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草剃京 ( KYO ) 出自: 拳皇 出生地: 日本 格斗流派: 草剃流古武术+我流拳法 P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前←:后↓:下↑:上↘:斜方向 外式·轰斧 阳→+K_l 破蹲防 外式·奈落落 空中↓+P 八拾八式 ↘+K 必杀技 百式·鬼烧 →↓→+P ↓→+P 百拾四式·荒咬 ↓→+P_l →+P_l ┗百弐拾八式·九伤 荒咬中 P_l 荒咬中 P_l ┃ ┗百弐拾七式·八锖 九伤中 P_l 九伤中 P_l 破蹲防 ┃┃┗外式·砌穿 八锖中 P_l 八锖中 P_l ┃ ┗百弐拾五式·七濑 九伤中 K 九伤中 K ┗百弐拾七式·八锖 →↓←+P_l →↓←+P_l 破蹲防 ┗外式·砌穿 八锖中 P_l 八锖中 P_l 百拾五式·毒咬 ↓→+P →+P ┗四百壹式·罪咏 毒咬中P 毒咬中P ┗四百弐式·罚咏 罪咏中P 罪咏中P 七拾五式·改↓→+K →+K 七拾七式·独乐屠 ↓←+K ←+K 弐百拾弐式·琴月阳 →↓←+K ↓←+K 九百十式·鹤摘 ↓←+P ←+P 可格挡并反击 超必杀技 里百八式·大蛇剃 ↓←→+P ←+S1 按住P可蓄力 最终决战奥义·无式 ↓→↓→+P →+S1 潜在超必杀技 阳炎乱舞 ↓→+S1 ↓→+S1 真·无式 ↓←+S1 ↓←+S1 八神庵 (IORI YAGAMI) 出自: 拳皇 出生地: 日本 格斗流派: 八神流古武术+本能 P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前←:后↓:下↑:上↘:斜方向 外式·梦弹 →+P_l ┗梦弹二段 梦弹中→+P_l 外式·轰斧 阴 死神 →+K_l 破蹲防 外式·百合折 空中←+K_l 逆向攻击 必杀技 百式·鬼烧 →↓→+P ↓→+P 百八式·暗拂 ↓→+P →+P 百弐拾七式·葵花 ↓←+P ←+P ┗葵花二段 葵花中 P 葵花中 P ┗葵花三段 葵花二段中 P 葵花二段中 P 弐百拾弐式·琴月阴 →↓←+K ←+K 屑风 近身←↓→+P 近身←→+P 可破防 超必杀技 禁千弐百拾壹式·八稚女 ↓→←+P →+S1 里百八式·八酒杯 ↓←→+P ←+S1 潜在超必杀技 三神技之贰·改↓←+S1 ↓←+S1 按住S1可蓄力,防御反击效果 血之乱舞 ↓→+S1 ↓→+S1 K’(读作K‘ DASH) 出自: 拳皇 出生地: 不明 格斗流派: 暴力 P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前←:后↓:下↑:上↘:斜方向 一英寸 →+P_l 膝攻击 →+K_l 必杀技 乌鸦咬 →↓→+P ↓→+P ┗乌鸦再咬 乌鸦咬中K 乌鸦咬中K 热扳机 ↓→+P →+P ┗第二弹 热扳机中 K_l 热扳机中 K_l ┗第二形 热扳机中 K 热扳机中 K 瞬刺↓←+K ←+K 空中瞬刺 空中↓←+K 空中←+K 三段踢 ↓→+K →+K 空中扳机 ↓←+P ←+P 空中可 超必杀技 热动↓→↓→+P →+S1 按住可蓄力,蓄满防御不可 热动·改↓→↓→+P_l ←+S1 空中爆弹 ↓→↓→+K ↓+S1 潜在超必杀技 潜在技一:烈炎板机 ↓←+S1 ↓←+S1 潜在技二:真·链动 ↓→+S1 ↓→+S1 库拉(Kula Diamond) 出自: 拳皇 出生地: 不明 格斗流派: 与K’正好相反 P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前←:后↓:下↑:上↘:斜方向 寸杀→+P_l 滑行射击 ↘+K_l 临界冰点 ↘+P(或→↓←+P) 必杀技 钻石气息 ↓→+P →+P 乌鸦咬 →↓→+P ↓→+P 贝壳反击 ↓←+P ←+P 可反击飞行道具 旋转里斯 ↓←+K ←+K ┗追加1:踢冰 旋转里斯落地时→+K 旋转里斯落地时→+K ┗追加2:滑行射击 旋转里斯落地时→+K_l 旋转里斯落地时→+K_l 踢冰↓→+K →+K 超必杀技 钻石冰刃 ↓→↓→+P →+S1 冰之舞步 ↓→←+K ←+S1 冰盾射击 ↓→↓→+K ↓+S1 潜在超必杀技 潜在技一:钻石星辰 ↓←+S1 ↓←+S1 潜在技二:冰冻结界 ↓→+S1 ↓→+S1 隆( RYU ) 出自: 街头霸王 出生地: 日本 格斗流派: 空手道 P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前←:后↓:下↑:上↘:斜方向 锁骨割 →+P_l 破蹲防 前跃踢 →+K_l 必杀技 波动拳 ↓→+P →+P 按住可蓄力 空中波动拳 ↓←+P ←+P 空中可 龙卷旋风脚 ↓←+K ←+K 飞空旋风脚 空中↓←+K 空中←+K 升龙拳 →↓→+P ↓→+P 超必杀技 真空波动拳 ↓→↓→+P →+S1 真空龙卷旋风脚 ↓←↓←+K ←+S1 升龙裂破 ↓←↓←+P ↓+S1 潜在超必杀技 瞬狱杀 ↓←+S1 ↓←+S1 神武灭杀 ↓→+S1 ↓→+S1 按住可蓄力,有格挡效果 御名方守矢(Moriya) 出自: 月华剑士 出生地: 日本 格斗流派: 活杀逸刀流 P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前←:后↓:下↑:上↘:斜方向 逸刀·水无月 →+P 破蹲防 必杀技 逸刀·胧·上↓←+P_l ←+P_l 按住可蓄力 逸刀·胧·中↓←+P ←+P 按住可蓄力 逸刀·胧·下↓←+K ←+K 按住可蓄力,破站防 逸刀·月影A1↓→+P_l →+P_l ┗逸刀·月影A2┗ P_l ┗ P_l ┗逸刀·月影A3┗ P_l ┗ P_l 逸刀·月影C1↓→+P →+P ┗逸刀·月影C2┗ P ┗ P ┗逸刀·月影C3┗ P ┗ P ┗逸刀·月影C4┗ P ┗ P 逸刀·新月 →↓→+P_l ↓→+P_l ┗逸刀·双月 ┗→+P ┗→+P 逸刀·里新月 →↓→+P ↓→+P 帯刀·歩月 ←↓→+P_l/P/K ←↓→+P_l/P/K 瞬间移动 月读·上弦 ↓→+K →+K 防御反击技 月读·下弦 ↓→+K_l →+K_l 防御反击技 超必杀技 活杀·十六夜月华 ↓←↓←+P ←+S1 活杀·乱之雪月华 ↓→←+P →+S1 潜在超必杀技 瞬杀·快刀乱麻 ↓←+S1 ↓←+S1 瞬杀·疾风三月斩 ↓→+S1 ↓→+S1 大蛇(Orochi) 出自: 拳皇 出生地: 不明 格斗流派: 大蛇之力 P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前←:后↓:下↑:上↘:斜方向 黑粒子 ↓→+P →+P 神指(对地) ↓→+K →+K 反弹对手和飞行道具 神指(对空) ↓→+K_l →+K_l 反弹对手 灵气柱(近程) ↓←+P_l ←+P_l 灵气柱(远程) ↓←+P ←+P 超必杀技 阳光普照 ↓←→+P ←+S1 灵光柱 ↓→←+P →+S1 潜在超必杀技 潜在技一:魂之归宿 ↓→+S1 ↓→+S1 潜在技二:地狱千手 ↓←+S1 ↓←+S1 里·草剃京 ( KYO ) 出自: 拳皇 出生地: 日本 格斗流派: 草剃流古武术+我流拳法 P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前←:后↓:下↑:上↘:斜方向 外式·轰斧 阳→+K_l 破蹲防 外式·奈落落 空中↓+P 八拾八式 ↘+K 必杀技 百式·鬼烧 →↓→+P ↓→+P 百八式·暗拂 ↓→+P →+P 七拾五式·改↓→+K →+K 百壹式·胧车 ↓←+K ←+K 四百弐拾七式·轹铁 ↓←+P ←+P 苍鬼→↓←+K ↓←+K 超必杀技 里百八式·大蛇剃 ↓←→+P ←+S1 按住P可蓄力 百八十二式 ↓→↓→+P →+S1 按住P可蓄力,蓄满防御不可 潜在超必杀技 阳炎裂弹 ↓→+S1 ↓→+S1 爆炎神尘 ↓←+S1 ↓←+S1 里·八神庵 (IORI YAGAMI) 出自: 拳皇 出生地: 日本 格斗流派: 八神流古武术+本能 P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前←:后↓:下↑:上↘:斜方向 外式·梦弹 →+P_l ┗梦弹二段 梦弹中→+P_l 外式·轰斧 阴 死神 →+K_l 破蹲防 外式·百合折 空中←+K_l 逆向攻击 必杀技 百式·鬼烧 →↓→+P ↓→+P 百八式·暗拂 ↓→+P →+P 百弐拾七式·葵花 ↓←+P ←+P ┗葵花二段 葵花中 P 葵花中 P ┗葵花三段 葵花二段中 P 葵花二段中 P 弐百拾弐式·琴月阴 →↓←+K ←+K 屑风 近身←↓→+P 近身←→+P 可破防 抓节·改↓→+K →+K 超必杀技 禁千弐百拾壹式·八稚女 ↓→←+P →+S1 里叁百拾六式·豺华 ↓→↓→+P ←+S1 潜在超必杀技 抓节八稚女 ↓←+S1 ↓←+S1 暴走冲撞 ↓→+S1 ↓→+S1 神·大蛇(Orochi) 出自: 拳皇 出生地: 不明 格斗流派: 大蛇之力 P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前←:后↓:下↑:上↘:斜方向 轮回↓→+P →+P 神指(对地) ↓→+K →+K 反弹对手和飞行道具 神指(对空) ↓→+K_l →+K_l 反弹对手 命运轮(近程) ↓←+P_l ←+P_l 命运轮(远程) ↓←+P ←+P 超必杀技 终结命运轮 ↓←→+P ←+S1 死亡轮回 ↓→←+P →+S1 潜在超必杀技 潜在技一:光之冲击 ↓→+S1 ↓→+S1 潜在技二:天之裁决 ↓←+S1 ↓←+S1
整人小游戏
草雉京外式·轰斧阳 →+B 外式·奈落落 (跳跃中)↓+C 八拾八式 ↘+D 百式·鬼烧 →↓↘·A或C 七拾七式·独乐屠 ←↓↙·B或D 贰百拾贰式·琴月阳 →↘↓↙←·B或D 七拾五式·改 ↓↘→·B·B或D·D (D后可追击) 百拾四式·荒咬 ↓↘→·A 百贰拾八式·九伤 荒咬动作中↓↘→·A或C 百贰拾七式·八锖 九伤中 A或C 百贰拾五式·七濑 九伤中 B或D 百贰拾七式·八锖 荒咬动作中 →↘↓↙←A或C 外式·砌穿 荒咬→八锖动作中 A或C 百拾五式·毒咬 ↓↘→·C 四百壹式·罪咏 毒咬动作中→↘↓↙←A或C 四百贰式·罚咏 罪咏动作中→A或C 九百拾式·鹤摘 ↓↙←A或C 秘奥义 里百八式·大蛇雉 ↓↙←↙↓↘→·A或C 最终决战奥义“无式” ↓↘→↓↘→·A或C安迪 上鳄 →+B 上面 ↘+A 斩影拳 ↙→·A或C 疾风横拳 斩影拳击中后↓↘→·A或C 飞翔拳 ↓↙←·A或C 升龙拳 →↓↘·A或C 空破弹 ←↙↓↘→·B或D 击臂背水掌 (近身)←↙↓↘→·A或C 幻影不知火 (跳跃中)↓↘→·B或D 幻影不知火(下颚) 幻影不知火着地中→·A或C 幻影不知火(上颚) 幻影不知火着地中→·B或D 超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→·B或D 飞翔流星拳 ↓↘→↓↘→·A或C 其他 http://baike.baidu.com/view/303036.htm
我们对许多游戏恋恋不忘,只是希望还能记得童年时的单纯,以下是我给大家整理的整人小游戏推荐大全,希望大家喜欢!
整人小游戏1
1、 蜜蜂
口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出
2、007
由开始一人发音
(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)
3、明七暗七
按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作
(注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。)
4、虎棒鸡虫令
分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊
(注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)
5、猜测输赢
玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。
6、读数字
玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。
整人小游戏2
1. 猜大小
6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。
2.5粒骰子,摇骰
庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。
3.七、八、九
两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
4.大话骰(古惑骰)
两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家算赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。
注意:
A. 叫数只能越叫越大(如: 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)
B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4 2个2点可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如: 2个1,4个1之类的)。
C. 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。
5.三公
三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大
6.21点
每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。 (注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。)
7.牛牛
每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。
整人小游戏3
适合一群朋友,男男女女的一起来耍。
1、传牙签
参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递继续撅一半再撅越来越刺激!
2、大冒险
参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说
3、真心话
规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的.。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐******私哟。
4、大瞎话
由一人蒙上眼睛扮
下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
整人小游戏4
1、官兵捉贼
用具:分别写着
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到
2、 参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名。
道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替。
示例:参加游戏人数共13人,选1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛。等都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀人。抽到A的3个杀手睁开眼睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉一位
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解。再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。如此往复,杀手杀掉全部警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快抓出所有的杀手获胜。
整人小游戏5
1、捡钱包。
原料:无色细绳子一根,钱包一个。 使用方法:用细绳子将钱包系好,持另一端藏于墙后。 效果:路人见之,必定心动而屈腰拾之,此时用力抽动细绳,使路人拾空。
2、抬玻璃。
两个人假装抬着一块玻璃,向迎面走来的人走去,你就可以注意到很多人会从赶快绕过去,不敢从你们中间穿过! 注意事项:两人配合得要好,表现出抬玻璃时小心翼翼的样子。
3、欺骗。
家里开派对,来了不少人。 恶作剧导演D君说他会气功,可以把一杯水用气功定在屋顶,不掉下来,众人不信。 D倒满一杯水,让男主人用儿子的垒球棒将水杯顶在屋顶,好待他发功定杯。 一切准备完毕,D宣布此乃一大恶作剧,咱们打麻将去吧。
4、尿床。
趁室友熟睡时,偷偷倒一盆水到他床上,第二天早上再告诉其他室友–“他尿床了”,跳到黄河也洗不清。
5、大变活人。
叫你的朋友先扎个马步,嘴里叼张白纸,注意这是发功前的姿势,接着你要把他从这个房间变到另一房间,一切准备就绪,你可以很无奈地说上这么一句话:“大变活人嘛!我是不会了,不过活人大便就是这样”。
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