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守望先锋:由数据解读辅助位——布里吉塔的强势之处何在?

发布时间:2024-08-06 09:24:06 编辑:打包星星 浏览:612

我们都知道,守望先锋是一款以fps和moba元素二者兼具的 游戏 。在 游戏 中,我们除了枪法之外,还知道了必须兼顾输出,辅助和重装的配合才能赢取胜利。不过,很多人总是忽略辅助在其中的重要性。

布丽吉塔的技能较多,每个技能都可以打出合适的连招。不过,在本篇文章中,企鹅只说其在阵容中的重要性,因此简要介绍一下需要描述到的技能。

布丽吉塔的被动技能:鼓舞士气。 在使用主要攻击模式或者shift技能命中任意敌人后,布丽吉塔和十米范围内的所有友军会受到治疗,治疗量为15点每秒,在四秒内没有攻击到任何敌人后效果会消失。

布丽吉塔的辅助攻击模式:盾牌猛击。 需要鼠标右键打开屏障后点击左键,释放后快速向前冲刺一段距离,攻击范围内的第一个目标,眩晕一秒并造成五点伤害,屏障冷却期间无法使用。

布丽吉塔的E技能:恢复包。 在20米范围内可以瞄准任意一名队友释放技能,放出一个极快弹道的恢复包,对其快速恢复150点生命值,如果目标生命值已满,溢出的生命值每两点转化为一点护甲值,护甲值会在十秒后消失。

布丽吉塔的终极技能:集结号令。 释放技能后增加自身百分之30的移动速度,并对自身以及周围十米范围内的所有友军添加每秒十五点的护甲值,持续十秒。护甲值自身有100点的最大上限,同时在最后一次护甲叠加后三十秒消失。

以上四个技能只是布丽吉塔技能的一部分,看似其技能造成的治疗量以及护甲值并不多,但是如果叠加起来的话,足够让其在 游戏 中成为最为恐怖的存在。在放狗阵容兴起的那段时间,布丽吉塔的出现直接凭一人之力浇灭了放狗阵容的嚣张气焰。那么布丽吉塔是怎么做到令环境变化如此呢?

说起布丽吉塔,其实她之所以能一度代表辅助,自身的技能,血量机制以及涉及到的数据非常之多。所以最开始,我们需要从科普一下护甲值的机制开始入手。

在守望先锋中,除了每个英雄正常的血量之外,还有另外两种具有特殊效果的生命值——护盾和护甲,其中护甲的实用性最强。在当前版本护甲的效果为, 当你受到单次十点生命值以内的伤害时,伤害会减半,最大上限为三点;如果伤害超出十点生命值,每次伤害都会减免三点。

这意味着什么?以死神举例,死神的霰弹枪是每一枪发射出二十枚弹片,每枚弹片在近距离攻击的时候会造成七点伤害,最高对目标造成140-280点伤害。而有了护甲值的存在,死神每枚没有暴击的弹片就只能造成一半的伤害,也就是说,死神每枪的效率由140降为了70。即使改动之后,死神的输出效率也只提升了百分之15。

所以在303阵容大行其道的时候,即使阵容中有三个重装位,号称重装克星的死神由于布丽吉塔可以自行创造护甲,克制能力大打折扣,而且面前有无数重装和布丽吉塔的盾牌猛击作为保护,死神连碰到后排的机会都没有。可以说,死神因为布丽吉塔一度成为了 游戏 中的笑柄,甚至被称为“治疗充电宝”,可见当时的惨状。

在以前的文章中,企鹅已经提到过,一些输出之所以能上位,就是因为他们虽然造成的输出量不高,但是全部都是可以造成击杀的有效输出,譬如末日铁拳和士兵:76之间的对比就是很明显的例子。末日铁拳可能在输出数据上不如士兵:76的一半,但一套连招下来,他击杀一个敌人的效率是士兵:76无法做到的。而在辅助中也是如此,也许你作为辅助治疗量比布丽吉塔高出很多,但布丽吉塔能做到救人危难的高效治疗,在某些时候就会比你强很多。

那么布丽吉塔可以造成哪些有效治疗?企鹅经过测试并利用数据进行了对比,得出了以下的结论。

情景一:恢复包的治疗量。 布丽吉塔使用恢复包的时候造成的治疗量为150点,可以瞬间将一个残血的友方输出恢复满生命值。而额外的护甲值只需要有一点,就可以为其减免三点伤害。也就是说,在大多数情况下,敌人面对我方输出的时候,额外需要考虑打掉的生命值至少在275-350点之间。考虑护甲值的话需要的更多。这种差距直接就相当于我方输出比对面很可能多出一条命。

情景二:在303阵容中,布丽吉塔的治疗量。 布丽吉塔的被动技能虽然每秒治疗15点,但是胜在持久,这一点和卢西奥较为类似。不过如果释放集结号令就是另外一说了。集结号令给予的护甲值是可以超出血量上限100点的,如果团队都获得集结号令的增益的话,我方全体就会比对方多出600-900点护甲值。再换算到布丽吉塔的治疗量中,就是至少对每个友方每秒30点到45点治疗之间。

这个治疗量相当于什么? 如果布丽吉塔配合卢西奥一起治疗,每秒的治疗量就将达到60点每秒,相当于每个友军都在被一个天使治疗着,同时还可以叠加额外的护甲值。有了额外的血量,再加上303阵容中,莱茵哈特,查莉娅以及温斯顿自身具有屏障保护,你的对手需要造成的火力根本无法造成威胁。

如果想要打赢303阵容,你的对手除非是用303阵容对打,否则就需要每秒造成大 于60(每秒的治疗量)+60(303阵容团战中的平均每秒伤害量)的和并翻2.5倍(重装位与输出位的血量差值)的伤害量 ,才有可能打赢。而这样的伤害除非非常高额的秒杀技能或者集火,没有任何应对方法。而这个伤害量,还没有将安娜的治疗量,增疗效果以及纳米激素造成的减伤和伤害加成算在内。

由此可见,布丽吉塔作为辅助英雄中唯一可以叠加额外护甲值的英雄,在303阵容中造成的几乎全部都是有效治疗,这是其他补满生命值就没事干的辅助根本无法代替的存在,秉着打不过就加入的原则,在守望先锋联赛中一度全部都是303阵容之间的对抗,时间一长就显得毫无观赏性。所以如我们所见,布丽吉塔在之后的版本中连续大幅削弱五次,303阵容才略显颓势。

在技能描述的时候,企鹅说过一个关键点:布丽吉塔刚刚加入守望先锋的时候,她是极度克制放狗阵容的。

原因也很简单,放狗阵容的要点就是在于集体切入,并用高效的集火来吞噬对方后排。一般来说,辅助位和输出位都应该是作为后排站位存在的,所以大多数后排面临的都是被集火的命运。

布丽吉塔的出现改变了这个现状。她自身的恢复包和盾牌猛击在对抗放狗阵容时发挥了巨大作用。在布丽吉塔削弱之前,盾牌猛击的伤害是50点。放狗阵容中,猎空是核心输出之一,布丽吉塔一旦抓住猎空的走位失误,利用一套连招就可以直接秒杀猎空。这就已经颠覆了辅助在猎空心目中的形象。

除此之外,任何切入后排的敌人,布丽吉塔一个shift技能就可以直接将其击飞,同时用恢复包快速治疗友军。在上面企鹅已经提到过,恢复包的存在使得布丽吉塔的敌人需要更多的伤害量来集火,这就大幅增加了切入的难度。可以攻击的后排少了一个,而且还需要更费力的集火,相信谁都不会做这种事倍功半的事情。于是,放狗阵容就这样因为布丽吉塔而一度销声匿迹,而布丽吉塔的胜率飙升到了百分之80以上,接近无敌的存在。

由此可见,布丽吉塔的出现,一度形成了辅助保护辅助,甚至秒杀输出的恐怖局面,这让布丽吉塔变得完全不怕切入,或者可以说都不算是一个后排英雄的定位了。相信当时布丽吉塔玩家都没有感受到自己有这么大的作用,但数据总不说谎。

上面的数据已经告诉我们了布丽吉塔的强势之处。那么,在削弱过后的今天,布丽吉塔是否还值得练习呢?企鹅很负责任的告诉你,不仅值得,而且现在强度依然适中。下面,企鹅利用百强局的实况,来告诉大家布丽吉塔在实战中的正确姿势。

布丽吉塔作为虽然作为辅助英雄,但是其控制能力以及治疗能力依然强势,相比于其他需要后排站位的辅助英雄,布丽吉塔可以将自己的定位变为支援和攻击前排。

比如在本次对局中,我方阵容有温斯顿和D.va,对于这两名需要跳入敌阵中打输出的英雄,布丽吉塔对他们的支援非常必要。

前期我方率先防守,温斯顿负责在小窗口牵制前来的敌人,这时候布丽吉塔可以作为辅助,在温斯顿和其胶着的时候给出控制技能,随后一套连招就可以辅助前排收掉人头。这里前来进攻的源氏就是因此被控制险些猝死,被对手治疗硬抬血才救回一命。

在随后的一波团战中,由于对手拿出了路霸和奥丽莎这种典型的半地推阵容,布丽吉塔对于我方前排的支援就更加重要了。路霸和奥丽莎都可以利用手中的控制技能来接住我方前排的攻击,在他们进攻的时候,布丽吉塔可以直接先手控制路霸并胶着。在布丽吉塔的支援下,路霸和奥丽莎的注意力全部被吸引,并将他们拉到了远离运载目标的位置。温斯顿成功地打掉了对手的后排。

守望先锋:由数据解读辅助位——布里吉塔的强势之处何在?

最后终极技能的释放时机也是一个关键点。在我方全部濒死的情况下,布丽吉塔的护甲和治疗量可以说是最后的救命稻草。在续点团战中,布丽吉塔率先进入战场并开启集结号令,保护了我方温斯顿和D.va在濒死状态下维持了二十余秒的续点时间。在这二十秒内,我方后排完全可以安全撤离并使被击杀的前排复活,防止了下一波节奏崩溃。所以在这里,集结号令的作用集续点,恢复节奏,支援前排为一体,一定程度上也是稳赚不亏的。

除去支援前排外,保护后排不被切入也是布丽吉塔的要务之一,这就属于比较常规的打法了。布丽吉塔保护后排的手段,用“守护者”来形容再贴切不过了。

首先依然是避免路霸的威胁。由于我方阵容为了针对敌方后排一直选用的都是温斯顿和D.va的正常阵容,所以后排也需要布丽吉塔保护防止路霸威胁。在这次我方攻势中,路霸打算乘胜追击吃掉我方后排,这时布丽吉塔再次吸引了注意力。利用闪盾,使得路霸无法在准确的时机对布丽吉塔进行攻击,同时我方后排趁此机会快速后撤,最后成功保护自己和其他后排队友撤离到了安全位置。

而打断路霸的链钩也是较为重要的,这里路霸在进攻过程中找到了时机打算袭击我方半藏,布丽吉塔在给予温斯顿治疗后直接打断路霸的攻击,并用shift击退到更远的距离,使其进攻功亏一篑,反而因此落单被集火击杀。

最后在敌人进攻到终点的时候,对方源氏在团战胶着中找到机会,拿到了激素加蓝线天使的终极技能,我方布丽吉塔找准时机在其冲锋瞬间打断技能,并用shift将其击退。源氏因为没有技能而无法切入后排。布丽吉塔这次准确操作直接令对手两个终极技能无效,并保证了这场团战反败为胜。

写到这里,有关布丽吉塔的攻略就告一段落了。本篇文章为守望先锋数据论的第三篇,目的在于介绍辅助英雄在阵容中的作用。就像本文的主角布丽吉塔一样,辅助英雄其实并没有和其他位置的英雄有什么区别,唯一的不同就是他们的视角是自己的队友。布丽吉塔的强势以及存在的理由就是保护自己的队友,让他们有更强大的力量面对敌人。希望各位小伙伴在阅读完本篇文章能对辅助英雄有新的理解,并尝试改变看法和融入他们。下面,企鹅针对本文要点作一下最后的总结。

1.布丽吉塔在之前的强势原因在于:护甲的减伤机制,超出血量上限的护甲以及较为高效的群体抬血。

2.布丽吉塔的定位较为灵活,可以对前排和后排都视情况施加保护,所以对意识有一定的要求。

3.辅助英雄对于团队的贡献和其他位置相比没有差距,数据告诉我们,只有高效的治疗量才能让你的对手需要更多的伤害量打赢团战。

守望先锋辅助英雄有哪些

守望先锋手柄没有辅助瞄准。

打开守望先锋的按键设置,可以清楚的看到第一个是键盘设置,后面的就是手柄的按键设置了,所以手柄能玩是很肯定的,不过找了一圈也没有找到辅助瞄准,所以手柄是不带辅助瞄准功能的,这样的话手柄玩守望先锋普遍会比用键盘鼠标的玩家慢,非常的吃亏,不推荐之前习惯用鼠标的玩家改用手柄来玩守望。

守望先锋

《守望先锋》(Overwatch,简称“守望”)是暴雪娱乐开发并发行的一款多人FPS游戏,于2016年5月24日发行。

该游戏将玩家分为两支队伍,每队1-6人(不同模式有不同的队伍人数),可从预定英雄中选择自己操控的英雄(分为输出型、重装型和支援型),英雄都有自己独特的武器、属性和技能,队员需要合力保护并捍卫地图上的控制点或在有限时间内护送载具到达指定地点。

作为第一人称射击游戏,《守望先锋》加入了英金色皮肤和补给英雄的概念,同时也为英雄量身定做了道具,游戏并不像传统的FPS游戏一样可以自由使用装备,每个英雄的装备都是量身定制并且不可更改。

守望先锋辅助kd多少算合格

守望先锋辅助英雄 守望先锋辅助英雄选择,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋辅助英雄 守望先锋辅助英雄选择最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

守望先锋目前就五个辅助,毫无疑问DJ绝对是一哥只要没有第二个群体加速出现DJ就绝对是首选,再下来就是他的音障完美Count大部分英雄的大招,治愈音效可以帮单体治疗抬那些太远在墙角瑟瑟发抖的残血,然而DJ缺点也很明显抬猩猩、大锤、DVA、这种肉极其无力。

因为我是2905这赛季最高现在还在2855鱼塘里出不来,这个分段最明显症状就是DJ邪教,一切治疗不管什么情况什么场合先DJ再说,然后第二症状很少有第二个治疗出现,DJ奶天奶地奶空气,一个血条见底的猩猩、DVA跳我跟前说我需要治疗,真的很想说自己滚去找血包。

二姐安娜:不得不承认最强单体治疗没有之一,目前版本大招充能速度无敌,摔炮作为一个小技能禁疗可以Count和尚的大,麻醉针稍微练练手感很容易中,打断开大的猪和对面兴奋剂大锤一下一个准,左键开镜固定伤害对天上的法鸡非常有威胁,不求打死就让他没法自由飞,还能帮队里的76或者麦爹减轻压力。

三哥和尚不为别的就他那个30%易伤,Shift的球的治疗机制和治疗量很适合挂给进对面后排无家可归的源氏猎空,而且和尚伤害不低挂乱点的准大不要钱随便开,和尚的大完美Count毛妹的大,不过要是爆发过高会出现开完大只剩孤寡和尚一个人的情况。

四姐秩序之光出镜率都比天使高,秩序之光很强很强,在防守方一些特定的点例如好莱坞的A点非常好用,E技能25蓝色护盾,他能自己恢复而且对毛妹之类枪有减伤效果(需要求证一下我只是感觉上有减伤),摄像头和左右键我就不评价了不太会,传送门神技!!!跟一些会玩的秩序之光一起打过辅助,我用天使跟他配合,像花村的A点对面很多时候堵到门口进都进不来!传送门加复活配起来对面只剩头疼。

最后垃圾堆捡来的后妈养的天使:关键就是队友拒绝和不信任玩天使的,永远都是一句抬不起来血换,没有人加我换,我一看喊话的源氏、猎空在人家家里死了,想复活都没有机会。

超过4合格

守望先锋的KDA是KILL、DEATH、ASSIST,即杀人率、死亡率、支援率的计算综合值。相应计算公式为KDA=(KILL+ASSIST)/3(DEATH+1),KDA值整体表现守望先锋英雄角色在一局游戏里面的表现情况。超过5就算高

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