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在flash中编了个脚本,出现‘1086:

发布时间:2024-10-10 09:06:40 编辑:手游帝 浏览:230

从你的脚本来看,是AS2的元件上的代码。

而AS2的代码它的严谨性要求不高,哪怕你少了分号它也不会报错。

如果说你flash的脚本AS3的脚本,不允许你写代码在元件上。所以不可能会出现上面的那样的错误报告。

结论:猜测上面的报错不是因为你那个脚本的问题。是否还有其它的代码?或把问题说具体一点。

flash6.0 运行时说1086语法错误 应在leftbrace之前应该有分号

这个程序进入就会直接返回一个空值,有什么意义呢?再一个类名的问题,你这个类名到底是什么?是txt_(max_13character)还是txt_?而且作为类,构造函数中没有()是错误的主要原因。正确的应该是

package

{

import flash.display.*

dynamic public class txt_(max_13_character) extends MovieClip

{

public function txt_(max_13_character)()

{

}

在flash中编了个脚本,出现‘1086:

}

}

在这里,我去掉了return,因为没有任何可返回的东西,要是加上这句,最容易出错。在这里只能写一个空的构造函数了。主要是不知你要表达的是啥意思

错误分析:

1、如果是使用as2,且加在影片剪辑上,那么除了第一行onClipEvent(on)这里括号里应该是load吧,其它的没错。

2、你确定你是在flash cs6里做的而不是flash 6,因为flash 6里不会有这样的报错提示。这段代码应该没问题,问题在于如果你是cs6可能你用了as3,但你使用的代码是as2的,因为as2不是这样报错的。

3、还有一个可能就是你把代码加到了帧上,这些代码在as2里才能使用,而且代码必须加的影片剪辑或按钮上。

结论:综合上述,我认为你的错误就在于你建立的是as3的文件,但你使用了as2的代码,并且把代码加在帧上,所以肯定会出错。

改正办法:

1、建立as2文件。

2、新建一个影片剪辑,选择影片剪辑按F9打开动作面板,把代码粘入,记得开始那个onClipEvent(on)改成onClipEvent(load),因为他没有on这个事件。

以上就是关于在flash中编了个脚本,出现‘1086: 语法错误: 在 leftbrace 之前应该有分号,是什么意思?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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