一 概述
Pthread是一套通用的线程库, 它广泛的被各种Unix所支持, 是由POSIX提出的. 因此, 它具有很好的可移植性.
例1:
/* —— test.c ——- */
#include <pthread.h>
void *pp(void *arg)
{
printf(”%s\n”, (char *)arg)
sleep(2)
}
return NULL
}
main()
{
printf(”I am main thread\n”)
sleep(1)
}
}
执行:
gcc test.c -lpthread
./a.out
输出:
I am main thread
hello world
I am main thread
hello world
…………
二 返回值
也应该看到了, 每一个线程的返回值是void *.
有两种方法返回:
1 return pointer
2 pthread_exit(pointer)
这两种方法是一样的.
那么, 其他的线程是如何得到这个返回值的呢?
用这个函数:
int pthread_join(pthread_t TH, void **thread_RETURN)
一个线程有两种状态, joinable 即系统保留线程的返回值, 直到有另外一个线程将它取走. detach系统不保留返回值.
下面的函数用于detach:
int pthread_detach (pthread_t TH)
pthread_t pthread_self()可以返回自己的id. 通常, 我们用下列的语句来detach自己:
pthread_detach(pthread_self())
三 Mutex
Mutex用于解决互斥问题. 一个Mutex是一个互斥装置, 用于保护临界区和共享内存. 它有两种状态locked, unlocked. 它不能同时被两个线程所拥有.
下面的函数用于处理Mutex:
初始化一个Mutex
int pthread_mutex_init (pthread_mutex_t *MUTEX, const pthread_mutexattr_t *MUTEXATTR)
锁定一个Mutex
int pthread_mutex_lock (pthread_mutex_t *mutex))
试图锁定一个Mutex
int pthread_mutex_trylock (pthread_mutex_t *MUTEX)
结锁一个Mutex
int pthread_mutex_unlock (pthread_mutex_t *MUTEX)
销毁一个Mutext
int pthread_mutex_destroy (pthread_mutex_t *MUTEX)
它的锁一共有三种: ”fast”, ”recursive”, or ”error checking”
进行lock操作时:
如处于unlock状态, lock它, 即排斥占有。
在被其他线程lock的时候,
挂起当前线程, 直到被其他线程unlock
在已经被自己lock的时候,
”fast” 挂起当前线程.
”resursive” 成功并立刻返回当前被锁定的次数
”error checking” 立刻返回EDEADLK
进行unlock操作时:
解锁.
”fast” 唤醒第一个被锁定的线程
”recursive” 减少lock数(这个数仅仅是被自己lock的, 不关其它线程的) 当lock数等于零的
时候, 才被unlock并唤醒第一个被锁定的线程.
”error check” 会检查是不是自己lock的, 如果不是返回EPERM. 如果是唤 醒第一个被锁定的线程,
通常, 我们用一些静态变量来初始化mutex.
”fast” `PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER’
”recursive” `PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER_NP’
”error check” `PTHREAD_ERRORCHECK_MUTEX_INITIALIZER_NP’
注意: _NP 表示no portable不可移植
例如:
// ”fast” type mutex
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER
… …
pthread_mutext_lock(&mutex)
fwrite(buffer, 1, strlen(buffer), file)
pthread_mutex_unlock(&mutex)
… …
四 Condition Variable (条件变量)
也是一种用于同步的device. 允许一个进程将自己挂起等待一个条件变量被改变状态.
有下列几个函数:
int pthread_cond_init (pthread_cond_t *COND,pthread_condattr_t *cond_ATTR)
int pthread_cond_signal (pthread_cond_t *COND)
int pthread_cond_broadcast (pthread_cond_t *COND)
int pthread_cond_wait (pthread_cond_t *COND, pthread_mutex_t *MUTEX)
int pthread_cond_timedwait (pthread_cond_t *COND, pthread_mutex_t *MUTEX, const struct timespec *ABSTIME)
int pthread_cond_destroy (pthread_cond_t *COND)
我想看看名字就可以知道它们的用途了. 通常我们也使用静态变量来初始化一个条件变量.
Example:
pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER
pthread_cond_signal 用于唤醒一个被锁定的线程.
pthread_cond_broadcast 用于唤醒所有被锁定的线程.
pthread_cond_wait 用于等待.
为了解决竞争问题(即一个线程刚要去wait而另一个线程已经signal了), 它要与一个mutex连用.
看一看下面的例子:
int x,y
pthread_mutex_t mut = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER
pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER
//Waiting until X is greater than Y is performed as follows:
pthread_mutex_lock(&mut)
/**//* operate on x and y */
pthread_mutex_unlock(&mut)
pthread_cond_wait的执行过程如下:
1. 首先, 它unlock the mutex, then 挂起当前的线程.
2. 当被唤醒的时候, 它会lock the mutex.
这样就保证了这是一个临界区.
五 Thread-Specific Data (TSD)
说白了就是线程中使用的静态变量. 大家可以很容易的理解为什么使用静态变量函数不是线程安全的(也就是它们一定要很小心的在线程中使用).
而使用静态变量又是很方便的, 这就产生了 thread-specific data. 可以把它理解为一个指针数组, 但对于每个线程来说是唯一的.
Example:
int func()
{
char *p
p = strdup(thread-specific-data[1])
… …
}
void *pthread-1(void *arg)
{
… …
func()
… …
}
void *pthread-2(void *arg)
{
… …
func()
… …
}
不同的线程调用func产生的结果是不同的. 这只是个例子.
int pthread_key_create(pthread_key_t *KEY, void (*destr_function) (void *))
int pthread_key_delete(pthread_key_t KEY)
int pthread_setspecific(pthread_key_t KEY, const void *POINTER)
void * pthread_getspecific(pthread_key_t KEY)
TSD可以看成是一个void *的数组.
注意: pthread_key_delete只是释放key占用的空间, 你仍然需要释放那个void *.
为了加深你的理解, 看一看下面的例子吧:
/* Key for the thread-specific buffer */
static pthread_key_t buffer_key
/* Once-only initialisation of the key */
static pthread_once_t buffer_key_once = PTHREAD_ONCE_INIT
{
pthread_once(&buffer_key_once, buffer_key_alloc)
pthread_setspecific(buffer_key, malloc(100))
}
{
return (char *) pthread_getspecific(buffer_key)
}
{
pthread_key_create(&buffer_key, buffer_destroy)
}
{
free(buf)
}
3. Thread.h——封装thread
用 pthread_t创建线程名字。然后pthread_create开辟线程。
具体使用。
比如有一个函数
void *hello()
{
printf(”create pthread!\n”);
}
,然后在main函数里面调用,
int main()
{
pthread_t a_thread;
pthread_create(&a_thread, NULL, (void *)hello, NULL)
}
这样就完成了hello()函数的创建和使用,接下来hello函数就会在一个线程中运行
多线程中系统中将要大量使用线程操作函数。
为了扩展和维护方便,将这些函数风和钻挂在一个类中,也符合oop的理念。
muduo是这样做的:
3。然后一类,用来控制线程的执行。相当于一个代理类的感觉。可以先初始化一个线程,等到合适的时候执行。
在 pthread.h 库中,但该库不是c的标准哭,所以在编译的时候需要在后面显式的加上 -lpthread 。
这是多线程的基础。
第一个参数是线程id, pthread_t 的结构体。传入后,由函数进行填充。
第二个参数是控制参数。可为空
第三个参数是一个函数指针(也就是函数名)。这个函数必须是 void *func(void *) ,它有一个参数是 void * 类型的。如果有多个参数没那么需要在放在一个结构体中。
第四个参数传入的参数指针或者结构体的指针。可为空
是一个结构体,可已通过 pthread_t pthread_self() 来返回当前线程的id。同时使用 int pthread_equal(pthread_t ,pthread_t) 来判断两个线程id是否相同,不同时返回0。
但是,这个结构体在多线程的时候有问题:不同进程中线程的线程id可能相同。所以不是作为判断线程相同的条件。
所以,常用 gettid() 来判断似乎否是同一个线程.
但是,标准c没有实现这个函数,所以需要使用系统调用。
同上使用上述函数来获取tid。
其中 SUS_gettid ,在 sys/syscall.h 中。
返回的值作为系统中线程中唯一的id。
其中,进程中唯一线程的pid_t和通过 getpid() 的返回值相同。
线程在函数执行结束以后,需要回收资源。
线程有两种状态 joinable 和 unjoinable 。
unjoinable 下,线程所使用的资源不会被释放,直到 joinable 。
第一个参数是线程id,第二个参数可以是函数的返回值,如果是 NULL 表示我们不关心函数的返回值。如果需要返回值,需要先创建对应的结构体,然后传入指针,让函数填充。
程序将会在该语句出堵塞,直到线程执行完毕返回。即使有很多该函数也会依次执行。
int pthread_atfork(void ( prepare)(void), void ( parent)(void), void (*child)(void))
执行该函数后,线程中函数运行结束后直接释放所消耗的资源。
pthread_atfork()在fork()之前调用,当调用fork时,内部创建子进程前在父进程中会调用prepare,内部创建子进程成功后,父进程会调用parent ,子进程会调用child。
以上就是关于怎么使用pthread全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!