dota中神灵武士哈斯卡出门装,树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干。哈斯卡是一个杀敌一千自损八百的拼命三郎式,技能是会消耗自己的生命值的,生命值恢复道具就很重要,而且前期是对线发育期,线上的续航能力要注重。
哈斯卡在中期的时候,可以出动力鞋、魔杖和莫尔迪基安的臂章。臂章用的好不好,可以说检验一个玩家玩哈斯卡好不好的一个判断标准,关键时刻合理使用臂章是可以反杀敌方的。魔杖则是为了恢复生命值和魔法值。
哈斯卡在后期的时候,可以出A杖、黑皇杖、撒旦和强袭等。神杖能够让神灵一场团战多次释放大招对对手造成巨大的伤害,搭配黑黄的魔免和撒旦的吸血能够在残血的情况下不至于被秒杀完成逆袭。强袭的护甲加成和天堂的物理躲避都增加了神灵的站装能力。
扩展资料:
思路:
狗爪能极大提升Huskar输出,骨灰能在神灵杀人后提供补给,之后顺风先支配保证杀人过程的流畅和Farm安全,逆风直接BKB保证有能力输出。
鞋类选择:
对于越来越强求团队打法的今天,不出个秘法鞋都对不起观众。Dota神灵武士出装-后期:兼具输出和肉。神灵法球线上压人的根本,不过常规打法也就升1级点人不会吸引仇恨,高等级R不如骨灰烫人来的直接,所以前期1级再最后再加。
魔兽争霸神灵武士出装?
初装顺序:常杀人就出个影之灵龛。不常杀就算了。
出门装:吃树,手套,树枝。
中期装:假腿,臂章,黑黄。
后期神装:远行,臂章,黑黄,龙心,撒旦之邪力,强袭装甲。
加点顺序:1级点火矛,二三级点狂战士之血,4级点活血术,5级狂战士之血,6级牺牲(大招),7级狂战士之血,8-10活血术,然后就一直加黄点,加满再加火矛。
神灵武士出装
假腿,先锋盾,挑战头巾,(支配头盔),食尸鬼王臂章,龙心,龙心……
假腿加攻速加力量,神灵必出不解释!至于先锋盾和挑战,神灵的力量成长比较低,出先锋可以撑血还可以加速回血,挑战除了回血之外还有魔抗,神灵的沸血之矛和大招在前期的对自身的耗血量还是很大的,出挑战可以将这个伤害弱化,而且对方英雄的法伤也会相应减小!至于支配,就要看你的取舍了,吸血是法球效果,沸血之矛也是法球,二者不能叠加,前期不推荐,到了后期还是可以考虑的!臂章,平时加攻击力加攻速,开启之后还有额外的攻速力量加成,虽然每秒有35点的血量伤害,但是在你加活血术的情况下还是很实用的!而且臂章还可以救命,开关臂章的时机掌握的好,就可以在关键时刻逃得性命!龙心,神灵神装,不解释!还有,对面控多的话还要出黑黄,保证输出!
玩的愉快,望采纳!
假腿,吸血。不急和成支配或者疯狂,先看局势。
顺风出臂章,逆风堆护腕。
法系爆发多出小魔抗,还扛不住就转挑战。
控制多就出bkb。
第一个大件出好(bkb或者臂章),可以考虑你把你的吸血和出来。顺风杀人的节奏 就直接疯狂。如果估计还要打很久,合支配。
再往后面,就是看你需要是肉盾兼dps还是纯dps
偏肉就出龙芯,撒旦,强袭。
纯dps就直接大炮强袭。
基本就这些,如果到现在还没拿下,就是对面后期起来了,准备出羊刀吧。反正你自己套个回血,不会被秒,总有机会用出来的。
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