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兵种是《三国志·战略版》中的一个核心内容,在游戏中兵种可以进行自由切换使用。而每一种兵种都会有不同的特性,每种兵种之间也有相克关系。这一期就来说说和兵种有关的介绍吧。
一、兵种类型与进阶
在游戏中总共有五种兵种,分别是;骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械”每个部队都可以自由切换兵种,合理利用兵种是每个主公都需要考虑的问题。
而某些兵种战法还能进阶兵种,为武将带来额外的加成,只要武将学习相应的兵种战法即可。
在游戏中骑兵可以进阶为;西凉铁骑”和;虎豹骑”
盾兵可以进阶为;藤甲兵”和;陷阵营”
弓兵可以进阶为;白马义从”和;无当飞军”
枪兵可以进阶为;白毦兵”和;大戟士”要注意的是兵种进阶需要靠兵种战法,并没有其他途径。
二、兵种特性
五大兵种都有相应的特性,当君王殿达到9级和10级时就能升级;盾兵营”、;骑兵营”、;弓兵营”、;枪兵营”、;器械营”五种建筑。升级建筑后兵种的特性就会有所区分。
骑兵的移动速度会更快,是行军最快的兵种;
盾兵受到的伤害会降低,是最肉的兵种;
弓兵会增加武将的全属性,让武将更加强力;
枪兵会增加伤害,让输出更给力;
而器械本身就有着高额的攻城值,一般用于攻城,但是行军速度较慢。当这些建筑10级后能够为兵种带来额外的特殊效果。
三、兵种克制关系
兵种之间也会有相互克制的关系,其中器械被所有兵种克制。而骑兵可以克制盾兵,盾兵可以克制弓兵,弓兵可以克制枪兵,枪兵可以克制骑兵。在战斗中当兵种克制敌军的时候,可以得到克制加成,战斗的胜算自然会变大。所以兵种之间的克制是非常重要的,特别是主公之间实力相当的时候,往往胜利的天平会倾向兵种克制的一方。
要注意兵种的克制关系才能赢得更多胜利,在战斗中也可以减少战损。是非常实用的战斗手段!
三国志战略版兵种克制百分比 三国志战略版兵种克制百分比你了解吗
1、庞德的骑兵属性是A,弓箭属性是S,如果庞德出战所选兵种是弓箭那么兵种则可以发挥120%的实力。
2、如果出战所选兵种是骑兵则是发挥100%实力 以此类推。
3、盾兵【B】则是85%,C级兵种适性则是 70%。
4、每支军队由一个主将和一到两个副将组成,前期武将搭配方面主要以高星级为主(统御值足够),其次再考虑兵种适性问题。骑兵克制盾兵、盾兵克制弓箭、弓箭克制枪兵、枪兵克制骑兵 、另外所有、骑、盾 、弓 、枪全部克制器械,输出也非常可观