很多玩家不是很清楚,阴阳师纸舞御魂怎么搭配,接下来就为大家带来阴阳师纸舞御魂推荐,有需要的玩家快来一起了解一下吧!
纸舞御魂搭配方案一
骰子鬼×4,抵抗×2
御魂位置:
2号位:速度加成
4号位:抵抗加成
6号位:生命加成
点评:利用骰子鬼抵抗反击,被控拉条的效果结合自身被动走高速高抗反控沉默的思路。
纸舞御魂搭配方案二
招财猫×4,抵抗×2
御魂位置:
2号位:速度加成
4号位:抵抗加成
6号位:生命加成
点评:万物皆可招财,搭配招财无火队进退得宜。
阵容推荐
推荐阵容:镰鼬+兵俑+鬼切+辉夜姬+纸舞
阵容点评:
1 、中快速的先手控制阵容,镰鼬先手拉条,兵俑接控制,纸舞补沉默和伤害,鬼切打输出,辉夜姬打火机。
2 、兵俑可以替换为椒图 、桃花妖等辅助式神;
3 、鬼切可以替换为茨木童子等输出式神;
阴阳师“纸舞”值得培养吗?
在2019年的周年庆前后,大家似乎都只记住了泷夜叉姬和烬天玉藻前两位稀有式神,因为两位式神的高人气,也让差不多同期出道的另一位式神纸舞失去了关注度,实际上纸舞的技能也很独特,就是技能实力上稍微有所欠缺,但也是一个值得研究的式神。纸舞原本是泷夜叉姬故事中的一个NPC,也就是日轮之城中的一个角色,在周年庆后被做成式神,接下来详细解读一下纸舞的技能效果,来熟悉一下这个老式神。
技能详细解读纸舞是一个SR阶的式神,但是在基础面板上一个S级的基础属性也没有,这个属性确实有点差劲了,书翁好歹还是5个A级的属性,纸舞这边竟然还有两个B级的基础属性,除了稀有度让纸舞低调以外,这个基础面板也确实没有什么可取的。基础已经很差了,就更加需要技能上的特殊来进行弥补,作为一个SR阶的式神,这种面板甚至还不如大部分的R卡,不过还好在技能上有与众不同的点,只是基础面板依然是短板。
首先来看纸舞的大招,释放大招给敌方全体施加“纸刃”debuff,这是一个造成间接伤害的buff,伤害值为攻击的114%,持续两个回合,算是一个AOE。如果在释放大招时对面已经有“纸刃”了,那么会重置“纸刃”的作用回合,还有额外的伤害造成,同样也是间接伤害。“纸刃”这个buff是可以被引爆的,在引爆时造成的伤害无视200点的防御值,也就是加大了暴击的机会,引爆的同时还有100%的基础概率让目标沉默。
“纸刃”的引爆很简单,只要带有这个buff的敌方进行技能释放,就会引爆纸刃,引爆的同时还会有间接伤害的造成。大招就是一个间接输出效果+沉默控制效果,控制效果的基础概率很高,在御魂搭配的时候不需要太过极限堆命中,控制的效果还是很好用的。引爆纸刃也并不是只要这一种方式,在普攻中也有引爆纸刃的效果。
普攻需要把技能点加满,这样普攻在攻击带有“纸刃”的目标时,就可以直接引爆“纸刃”buff。普攻中有这样的技能效果,就可以用普攻来进行控制,如果在阵容中火不够的话,普攻来控制对面核心式神,说不定也是可以改变局势的。SR式神把普攻加满应该还是没有什么难度的,最好把技能点都加满吧,普攻也会很有用。
最后来看纸舞的被动技能,在任一敌方释放技能的时候,纸舞自身就会获得一层“落纸”buff,该buff的上限是3层,每一层可以无视对面30点防御,并且每一层buff会给自身提升10%的防御值,buff只会存在一个回合。当纸舞释放大招时自身存在的“落纸”buff层数会减少鬼火的消耗,最高可以让大招零鬼火释放。被动还有驱散的效果,在纸舞的回合开始前,根据“落纸”的层数,驱散纸舞自身带有的debuff和控制效果,也是最多驱散3个,毕竟“落纸”只能叠3层。
御魂选择纸舞除了普攻以外的伤害都是间接伤害,所以也可以不用堆暴击,配合其他的减防式神,可以打出很高的伤害,二四六号位可以用攻/攻/爆,且不需要把暴击加满,让纸舞的输出可以很暴力。纸舞本身也有无视防御的技能,用间接伤害打出暴击还是有很大几率的;当然也可以在满暴的基础上叠爆伤,这样虽然暴击稳定了,但是伤害值很低,并不是特别建议。如果让纸舞用控制辅助技能,那么二四六号位可以选择用速/命/生,经典的辅助式神搭配,放弃输出能力,用引爆buff沉默对方来进行控制。
前面我们已经提到,纸舞的伤害都是间接伤害,那些需要用直接伤害才能出发御魂效果的御魂就都不能用了,破势、网切之类的御魂就没有用了。纸舞的普攻也有引爆buff的技能,可以选择用“狰”这个御魂,用普攻来给对面增加控制效果;“轮入道”这个御魂也可以,让纸舞在释放大招之后立刻再释放一次,伤害非常高,就是轮入道触发太看脸了;“招财猫”也是可以的,作为辅助的时候会非常好用。
式神使用技巧目前在游戏中,玩家们使用纸舞的频率并不高,纸舞的伤害技能一定要和破防的式神一起使用,才能让伤害爆炸,比如用清姬来破防,高爆伤的纸舞就可以非常震撼的伤害,只是依靠纸舞自身的无视防御,叠buff会很慢,高伤害打出来要等很久。纸舞本身还有一个很强的地方,她不怕软控,自身拥有驱散能力,和雨女的被动是差不多的,只不过纸舞有驱散的数量限制,但也大部分时候已经足够用了,硬控的话还是不能驱散的。
纸舞在PVP里面可以做辅助控制来使用,如果对面没有驱散的话,这个沉默的控制效果还是很强的,差不多算是一个群控了,控制节奏也不算慢,基础概率又很高,在御魂上再堆一堆命中,控制的稳定性也可以得到保障。如果是爱PVE里面,让纸舞和清姬配合,用来清小怪也是可以的,两段伤害也很可观,不过代替式神也很多,还是在斗技中的地位更高一些,一边输出一边高效控制。
其实“沉默”这个控制也只是强迫敌方对我方普攻,伤害还是有的,没有“混乱”好用,但纸舞胜在基础命中非常高,还是一个伪群控的状态,用来打断对面的输出节奏很合适。
阴阳师各类式神推荐御魂搭配
阴阳师中各类不同式神的御魂搭配是怎样的呢?每位式神的御魂搭配都是不同的,玩家吧式神的御魂搭配好了,对游戏是百利而无一害的,下面小编将为大家推荐一些不同类型式神的御魂搭配,一起来看看吧。
攻击类式神御魂选择:
1、多段式攻击(大天狗、姑获鸟、傀儡师、妖刀姬)
由于多段式攻击可以触发多次套装效果,首推针女,至于各个位置上的属性,固定位置的没得选,二号位选速度(PK)或者攻击(扫图),四号位选攻击,六号位一定要暴击,暴击可触发针女效果,这是这类式神打出伤害的关键。
2、单段式攻击(茨木童子、鬼使黑、女鬼红叶)
由于此类式神“聚其一身功力于一招”的特性,所以思路上是应该把这一招最大化,所以推荐选破势,固定位置的没得选,二号位选速度(PK)或者攻击(扫图),四号位选攻击,六号位还是要暴击,一招下去爆了的话很大几率秒人,如果秒人了之后这些式神往往都还有免费的后手,收益颇大。
还有就是比较特殊的要靠平砍的(吸血姬、酒吞童子),这类优先考虑轮入道,多次出手机会有时候就一下逆转局势了,至于各个位置上的属性,固定位置的没得选,二号位选速度(PK)或者攻击(扫图),四号位选攻击,六号位暴击或者攻击,看各人喜好。
辅助类式神御魂选择:
1、治疗类:
莹草,治疗受攻击加成,还是推荐3套2件攻击 ,我比较推崇能打能加,因为好几次斗技残局的时候就是靠小草一个打对面两辅助赢了,要是换成金鱼爷爷的话,攻击不够对面回血,就赢不了了。
惠比寿,看似单奶,实则群奶,插旗升级了还带驱散,也是非常不错的奶妈,体力成长非常高,所以推荐带镜姬,看着对面主攻一个大招下去被反震到残血,也是非常秒的,时不时的能挽回颓势。至于各个位置属性,二号位推荐速度,因为插旗是在下次行动前治疗,所以老爷爷越早插旗,在他后面出手的式神能第一时间享受到治疗,其余位置全部有限生命加成,不要有限防御,原因有二,一是治疗量直接跟血量挂钩,二是镜姬的存在,血高防低,有利于反震时直接震死对面的贫血输出。
2、资源类:
座敷童子,俗称打火机,这货推荐招财猫,因为有时候招财猫触发了之后可以不用放技能,他可以放一次平砍,在带姑获鸟或者鸦天狗的情况下可以触发助攻,很多时候可以起到奇效,而且可以让这货少掉一次血,变相增加了生存能力。各个位置属性,要注意两点,2号位一定要选速度,加到在主攻手前一位出手就好,一来保证主攻手的火,而来也不用担心火溢出,其余位置有限选防御,因为这货掉血是按百分比来的,防高血低的话,治疗更容易加满,也可以相对抑制针女这种按比例扣血的输出。
3、加速类:
镰鼬、山兔、妖琴师,这类式神是式神中的跑车,速度越快越好,所以为了保证他们技能的正常释放,我认识选择火鸟最合适,而且不会占用下一个出手式神的火。各个位置属性,选速度,速度就是他们存在的意义,所以速度越多越好,其次再选择生命和防御。
4、控制大类:
雪女、山童、兵勇,选择很少,基本就是雪幽魂和钟灵,两件套选命中效果,属性的话二号位选速度,四号位选命中效果,其余的位置个人觉得选生命比较好,雪女的盾是按照生命百分比来的。
阴阳师Onmyoji攻略_阴阳师御魂套装选择哪个好 超详细御魂解析
阴阳师手游御魂共六个部位,每个位置提供的属性都有差异。下面推荐阴阳师御魂套装选择搭配指南,看看不同种类的都有哪些强力的选择。
御魂位置
相当于我们常规网游里面的“装备”的概念,是给式神穿戴,一共6件,按照从左到右,自上而下,逆时针方向,分为1、2、3、4、5和6,共六个部位.
每个御魂都有自己的特点,接下来跟大家科普一下,了解之后才能更好去搭配最适合自己的
1、①③⑤的主属性均固定。①为攻击数值、③为防御数值、⑤为气血数值。
2、②的主属性在攻击加成、生命加成、防御加成和速度中随机出现。
3、④的主属性在攻击加成、生命加成、防御加成、效果命中、效果抵抗中随机出现。
4、⑥的主属性在攻击加成、防御加成、生命加成、暴击及暴击伤害中随机出现。
5、所有其他副属性均为随机,都有几率出速度,且记住比例效果>固定数值。
6、每次强化到3、6、9、12、15的层数都会随机增加一条副属性或强化一条已有的副属性。
御魂选择
套装分2件套属性和4件套属性,建议佩戴以一下几个原则为主:
1、4+2,主攻1套4属性和1套2属性。
2、部分追求极致可以考虑2+2+2。
3、①③⑤的数值追求不需要纠结,都是固定值。
4、②④⑥是主要考虑的变数,根据情况选择,相对只有该部位才出现的属性,出现几率较低,耐心一点多刷就会出来!
常用的套装如下,可重点收集
攻击类:
蝠翼:恢复20%伤害值的气血,前期可带,后期效果不显著。
心眼:对生命值低于30%的单位额外造成50%的伤害,适合茨木等收残血人头的输出。
阴摩罗:击杀单位获得3点鬼火,新手期可以带,或者击杀人头的输出带。
轮入道:20%追加一次出手机会(用技能会再次消耗鬼火)酒吞童子、萤草也可以。由于萤草的治疗跟攻击相关,因此萤草佩戴攻击类的御魂治疗效果会更好。
暴击类:
针女:暴击时50%几率额外造成伤害,适合姑获鸟、茨木、妖狐、白狼等追求暴击高额伤害的输出。
网切:暴击伤害无视目标20%的防御,高暴击的输出都可以考虑。
破势:对生命值高于70%的单位额外造成40%的伤害,适合鬼使黑、鬼女红叶等高速群攻。
辅助类:
树妖:治疗效果增加20%,适合桃花妖、蝴蝶精。
地藏像:受到暴击生成护盾吸收伤害,适合惠比寿。
火灵:出场获得3点鬼火,适合高速放技能的辅助控制门,适合椒图、阎魔、青行灯、山兔、镰鼬、妖琴师、兵佣、座敷童子等。
招财猫:每回合有50%几率获得2个鬼火,适合椒图、阎魔、青行灯、山兔、镰鼬、妖琴师、兵佣、座敷童子等辅助携带。
火灵和招财猫的区别与取舍:
1、必须放大招的建议带火灵,不用赌50%几率。
2、火灵的2套属性是加效果命中而招财猫是加防御,因此招财猫相对续航能力和生存能力更强。
3、火灵是在战斗一开始就加了3点鬼火,而招财猫是对应式神出手前才会有几率增加2点,同时带2套火灵只有1套起效果,而2套招财猫是都有几率起效果。
控制类:
1、雪幽魂:造成伤害有12%冰冻目标。
2、魅妖:造成伤害有15%混乱目标。
3、钟灵:造成伤害有8%眩晕目标。
4、反枕:造成伤害有20%睡眠目标1回合。
5、日女巳时:造成伤害30%击退目标30%行动条,对有增益效果的单位触发增加10%以上,山童、冰女、姑获鸟、大天狗等都可以考虑。
从几率可以看出睡眠>混乱>冰冻大于眩晕,而效果也基本是逆向,控制几率还跟效果命中挂钩,2套效果加效果命中的有:蚌精和火灵。
还有4套目前比较少出现的属性,发出来仅供大家参考参考:
珍珠:30%防御加成,收到的治疗效果增加30%。
伤魂鸟:15%暴击,完成击杀恢复自身生命值上限的15%生命值。
镇墓兽:暴击15%,每损失1%的生命值,增加0.6%的暴击伤害。
骰子鬼:效果抵抗15%,发动抵抗时,随机普通攻击敌方1个目标,该次伤害增加50%。
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