1、钓鱼系统:本作的钓鱼系统较拼按键,在出现感叹号的时候按下○之后收杆还得和鱼拼搏一段时间。具体的方式是连打画面中所圈定的按键,越高级的鱼需要按键的数量越多,单一按键所持续的时间越短,也就越难钓。最后一条鱼需要集齐其余19种鱼然后在终章和对话才能钓到。钓上全种类的鱼之后可以获得爆钓王的奖杯。
2、工房:本作的工房功能主要有三种 :合成回路,改造武器以及购买主结晶回路。主结晶回路的可购买种类会随着章节的进行增加,每一章增加一种,但是终章没有。而且每种回路限定购买一次,二周目进行游戏的时候也无法进行重复购买。武器改造主要依赖于U材料,前期只能从精英型怪物身上刷取,后期则大部分怪物都会掉落。最强武器需要购买流程中可以买到的最强武器以及一块塞姆里亚石才能进行改造,获得方式会在攻略里展示。
3、小游戏一种卡牌类小游戏。玩法方面:卡牌种类主要有三种,写着1~7数字的卡片,画着镜子的镜子卡以及描绘着闪电的闪电卡。镜子卡的作用是兑换双方的卡片,闪电卡的作用是消除对方最后一张卡片。而数字卡1有一个额外作用就是恢复上一回合被对方闪电卡抹除的卡片。
4、游戏规则是首先系统给双方发卡,然后双方各自从卡堆里抽一张卡片,小的一方先攻。如果抽到的是镜子卡和闪电卡则代表1。双方必须保证自己场上所有卡片加起来的点数比对方大。而如果双方点数相同,则需要清空场上所有卡片,然后让最后出牌的人从卡堆里抽一张卡片。如果某方手里最后的卡片是镜子卡或者闪电卡则会判输。
闪之轨迹3怎么打败校长
新 游戏 开始前可以联动闪轨1+2改以及闪轨3的存档,有对应存档可以获得一定的道具奖励。同时假如有闪轨3的存档的话,会根据存档的角色等级,分校充实度,教官等级进行奖励。
本攻略中的内容为参考了日站闪之轨迹4神攻略wiki,同时结合笔者个人游玩验证和体验制作而成,因此难免有疏漏,欢迎指正。
本攻略内容以一周目最高的噩梦难度为基准。
1.多保存真的很重要,尤其是对于有额外AP的BOSS战。
2.跟前作一样,Order系统的加入使得BP用来发动全体攻击变得很浪费,大概是发觉这一点这一代的BP上限增加成到了7BP,但是高难度下依旧建议温存BP用来发动Order。
3.根据BOSS的特点装备好预防对应异常的饰品能让战斗轻松很多,而且建议今早通过交换合成等方式合成出可以预防多种异常的饰品,本作 游戏 初期就会有同时附带多种异常的敌人。
4.由于本作剧情上和前作的关联性很大,系统上也基本沿用,难度也要比前作更高,如果是第一次接触这个系列的人强烈建议至少玩过闪轨3后再来体验本作。
长长的剧情后操作系列之前的主角直接开始攻略【魔导区画】。这个地方的宝箱都很显眼,就不放图了。
区域:オルキスタワー·下层中枢
宝箱:3个
刚刚进入就会强制开始一场杂兵战,相当于教学,无难度;接下去还会有几次强制杂兵战充当教学就不赘述了。
3个宝箱里有一个要从下层外郭绕回来后才能拿到。
区域:オルキスタワー·下层外郭
宝箱:1个
区域:オルキスタワー·上层中枢
宝箱:2个
到上层中枢最顶部触发剧情后BOSS战。
只需要把三人的HP削减到一定程度即可结束战斗,其每人HP上都有用红线标注需要削减到多少HP以下。由于是序章所以三人难度都不大,クレア少佐和根源のマリアベル两人只需要削减少量HP即可让其退场,可以优先使用S技解决。
剧情后去クルト的房间找クルト,之后前往1F锻錬室触发剧情。
和クルト合流后可以在2F和其余同伴对话,然后就可以前往调查3F“某人”的房间。
剧情后笔记解锁。
之后和地图上标注红色叹号的角色一一对话后返回ロゼ的アトリエ即可完成序章。
闪之轨迹3打败校长攻略:
1、去餐厅这里,进入对面的社团教室,然后到下一层和校长对话开始挑战她。
2、胜利条件是打掉她30%的血量,对付校长只要一直按回车使用普通攻击就可以将其击败。
以上就是关于闪之轨迹攻略 怎么过闪之轨迹全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!