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“三国杀虎牢关”的游戏规则是什么?

发布时间:2024-11-10 09:02:15 编辑:手游帝 浏览:187

虎牢关神·吕布的技能:\x0d\x0a第一阶段(最强神话)——体力:8\x0d\x0a武将技:\x0d\x0a马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。\x0d\x0a无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。\x0d\x0a\x0d\x0a第二阶段(暴怒的战神)——体力:4\x0d\x0a武将技:\x0d\x0a马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。\x0d\x0a无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。\x0d\x0a修罗——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。\x0d\x0a神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。\x0d\x0a神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。\x0d\x0a\x0d\x0a选将阶段:\x0d\x0a由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。\x0d\x0a从标准版武将25+风武将7(除于吉、神武将)合计32名武将中,随机分配3名武将给每位联合军玩家,并按先锋、中坚、大将的顺序依次选将并亮出。\x0d\x0a即:先锋选将并亮出、中坚选将并亮出,最后大将选将并亮出。\x0d\x0a\x0d\x0a游戏过程:\x0d\x0a游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。\x0d\x0a第一阶段(最强神话):\x0d\x0a游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。\x0d\x0a第二阶段(暴怒的战神):\x0d\x0a当第一阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。\x0d\x0a神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。\x0d\x0a当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。\x0d\x0a\x0d\x0a撤退、重整、复活:\x0d\x0a撤退\x0d\x0a联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。\x0d\x0a重整\x0d\x0a神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。\x0d\x0a若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。\x0d\x0a重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。\x0d\x0a复活\x0d\x0a重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。\x0d\x0a\x0d\x0a胜利条件:\x0d\x0a神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。\x0d\x0a联合军胜利目标:神·吕布被击破。\x0d\x0a含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局;不含军争扩展包,则牌堆用完三次后和局。\x0d\x0a\x0d\x0a其他:\x0d\x0a特殊摸牌\x0d\x0a有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。\x0d\x0a武器重铸\x0d\x0a虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。\x0d\x0a武将限制\x0d\x0a虎牢关模式下,刘备每回合最多只可仁德两张手牌。\x0d\x0a\x0d\x0a有不懂的就追问。

三国杀中虎牢关模式是怎么回事?

在平时的学习中,大家对知识点应该都不陌生吧?知识点是传递信息的基本单位,知识点对提高学习导航具有重要的作用。为了帮助大家掌握重要知识点,下面是我帮大家整理的三国杀虎牢关规则,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

三国杀虎牢关规则1

虎牢关是4399三国杀的一种四人游戏模式,由一名玩家扮演《虎牢关》战役的神吕布(以下简称神吕布),其它三名玩家组成联合军与其对抗。大部分规则和三国杀的规则相同。

胜利目标:

神吕布和联合军中的任何一方被击破,另一方即取得胜利。

此模式下,联合军角色“死亡”后,还有可能“复活”,因此用“撤退”来代指“死亡”,“击破”来指代“杀死”。

准备开始:

玩家按照图示坐好。扮演联合军的三名玩家分别称为“先锋”“中坚”和“大将”。

选将:

每位联合军玩家随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。

本模式下,不使用曹丕和其他神武将,刘备的仁德每回合最多只能发2张手牌。不使用【闪电】。神吕布、先锋、中坚、大将手牌数量依次为八张、三张、四张、五张,联合军先锋先开始行动。

游戏规则:

神吕布的两张武将牌分别为“最强神话”和“暴怒的战神”,用以表示该角色在不同体力状态下的不同能力。游戏开始时使用“最强神话”的武将牌。

第一阶段:最强神话

此阶段的神吕布没有自己的固定回合,而是在联合军的每个回合间隙(即每个联合军的回合结束后)可选择是否进行自己的回合。

为避免行动顺序的混乱,拿出三张忠臣身份牌(置于联合军玩家面前),通过分别横置来标识三名联合军玩家在一轮内是否进行过行动。当神吕布的回合结束后,联合军方的身份牌都为横置状态时,重置所有联合军的身份牌。

当此阶段的神吕布体力降至4点(或更低)时,神吕布玩家必须将他的武将牌换成另一张神吕布――战斗进入第二阶段。神吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神吕布处于横置,重置之,然后体力回复至4点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神吕布行动。

第二阶段:暴怒的战神

此阶段,神吕布取消了身份牌的随机行动机制(将身份牌收入盒子),按神吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。注意神吕布的体力上限和技能的变化。

范围锦囊的结算顺序:

【南蛮入侵】、【万箭齐发】、【桃园结义】和【五谷丰登】,在两个阶段里结算时,始终按从当前行动玩家开始,逆时针结算的顺序进行。

重铸:

此模式下,不论是神吕布或联合军,手中的武器牌都可以重铸。

撤退、重整、复活:

联合军若有人撤退,则该角色进入重整状态,将武将牌(和面前的身份牌)扣置并移出游戏,原本该角色的回合则改为(用正面向下的武将牌挡住体力牌)回复一点体力,若体力回满则摸一张牌,如此6轮后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动――仅仅是回到游戏中,身份牌为横置状态)。此六轮的动作并不算“回合”,也不会在结束后触发第一阶段中神吕布的’行动判定动作。

注意:当一名联合军角色在第一阶段撤退后进入重整状态,会使得神吕布在一轮内的行动判定减少一次――因为能行动的联合军角色减少了一名,行动间隙自然就减少了一次。

游戏结束:

1、联合军或神吕布其中一方被击破。(只有所有联合军的角色都处于重整状态时,才算联合军都被击破,神吕布获胜)

2、牌库用完三次(若加入军争篇则是两次)时,游戏结束(此时双方战平)。

注:游戏有可能在神吕布的第一阶段即宣告结束。

三国杀虎牢关规则2

“三国杀虎牢关”的游戏规则如下:

1、先分为两个阵营联合军(3个,分别为先锋、中坚、大将)和神吕布的体力值为8。

2、联合军的选将顺序是由由先锋先选,然后轮到中坚,最后是大将。

3、最初手牌是先锋3张,中坚4张,大将5张,神吕布8张。

4、游戏开始的行动顺序为先锋到神吕布到中坚然后再到神吕布到大将再到神吕布到先锋。

5、当神吕布的体力值等于或小于4的时候,立即改变形态由最强神话变为暴怒的战神,体力上限和体力均变成4,并且立即停止任何结算,由神吕布先行动。

6、神吕布改变形态之后,行动顺序为神吕布到先锋到中坚到大将最后到神吕布。

7、武器牌均可以选择重铸。

8、联合军的武将死亡,视为重整;重整需要6回合,每回合回复1点体力,体力到达上限之后每回合摸一张牌;重整结束之后,该武将可以重新投入战斗(即复活;联合军复活的时候若体力上限为4则手牌为2,若体力上限为3则手牌为3);每当有武将重整的时候,联合军存活的武将可以选择是否从牌堆摸一张牌。

9、胜利条件是联合军需要杀死神吕布;神吕布需要将联合军全部打致重整;若牌堆洗了2次(即106张牌用了3次)仍未决出胜负则视为平局。

三国杀新虎牢关怎么玩

1:虎牢关新模式\x0d\x0a先大概叙述一下新模式的一些规则:\x0d\x0a游戏开始后所有玩家分别获得手牌,此模式不是原先的每人4张,而是先锋3张、中坚4张、大将5张,而神吕布则是8张手牌。\x0d\x0a游戏开始后神吕的血量在4血以上时,按照先锋→神吕→中坚→神吕→大将→神吕的顺序循环行动。\x0d\x0a当神吕布体力降至4点或更低时,神吕布直接进入狂暴状态,战斗进入第二阶段。神吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌(这个很关键,乐直接解除)然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止,立即轮到神吕布行动。此阶段按照神吕布→先锋→中坚→大将的顺序依次行动。\x0d\x0a撤退重整:当联合军有1人被杀死后,其余联合军成员可选择获得1手牌,此人进入重整状态,时限为6回合,每回合回一血,血回满后,补一手牌,即4血武将回满4血补2手牌,3血武将补满血补3手牌,这个后文会提到。\x0d\x0a2:新角色神吕布\x0d\x0a①神吕布的技能\x0d\x0a状态1:最强神话(4血以上)\x0d\x0a技能一:马术锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。\x0d\x0a技能二:无双锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。\x0d\x0a状态2:暴怒的战神(4血以下或更低)\x0d\x0a技能三:修罗回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。\x0d\x0a技能四:神威锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。\x0d\x0a技能五:神戟没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。\x0d\x0a纵观神吕布的技能,在4血以上时在原有吕布无双技能基础上,拥有了马超得-1马技能,这就使吕布在中坚不装-1马的情况下,吕布可以轻易的杀到任何一个联合军。当体力低于4血以下后,修罗可以避免神吕布被强乐,导致手牌丢弃而使自己陷入危险,神威技能也是一个相当强大的技能,不但每次可以多摸2张牌,还能使自己丢牌时保持手牌的充裕,增加自己的防御性,最后1个便是强力攻击技,等于1个基本强中的AOE,可谓相当强大。\x0d\x0a②神吕布对牌得使用\x0d\x0a由于有神戟的技能,因此基本有武器就最好置换,或者留手里等待关键时候置换爆发,除了诸葛手上有很多杀在局势特殊的时候可以装上。否则千万不要装备,不然如果状态2时的技能神戟不能使用的话,会对自己极为不利,对手可不会仁慈的浪费一张拆把你的武器给卸了。装备的话,防具和+1可以考虑装上,-1的效用不太高,在手牌允许的情况下,建议留在手上增加自己的防御(在对手顺拆的时候心中默念-1马-1马哈哈)。\x0d\x0a因为是1V3,锦囊牌的使用是很有讲究的,初期如果有无中顺手和过拆可以选择优先使用,如果被对手顺了去就得不偿失了,AOE尽量留到中后期再使用,那时的联合军手牌匮乏,因此一个AOE很可能可以发挥极大的作用,而在初期效果不太明显。而且AOE就算被对手顺了去,对手也不敢轻易对你使用,决斗初期也可以留一下,在适当的时机给予对方双杀的打击。五谷丰登不到关键时刻尽量不要打出,你摸1张别人摸3张呢,当然特殊情况除外,比如状态2下,无杀,联合军又有1-2名角色只有1血情况,为了摸张杀,给予对方3血伤害。\x0d\x0a在自己上手8手牌,每次对方一个人行动完一次就能摸2张牌得情况下,如果保证手牌的数量,对自己是相当有利的,因此建议多留手牌,不要一味的将自己的手牌打光,等到4血爆发时使自己处于劣势。\x0d\x0a③狂暴的时机\x0d\x0a神吕布的爆发时机必须适当,如果过早或者在不恰当的时机爆发了,很可能就满盘皆输。\x0d\x0a在这2天的实战中发现,神吕布在游戏开始后尽量选择将其中1名角色打成1血,另外1名打成2血,基\x0d\x0a本这时候吕布也正处于5血左右的情况,此时爆发,基本能秒死1人,就对自己有利了。当然对方手上会控桃,不过残血的基本无桃,而只有那个状态较好的有桃,之前文章提到的留决斗和AOE就派上用场了。在2杀3杀,甚至更多伤害下,基本联合军必亡一人。在状态2下,吕布每次能摸4牌,而在状态1下吕布可每次摸2张,等于6:6,而狂暴下如果对方3人全存活,反而4:6了。因此如果吕布可以在爆发时直接干掉一名,这样剩下一名残血和一名状态较好的联合军武将,应该就手到擒来了。\x0d\x0a有人说联合军大可以选择不让吕布爆发啊,不爆发的话吕布在3名联合军每人动一次的情况下,他都能动一次,可以造成稳定的2-3次伤害,如此下去如果当2人都变成1血,然后吕布先干掉1名角色,再花2回合的时间干掉另外1名。试问在剩下的4-5回合时间内,剩下的1人能抵挡住吕布的攻击吗?\x0d\x0a实战中有一盘,我是神吕,先把2个4血先锋杀成了2个1血,中间的夏侯惇因为有刚烈一直没杀他所以保持4血,吕布5血。轮到我的回合,直接对夏侯惇决斗,对方非常不明智的使用了刚烈,然后我果断扣血,拿4张牌后,直接对夏侯的手牌进行拆除和顺手,以及之前存下的AOE,直接在一回内就搞定了战斗。\x0d\x0a由此可见神吕在初期选择攻击哪个联合军也是有讲究的,先攻击对自己威胁大的(黄月英等RP爆发流,甘宁等控场流)或者是不攻击防御性特强的(例如夏侯惇、郭嘉、司马等)合理的控制场上联合军3人的血量,在适当的时候给予对方最后一击,这才是胜利的关键。我基本都是3人一起奸杀,不过对有华佗孙尚香这种补师除外,因为你把血平均的杀了他们又补,时间拖的长对自己就越不利,例如有孙尚香和郭嘉这种组合,就优先秒杀孙尚香,不然时间长了会使自己很被动。\x0d\x0a3:联合军的配合\x0d\x0a神吕布如此强大,联合军难道就击破不了了吗?当然不是,只要联合军得3人形成很好的配合,何愁神将不破。\x0d\x0a虽然这几天使用联合军的次数不多,不过用吕布我也不是全赢的,也就是说还是有克敌制胜的办法的,下面来大概说一下联合军的一些要点。\x0d\x0a①选将\x0d\x0a(1)由于先锋起手只有3张牌,可以考虑选一些能爆发或者是一些强攻4血角色(诸葛亮这种空城保护自己的也可以)\x0d\x0a爆发例如甄姬:后有配张角或司马更好,黄月英黄盖等,这些都可以在起手就对满8张手牌的吕布进行极大的手牌限制,可以确立联合军的优势。毕竟手牌对吕布是很重要的,此先锋RP要求较高,不过一旦小爆发就可确立一定的优势。\x0d\x0a强攻4血:可以是马超黄忠等强命系角色,起手就对吕布的血量进行扣除。不过比起控制手牌的爆发型来说,强命系就有点逊色了。毕竟8手牌的吕布有桃的几率还是很大的,不过到后期稳定的输出也是非常重要的。\x0d\x0a(2)中坚由于特殊的地理位置,因此中坚的选将则偏向于一些辅助或者控场系角色,因为中坚如果要打到吕布就必须有-1马或者+2以上的武器,因此如果选择攻击型角色,很可能会因为没有武器而导致无法对吕布进行输出(马超除外)。\x0d\x0a中坚可选将有:甘宁黑牌控制吕布的手牌,红牌留着保护自己,武器还能先装后输出再拆。\x0d\x0a郭嘉:在此模式下郭嘉仍然相当强大,不但自己防御性不错,还能卖血增加与队友的配合,如果有华佗香香的补血会更加如鱼得水。\x0d\x0a张角:由于有雷击的技能,担当中坚最为合适,可以无视距离的对吕布进行2血的必中输出,如果有司马、刘备、甄姬与其配合就更为强大。\x0d\x0a司马懿:司马的任务就是掌控场上的局势,而且由于有反馈这个技能,吕布也不太愿意对其进行输出,这样吕布的手牌会有一定的制约,吕布有桃就更不敢杀了。\x0d\x0a香香(华佗):作为中间能很好的对自己队友的血量进行补充,武器也不需要重置,直接装上就能对吕布进行输出,吕布如果控制她的武器还能获得2张牌,因此香香做中坚也是一个不错的选择。\x0d\x0a刘备(有张角的情况下比较给力):由于此模式刘备一回合只能给2张牌,因此一定程度的制约了刘备给牌的功效。\x0d\x0aPS:有人觉得大乔做中坚也不错,不过我觉得大乔的作用并不是很大,首先吕布3次你只能限制他一次的行动,而且在状态1下吕布的手牌可以存5张以上,在状态2下虽然吕布只动一轮,不过吕布有修罗这个技能,一定程度也克制了大乔的作用,另一个流离技能在这里更是没有太大的用处了,坐2旁中坚砍不到吕布倒是能杀一下大乔帮忙做传递。\x0d\x0a(3)由于大将是最后一个动的,虽然起手拥有5张手牌,但在吕布的无双下是很渺小的,因此在选将\x0d\x0a方面偏向于4血的输出型角色或防御性角色。毕竟4血比3血能抗一点,实在要选3血也选郭嘉司马这种防御性较好的角色(实战中就有一盘大将选黄月英的,从游戏开始到结束被杀2次,就没有行动过)。\x0d\x0a大将的选将有:黄忠马超等强命系,如果先锋有一定的输出也可以选周泰夏侯等防御较高的4血角色。\x0d\x0a总而言之联合军的选将一定要有所配合,不然也不会从先锋开始1个1个选将了,只有3人之间形成一定的配合才能克敌制胜,当然RP太差3个人的武将无法配合起来的话就尽量拖入平局也是1个不错的选择。\x0d\x0a②联合军的行动与重整\x0d\x0a在吕布状态1的情况下,可以对其手牌进行最大程度的控制,顺拆就全部招呼上吧,攻击方面尽量不要轻易使其狂暴,和吕布选择狂暴时机一样,联合军何时让其狂暴的时机也是非常重要的,在我方状态不是很好的情况下,使其狂暴只能加快联合军的溃败,此时可以选择不对其进行攻击,先回复自己的状态,最好等3人都在场上,觉得可以抵挡住吕布狂暴的攻击时再攻击。\x0d\x0a当吕布攻击1人至1血时或者将其杀死,盟友可以选择不救或者自己将1血的队友杀死,不仅可以都摸一牌,还能使同伴尽早的进行重整,当吕布狂暴时盟友也正好重整完毕,满血满魔复活来对抗暴怒的吕布,这才是上上之策,不要为了1时的人数优势而导致后期的劣势,要将眼光放长远一点,因为想要在短时间内杀死吕布还是有一定难度的,因此可以将战线拉长一点。

三国杀虎牢关怎么玩

新虎牢关基本规则

虎牢关模式需要4名玩家进行游戏,其中一名玩家扮演神吕布,三名玩家扮演联合军(先锋、中坚和大将)。

游戏牌堆使用标准版+军争篇牌堆,武将牌堆包含界限突破+标准版武将+神话再临+一将成名+SP(不包含标袁术、于吉、新于吉、曹丕、左慈、蔡文姬、满宠、SP貂蝉、SP关羽、SP灵雎和所有神武将)。

进入游戏需要消耗1点体力,每天0点,若玩家的体力不足5点,则恢复体力至5点,否则不变。通过自然回复、商城购买体力的方式恢复体力。模式详细介绍,点击查看。

开放时间:

11月18日-11月30日,每日10点-23点

新虎牢关玩法攻略

神吕布的势力视为群雄,拥有两个阶段3种形态

第一阶段:“最强神话”形态

体力上限:8

行动顺序:神吕布没有自己的回合,联合军按照逆时针顺序依次行动,每名联合军的行动结束后,神吕布进行一个回合。

阶段转换:当第一阶段的神吕布进行游戏时牌堆首次进行了洗牌,或当其体力首次降低至4或更低时,中止当前玩家的回合并中止一切结算

切换神吕布至第二形态。若因牌堆洗牌切换形态,将神吕布的体力上限调整至当前体力值数,若因体力减少切换形态,将神吕布的体力上限

整至4并回复所有体力。然后重置神吕布的武将牌,弃置判定区内的牌和装备区内的武器牌,立刻进入神吕布的回合。

【马术】锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

【无双】锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。

“三国杀虎牢关”的游戏规则是什么?

第二阶段:“暴怒的战神”形态/“神鬼无前”形态

体力上限:不确定(见第一阶段)

行动顺序:逆时针行动

选择形态:神吕布进入第二阶段时,需要选择“暴怒的战神”形态或“神鬼无前”形态,并获得不同的技能。

暴怒的’战神

【马术】锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

【无双】锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。

【修罗】回合开始阶段,你可以弃置一张牌,然后弃置你判定区内一张同花色的牌。

【神威】锁定技,摸牌阶段你额外摸三张牌,你的手牌上限+3。

【神戟】锁定技,若你未装备武器,你使用【杀】指定的目标数上限+2,次数上限+1。

神鬼无前

【无双】锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。

【神躯】每名角色的回合开始时,若你的手牌数少于或等于你的体力上限数,你可以摸两张牌当你受到伤害后,你可以使用一张【桃】。

【极武】出牌阶段,你可以弃置一张手牌,然后获得一项:“强袭”、“烈刃”、“旋风”、“完杀”,直到回合结束。

游戏胜利条件

1、联合军杀死神吕布则游戏结束,联合军方所有角色获得胜利。

2、所有联合军角色进入重整状态则游戏结束,神吕布获得胜利。

3、牌堆洗牌两次后,当前回合角色的回合结束则游戏结束,神吕布获得胜利,联合军失败。

附加规则

1、撤退、重整、回援:当联合军的一名角色被击退时,不会离开游戏,称为“撤退”并进入重整状态。

2、重整状态持续4轮,吕布行动后若轮到先锋的回合(若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合),则所有角色的重整状态减少1轮,此法4轮后角色脱离重整状态,以3血3牌的状态回到游戏。

3、重铸:每名角色于出牌阶段可以重铸手牌中的武器牌。

体力规则

1、每局游戏开始即扣除一点体力

2、没有体力的玩家不可点击匹配

3、玩家可以在商城中购买/赠送虎牢关体力

4、每天0点,若玩家的体力不足5点,则恢复体力至5点,否则不变

三国杀虎牢关怎么玩

三国杀虎牢关模式大家会玩吗,我就详细的为大家介绍下这个虎牢关的玩法以及需要注意的一些地方,祝大家能够顺利拿到奖励。

虎牢关是一种四人的三国杀游戏,首先发身份(一主三反)主公将用虎牢关专用的吕布(正面8血,技能:无双,马术,当他的血少于等于四时翻至反面,反面的吕布,太变态了)其余反每人三张将,然后选一位 游戏开始,吕布的下家依次是先锋,中坚,大将,发手牌时,吕布8张,先锋3张,中坚4张,大将5张 行动顺序按照吕布,先锋,吕布,中坚,吕布,大将循环(当吕布觉醒反,立刻转到吕布的回合,然后按吕布,先锋,中坚,大将,吕布来行动) 由于吕布两面都是将,所以蔡文姬与有令他人翻面的将除掉(徐盛,曹丕等)。

玩法:

手牌数量: 游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。

选将阶段:每位联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。

第一阶段

游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。

每人还是揭2张牌

先锋 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌

中坚 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌

大将 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌

第二阶段(暴怒的’战神)

当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。

此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。

(撤退、重整)

撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。

重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。

(重整第6回和时4血2牌还是死亡状态、从第7回开始复活,但不能行动,第8回合开始复活继续摸牌出牌)

复活:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。

特殊摸牌

有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。(联盟军每人都可以重整摸牌1张)

武器重铸

虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。

胜负判定:

胜利条件:神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。

联合军胜利目标:神·吕布被击破。

和局条件:含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局。

以上就是关于“三国杀虎牢关”的游戏规则是什么?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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虎牢关神·吕布的技能:\x0d\x0a第一阶段(最强神话)——体力:8\x0d\x0a武将技:\x0d\x0a马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-…
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