的观看偏差其实是可以理解的,因为《双城之战》现在开播的三集,类似于《英雄联盟》角色的背景故事,杰斯、女警、金克丝和蔚,都没有穿上自己的装备,只是穿着便服,一些不太注意原画或者英雄背景故事的观众,也就是那些“认衣服不认脸”的观众,辨别不出这些角色很正常,大明星素颜上街他们也不一定能被认出来。
《双城之战》不如《啦啦啦德玛西亚》?画风不代表画质
《双城之战》评论区底下还有一堆吐槽画质的观众,其中更是有观众拿它和十年前的《啦啦啦德玛西亚》比较,得出《双城之战》画质不如《啦啦啦德玛西亚》的结论。这个结论是比较离谱的,因为现在3d动画技术日新月异,而且经费越多画质越好。十年前的同人画质比十年后的正传好,完全就是尬黑。为什么这些观众会得出《双城之战》画质差的结论呢?因为他们把画风错当成画质了。《双城之战》画面比较写实,贫民区就是脏兮兮的,图书馆尘土多光线灰蒙蒙的,可能他们觉得画风“脏”磨皮美颜少就是画质差。
《双城之战》画风西化不美型?不是网红脸罢了
在《双城之战》评论区底下刷人物丑的观众,数量并不少,贴吧也有不少人表示他们难以接受《双城之战》的画风和人物。原因是《双城之战》“造型西化不美型”。其实这是一个伪概念,因为动画角色的画风和造型是多变的,是各国都可以利用的。例如《蜡笔小新》和《邋遢大王奇遇记》都是细胳膊细腿不追求写实的卡通画风。而dota动画《龙之血》和《一人之下》一样都是偏写实的2d。它们可不能单纯用中式西式来形容。
《双城之战》画风西化是观众针对哪些动画而言的呢?是针对一堆俊男美女网红脸扎堆的3d国漫而言的。但这种俊男美女建模在古早时期的欧美3d里已经玩烂了,例如《古墓丽影》的cg。所以《双城之战》不等于西化,因为西方3d动画也有网红脸,它只能说是3d卡通画风。而看惯人物经过美颜精修的3d国漫,不适应《双城之战》的画风很正常。因为《双城之战》走另类的“美型”路线,诠释一种贴合事实的美。如果祖安一个鱼龙混杂的贫民区,随便一个路人都是大眼睛瓜子脸的整容式美女,它干脆叫红d区算了,别叫祖安了。
《双城之战》的争议,主要来源于平台
其实《双城之战》之所以会存在画风、画质和不贴合原著等争议,是因为它的主要播放平台是企鹅视频。在掌上英雄联盟app看《双城之战》的lol老粉,基本上对它都很满意,因为lol玩家已经适应了《英雄联盟》的画风和审美,对英雄背景故事也略知一二。但《双城之战》在企鹅视频里,算是一个画风和画质都比较奇怪的“异类”,像它这种三渲二作品,本来就在企鹅视频较少,观众受到3d网红风的熏陶比三渲二的熏陶更浓厚。其次真真切切玩过lol,了解过背景故事的观众集中在掌盟,企鹅视频死忠粉较少,所以看《双城之战》像在看新动画。
总结:
《双城之战》总体而言是一部质量对得起口碑的佳作,它会被批评不切合原著,是因为有的玩家不细心了解游戏背景,游戏里的设定搬到动画他不知道;它被批评画质差,是因为部分观众把画风当成了画质,觉得背景山清水秀就是画质好;它被批评画风西化不美型,其实是因为其他动画都走精修美颜路线,像战场上打斗半天脸上都不沾泥的小鲜肉。而《双城之战》选择写实路线,就像毅然在泥地里打滚的演员。
编剧雷神点评双城之战
拳头 游戏 耗时6年制作英雄联盟动画《双城之战》,于11月中旬结束第一季,影评和观众口碑通通大爆。
本来,我觉得这就是一个粉丝福利向的动画,毕竟, 游戏 改编动画翻车的案例不胜枚举,只剩下粉丝群体圈地自萌的情况非常多见。
但是双城之战确实是一个个例,一开播在豆瓣的评分一度就飙到了9.3,烂番茄也是100%的新鲜度,IMDB上也有9.5的高分,而在网飞的收视率,已经登顶了52个国家,在美国区的排名,也已经上升到了第二位,已经超过了前阵子爆火的《鱿鱼 游戏 》,成为网飞收视榜的第一名。
毫无疑问,《双城之战》成功了,拳头继 游戏 、电竞之后,在 娱乐 领域再次打造出了一个爆款产品。而拳头 游戏 副总裁林松,也曾在首映仪式上表示,《双城之战》既是开端,也是里程碑,它将会成为拳头 游戏 未来十年的新计划。
1.故事开端:双子之城
一个故事,两座城,自古以来大家就对这种对立的艺术表现手法不陌生。双子城邦代表着天然的戏剧冲突,上流与底层,繁荣与破败,无论观众身处在哪个时代,这都是接受与理解门槛极低的故事开头。
《双城之战》同样决定将开端聚焦在皮尔特沃夫和祖安这两个城邦,由本就形象与新娘哥哥备受联盟玩家青睐的金克丝(JINX)与蔚(Vi)的姐妹故事引入,以更贴近现实的概念背景,为观众打开大门。
标题《双城之战》中的“双城”,分别指的是符文之地中的“皮尔特沃夫”和“祖安”。它们坐落在两块大陆中间的一个地峡之中,由于优越的地理位置,自古以来,这里便是贸易活动的咽喉要道,港口和商业十分繁荣。
前者“皮尔特沃夫”是被誉为“进步之城”的城邦。因为商业贸易的繁荣,为当地家族商会带来了数不清的财富,然而这些财富又能让他们有实力去资助许多新奇的领域。
因此,无数梦想高远的发明家们聚集在这里,如饥似渴地寻找着改变世界的 科技 ,他们在无形中推动“皮尔特沃夫”的快速发展。
后者“祖安”,则是另一种情形。在这里,剧毒的工业污水横流,浑浊的灰霾随处可见,肮脏的街道上遍布着各种垃圾与工业废弃品。
虽然祖安一直处于混乱和按照之中,但这里依旧繁华与热闹。因为,它有着大陆上规模最大的黑市,许多运往皮尔特沃夫的商品最终都辗转流入了祖安的黑市。这里的居民鱼龙混杂,涵盖三教九流,高低贵贱,甚至还有许多被放逐的科学家,他们从事着危险的实验。
事实上,皮尔特沃夫与祖安本为一体,甚至祖安的发展要比皮尔特沃夫要更早一步。但由于无休止的矿石开采和工业建造,最终引发了海水倒灌,冲垮了这座城市最古老的部分。权贵们也因此放弃了祖安,转而将目光投向皮尔特沃夫地区。
随着时间的推移,这两者逐渐发展成为了各自独立且拥有截然不同文化的城市,如果说,“皮尔特沃夫”代表的是地上的光明,那“祖安”就是阴沟里面的黑暗。
但双城故事的魅力绝不流于简单的表面冲突,每个人的多面性往往能在撕裂中得到最真实的呈现。随着立场与利益的更迭,成长与误会的发生,人物角色渐渐丰满起来,这让即使是抱着最“随便看看”心态的观众,也会不自觉地为这些以往只存在 游戏 中的人物投入真情实感,给整部剧集的质量献上一个好评。
2.诚心出品:视觉盛宴
但是,这本来是一部本来是粉丝向的作品,怎么就火遍了全球呢?我们来看一下这篇动画创作的一些数据:
首先,制作过程长达六年,有上万张的原画背景,7000多个镜头,一共9集,40分钟一集的这个制作成本高达1000万。独特的是,这部动画里,所有的场景都是纯2D的手绘,没有建模,也就是说,这是一部由一张张2D的画,再通过使用,3D角色的这个风格化渲染,以达到4K电影中,可用的这个视觉特效体验。
首映时,更是有人直接将这部动画定义为“上达当前动画制作的天花板”,基本上,可以断定是拳头 娱乐 这几年最大手笔的作品没错了。
拳头 娱乐 相当有诚意,每一帧都是白花花的银子,这样的制作能不精良吗?我们可以看到其他动漫,有的时候稍微有个大场面,就开始心疼的弹幕:经费在燃烧。
这部动画镜头切换之快,制作之精良,让你即使不了解其中的英雄世界观的设定,本身也是场视觉盛宴,而这,也为良好的作品打下基础。
动画的创作公司决定了这个动画作品的制作水准以及美学品味,这部动画作品的创作团队是来自法国的Fortiche,这是一家小型的工作室,成立时间仅12年,但是他们早在2013年,便和拳头 游戏 进行了合作,这些年也创作了不少例如金克丝的角色动画,kda组合的MV以及2018年S赛的宣传动画《rise》等作品。
虽然从画面上来看,双城之战与现代的这个美式超级英雄动画,比如《蜘蛛侠》等漫威的动画电影有一些相似之处,都是当下比较主流的2D 3D的画风,但是有艺术基础的观众,会在双城之战中看到那些有欧洲艺术插画风格的影子。
当然,毕竟是手绘的,一是没有那些CG建模渲染出来的光污染,二是更能够控制画面的主次结构以吸引注意力,给人的感觉就像是在这个赏心悦目的插画动起来了而已,非常舒服,同时,人物肖像的油画感的笔触,更加接近写实感,在画面的这个光影色调方面,也不像是美式超级英雄动画那么的跳脱,而是更加注重统一的色调和氛围的衬托,层次感也更强,这种光影色调,也更能突出双城街景,以及不同 社会 阶级的差异化。
3.世代裂缝:角色互动
《英雄联盟》6年的酝酿诞生出了《双城之战》,但它不只是一个被精细手艺制造出来、献给宾客们看的宝贝,它是实现《英雄联盟》下一个庞大野心的发起者。在某种程度上,《双城之战》载着《英雄联盟》跃过两个世代用户的裂缝,并竭尽全力避免着这个全世界最大的MOBA 游戏 IP跌入生命周期的灰暗低谷。
得益于动画对于 游戏 角色的细致塑造,片中主角相关的话题讨论热度也一直在网上居高不下,其中更是有不少玩家选择将对于角色的 情感 嫁接到了 游戏 中来,纷纷操刀自己喜欢的角色,在召唤师峡谷里上演起了可互动版本的《双城之战》。
根据数据网站lolalytics统计,自从《双城之战》剧情开播以来,其中出场的主要角色登场率在各个分段都出现了显著提升——这对于大多数情况下都奉行强者为尊原则的 游戏 天梯生态而言,显然是不符合常理的。
由此可见,作为一部官方耗时6年打造的 游戏 衍生作品,《双城之战》对于 游戏 用户的积极性的正向驱动效果是非常惊人的。
俗话说,一画胜千言,《双城之战》的出现,让《英雄联盟》铺设多年的世界故事鲜活了起来。在这个 娱乐 丰满、媒介便捷的时代,没有什么比一部时常适宜、节奏紧凑的动画剧集更能勾起年轻的流行文化爱好者兴趣的形式了。
“我没玩过《英雄联盟》能否看得懂《双城之战》” 是网络上常见的提问,而下面的答案往往都是肯定的。确实,《双城之战》从设计出发点来看就不打算在受众圈层中设限。
对于 游戏 的老玩家来说,看到那些以往只跟随着鼠标键盘移动、嘴里轮流播放固定台词的小人在荧幕上翻转腾挪、使着自己心爱的绝招本就是一件兴奋之事。而《双城之战》还加入了大剂量的 情感 冲突,无论你先前读过多少关于符文之地的背景故事,看着这些角色笑、哭、恨、悔,这为观众脑里带来的是关于人物性格与整个世界环境的直观植入。
结语:
世界上敢下这么大的投资,且愿意花这么多的时间去为 游戏 制作动画的公司,除了拳头想不出第二家。英雄联盟陪伴那么多人从中学走向 社会 ,而且一直热度不减,看来也是有其自身原因的,那就是不断的创新。
在《双城之战》里,你能看到斗争,也能看到合作,可以看到数不清的仇恨,也能感受到真挚动人的感情。影片中许许多多的细节,以及它所刻画的“英雄联盟世界“值得我们不断去 探索 。
《双城之战》既是结束,也是开端。在取得了如此亮眼的成绩之后,拳头 游戏 无疑会加大对该领域的投入,或许在未来。随着“英雄联盟”动画剧集的不断丰富,它能够成为下一个漫威也说不定。对此,甚是期待。
同样在11月,拳头 游戏 CEO在推特发文透露《双城之战》第二季进度,好消息是:您不必等待六年时间,坏消息是:它不会在2022年到来。
双城之战结局
编剧雷神点评双城之战
编剧雷神点评双城之战,《英雄联盟:双城之战》首季于 11 月 7 日上线,《英雄联盟:双城之战》可谓是一部真正意义上的优秀游戏改编作品,编剧雷神点评双城之战。
编剧雷神点评双城之战1
《英雄联盟:双城之战》第一季上周末迎来了大结局,让大批拥趸感到意犹未尽。好消息是,Netflix 与《英雄联盟》的开发公司 ” 拳头游戏 ” 正式宣布将会推出《双城之战》第二季。
《英雄联盟:双城之战》口碑炸裂,许多人也纷纷发表自己的意见。
《双城之战》首季于 11 月 7 日上线,蔚、金克丝、杰斯、凯特琳等游戏中的人气角色亮相。《英雄联盟:双城之战》可谓是一部真正意义上的优秀游戏改编作品,IGN 给出了 10 分的评价,豆瓣评分 9.2 分,IMDb 9.4 分,烂番茄新鲜度 100%,爆米花指数 98%。
鉴于首季如此亮眼的表现,推出第二季也是水到渠成的事了。拳头 CEO 在推特表示:” 第二季在做了!好消息是不用等上六年!(第一季的制作时长),但坏消息是第二季并不会在 2022 年上线。”
编剧雷神点评双城之战2
Netflix和Riot Games(拳头游戏公司)正式宣布,《英雄联盟》动漫剧集系列Arcane(《双城之战》第2季即将推出。
目前有关新一季的信息目前还没有更多的信息,但是已经确认蔚、金克斯和凯特琳都将回归。她们的声音都在已公布的第二季宣传片中出现。
《英雄联盟》动漫剧集将会回归!《双城之战》正式续订第二季
鉴于第一季在 11 月 6 日上映后收获的众多好评,续订第二季的消息并不让人惊讶。该剧目前是 Netflix 英语类剧集全球第二热门的节目。
考虑到《英雄联盟:双城之战》自2021年11月6日上映以来所获得的好评,续订第二季的消息并不会让人感到太意外。它目前也是Netflix全球英语电视节目Top 10榜单上的第二名。
《双城之战》第2季将继续由Riot Games制作,Fortiche Productions将回归其动画。该系列由Christian Linke和Alex Yee创作,Linke将与Marc Merrill,Brandon Beck,Jane Chung和Thomas Vu一起担任执行制片人。
编剧雷神点评双城之战3
如果在一个月前问各位动漫党们2021年最后一季的最强番是什么,那么治愈番《国王排名》基本上是当之无愧了,但在11月上线的《双城之战》却让漫迷们震惊,原来《英雄联盟》的剧情居然已经完善,以至于只把两座小城池的故事讲出来,也足够具有史诗感了。
虽然对于LOL的玩家而言确实共有代入感,毕竟都是自己熟悉的角色,不过路人玩家们也同样看得津津有味,因为《双城之战》内有大量官方没有提及过的细节剧情,尽管没有大家所熟悉的德玛西亚和诺克萨斯两个大国之间的厮杀大场面,但皮城和祖安、富人区和穷人区,两大阶层为了生存而不断努力,确实看点十足。
从开头猜测三位女主的日后发展,到中期不断唾弃渣男杰斯,最后杰斯维克托洗白,反而蔚成了魔怔人,一波未平,一波又起的剧情着实令观众感叹:拳头的编剧能力还是强啊!在看了一波好剧情后,玩家们不再认为维克托是恶人,而皮城里最惨的也不是那几位孤儿,而是只能孤独的苦苦努力,谋求发展的黑默丁格。
剧情就这么戛然而止,观众们已经对于第二季期待满满了,而这其中要说谁是最大受益者那绝对是鹅厂腾讯无疑,首先大量二次元其次都没有视频VIP,但精致的剧情却让他们舍得开会员来补全,其次随剧情赠送的四个游戏内皮肤需要打出一定场次才能获得,这也让LOL做到了有效的玩家回流,这波视频游戏双赢,鹅厂是真赚麻了呀!
所以游戏并不是只能老老实实只走自己的老路子才能好好发展下来,如果能引入一些不同的娱乐活动,那么游戏本身也同样可以绽放出更强的宣传力。
编剧雷神点评双城之战4
11月20日,由拳头出品,在腾讯视频与Netflix同步放映的英雄联盟首个官方动画剧集《双城之战》,在金克丝一发火箭与粉丝们的意犹未尽中结束了第一季动画。
全网一致好评的高分佳作
自《双城之战》播出以来,动画凭借着过硬的高质量剧情,细腻、生动的画面得到观众一致好评,在腾讯视频获得9.7分,豆瓣取得了9.1分,国外网友也纷纷叫好,在IMDB评分高达9.4分,烂番茄新鲜度为100%,观众爆米花指数98%,奈飞热度甚至超过近期火爆全球的大逃杀作品,在《双城之战》完结前已经跻身83个国家和地区前十、观看时间在TV剧集之中排名第二,有不少网友已经把它评为心中的’年度最佳动画。
之所以能取得全球观众的认可,是因为这部动画不仅仅面向粉丝,而且也能让不了解英雄联盟的设定的圈外观众,通过精彩刺激的剧情,感受到英雄联盟的魅力。不局限于小圈子,努力让英雄联盟宇宙走向大众,这是《双城之战》成功出圈的重要原因。
给IP粉丝们的一份满分答卷
近年来,不少热门的IP都在制作自己的影视作品,作为英雄联盟首部动画,双城之战同样受到了大量英雄联盟IP粉丝的关注。
随着《双城之战》第一季完结,可以肯定地说拳头向所有等候已久的粉丝交出了一份满分答卷。双城之战采用经典的双线叙事,祖安和皮城的故事两头并进,动画里的每个角色都被赋予了鲜明的人物性格,那些只存在于英雄联盟背景故事中的英雄们有了更立体的形象,皮城和祖安的不同生活被铺展在粉丝面前,充分满足了粉丝对符文之地中城市的想象。
拳头也在动画中加入了很多熟悉英雄联盟背景故事才能发现的伏笔和小彩蛋,满足了粉丝对“这里有我们专属的、熟悉的世界”的期待。
观众热议的游戏漫改天花板
一个好的作品是经得起反复推敲的,双城之战不仅用精彩剧情吸引住观众的目光,更通过超规格的动画制作水准赢得用户称赞。为了保证动画品质,拳头与法国工作室Fortiche耗时近6年时间打磨动画,在制作过程中运用了7000多个镜头,以及数以万计的手绘插画,毫不夸张地说《双城之战》每一帧都在烧钱。除了精美细腻的画风,拳头还根据动画的剧情创作了一系列的音乐,同时邀请了知名歌手陈奕迅和美国摇滚乐队梦龙,分别还打造了中英两版主题曲,为全球的粉丝呈现了一场极致的视听盛宴。
在《双城之战》播出期间,动画引起了知乎、微博、B站、贴吧等玩家社区的热烈讨论,玩家针对动画的彩蛋、剧情、音乐、美术也展开了积极的二创解读,成为知乎、微博每周热榜常客,B站上涌现多个百万量级讨论视频,微博相关话题讨论量也突破12亿,堪称是今年游戏漫改的天花板级作品,在动画第一季完结当天,相关讨论毫无悬念地霸占各大社交平台热榜。
双城之战虽然暂告一段落,但这只是一个起点,留给我们的疑问还很多:蔚是如何加入执法官成为皮城的发言人是什么催化了维克托和杰斯的决裂,让维克托走向光荣进化?官方在第一季完结次日,就放出了第二季的预告,观众们纷纷表示对之后的剧情充满了期待。
我们也期待拳头未来能够给热爱英雄联盟的粉丝们带来更多影视作品,毕竟英雄联盟最不缺的就是精彩的故事。符文之地的神秘面纱才刚刚向我们展开了一角,这只不过是英雄联盟IP宇宙的开始。
双城之战结局是:杰斯建议使用海克斯科技制造武器,但是维克托坚决反对,意识到分歧的维克托去师傅辛吉德那里得到了微光,配合海克斯核心改造了自己的一条腿和一条胳膊。
取到完整身体的维克托在夜色的港口上肆意奔跑,是整部剧最令人震撼的镜头。但最终的光荣进化还没有完成,继续研究的维克托反而搭进去了喜欢自己的女助手,维克托这个角色依旧充满了悲剧色彩,只能在第二季期待维克托完成光荣的进化。
《双城之战》首季于11月7日上线,蔚、金克丝、杰斯、凯特琳等游戏中的人气角色亮相。《英雄联盟:双城之战》可谓是一部真正意义上的优秀游戏改编作品,IGN给出了10分的评价,豆瓣评分9.2分,IMDb 9.4分,烂番茄新鲜度100%,爆米花指数98%。
鉴于首季如此亮眼的表现,推出第二季也是水到渠成的事了。拳头CEO在推特表示:“第二季在做了!好消息是不用等上六年!(第一季的制作时长),但坏消息是第二季并不会在2022年上线。”
目前,第二季推出了一段音频宣传片,内容是蔚联合凯特琳去抓捕金克丝,蔚、金克丝两姐妹似乎在各自的道路上越行越远,难以回头。第一季虽然以蔚、金克丝为主角,但更像是一部群像戏,众多有血有肉的人物登场,第二季或许会加大两姐妹的戏份。
以上就是关于《双城之战》完结两个月,评分从9.2分掉到9.1分,为何不升反降?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!