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《星际争霸2》跟朋友打了几天22,总结一下

发布时间:2024-06-09 07:54:02 编辑:手游哥 浏览:126

以下是君肯网小编针对“《星际争霸2》跟朋友打了几天22,总结一下

”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

相比1V1,我觉得其实2V2会更有意思,先讲讲这几天碰到的几种打法吧.

1:堵口子猥琐科技流.2人族,堵了口后面放个地堡,就开始狂攀科技,并在工厂造好后防几辆坦克守着.矿区放防空.然后过一会一家出了一堆雷神加机枪,一家出了味精加女妖,然后浩浩荡荡的扫平了我们所有分机…GG.

反抗尝试:虚空猥琐骚扰,未遂.冲口,未遂.运输机空投..已经晚了00建议:暂时不知道怎么对抗..

2:双虫RUSH当时一看2个虫族就知道肯定是rush流了.基本上12只狗可以在你BG刚刚造好,炮台正在建造时到达.结果水晶被爆,GG.

建议:神族直接水晶放后面用BF,BG堵..人族堵口专业户,不怎么怕.虫族…祈祷跟队友离得不远吧.顶过去就赢了.

3:人神速rush最快速度放下建筑,先不出气矿,有钱就造兵,补兵营.3个XX4个机枪后直接冲过去,集结点设你家,然后造兵不停.

建议:因为对方牺牲了经济,只求一波打残,所以己方兵力一定会少于对方,而且对方也在源源不断补兵,补给线不断,基本也不存在近场优势.所以被打残是肯定的.总结的经验是碰到了这种RUSH,直接放弃家里,把家里农民拉走大半,丢到角落保护起来,要是没死,还是有翻盘机会的.因为这种打法只会出现在大口子的地图,所以想堵口是不可能的.

玩的还蛮少,看到有意思的打法就这么几种,希望大家补充哈~

BTW:几种尝试未遂的打法..双人族速双死神骚扰–>被一只按时出来的追猎打的连妈都不认识了..堵口攀大舰:被雷神味精一波带走..操了,这2射程真远..

总结:人族感觉22中性价比最高的是雷神,神族是闪烁追猎,虫族是提速狗–>各种矿区骚扰很无耻..特别是有2片矿以后..BBBTW:家里防空地堡各种造,很有用的.

求星际争霸2 PP2v2战术

2V2的话,看地图,直接正常开局,单矿双BG,期间要侦查,如果对方开矿的话,你也开矿,等2矿开始稳定运转了,4BG或者6BG出兵压一波,注意同伴的配合,压制的同时看情况开矿,朝后期发展,这样P有利。

具体情况要具体分析,中途注意侦查,如果对方没什么兵力直接开了3矿,就单矿4BG压死他。

星际2国服,2v2 pz组合有什么战术,求大神指点。。。

《星际争霸2》跟朋友打了几天22,总结一下

2v2打一波流的话要关键是两族的timing要一致.也就是说.如果Z要打10D,那P只能打前置双兵营了.这样胜算才大. 原因如下:你9D冲过去,正常1v1的情况下对面一族都能防住,结果对面是两家防你9D,你9D不可能打得到东西.然后先知过去了对面又是两家防一家.怎么打怎么亏.

作为前2v2大师组一波狂波.(意思是我们的运营没有问题,timing能打得比较准.) 我们的PZ战术是.P走单矿四兵营速闪烁.注意封侦查. Z是提速双开.(提速狗是为了防对面的各种前置兵营战术,理论上Z只要爆狗,能防住任何前置兵营 同时提速狗占瞭望塔,侦查对面有没有开矿) 坑爹的部分来了.Z的双矿是不补农民的.16个农民,也就是单矿满采.刚好够双基地爆狗. 注意封侦查,不能让对面看到你二矿没有采矿,不能让对面侦察到你藏狗.(Z的这套运营是6分半至少60人口). 然后等P的闪烁快好的时候.Z的狗压上.在闪烁好之后的20秒之内要让对面看到你的部队.(但是之前Z要封住侦查,不能让对面知道你的一波意图)

其实总的来说.Z的timing点比较随意.因为Z始终是人口领先的,22的时候主要是配合P的timing. 比如说可以打单矿速一攻2巨像(我估计你们打不好,一波总体来说对运营要求比较高 这都攀到三本了),配合Z的什么狗蟑螂,狗毒爆. 或者什么不朽一波配Z各种组合. 或者速三虚空配各种一波.

常见的各种神族TIMING: 前置2BG 10农民水晶极限三兵营 4BG 单矿速闪烁4BG 单矿三虚空 单矿三先知 单矿两不朽 单矿速双巨像. 需要比较精准的单机运营实力.我不知道白银P能不能做到.我们在打极限三BG的时候甚至P在一个追猎的时候还要前压.反正是各种甩.

需要注意的是.哨兵可以出,但是一般只能开盾,不要放力场坑队友.

PZ的一本一波战术只有两种战术能防,第一是对面的运营比你们快第二是隐刀.碰到隐刀只能算你们倒霉.只能说看到隐刀塔P马上下个BF,能守住矿区,但是已经输了.

P除了刚造好兵营的一个X,后续基本不出叉的.因为位置会和小狗重复.也不能出白球,因为位置会和蟑螂小狗重复. 还有闪电,这摆明了是电小狗的. Z一般不出刺蛇,因为位置会和追猎不朽重复.

天梯低组局最厉害的战术是隐刀,没有之一.低组选手的纪律性和timing各种不好.

在神族有VR之前,妈妈船是唯一的战场高空视野,绝对不能死.不然就没有人开视野追猎打高地建筑,或者是追猎跳闪烁了.

还是那句话.最重要的是运营实力.我的队友是能做到11分半200人口的Z,这套运营能打的和韩国S级选手一样.当然本身这个战术不强了....我正面操作比他要强,别的不说,只要我不开矿,我打一波的余钱不会超过150.余气不会超过100.要出巨像另说了..我不打双矿一波战术的原因是很多地图只有一个二矿位, 肯定给Z开.而两个二矿位的地图我们打得最开心...因为对手一般会都双开... 我有个朋友,是韩宗的P,他打22从来不打一波,都是运营的.侦查和操作足以防下各种一波.高组别的22中总的来说,放战术的会相对少一点.

至于现在的趋势...我好久不打星际.也不知道现在22的打法变成了一家rush一家运营....也暂时没有看出来这个战术好在哪.所以还是推荐了两族一个timing的打法.

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