科技可以在技法所里面研究。必须要在同一座城内建两座技法所,你才能在这座城里的技法所里面研究技能。之后还需要的条件就是一定的金钱和满足条件的两位武将。\x0d\x0a秘策之类的是武将自带。你属下的武将,比如有求财,你就能使用求财秘策,求财之类的秘策比较普遍,当你麾下有多名武将拥有相同秘策的时候,会随智力最高的那个发动,智力越高,所需的秘策点就越低。\x0d\x0a武将自带的除了秘策之外,还有战场秘策和防策,先说防策,防策是被动的,比如乌合防策,当别人对你发动乌合之策时,如果你有乌合防策的武将,那么就能发动抵挡,抵挡是有几率的,这个和双方武将的智力有关,这个防策的也是随智力最高的防策武将。如果没有,那么对方针对你的秘策就是百分之百成功了。\x0d\x0a秘策和防策是相反且独立的,比如敌方对你使用绝道秘策,但你的武将只有绝道秘策而没有绝道防策,那就只能被阴了。\x0d\x0a战场秘策就是像鼓舞伪报之类的在战场上生效的秘策,这个的使用条件就比较狭隘,出征准备期间,你出动了一位军师,他身上有战场秘策的话,在战争准备时候就能选择一样战秘,在战斗中可以随时触发(敌方发动无策时候除外),一场战斗只能使用一次,需要消耗秘策点。另外如果军师身上没有战秘,那么军师的作用就只是单纯的+统帅。
《三国志12威力加强版》小兵培养经验
1.添加了新的剧本
2.增加了编辑的功能3.增加了都市技术功能4.增加了新的秘策5.增加了“异民族”新元素6.强化了秘策功能7.增加了战场全体有效的各种特殊效果8.新增加了大量历史剧情除此外,还有更多细小的更新,使本作更加平衡。 一些新计策对它计策的献策效果:
封印之策:
献策:增加本方武将智力与政治(主公各加7,文官各加6,武将各加5)
毒泉之策
献策:将一定数量临近城市的士兵变为伤兵
乌合之策
献策:战斗结束后敌方一部分伤兵逃亡
封都之策
献策:临近都市所有建筑等级暂时(2个月左右)降一级 “都市技术”是根据城市不同所获得的城市固有技术。根据你建设的设施情况,每个城市都发展不同的都市技术,并且会直接正面作用于君主。
以陈留为为例,这个是带有一堆攻击性的都市技术的陈留。
都市技术分“特技”“发展”“兵种”“防御”“阻挠”五个系统。每个城市最多有五个都市技术。当然了,如果本国的设施并不满足这个技术的条件的话,那就只能好看而已,没任何作用的。 根据这个城市所处的位置是前线还是大后方。配合战略获得最佳的都市技术就是君主,玩家在威力加强版里的一个主要工作了。
神速技能:濮阳、汝南、柴桑、新野、上庸、江陵、西凉、云南
水练技能:平原、北海、庐江、建业、会稽、江夏、零陵、永安
远射技能:襄平、北平、邺、下邳、吴、襄阳、桂阳、汉中
攻城技能:蓟、晋阳、洛阳、小沛、长沙、武陵、长安、梓潼
兵器技能:南皮、陈留、许昌、寿春、宛、天水、成都、江州
防灾技术:全都市
市场活性:南皮、濮阳、陈留、寿春、江陵、永安
农园开发:平原、汝南、吴、襄阳、汉中、江州
保安强化:全都市
荣誉:北平、晋阳、北海、濮阳、会稽、襄阳、上庸
量产技术:邺、洛阳、许昌、下邳、建业、会稽、零陵、长安、成都
道路开发:全都市
战车研究:长安、梓潼
连弩研究:柴桑、成都
大盾研究:下邳、武陵
虎豹骑育成:陈留、许昌
筑城术:襄平、蓟、邺、平原、北海、洛阳、小沛、汝南、庐江、吴、新野、襄阳、江夏、武陵、零陵、桂阳、天水、西凉、梓潼、江州
筑城术··极:南皮、濮阳、许昌、下邳、建业、襄阳、长沙、长安、成都
军医育成:邺、洛阳、陈留、寿春、建业、柴桑、桂阳、汉中
治疗设施:北平、晋阳、庐江、会稽、宛、新野、江陵、天水
军乐台:襄平、上庸、西凉、梓潼、永安、云南
筑城妨害:北平、邺、平原、洛阳、许昌、汝南、下邳、庐江、建业、吴、江夏、长沙、零陵、长安、西凉、云南
筑城大妨害:蓟、平原、小沛、庐江、宛、新野、武陵、梓潼
兵法阵看破:襄平、蓟、晋阳、南皮、北海、濮阳、许昌、汝南、会稽、襄阳、上庸、长沙、成都、永安
制造妨害:寿春、柴桑、宛、桂阳、天水、江州
出阵妨害:南皮、陈留、小沛、建业、吴、江夏、长安、西凉、成都、云南
出阵大妨害:北平、邺、洛阳、寿春、柴桑、江陵、天水、汉中、江州
说明:
神速技能:所属都市武将拥有【神速】技能
水练技能:所属都市武将拥有【水练】技能
远射技能:所属都市武将拥有【远射】技能
攻城技能:所属都市武将拥有【攻城】技能
兵器技能:所属都市武将拥有【兵器】技能
防灾技术:灾害的损失减轻
市场活性:市场的金收入增加
农园开发:农园的兵粮收入增加
保安强化:巡查局的治安上升量增加
荣誉:名声上升量增加
量产技术:兵装(冲车、投石车除外)的制造量增加
道路开发:移动到相邻都市的所需时间缩短
战车研究:能够制造兵装【战车】
连弩研究:能够制造兵装【连弩】
大盾研究:能够制造兵装【大盾】
虎豹骑育成:能够制造兵装【虎铠】
筑城术:城门、关卡的最大防御值上升
筑城术··极:城门、关卡、阵的最大防御值大幅上升
军医育成:溃败回本阵的受伤武将可以即刻再出击
治疗设施:本阵会缓慢回复伤兵
军乐台:该都市战斗时采配点回复速度增加
筑城妨害:邻接的敌都市的城门、关卡最大防御值降低
筑城大妨害:邻接的敌都市的城门、关卡、阵的最大防御值大幅降低
兵法阵看破:邻接的敌都市的兵法阵的攻击、防御上升的效果无效
制造妨害:邻接的敌都市的兵装(冲车、投石车除外)的制造量减少
出阵妨害:敌军势出阵编制时的预备兵减少
出阵大妨害:敌军势出阵编制时的预备兵大幅减少 古代武将
在三国志12古代武将的基础上新增李牧、苏秦等数十名古代著名武将
少数民族
威力加强版中这次加入了异能集团“异民族”,他们拥有各自特殊的战法以及战象这类特殊兵种威胁中原的城市。没有支配城市的异民族,可以外交和他们交涉,也可以进行讨伐。
种类兵种
南蛮,乌丸,匈奴,山越,氐羌。这次登场的是五个异民族势力。他们都拥有自己独自的战法和兵种。
南蛮
冬天经常出现,特殊兵种是战象和藤甲兵
异民族战法为
“蛮声恫吓”:降低敌人的攻击,防御,机动和破坏力
“粉碎打击”:给予范围内敌军武力差打击,同时降低敌军防御力
乌丸
也是冬天经常出现的异民族
异民族战法
“战意高扬”提高范围内我方的武力和攻击力
“神速猛射”提高自部队的攻击和机动力,并且可以对所有兵种使用特殊攻击
匈奴
春天经常出现
异民族战法
“群狼猛进”提高范围内我方的武力,攻击以及机动力
“匈奴乱射”根据武力差给予敌人打击并降低敌人的机动力
山越
春天经常出现
异民族战法:
“凶猛”提高自部队的武力,破坏和机动力
“全军凶猛”提高范围内我军的武力,攻击,机动。注意和凶猛的加成不一样。
氐羌
夏天经常出现
异民族战法
“勇猛果敢”提升自部队的武力和破坏
“铁壁突击”提升自部队的武力,防御,对全兵种可以使用特殊攻击。 《三国志12威力加强版》中由于加入了连携关系的设定,所以在战斗秘策或者平时使用一些秘策时,会有秘策加强的效果,这样也给游戏带来了很大的不定因素,甚至影响大游戏局势的走向。
战斗中的连携对于使唤惯了名将集中营的玩家或许只是昙花一现的视觉刺激。
可对于阵营搭配,分部出击的玩家,有的时间合理利用,搭配屌丝也许会出现战局的扭转也说不定。
为了方便大家游玩,有玩家特收集各个武将的连携效果及关系。
部分武将连携关系表 特殊A/武将特殊B/武将效果(攻防武智攻击同一目标触发,包含城门本阵)(速度指开局,另扩充10点视野)(若一方为参军则所加效果加倍) 刘备关羽防御↗15刘备张飞攻击↗15刘备赵云速度↗30%刘备诸葛亮智力↗15关羽张飞武力↗15关羽周仓速度↗20%张飞庞统速度↗20%诸葛亮赵云攻击↗10马超马岱速度↗20%黄忠严颜攻击↗10黄忠法正智力↗10诸葛亮庞统智力↗15诸葛亮黄月英速度↗20%诸葛亮马谡防御↗10诸葛亮姜维攻击↗10张苞关兴武力↗10孟获祝融武力↗10曹操夏侯惇攻击↗15曹操夏侯渊速度↗30%曹操曹仁防御↗10曹操曹洪武力↗10夏侯惇夏侯渊武力↗15曹仁曹洪攻击↗10典韦许褚防御↗10张辽乐进攻击↗10张辽李典防御↗10(非强敌的厌恶关系正面连携)乐进李典速度↗20%荀彧郭嘉智力↗10荀攸程昱智力↗10贾诩张繍速度↗20%孙坚孙策武力↗15孙策周瑜攻击↗15孙策太史慈武力↗10孙策大乔攻击↗10孙权周泰防御↗15周瑜小乔防御↗10吕蒙鲁肃智力↗10吕蒙陆逊速度↗20%吕蒙蒋钦智力↗10周泰蒋钦速度↗20%韩当黄盖攻击↗10程普韩当速度↗20%黄盖程普防御↗10张昭张紘智力↗10大乔小乔防御↗10刘备孙尚香防御↗10关羽张辽武力↗10公孙瓒赵云速度↗20%吕布张辽速度↗30%吕布陈宫智力↗10吕布高顺攻击↗10吕布貂蝉防御↗15高顺张辽防御↗10董卓李儒智力↗15颜良文丑武力↗10马腾韩遂速度↗30%张角张宝智力↗10张角张梁攻击↗10张宝张梁防御↗10天地志狼泉真澄攻击↗10重骑兵长战车兵长攻击↗15亲爱A亲爱B效果刘备公孙瓒防御↗5刘封关平防御↗5姜维夏侯霸防御↗5孙坚韩当防御↗5丁奉徐盛防御↗5曹操郭嘉防御↗5曹操荀彧防御↗5夏侯惇曹洪防御↗5夏侯惇曹仁防御↗5夏侯渊曹洪防御↗5夏侯渊曹仁防御↗5荀彧钟繇防御↗5王粲陈琳防御↗5羊祜杜预防御↗5鲍隆陈应防御↗5曹植甄姬防御↗5诸葛亮李严防御↗5(部分亲爱及自建不再列举,效果皆为防御加5)父母子女效果(效果统一)刘备刘封速度↗10%视野10刘备刘禅速度↗10%视野10张飞张苞速度↗10%视野10孙权孙鲁育速度↗10%视野10陆逊陆抗速度↗10%视野10诸葛瑾诸葛恪速度↗10%视野10夏侯渊夏侯霸速度↗10%视野10钟繇钟会速度↗10%视野10司马懿司马师速度↗10%视野10司马懿司马昭速度↗10%视野10张春华司马昭速度↗10%视野10司马昭司马炎速度↗10%视野10马腾马超速度↗10%视野10孟获花鬘速度↗10%视野10夫妻效果(列举几个 效果为防御加5)刘备糜氏防御↗5孙权步练师防御↗5陆逊孙氏防御↗5司马懿张春华防御↗5司马昭王元姬防御↗5兄(姐)弟(妹)效果(效果为攻击加5)孙权孙尚香攻击↗5孙鲁班孙鲁育攻击↗5司马朗司马懿攻击↗5司马师司马昭攻击↗5严白虎严兴攻击↗5张苞张氏攻击↗5关兴关银屏攻击↗5关平关兴攻击↗5诸葛瑾诸葛亮攻击↗5孙策孙权攻击↗5强敌A强敌B效果刘备曹操攻击↗15关羽庞德武力↗10关羽徐晃武力↗10关羽吕布武力↗15张飞吕布武力↗15诸葛亮周瑜智力↗15诸葛亮司马懿智力↗15马超曹操攻击↗15马超许褚武力↗10曹操陈宫智力↗10夏侯渊黄忠武力↗10羊祜陆抗智力↗10袁绍袁术防御↗15厌恶A厌恶B效果魏延马岱武力↘10魏延诸葛亮防御↘10凌统甘宁防御↘15曹丕曹植智力↘10庞德于禁攻击↘10钟会邓艾速度↘20% 视野减少袁谭袁尚速度↘30% 视野减少
三国志12威力加强版好玩吗?
《三国志12威力加强版》小兵培养经验都有什么,凤游给你数数看。
首先adjustparam的一些参数van大的修改器里面的行数
LP=575LP=576这两个差不多就是麒麟儿的出现几率下阀值和上阀值做实验靠这个…
LP=601第三次游历事件的出现几率原数值50
LP=598LP=599LP=600第三次游历事件出现时的事件类型598是2型599是1型600是0型这几个几率分母都是100
好了从头开始说
提拔一个小兵原版是一季度一次频率是曾经的陈情(现在陈情改成半年一次了貌似还不是必定会出的)
培养每个小兵都有3个步骤既拔擢/学习/游历
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首先说拔擢
这个很简单看介绍在哪个建筑哪一项就会稍微强一点资质以麒麟儿最佳(字数最少的那个好像是最差的)
拔擢一个小兵的时候给一个基本战法一个基本策略比较蛋疼的四维还有0-3不等的技能
有三点需要注意:
第一、拔擢前一回合S/L无法改变各个小兵的样貌和所有数值了只能用来刷刷名字
第二、技法所的那个麒麟儿虽然是随机的但是比其他4个建筑里面的多1个技能好像是至少有1个技能
第三、不知道是不是BUG如果你之前培养的小兵被你斩掉了(一般是培养出来不满意的)他的技能就会被下一个小兵继承这个继承可以持续到那个不被斩掉的小兵这点如果不是BUG……那就需要好好利用了(喂是BUG你也打算好好利用的吧-_,-)
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然后是学习
这个也很简单就是一个季度给拔擢起来的小兵上3节课每个月从6个科目中挑一个每个科目有不同的属性和技能加成
只要注意一点当一个小兵被拔擢的时候他的课程就已经固定了而且当月的课程S/L对那个几率无效因为随机数已经生成了
不过每个月貌似只生成4个随机数也就是说除了前两项的100%后面的你做个试验或者对比一下就可以排除很多课程不必为了一节课S/L那么多次
比如说课程A的第四项几率是30%课程B第四项几率40%如果课程B没法完成第四项那课程A的第四项也没戏了。绿色安全网址http://www.5xone.com/pcgame/san12/gl/3489.html
要是好玩谈不上!要是抄袭也许也不算吧!比较各个三国游戏地图都那样!但是感觉和三国群英传的地图也太雷同了!不排除模仿(谁知道呢)。
312就是三国群英传(特别是2代)的大地图加上10代攻城模式和9代的即时战略(个人感觉像)
唯一的有点就是优化的太好!包括武将能力和内政的一些,起码后期不会像311那样繁琐累人,武将也不那么bt。
唯一的缺点也是优化太好!让喜欢内政喜欢模拟的人情何以堪?
而且气势和打击感觉都没有11代好!如果三国志系列属于模拟+战略,我觉得应该更靠近模拟的话会更好玩!毕竟战略类游戏太多经典!要谈上好玩三国志的制作上还差得远,而偏偏312就侧重战略对抗。瞬间秒了大部分爱好者的蛋蛋!
以上就是关于《三国志12威力加强版》怎么研究技能?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!