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《英雄传说:闪之轨迹2》物理与魔法对比详解

发布时间:2024-06-14 11:04:02 编辑:手游妹妹 浏览:188

以下是君肯网小编针对“《英雄传说:闪之轨迹2》物理与魔法对比详解

”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

在这款游戏里面,不少玩家都是选择的物理流,认为魔法不行,想必当然是有原因的,但是很多的玩家还是弄不清楚,那么跟小编一起来看看吧。

怎么说呢,我认为并非魔法流废,而是闪轨的菜刀太强了,我多次想把几个魔法系的人物练起来,但结果还是不知不觉的又走回了菜刀方向。

闪轨的魔法伤害并不算低,但初期的魔明显不够用,两到三个大魔法基本就空魔了,不论是BOSS战还是清小兵续航能力都明显不足,何况boss战中,由于我是一周目噩梦,boss一个范围伤如果不小心极可能变成环场击杀,总的留下使用天使的魔,而个人物的战技,没有像猫罗的盾,公主和大小姐的救场S技,而且本作的魔法系统改变了,魔法和回路绑定,只能靠核心回路来提供低级魔法,又没有像暗物质和范围风(忘记名字了)都没有当年那么简单粗暴了。

总体而言相比前面几作魔法明显没那么重要了,我碧轨也是一周目噩梦,几个高级宝箱和几场必败(?)战中,尤其是七姐战中,物抗太高,只有用魔法才能保证输出,加上当时火焰高级单体伤害实在恐怖,一个单体伤害甚至高过合体技的伤害,魔法无论在单体boss还是清小怪中都非常重要。而闪轨的菜刀就太强了,由于有加CP的核心回路存在,我从第三章开始基本就是一路放S级过来的,S级完全保证了第一击清场,尤其是加CP的回路5级后,小怪只要有3只以上,就可以放S技,再加下一回合偷袭,CP又满100,续航能力明显高于魔法,何况还有霸道这逆天回路,根本可以做到无脑输出。boss战中,本作战技有很多加延迟的技能,只要BOSS吃延迟,即使只吃20%,也完全可以打的BOSS无法活动.

至于BOSS战中的CP续航,艾丽莎带上斗魂皮带后神圣治疗就可以完全保障。而且本作中还有一个名为闪耀天启的魔法(50回避),只要保障每个人身上不断,再套上个全场魔反,每个角色的算是半无敌状态了(在这个状态下再套个物理墙,一周目噩梦差点把光之剑圣清空血,如果不是他在最后关头放了S技,吐槽他的S技啊,魔反物免全无用,直接秒杀,看来光剑砍镜像装甲妥妥的不用怕),所以即使魔法向角色上场,我与其让他放效率不高的魔法,不如到处上闪耀天启保证躲闪流。

《英雄传说闪之轨》游戏及系统介绍

英雄传说闪之轨该作是一款由Falcom制作,Xseed Games发行的RPG游戏,下面是我为大家详细介绍《英雄传说闪之轨》游戏及系统,欢迎大家阅读!

键位操作

WASD键:移动

鼠标左键:攻击/互动

鼠标右键/ESC键:取消

空格键:地图

Tab键:目标提示

E键:游戏菜单

游戏系统解析

武器装备系统

首先你要清楚《闪之轨迹》当中人物的属性主要是四项,力量(STR)、速度(SPD)、范围(RNG)。

武器装备获取通常是透过购买以及改造,最厉害的武器是要在一周目通关后才能购买并且还可以进行一次改造。

对于防具来说,它们是负责提升角色的防御(DEF)、法防(ADF)、力量(STR)、战技/魔攻(ATS)、移动范围(MOV)、速度(SPD)、回避。

防具的入手方法与武器类似。

回路系统

回路装置是永磊放置核心回路和魔法回路。

它们的功效其实如同装备,用来提升角色的属性。

核心回路只能够安装一个,而魔法回路则可以安装八个,玩家根据自己的实际情况挑选自己喜欢的回路。

核心回路分为魔法和基本属性,魔法属性包括战斗时提升所有基础属性、垂危时提升所有属性以及获得固定HP、经验增益。

而基本属性就是跟防具一样,直接提升角色的HP、EP、力量、防御、战技、速度等。

要注意,核心回路是有属性之分,游戏中分为地、水、风、火、时、空、幻五大属性。

核心回路的'获取方法是购买或者是在迷宫的宝箱内拾取。

《英雄传说:闪之轨迹2》物理与魔法对比详解

魔法回路所提升角色的效果与核心回路相同,但每个魔法回路只有一项效果。

魔法回路不分属性,但分级别N表示普通、S表示稀有、SR表示罕有。极罕有的魔法回路,效果越好。

魔法回路入手方法与核心回路一样,是透过购买以及打开宝箱获得。

羁绊系统

在战斗的时候,羁绊(关系)要好的两个角色同时参战,在其中一人发出攻击之后就会出现羁绊攻击,作为好友的另一人会自动获得额外一次攻击机会。

羁绊越高,激活羁绊攻击次数就越多,自然令战斗变得更容易应对。

提升羁绊的办法是透过触发羁绊剧情,玩家需要在每一章(除了序章)中留意剧情的演变以及在自由时间内进行羁绊活动就可以提升羁绊的等级。

虽然跟传统的指令战斗差不多,但是其中一个要素就是有距离的概念,玩家需要逐渐缩短与敌人间的距离。此外角色都拥有战术导力器,并且可以相互配合行动,角色行动时要考虑如何才能使角色间更好的配合

(拓展阅读:《闪之轨迹:全羁绊活动一览》,转自TGbus,请点击阅读)

ARCUS(All-Round Communication&ampUnison System)系统

这是爱普斯坦财团和帝国的莱恩福特社共同开发的新世代战术导力器(强化使用者并可使用导力魔法的便携终端)。不仅有简单的通信功能,还有在前作碧之轨迹就出现的(核心回路)。

而这次最大的分别是,还有能使战斗中的成员间发挥共鸣的战术连接功能,从而使出高度合作攻击,效果还跟随同伴们间的羁绊深度和攻击属性而有不同的变化。

AT战斗系统

本作依旧传承轨迹的系列的AT(Action Time)系统战斗,在战斗中的左侧为行动顺序,伙伴和敌人进行行动。而随着行动会伴随各种随机奖励,如回复HP/MP/CP或者致命一击的特效。不过AT系统奖励是不分敌我随机出现发动的。

制作/料理系统

在战斗时,玩家可以打开战斗轮盘选择“制作”,在战斗期间即时制作道具使用。

制作的材料可以透过击杀怪物、摧毁箱子、搜刮宝箱获取。

另外透过前往指定地点进行钓鱼可以获得食材以及晶体道具。

有了食材就可以制作出料理。

游戏中制作料理(必须由黎恩和艾略特制作)后,然后对NPC进行倒卖,就可以赚取大量的金钱。

考试系统

游戏除了惯常的主流程和支线任务外,黎恩在士官学院内还会学习基本知识。

老师会向黎恩提问,玩家只需要选择选项来作答,回答正确可以获得1AP。

在游戏通关时,会根据黎恩的学习成绩来排名。成绩越好,在大结局的时候亚莉莎就会更喜欢黎恩。

休息与保存

在战斗场景可以找到休息地点,与之互动后,全员都可以恢复生命值。

游戏保存是在非剧情时候可以进行,按E键之后进入系统菜单然后选择存档位置即可。基本上来说存档是何时都可以进行的。

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