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春更刚果422t单城文化胜利图文简报
刚果传教士和白菜价的24人口,8区域满建筑的大城!
这是胜利图。
这是开局的图,神级盘古大图,关了科技和分数胜利。
首先这个图还行,三环内有三奢侈和一马,但是这图的地理位置非常不错,如下图,出生点在最右侧的角落里,然后如果我踩住佩斯旁边两个山口的话,估计200t都没有ai拍城进来。
战报分析
因为这些是打完后图是根据以往保存的的存档截的图,所以前期会有比较大的缺失,不过因为单城挑战,前期也没有什么好看。
大概30t时跟用所有回合金大波波换了个遗物,然后你们懂的,换完马上就宣了大波波,以此来赖账,不过因为我首都的地形优势,所以大波波也没有派兵过来,只是一直保持战争状态而已。
120t左右时,死也不肯和我和谈的大波波终于和我讲和了,然后很快就和我结盟了,此时我只剩法国没遇到,而大概130t是大波波和我结盟了也遇到了凯瑟琳。
补个150t的图,现在ai其实很容易宣友的,开局遇到时主动开边,派代表团,然后送200个金币给ai,这里就有15点好感度了,只要ai对你的第一印象不是太差,至少都能有个绿脸。
到290t,隔壁大波波拥有3倍信条的佛教死都不传给我,所以这是才勉强达到500箱子,到296t时,要开始建的埃菲尔铁塔被英国女王锤了,这时一度想放弃的。
不过后来想到,可以买英国的城锤她的奇观(买城锤奇观,这估计没有谁能想到了吧)然后惊讶的发现居然买下来的城可以买传教士,使徒,这估计是bug吧。
300时买了一个大波波的城,出了两个传教士,谁说黑叔叔不可以买传教士的,308t时成功洗了自己的城。
340t时,把一个骑兵调到了森波阿拉旁边。砍二,不用看了就是你了你抢了我的基督像,还跟我红脸,等我有了核弹,第一个就扔给你,就这样一直到393终于有了第一发核弹这期间一直都在锤科技项目攀科技。
393t时,买了司机太女王的一个城用来做核弹发射基地,没想到的是被我偷破产的女王,以1200块的白菜价买了一个21人口6区域的城给我。
394t,叫上女王去收拾砍二,一回合就把砍二的森波阿拉城给烧了,然后又用近乎白菜的价钱买了女王一大堆的城。女王呀女王,想不到你也有今天呀,前期遍地是城,文化值还是你最高。然而现在本来450+文化的,一下就变成不到150+文化了。
几张图对比一下女王卖城前后的惨状。
到了现在,收拾了砍二还有女王这两个文化boss,胜局已定了。
不得不说,这城买的真爽呀。
422t,终于胜利了,附上自锤的8奇观。
可怜的绿绿和金闪闪差点就被人给灭掉了,幸好我及时帮他们找到了合适的养老地。
总结
首先,黑叔叔是单城挑战最强的文明,这个是毋庸置疑的。其次你要尽量搞好和ai的关系,我这局除了我宣了两次别人,ai都还没有宣过我(可以这很文明),然后如果要走文化线尽量去抢带巨作槽的奇观,这局ai除了抢了圣米歇尔山和百老汇其他带巨作槽的都没有抢了,不得不说ai抢这些带槽奇观的倾向还是很低的。最后一定要大力发展间谍,间谍少时可以练到三级后去偷巨作,给自己巨作,多的还可以用来买,等间谍有了三个以后,就可以集体去大boss家里偷钱了,三个4级的间谍,挂上减25行动时间的政策,20回合就能把一个ai偷到破产了。破产的ai是很容易对付的,买他的城都是白菜价,而再把买来的城买给其他ai的话,这些ai都会按正常价钱给你的,一来一回自己赚了大钱,而且还把大boss给玩死了,这样来个两三次,你就发现几乎全部ai的金币呀,奢侈呀,战略资源呀,都在你这里,这是ai因为没奢侈和破产而刷叛军都够他们受的了。
补上一张正确的胜利时的旅游业绩图,单城930箱子,我就问还有谁。
文明6刚果怎么玩 刚果文化胜利心得攻略介绍
首先,作为一个300多小时文明6的玩家,先声明文化胜利一般来说是最难的胜利方式,在神级标准速度情况下一般要180t以上才有可能文化胜利。想文化胜利,条件就是你的文明的外国游客(称为箱子)比其他文明国内游客还要多。那么怎么达成这个条件呢,就是通过大量的旅游业绩和文化值来吸引国外游客。增加旅游业绩的方式主要有以下几种:
1.奇观。世界奇观回到来一定的旅游业绩,但是不多。
2.艺术巨作,文物和遗物。艺术巨作由艺术类伟人产生,而艺术类伟人由剧院广场提供的伟人点数招募。巨作必须放在巨作槽位内,巨作槽位一般由剧院广场内的建筑物(如美术馆)提供,当不同伟人产生的同一类巨作放在同一个美术馆的时候旅游业绩将有额外加成(称为主题化)。文物由考古学家在地图上的遗迹单元格上发掘得到,需要放在考古博物馆,同样有主题化加成。遗物通过部落村庄,使徒殉教,大将军隐退等等方式得到,也可以产生一点旅游业绩。巨作和文物是提供旅游业绩的主要方式。
3.海滨度假区和国家公园。海滨度假区是一种改良设施,通过无线电科技解锁,需要在魅力值为惊艳的海岸上建造,提供与魅力值相同的旅游业绩。国家公园由自然学家在魅力值为2以上的四个菱形且无任何改造的单元格上建造,提供宜居度和旅游业绩。
4.通过一些伟人,奇观,科技和政策,可以额外为巨作,文物,遗物和区域增加旅游业绩。比如有一个伟人可以让学院产生旅游业绩,有一个伟人可以让国际贸易路线增加旅游业绩。基督像奇观可以使海滨度假区旅游业绩翻倍,艾菲尔铁塔可以增加本文明单元格魅力(这两个都是文化胜利必抢奇观)。电脑科技使所有旅游业绩翻倍,印刷术使巨作业绩翻倍等等。政策的旅游业绩加成也不少。
5.另外,后期文明之间开放边境,建立贸易路线,拥有相同政体可以增加旅游业绩,而开战则会减少旅游业绩。文化值领先也会更容易吸引其他文明的游客。
针对刚果的话,刚果的艺术类伟人点数是双倍的,因此前期多拍几个城市,大概12个左右,然后普及剧院广场,到中后期伟人那是一抓一大把。前期也可以辅以战争来扩张领土,因为抢来的永远要比自己慢慢锤来的容易。后期最好保持和平。
文明6刚果怎么玩 文明6刚果超强攻略
刚果可以走铁剑征服,不过有马还是小马征服比较好。由于特殊兵种是铁剑,所以不受到铁资源的限制,不过这个铁剑少一力,但是远程防御高。基本就是科技直奔铁剑,政策直奔技艺,挂政策出勇士,然后走寡头。勇士科技到了升级一波铁剑直接带走2家,中期靠寡头+传承 43力铁剑再带走一家,走演习出战车,等铁骑和雇佣兵一好升级铁骑带走最后几家.实在不行再靠骑士礼堂出一波小马升级近代骑兵打最后一波。再不行还有坦克和直升飞机。
核心思想,通过斯巴达和演习等出大量低级兵种,等科技到了通过雇佣兵升级部队。科技一般直奔铁剑,然后铁骑,根据情况补教育,然后近代骑兵,坦克,直升机。所以说生产力不重要,重要的是钱和部队数量
文明6玩了这么久,有几个问题我一直不太明白
文明6刚果该怎么玩?今天小编就为大家带来文明6刚果神级难度文化胜利方法,让我们来一起看看吧! 点击下载:《文明6中文版》 刚果神级难度文化胜利攻略: 姆本巴·恩津加-刚果 UA:精神实体 1、每一个存放在刚果城内的雕塑类杰作、圣遗物和文物为刚果提供2粮食、2 产能和4金钱。 2、大作家、大艺术家、大音乐家和大商人的伟人点数产出增倍 3、宫殿额外获得4个万能槽 UU:奥姆本巴 替代剑士。承受远程攻击时战斗力增加10,无视森林和雨林的视线遮挡和力惩罚。 UB:姆班赞 替代邻里社区。由中古时代人文项目'行会'解锁。需求产能减半。无视地格吸引力影响,固定提供5人口容量,且产出2粮食和4金钱。仅能在森林和雨林地格建设,但不移除地貌。 领袖能力:宗教皈依 无法建设圣地、相关建筑以及相关奇观,无法招募大先知和创立宗教。城建成姆班赞或剧院广场时,获得一名该城信仰宗教的使徒。 解读下这位大非酋的能力,就是一个DEBUFF,自己不能玩宗教,只能等别人来传,但是传了你也不能造各种宗教建筑啊,更不能宗教胜利啊,所以无视就好。其实这个能力就是为了平衡下刚果非常OP的UA。 精神实体 “1)每一个存放在刚果城内的雕塑类杰作、遗物和文物为刚果提供2粮食、2 产能和4金钱。”——简单的说就是除了文学作品和绘画作品以外,其他的文学每存放一个,都能给对应的城+2粮+2锤+4钱,当然这还没完,文化作品还有自身附带的文化和箱子(旅游值),非常给力。通常我们玩文化胜利时,是有断层的,因为文化值不能直接体现为文明的数值成长,箱子更只是一个胜利的指标,所以大家不会一上来就奔文化去,还是要努力科研,发展生产,文化胜利更多是一种应运而生的胜利方法,难以强求。但是刚果的UA直接让文化产品附带上了粮锤钱,简单粗暴,让我们可以直接奔文化路线发展而不耽误发展 “2)大作家、大艺术家、大音乐家和大商人的伟人点数产出增倍”——这一条层层递进,加强文化作品能力的同时,减低获取难度,开局直接走文化科技和政策,速出文化建筑和+2大文学家点数的政策卡,翻倍后可以让玩家早起就集齐5作品,获得巨大优势! “3)宫殿额外获得4个万能槽”——这个特性和第一条紧密关联,就是说玩家首都一上手就可以存5个作品,获得最该+10粮+10锤+40钱的能力。文明5有西班牙开局找奇观的玩法,文明6则有老非酋开局村落踩出5遗物的逆袭,开局首都+10粮+10锤+40钱,让欧皇都去死! 这里有一点要给大家强调下,大文的作品是没有+2粮+2锤+4钱加成的,解决方案是找AI换,如果你在获得大文之前找齐了7个AI,那么换到遗物基本不成问题,但是如果你开了个岛图,或者图小AI少,那没辙,请尽量在标准大小陆模式下玩,同时注重早期的侦查环节。 姆班赞: “替代邻里社区。由中古时代人文项目'行会'解锁。需求产能减半。无视地格吸引力影响,固定提供5人口容量,且产出2粮食和4金钱。仅能在森林和雨林地格建设,但不移除地貌。” ——这个UB同样简化了玩家的难度,锤子减一半,取消复杂的魅力因素,还有粮和钱的产出。降低了刚果精铺时,区域规划的难度,也保障了刚果中期不会卡人口,就是第一生产力! 至于UU,强不强我们不知道,只知道我们并不需要造那玩意 接下来,是套路教学,在此之前要给大家打下预防针:首先,我们要明白,这是过神!虽然这个版本的神级难度较以往下降很多,但还是有可能TJ的!!! 那么讲下两个会TJ的点,不要问我怎么应对,应对不来!遇到了就重来吧 1、周围没海:我们的标准还是神级,8玩家,陆,所以遇到周围没海是很正常的。这个“周围”的标准是多少?——首都6格以内。如果开头探了一圈6格内没海,那么重开。至于为什么必须要海,只能说游戏设计的就是只有海滨才能造度假村,无解。 凭什么鄙视农家乐 2、早期被打:身边有个战况,上来就,那也没辙。这代AI有点问题,如果他想早期,神级难度下是很难解的,数值上差太多,重来吧。 前期规划: 1、精铺:4到6城,以首都为核心(具体的说,是以首都的3格内的工业区和娱乐区为核心)大概谋划一下,以首都为核心,6格方位内(工厂、电厂、罗马斗兽场、动物园、体育馆这些都是辐射6格范围)精铺3个分城。3分城都需要作为次主力发展,至少需要养3个城区。最后可以适当添上一到两个城,用来存放作品。但是请注意,伟人数量有限,作品的最大数量是一定的,基本上6个城就能放完。 2、侦查:开局的棒子绕首都环形侦查,把第一点的精铺布局想好。两个棒子尽快找齐所有AI和城邦,请用手动规划路线,不要自动探索。有个敲门:发现AI后都共享位置,并及时向AI派出使团(发现的当回合肯定可以成功,后面就有可能拒绝)这样可以最大化获取AI信息。为后续要不要造奇迹做判断 3、发展:起手2猴一工人的顺序建造,之后视周围情况,可以补一投石,配合棒子完成弓箭和青铜的尤里卡时刻并及时清野,不要等蛮族刷了一堆才反映过来,就难处理了。首都在前期需要完成以下建筑任务:方尖碑,粮仓,视农作物多少造磨坊,科研区域并补充上图书馆,根据侦查结果,可以尝试抢一下神谕和空中,其他的就不用凑热闹了。 4、科研:开局因地制宜,除了走资源路线,其次可以往神谕和空中动动脑筋。当然最重要的是速度出广场区域的科技,可以说前期的核心点,就是迅速让首都填满5个遗物。 中期发展: 1、商路:想要不挨打,就多连商路,这是非常有效的,这一代中,商路除了钱,文化,科研,宗教的收益同样不菲。所有精铺的城,科研区域,广场区域,商业区域,都是优先度非常高的,文化和科研,需要建了区域后,往里面填建筑。但是商业不需要,区域建好,额外的商路就开了。同时,政策上尽快出探索(开启商人共和国政体) 2、发展:这也要建,那也要建,分城锤不过来怎么办?一个是,所以我们要大力发展商业其次是首都带动分城,在前期,以首都快速获得5遗物,得到+10粮+10锤+40钱的能力为目标,中期发展,科研上可以走工厂和电(中期并没有什么文化相关科研),首都尽快出工厂电厂,辐射6格内的所有分城。其次,首都还要承担强奇迹任务,大津巴布韦是个很值得抢的好东西! 3、外交:两个点——多连商路,有应必求。个人感觉刚果有一个隐藏属性,它是宗教的良好受体,很容易和宗教强国搞好关系,基本上你信了邻居的教,并帮他传,邻居是不会打你的。 后期发展: 1、奇迹:文化相关都要抢,抢不到说明前期发展得不好,耶稣像、埃菲尔铁塔、莫斯科大剧院,牛津大学,这4个是重点,必须拿到。后期的百老汇、悉尼剧院,不是那么必要,但是前面都拿到的话,后面的也很稳 2、伟人:大作家、大艺术家、大音乐家尽量能包就包了吧=.=,如果有漏掉的话,可以跟NPC作品。非常贵,但你应该是不缺钱的,我们中期发展的商业,也是为了在这用。另外还有个大商人,能给奢侈品的尽量抢到,精铺一直受制于奢侈。这几个大商人能帮你解决问题。 3、度假村:后期可以沿海建一些小城,就用来铺度假村,反正这代爆铺没有惩罚,能铺多少是多少 和小伙伴沟通了下,发现这个打发其实不是很稳定,因为存在一堆文学作品,怎么也换不到遗物的情况,那么这里还有一招! 有个奇观叫做"圣米歇尔山",效果是让你的使徒获得殉道能力。简单说就是死了掉遗物!!!如果你已近试玩过刚果,应该发现这个文明使徒多得不要不要的,又不能删除,好烦!好了,现在知道怎么用了吧! 最后还是想说下,种了一周末的田,发现种田还是黑叔叔最厉害。其实收集5个遗物只是彩头,这个大非酋最厉害的,还是姆班赞!! 真的,各位种田选手,无论是玩日本的,玩罗马的,还有玩老秦的,中期肯定卡人口,社区要城化才能出来,还要受制于魅力值,烦透了简直!但是姆班赞公会就出了啊! 从城化提前到公会,什么概念?从工业时代提前到中古哦!而且黑叔叔走文化路线,政策解锁得非常块,人口根本不会卡,还不用搞魅力值,还能再送+2粮+4钱。 哇,就一个姆班赞,足以让黑叔叔在种田党中傲视雄! 其次,黑叔叔大作家、大艺术家、大音乐家和大商人伟人点翻倍。你说你要放飞船,不搞小清新,那大商人总有用吧。这游戏,中期用住卡人口,后期用奢侈卡人口,真是恶心透了,但是黑叔叔见招拆招,完全不慌。住关姆班赞,奢侈关有大商人。玩具,牛仔裤,口红,香水,这四大奢侈数值高,价格贵,外交时可以一换二。拿一份,用一份,城人口突破30完全不是问题! 有了姆班赞和大商人伟人点翻倍,黑叔叔完美解决人口问题,荣登文明6种田第一人!让我们忘了搜集遗物吧,咱不拼运气,纯靠肝!肝出一座30人口大都,想怎么胜利都行! 以上就是由游戏堡小编给大家带来的文明6刚果神级难度文化胜利方法,更多精彩内容请关注游戏堡文明6专区!