根据阶段不同,实况足球略占上风。
第一阶段:90年代至新千年前后——这一时期《FIFA》在游戏的环境效果和气氛渲染上是要强于《实况足球》,那时的《实况足球》受于游戏主机硬件的限制画面相对粗糙,而电脑只有有不错的显卡硬件加速,画面要高一个档次;但从操作性上来看《实况足球》是完胜《FIFA》的,球员的动作细节和比赛中的一些小动作更真实。
第二阶段:2002年~2013年,这一时期可以说是《FIFA》和《实况足球》争议最多的阶段,有人喜欢《实况足球》一贯以来真实、舒适的操作手感,也有人喜欢《FIFA》更真实的画面和更多的球员授权数据,而且还有之后的线上模式。
特别要说的是,这一时期《实况足球8》和之后的《PES2013》受到不少玩家的好评,《实况足球8》更是大多网吧必装的游戏,口碑好受众广,《FIFA》在此时期热度似乎稍逊一些,但并没有失去抵抗。
第三阶段:2014年~至今,也许是《FIFA》之前一直被《实况足球》热度所压,《FIFA15》随着次世代足球游戏的开始,也更新了画面引擎,从这代开始《FIFA》除了在画面上保持一定水准,在球员动作细节、天气等方面也开始投入更多的精力去开发制作,加上之前几代线上模式和版权方面的优势,如今已慢慢占据了足球游戏大部分的市场。
实况足球和FIFA哪个更好玩?
FIFA目前是足球玩家公认的老大,因为EA财大气粗,各种授权球队的信息都有。尽管有玩家调侃科乐美买不起版权,但喜欢实况的朋友依然会选择这个 游戏 ,大不了自己打补丁。枫叔在 游戏 经历中,曾经是实况的忠实粉丝。大概痴迷PES的时间,从07年可以持续到2011年。在这之前,高中爱玩 游戏 的小伙伴们也是玩实况居多。
08年的时候应该是实况的巅峰,那一年枫叔外派韩国,在游艇的 游戏 室里,所有的主机都跑的PSE2008,而且在场的玩家,不分国籍,都能配对打上一局,超出了语言的界限。我从那之后对PES2008后的实况就很痴迷,一直到玩到实况2011,觉得操作上手感有了很大的差异,就逐渐淡出了这款 游戏 ,毕竟身边朋友玩这个的越来越少了。
后边的事情大家基本都知道,FIFA越来越强势,尽管用惯了实况的玩家,上手FIFA也有些别扭。但是足球 游戏 差不了太多,在EA有更完备的授权系统后,所有图省事的玩家都逐渐倾向于FIFA系列了。后来FIFA出OL的时候,枫叔也去上手体验过,整体感觉还是不错的,没有两方玩家争议的那么大差别,总的来说,对于某一款 游戏 的喜爱,仁者见仁,智者见智,两款 游戏 走到今天,不可能一个混着,一个不为人知,起码都有过过人之处。
我是今年入手的ps4,也是足球 游戏 的爱好者。
上高中的时候开始玩实况5,每个系列都玩,记得那时候自建球队,只要赢一局够点数,可以买一个非洲球员前锋,速度97,非常好用。但是罗纳尔多是巅峰期,速度数值是99。当时的豪华阵容是菲戈、贝克汉姆(传球99,弧线还大,转往队友脑袋传),罗纳尔多、齐达内、戴维斯、贝隆、马尔蒂尼、舒梅切尔,卡福、罗伯特卡洛斯,在买传奇的马拉多纳、贝利、贝肯鲍尔,简直无敌。
再后来的每一个系列我都是玩的KONAMI(科乐美)实况系列。
只有02年世界杯玩的fifa,因为中国队进世界杯,那个射门真好看。
现在,fifa19和实况19,我在ps4上试玩了一下,ps4的手感还是很爽,fifa就需要适应。
但是要买哪个,我建议是fifa19,因为版权多,球队多,最重要的是有欧冠。之前还打折,《17、18、19捆绑包》打6折吧,具体我忘记了,反正比单买19还便宜,里面的故事情节还是挺有意思的,正好是一个系列。
但是fifa的联网氪金,是真的广受玩家批评,而且EA这家公司很没节操,就是要钱,各种dlc卖你钱, 游戏 是好 游戏 ,但是受玩家鄙视,很多人就发誓不买EA的东西。
个人感觉fifa还是很活跃的,也不缺联机玩家,而pse感觉半死不活的,毕竟两家公司差距大,销售量也完全不对等。
实况20年玩家告诉你,FIFA是 游戏 ,实况是足球,就这么简单!(背景:PS4、switch、 游戏 本三端皆玩)
看了很多回答,也看了很多其他类似问题,都推荐FIFA。然而现实中,几乎没看到过玩FIFA的。包括我身边的朋友,还有那些所谓PS竞技电玩店,都没有看到过。坐标,成都。自己也玩过FIFA,真心玩不进去,还是实况手感好。
我作为一个过去五年里每年都要在九、十月份评测两款 游戏 的撰稿人,可以明确告诉你答案是:
FIFA好玩,请选FIFA
首先,作为真实系足球 游戏 的两强,实况的优势其实更多在于其 历史 和玩家的游玩惯性,我身边那些选择实况的玩家并不是觉得实况就比FIFA强,而是他从很早接触足球 游戏 开始是从实况入门的,同时实况足球的手感延续性要更好,FIFIA经历过引擎和主制作班底大换血(从“不懂球”的美国人变成“懂球帝”英国人)后,跨界而来的实况玩家要付出比较高的适应成本才能重新融入,从提问者的实际情况来看,既然没有实况情结,也就没有适应成本,FIFA更合适。
然后,FIFA的厂商投入力度更大,最明显的例子就是EA每年都要为FIFA新作进行大面积的宣传, 游戏 底层设计和与寒霜引擎的适配度也在不断完善,为了丰富玩家的 游戏 体验和球迷文化氛围,除了现役球队的真实授权外,还会推出很多经典名宿进入到 游戏 中。反观实况,已经完全就是躺在老玩家的刚需上撒娇,连续三年新作最直接的变化居然是真实授权球队越来越少,销量也是半死不活,全靠系列惯性支撑,在PS4上如果你想和其他玩家对战,FIFA玩家的数量和 游戏 机制规定的强退惩罚可以保证你的 游戏 流畅,而实况要么搜不到人,要么你领先之后对方就频繁暂停逼退,极其无趣。
最后,从发展上看,FIFA绝对会成为足球 游戏 的绝对霸主,玩 游戏 不是搞XX,尤其对于竞技类 游戏 来说,一款资源充足的强力 游戏 能够保证玩家的对战环境和内容更新频率,FIFA每周的数据库变动也和真实足球世界同步,对于球迷玩家非常友好,而主机版实况足球如今最大的价值,恕我直言,恐怕就是给同名手游立一个桥头堡,并随时提醒FIFA——王权没有永恒。
实况20和FIFA20比,实况20更接近真实足球,我说的是整体的攻防,动作捕捉更接近真实足球,FIFA20画面,授权玩起来更真实。说FIFA动作捕捉更真实的我真的就不赞同了,那传球,射门,感觉脚都没碰到球,整个带球就像滑冰……看FIFA21会不会有所改变
2款 游戏 都买。。喜欢玩哪个就玩哪个。。不过说实话。 游戏 性手感还是实况足球稍稍好。
看销量就知道哪个好玩了[抠鼻]
Fifa刚更新1.16,大师联赛开场出厂阵容介绍没名字.只要工资够,可以无限买人
个人觉得实况足球更符合 游戏 特征,更流畅,更刺激,也不失真实! 非法这些年进步很大,不过操作感觉生硬, 本人从实况3一直玩到实况2018!
实况足球手游和FIFA足球世界哪个做得更好?
游戏如下:
推荐实况。实况的AI更加智能多变。玩家的对手进攻更加强势,而防守也更加耐心,这使得实况的对战局面更加真实有趣。
实况的角色扮演生涯模式简直可以当成一部新的独立游戏了。在整个生涯所遇到的挑战非常多且非常合理,根据表现游戏也会有很多恰当的反馈。可以调整训练制度,甚至和你的经纪人交流。众多有趣的游戏元素让你很容易就忽略游戏的其他部分。
简介:
《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。
《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。2017年8月19日,英格兰传奇球星贝克汉姆成为《实况足球2018》宣传大使,成为实况传奇球员的一员。
fifa23生涯模式和实况足球大师联赛哪个好玩
综合来讲fifa还是更胜一筹,主要是因为游戏更符合大众口味,两者对比如下:
1.操作
FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间)。
实况:2星(按键和划屏不能同时支持,大趟球和过人居然绑定在方向键反人类设计,传接球、启动、变向的反应时间太长,定位球划屏操作响应生硬)。
2.流畅度
FIFA:3星(PVP玩法己方网络不稳定的时候画面卡顿丢帧的现象非常严重,对网络要求极高)。
实况:4星(PVP玩法对网络要求不是特别高,整体画面流畅度还不错)。
3.养成
FIFA:2星(养成线单一,耗费的金币和训练卡巨大,球员养成差异性大且更换成本高,非氪金玩家香菇难受,肝不动)
实况:玩得不深,暂不做评价,但是目测养成点多,但是付费坑不是特别大。
fifa23生涯模式挺好。
1、跑位方面,fifa的AI很聪明,可以拉开空间,配合度高。但是实况的AI根本就没有跑位可言。
2、射门方面,实况的射门动作很奇怪,而fifa就会好很多。
3、版权方面,实况是比不过fifa的,把最重要的欧冠丢了。
4、总的来说,fifa的比赛更加流畅,球员更加聪明,游戏也更加充满乐趣。
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