以下是君肯网小编针对“地牢守护者觉醒好玩吗”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
地牢守护者觉醒好玩吗?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是地牢守护者觉醒试玩评测分享,需要的朋友不妨进来看看。
地牢守护者觉醒试玩评测分享
待优化,待中文,待新图。目前的情况很不理想,可以说是DungeonDefenders7.04Remastered,不,应该是DungeonDefenders:EternityRedux,但我还是先留好评,一为七年的情怀,二为这个游戏表示对它有信心。
1、首次进入游戏然后重启会出现进度丢失的情况。在第一次进入游戏创造角色之后,重启一次游戏即可解决。(已修复√)
2、食人魔仇恨机制有漏洞。有时候正常仇恨,优先攻击对其造成伤害较多的目标;有时候仇恨指拉到玩家,不顾旁边的防御塔,然后就被塔顶住耗死;有时候仇恨会直指水晶,不顾周围防御塔和玩家。(已修复√)
3、在最后一关(Summit)东南方向的出怪口会卡住怪物,如果是地精兽人哥布林的话,卡在里面直接无敌,在他们面前放一座塔方可解决。
4、如果你建立的房间是Private,那么在你拉了朋友进来后会变成Public,而且目前还没发现T人的渠道。(已修复√)
5、叠塔脚本、变速齿轮和多开操作皆无法使用(滑稽)
6、食人魔无法攻击面前下方的区域。(已修复√)
7、暗精灵战士的仇恨有漏洞。有时候打塔打得好好的就被另一边的塔把仇恨拉过去了。(已修复√)
8、电塔的AI有漏洞。电塔一次攻击的时候只能攻击相同的目标,如果目标全被电死那么电塔就只能电空气,直到下一次充能;而且每波开始的第一次充能电塔会有概率失去所有攻击目标,这使得它在每波第一次充能后有极大概率只电空气。可笑的是,平常情况电塔一次只电十秒,但是用了提升它速率的宠物后它就会一次电50秒然后才充能,而且还可能是电空气50秒,这样一来就使得电塔毫无用处。(已修复√)
9、生存模式当怪物过多的时候食人魔会卡在刷怪点外面,这个时候只需要用角色攻击食人魔即可解决。但是有时候它会卡在刷怪点里面,因为这个游戏没有对食人魔设置超时自杀的设定,所以这个时候只能重新开始。(后者已修复√)
10、地图的怪物显示错误。
11、国区玩家现在无法解锁成就。目前的四个成就分别为:CompleteAct123和一个TestAchievement,最后一个是测试成就无法获取,但是前三个只需要把12张战役图打完就行了。我和群内的群友都已达成要求但是没法解锁成就。
12食人魔会出现越过路障的现象.
13、第二关的蜘蛛如果出生在中央的高台的话就大概率跳不下来。
14、Summit那关地图西南方的怪物出生点有大概率会卡灯神。
15、背包中的装备偶尔会出现无法强化的情况。
16、装备偶尔会出现无法穿戴的情况(即使你所有条件都满足了)。
17、食人魔的攻击有时候无法对其胯下的玩家造成伤害.
18、食人魔的AI会只攻击水晶,除非它前进道路被封锁死了。
19、2、4、5、8、11、12的食人魔无法对水晶造成伤害(已修复)。
20、直升机、刀客、飞行员食人魔都能主动攻击水晶并且造成伤害,这个在1代是不现实的。
联机沿袭1代,客机和房主机的服务器完全是搭建在房主机的,只要房主网络⑧太彳亍那么整个房间的客机都会卡。而且每进一次图就必须创一次房间,蛋疼。
虚幻4 哪些 rpg 游戏
虚幻4引擎的rpg游戏有《地牢守护者:觉醒》。
《地牢守护者:觉醒》是由Chromatic Games制作发行的一款角色扮演游戏,于2020年5月28日推出PC版,于2021年8月4日登陆NS。
《地牢守护者:觉醒》使用虚幻4引擎打造,玩家将重返艾希利亚大陆,直面如潮水般涌来的恶魔大军,在各个熟悉的地点用尽浑身解数保卫城堡,其中不乏全新的敌人与意料之外的惊喜。
相较之前历代作品,本作除了画面更加精美外,在操作和界面上都会进行重新设计,支持本地四人分屏共斗,并保证游戏内核依然是那个原汁原味儿的“地牢守护者”。