三国志战略版新手入门全攻略详解:
一、首充:开荒武将是可以选择首冲赠送的孙策孙坚。潘凤,三星三统帅,与张宝,三星四统帅都很不错,可以客串加血。
二、金铢:如果有大量金铢,是可以前期全五星武将开荒的,只不过必须要用金铢来转化战法,而且舍得五星传承,优先研发五星技能。
三、侦查:注意侦查,反正这东西是免费的,只要是兵种相克,1000兵力开三级地,2000兵力开四级地,4000兵力开五级地,运气好的话8000兵力开六级地都是可以的。
四、队伍:当开到六级地后就可以练二队了,前期并不是不能练二队,而是不能倾斜大量资源去练,否则主队开荒会非常困难。注意开荒队里不要有智力武将,他们用来开荒很累的。
五、核心英雄:给大家推荐几个核心是刘备、赵云、孙权、周瑜、郭嘉、诸葛亮、吕布、马超。
六、兵种:兵种相性是S120% A100% B85%
七、士气:在地图上每行军一格士气降一点,降一点士气降低0.7%伤害,最高减少70%伤害
八、出生地
1、河北:枪兵伤害2.0%,名声值50。
2、西凉:骑兵移速5.0%,铁矿产量150。
3、巴蜀:铁矿产量300,粮食产量300。
4、荆楚:铜币产量100,木材产量300。
5、江东:弓兵伤害2.0%,名声值50。
6、山东:盾兵承伤-2.0%,木材产量150。
九、开局选择:根据对话,会出现霸主,明主,英主,贤主四种奖励,由于前期开荒装备作用不大,排除霸主和明主的奖励,英主与贤主除装备外奖励分别为1300点战法点,50000铜币。
十、武将升级:当武将等级不够时,可以反复扫荡战损不高的地,前提是能获取经验有效升级的地,剩最后一点体力去攻打比较吃力的土地,最大利用体力与兵力,快速升级。
三国志战略版攻略
三国志战略版新手攻略:
1、阵营加成先选一种
部队使用3个同样阵营的武将出战会激活阵营加成,阵营加成可以百分比提升部队全体武将的属性,加成效果非常强力。但是想要获得这种加成的前提是升级军事建筑中的“协力-魏、协力-蜀、协力-吴、协力-群”。
根据主公目前最好的部队可以选择性的优先提升一个阵营,这样可以让其中一个部队达到最强的效果,依靠这个最强的部队就能挑战更高级的土地。
很多人都会优先选择升级“协力-吴”,毕竟有孙坚、孙策这样的强力开荒武将支持。
2、兵种适性运用
不到后期,除了器械兵种,其他兵种的差别都不会太大。这个时候更应该考虑武将的兵种适性,A级适性出战武将属性达到100%,S级适性出战武将属性达到120%,所以最好配上三个拥有同一种S级适性兵种的武将。在战斗中无中生有增加20%的属性会相当强力。
但是兵种之间也有克制关系,骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑。面对克制的情况下可以被迫性的选择A级兵种适性出战。也就是说克制的优先级会大于S级兵种适性,谨记出战千万不要被克制。
3、注重士气
士气很容易被人忽略,每个武将初始士气为100点,每移动一格扣1点士气值,每停留1分钟恢复0.5点士气值。士气不足100时,部队出战会百分百降低伤害,当士气为0时,出战降低70%伤害。所以千万要注意士气问题,不要远程作战,并且熟用行军操作。远战必须先行军到目的地停留,等士气恢复后再攻占。
4、等级很重要
在前期武将的等级会偏低,主公一定要注意等级问题,每升10级会获得10点属性点,每一次升级都会根据属性成长提升属性。如果主公的时间不多,那么可以专练一个主力队,在前期有一个主力队就够玩了。
5、战法升级与学习
主公也需要多注重战法问题。刚开始先用B级战法也好过一个都不用,而且系统也会赠送一些战法给主公开荒。
在前期如果主公战法分配不够,那么建议把最好的战法给主力队。武将配战法时可以按照武将的属性偏向来决定学习哪一个,偏向武力就学兵刃输出战法,偏向智力就学谋略输出战法,偏向统率就学辅助型的战法。
三国志战略版攻略是怎样的?
三国志战略版攻略第一个的位置还是给诸葛亮吧,bug一般的存在。首先来解析一下诸葛亮的自带战法——神机妙算。其自带战法为指挥型战法,同时兼具控制与输出能力。
根据战法介绍,诸葛亮在阻挡敌方战法成功后会有一次谋略伤害,这个伤害是受智力影响的,且为主将时,还会受智力差的影响。
在战法选择上面,根据阵容不同,战法选择也会有所差别,以蜀枪为例,蜀枪作为一个高速控制流阵容的代表,其很大程度上来自于诸葛亮本身的强度,全游戏最高的智力决定了他不管带什么受智力影响的战法,都会有着极高的收益加成。
所以,在蜀枪中,常常会带夺魂挟魄来拉大双方的属性差,以此来强化自带战法的输出,另一战法多会携带辅助类型的战法,比如说杯蛇鬼车,50%的概率决定了这一战法的稳定性,同时兼顾了输出和奶,或者缺战法的会带坐守孤城这种A级战法,只是缺了一点输出,但是奶量并不差。
三国志攻略
然后就来说一下历史上熬死诸葛亮的司马懿吧。司马懿相对来说没有太多花里胡哨的战法搭配,因为其自带战法的输出是在后四个回合,所以说如果想让其输出最大化的话,就必须让其存活八回合,因此士别三日就是一个很好的选择,另外因为决定了要打满八回合。
那么其传承战法用武通神就是最适合司马懿的战法。靠士别三日以及用武通神,司马懿的伤害已经非常可观了,但是仅靠士别三日可以撑住前几回合,但后几回合就要靠队友来保护了,所以常见的司马懿队伍都是单核体系(这里就不介绍两个副将的战法搭配了)。
可能有的朋友觉得会浪费自带战法的回血,但是权衡之下,续航的任务还是交给队友吧,毕竟一些黑科技司马懿在s2的表现都不太好,相信玩过的朋友都有所体会。总结一下,司马懿这个武将,如果没有对游戏深刻的理解就不要搞花里胡哨的,士别和用武就是很好地选择。
一、兵营 在兵营中可以在军帐和酒馆察看武将间的对话,并能接下相应的委托任务,完成任务后再找委托人获取奖励。
[委托]委托任务主要是用来填补剧情上的一些空白处,同时完成委托也能对之后的大关有一定的影响,部分委托还会对整体的剧情发展有影响。委托战中是不能存档的,所以大部分委托是非强制的,觉得难可以不做。
二、战斗
根据胜败条件及战斗中的提示来作战,这个就不多说了。
[据点]无双独有的据点争夺模式,战场中有敌我的攻击、防御、进入据点,分别有着不同的功效,占领或沦陷都能影响到整个战场的局势。
攻击据点:周围本方部队攻击上升,压制方法为击退据点中心的攻略长,压制后据点周围的敌方部队攻击下降
防御据点:周围本方部队防御上升,压制方法为击退据点中心的守备长,压制后据点周围的敌方部队防御下降
补给据点:每4回合进行物资补给,全军hp上限+10%,压制方法为击退据点中心的补给长,压制后据点内的敌方部队混乱
进入据点:出兵用,可互相压制为己用。
中立据点:该类据点需要迅速抢占,这样可对整体局势有很大的帮助.
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