上古卷轴5技能熟练度代码如下:
单手武器(One-Handed):player.setavonehanded100
双手武器(Two-Handed):player.setavtwohanded100
变化系(Alteration):player.setavalteration100
召唤系(Conjuration):player.setavconjuration100
毁灭系(Destruction):player.setavdestruction100
附魔(Enchanting):player.setavenchanting100
迷幻系(Illusion):player.setavillusion100
回复系(Restoration):player.setavrestoration100
箭术(Archery):player.setavmarksman100
格挡(Block):player.setavblock100
重甲(HeavyArmor):player.setavheavyarmor100
锻造(Smithing):player.setavsmithing100
炼金术(Alchemy):player.setavalchemy100
轻甲(LightArmor):player.setavlightarmor100
开锁(Lockpicking):player.setavlockpicking100
偷窃(Pickpocket):player.setavpickpocket100
潜行(Sneak):player.setavsneak100
口才(Speech):player.setavspeechcraft100
《上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时间尽头的征途。
游戏中种族技能分为战士类技能、盗贼类技能和法师类技能三种:
战士类技能包括单双手、格挡、锻造、重甲。
盗贼类技能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术、口才。
法师类技能包括毁灭、复原、幻术、召唤、变形、附魔。
《上古卷轴5》属性代码(血、耐力、魔力、技能点)是多少?
上古卷轴5的代码增加技能点代码:player.setav 技能代码 #。这个可以设置技能的等级,可以让指定技能瞬间100级。
例如 player.setav onehanded 100就是单手武器100级。
代码开启方法:
按主键盘左上角的~键呼出控制台然后输入即可。
扩展资料:
1、背景设定
距今两百年前,在《上古卷轴4:湮没》的主线剧情后,被4代主角扶持的国王马丁·赛普汀失踪。
不久后,赛普汀家族血脉断绝,统治整片塔玛瑞尔大陆的帝国(这里与上古卷轴5的帝国不是同一个帝国,这个是赛普汀家族建立的帝国)分裂,各省独立。
高岩军阀提图斯迈德一世,重新统一了帝国(建立了提图斯帝国,也就是上古卷轴5中的帝国)。
距今三十年前,先祖神州与帝国展开了战争。先祖神州是一个在南方由高等精灵组成的极端种族主义政权。这个政权的政府代表叫做梭默,梭默在5代里占有很大的剧情。
2、难度系统
与前代作品相同,游戏共有新手、学徒、普通、困难、大师、传奇六个难度。普通难度是游戏的默认难度。
不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,伤害提高,掉落变得更好,附魔灵魂消耗的更快。
其中最重要的一个就是“传奇难度”:升级到100的技能可以选择“传奇化”。这样做将会使技能数值回到15,之前的Perks也会移除,可以让玩家重新再升级一遍。
参考资料:
百度百科——上古卷轴5:天际
上古卷轴5技能点代码~~~~
血量是:player.modavhealthXXX
法量是:player.modavmagickaXXX
耐力是:player.madavstamimaXXX
技能点直接调技能就可以了
上古卷轴5:
《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。在《上古卷轴5:天际》中,有开放型自由探索美式RPG,剑与魔法的世界,丰富的任务,庞大的系统。这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。
代码如下:
player.setav onehanded 100 : 单手武器。
player.setav twohanded 100 : 双手武器。
player.setav alteration 100 : 变化系。
player.setav conjuration 100 : 召唤系。
player.setav destruction 100 : 毁灭系。
player.setav enchanting 100 : 附魔。
player.setav illusion 100 : 迷幻系。
player.setav restoration 100 : 回复系。
player.setav marksman 100 : 箭术。
player.setav block 100 : 格挡。
纪年法及历史背景设定
世界轮
黎明纪元(ME2500之前)
黎明纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种神话中被提及。
黎明纪元中的时间并不是线性的,因此人们几乎不可能获知任何在这个时代发生的事件的顺序以及具体的时间。大多数的事件存在于各个民族的神话传说中,因此有大量的冲突和学术争议之处。
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