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全面战争战锤2传奇帝国开局怎么打?传奇帝国的开局变化相当多,接下来小编为大家带来的就是玩家;云ZERO442”分享的全面战争战锤2传奇帝国开局打法介绍,感兴趣的玩家们快来看看吧。
传奇帝国开局打法介绍
1.大多数人心目中的圣地耶路撒冷玛琳堡乱数,开局前期玛堡和巴托之间的战争基本上位55之数,如果前10个回合内巴托没有拿下玛堡那估计就会和解了,不过说实话玛堡还是在原主人手上更好更安全,巴托占了有低几率被诺斯卡拿下的,而在原主人手上我们以后还能和邦,而且玛堡是不会对帝国宣战的。
2.帝国内战乱数,和瑞克领接壤的势力是不会宣战帝国的无论有没有互不侵犯条约,至少我没碰到过,帝国只有2个选帝侯喜欢乱打,一个是奥斯特领牛头旗一个是艾维领颜表情太阳旗,一般艾维宣你帝国问题不大,光宣不派兵,不过奥斯特宣你的话就不一样了,烦得要死一会一个满编,让你走不开,所以为了尽可能减少这种几率开局帝国最好不要和任何势力签署任何条约,减少刺激这2个疯子势力的概率,并且在统一瑞克领后攻击塔拉贝因,至于为啥攻击他1是离你很格伦镇近2是他没有和你任何条约在身3是这弱逼基本挡不住吸血鬼,消灭塔拉贝因的有生力量后就造成帝国内最弱的变成他,可以转移2个疯子省的注意力。
3.其他势力的乱数,矮人和木精的好感都可以通过刷邪月来加非常容易,不过同样有低概率该省矮人发威打败邪月,导致你刷不了几次,不过只要能拿到特性就算大成功。野兽人方面超低概率通过巴托地区不灭族来打帝国,我呢次运气特别差被连续2次攻击伏击,身上都有邪月的看破特性的*。木精有中几率攻击巴托地区并占领一块这个没办法看运气,我是通刷邪月和大树军盟然后让木精打内战哈哈哈哈。巴托地区的矮人侵略性很强,帝国前期不刷邪月就踏上巴托地区,高几率被宣。
总结下来就是传奇帝国最最稳妥的打发就是找个软柿子不停地掠夺刷等级,发展瑞克领,一般50回合左右去巴托地区抢一波拿几个特性,然后回来正好配上瑞克骑兵你就能横扫所有周边势力了。
全面战争战锤2怎么开局 早期实用技巧分享
早期实用技巧分享
1.开局统一起始行省自然不必说,左边的卡勒多和右上的萨芙睿经常搞事而且很难和平统一,有机会就灭掉吧。
2.奥苏安大陆分内外两圈,先统一内圈,外圈签同盟就好,前中期挡挡海盗还是很好的。
3.这一作事务官好像不能部署了,还是我使用方式不对?
4.高精的部队构成用盾矛抗线+弓箭射爆就行。弓兵轻甲与否不重要,我这里弓兵很少死人的。海卫想用就用吧,但注意把海卫的规避近战关了,我有起码两次有机会史诗大捷因为海卫后撤被人追上来**多死人了。
5.泰瑞昂送的2队银盔骑兵虽然好用,但银盔甲好像很低,两队弓齐射1 2轮就下了一半人。泰瑞昂的队里可以配一个高精贵族加补员外加一个生命法师奶。前中期没破甲没反步兵泰瑞昂一个人抗AI的前排很轻松。
6.这一代神器任务轻松很多,而且两场泰瑞昂神器战都很简单,这次神器战无法自己部署但只要按提示抗线+射爆就行。
7.有一张地图是攻防在两边,中间是条河,河上只有两条狭窄的小路,这张图出了2次史诗,只要把兵部署在窄路旁边的高地上就可以提前射3 4轮占便宜,中间AI挤在一起放魔法一打一大片。
8.高精的科技树分三大部分,军事,贸易资源加成和文化。文化的前几个能点尽快点,海洋全开+加高精外交=和全图的高精签贸易协议。回合金从2000飞跃到8000就在一回合!
9.这一作地图是真的大,统一世界就别想了。更不用说后期仪式的防守很难很麻烦,守好奥苏安算了。遏制这件事花10000块请灰烬审判军就好。
10.不得不吐槽泰瑞昂和泰格里斯的外交竟然还要从零培养,而且还没有专属对话,不是应该天然结盟吗!
11.高精的兵种没有哪个给人眼前一亮的感觉,步兵前后期断档略大,白狮禁卫的特性不反步兵也不怎么耐射,导致在内战,打暗精,仪式打混沌都不占优势。只有弓骑出两队AI可以自动风筝混沌狗,混沌领主,混沌骑兵可堪一用。坐等DLC。
12.弩车原来可以换弹药的啊,虽然好像没什么用但过了好久才发现......
13.有个随从叫做“荷斯祭司”,效果是部队“免疫减损”,灭北边诺斯卡和南方人类海盗全靠她。
14.挖宝大法好,配合SL食用更佳
战锤传奇难度怎么玩 传奇难度心得分享
1.除了矮子,不要相信你的步兵,能飞的能跑的才是决定这场战斗的关键。传奇下你的步兵就算砍赢了对面的步兵,自己也是个2等残废了。
2.帝国开局建议不要统一瑞克,可以利用叛军帮你挡来你家的兽人,虽然统一瑞克很容易,但是那个破地形+前期快速统一的伟力惩罚,等着一大票人来你家度假(抢劫)你还追不上。
3.马林堡能偷到就偷到,但是马林的那个小城不要拿,小城那地方地形坑的很,统一马林代表海盗过个海就能抢劫你,反而不划算。
4.建议帝国开局拿下哥伦后躲在家里种地,然后伺机偷了鲁恩,统一鲁恩省,鲁恩省这个地盘的经济不错,地形也可以在中期抵抗吸血鬼。鲁恩建设起来就可以考虑去统一瑞克,拿马林了。
5.不要不舍得造城门,请坚持所有的城市带上2J城门,你值得拥有(主城可以不造)。
6.鲁恩战事顺利的话顺手拿下艾佛海姆,在艾佛海姆造好城墙。
这是你抵抗吸血鬼的第一线,千万别去大集会,早起去那里基本是去送部队给吸血鬼吃的,没有3队主力不用考虑去灭吸血鬼,不然你会领教到什么是刚死一队满编,吸血鬼立马在招一队满编的。
7.对抗混沌请选好战场,激进点可以考虑中央行省+马林主城,懒一点被动点可以考虑马林主城+瑞克河沿岸布防,提早打造防线,等混沌来就来不及了!
8.对帝国来说,混沌不光是来车你,也是你的救世主,混沌来了就代表你终于有钱了(秩序正营贸易)有地盘了(吃诸侯国的地盘)送钱(海盗小弟无限送送送)。
马林放个6个火枪加一群小剑士,守城打海盗3~4个满编没问题,不过将军不要太菜
9.帝国将军优先点出第三排夜战和补员,性价比超高,卡皇点无双,大法点法术,其他大众脸直接出指挥系就好了,大众脸没必要去无双。
传奇不是难在战役模式,而是难在战略模式,所以第三排优先点能很大的降低传奇模式的难度。
10,侧翼放火枪可以有效的教育混沌那些烦人的斧头骑兵!
11.没有骑兵的帝国是弱鸡,骑兵的质量是你帝国部队战斗力的质量,你可以把钱省在步兵质量上,但是千万不要省在骑兵的质量上!!坦克825小鸡563大剑320,有钱造坦克不如剑鸡合并。
12.手动和自动,当你的战力大量高于对方,自动战损比手动低,当你的战力低于对方(废话)手动比自动强,手动能翻盘。
城善用自动,一个满编的小剑士+弩手自动能算翻阿查的一个神选满编,别问电脑是怎么做到的,反正我做不到。
13.火枪最适合大量运用的地方就是守城战,可以射的对面靠近不了城墙,守城部队带6个火枪+守城送的2个火枪能有效杀伤对面爬墙部队。守城是火枪最大发挥的地方。
14.早点出主力,并且珍惜你的主力,9J兵和新兵蛋子不是同一个兵种。新兵蛋子可能要砍3刀才能砍死一个人,老兵只要2刀或者1.5刀。
不过该卖的时候就要卖个好价钱,毕竟你扮演的是一个国王而不是一个将军,国王需要考虑的是战略大层面的胜负,将军才会考虑一城一部队的得失,有时候利用传奇将军的不死+主力的高作战力,放到大城里打个守城站,和混沌4大法王拼个血战惜败,虽然你主力没了,但是你这局游戏反而是稳了。
战锤全面战争 帝国怎么出传奇英雄
传奇帝国开局解析
打开外交界面第一回合和基斯里夫签贸易,然后下个回合宣战南方的一个兽人部落,打下第一个瑞克小基地就去拆了这个兽人基地,这样2个矮人就绝对不会选你,你可以每回合都去试试和他们签不侵犯协议,其他人类国家只要是有0以下的或者提示恶化的就赛小钱给他们,量力而行别把钱送完了。
这样他们一般外交数值10几以上就愿意和我签不侵犯,不侵犯签完就基本能签贸易,然后以一路绿脸了。
麻痹传奇帝国就是皇帝外交讨好诸侯们。
总之就是前期一定要搞好外交,把未知的危险扼杀在摇篮里。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。