以下是君肯网小编针对“《星际争霸2》美服神族常见战术
”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
小弟新人来报道,顺便附上个人在美服的一些经验,新手可以多看看,应该会很有帮助,高手拍砖前先让我带上头盔。
个人主要是使用人族的,其次才是神族,不过还是来发点经验吧。
美服神族现在比较常见打法:
1v1我没啥资格说了说了。PATCH以后没打过1V1都=。=
2v2钻石组常见战术:
1。围矿出狂徒防守然后速出虚空骚扰,2虚空后开2矿,稳定经济后开始出凤凰虚空抢制空权压制对手,后期看对手兵种而定。
2。陆军压制,前期狂徒+追踪者+哨兵+不朽,通常数量为8+5+3+1,中期加入巨像,如果对手出空军则出凤凰或虚空对抗。
3。和队友配合速出隐刀,队友前期依靠农民+狂徒骚扰对手,自己双兵营双气矿极速出隐刀(不成功便成仁=。=
4。速出母舰,完全封口憋出妈妈船,队友前期疯狂暴兵,自己前期只有极少数兵力防守,一个操作不当直接灭国=。=
5。出凤凰骚扰,同时开下副矿,以队友主力自己辅助方式过度中前期,后期看喜好爆空路。
6。RUSH流,主要分为两种,一种为上面提到的第二种战术的中前期兵力RUSH,一种为3兵营纯狂徒RUSH(第二种通常等级不高)
以上6种战术钻石组都比较常见,但钻石组实力很不平均,实力强的人固然占大多数但也有不少不怎么样的,碰上也别怕。
2v2白金/黄金等级常见战术:、
1。极速出虚空,前期只留1只狂徒防守,被打就成仁,不被打就成功(但未必就能赢),队友配合出陆军
2。在仅有3-5狂徒或1哨兵+2-3追猎情况下双矿开局,队友暴兵防守。
3。两人都双矿开局,被打直接GG,不被打占资源优势。
4。三兵营全狂徒RUSH,一旦失败就会被反推,队友通常会配合RUSH。
5。上面提到的2V2第二种战术,但是暴兵比钻石的慢不少。
6。直接家里双矿开局憋航母+母舰,需要队友疯狂暴兵防守。
7。towerrush,虐大意玩家神器,但对上钻石玩家成功几率极低,一旦知道应对方法很容易被打破,前期拉个农民开基地视野是常识。
这两个等级玩家实力通常都差不太多,在操作和意识上要比钻石的差很多,除了白金前几位的,但通常这等级的经常会用一些很极端的打法需要注意,例如上面的憋航母。
3v3,4v4首先要和队友达成共识,要RUSH就一起去,1个人掀不起大风浪,要么就大家一起憋兵防守发展科技,或者上来就用强势兵力抢矿。
具体打法和上面的2v2差不多,要说变动的话就是多配合队友出兵。另外3v3,4v4切忌落单,你一个人无法打过N个的,要真碰上了的话要有壮士断腕的觉悟,这时一定要毫不犹豫的把移动速度太慢的兵种或者便宜的兵种留下拖延时间,让宝贵而难以补充的主力部队后撤。
神族3V3,4V4首选战术:
1。爆狂徒+追踪者+哨兵+不朽+巨像
2。速出虚空骚扰,虚空出击后开2矿疯狂爆空军
3。狂徒RUSH一波后直接开金色富矿,富矿开始运作后大量制造传送门传送狂徒,同时省下来的气矿用来出凤凰+虚空
以上3中均为个人首推战术,值得一提的是我就是依靠第三种战术升到钻石的,在3v3尤其好用,但4v4时候最好不要用,3v3金矿没人盯着
是因为那片金矿不能采气所以无人理睬,但是4v4那片矿所有眼睛都盯着呢。没有很夸张的矿资源支持的话最好不要用第三种战术。
星际争霸2神族新手打法
神族基本思路:
PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。
所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键。
PVT:对付人族,选择正确的战术尤其重要。如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题。
PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量。
尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。
不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术。
扩展资料:
神族具体分析:
1,VS虫族,先侦察,看对方的开局。如果是13D裸双,不要犹豫,双兵营迅速暴狂热者压死他,胜率很高。如果是13D-血池-女王再外双,这时的虫族会有一定数量小狗协同女王防守,是进攻还是发展就要根据情况自己权衡了。
前期过去以后,看对方兵种,如果是小强(蟑螂)+小狗,那必然会在中期和你拼一波,所以必须保证能在那之前拥有足够的兵力,或者巨像/电兵这样的大面积杀伤兵种,会有很好的效果。
如果是速飞龙,那就需要增加追猎者的数量,对空实用,也便于依靠瞬移进行追杀。对于直接跳三本兵种或者转感染虫的,如果你有足够信心在三本之后的对拼中赢过他,那就开矿/爬科技拼后期,如果没有那样的把握,就得想办法在他科技成型之前集中优势兵力打进去。
2,2,VS人族,主要看对手是机械流开局还是暴步兵,不过这对于你前期的发展影响不大,因为一个成熟的人族,即使是机械化打法,也不会在早期让你有机可趁,严严实实的堵口是不会让你的狂热者跑进去的。那么对策有3种:开矿暴兵,爬科技,骚扰。
当然不管是哪一种,都要猜准敌人会在什么时候来进攻(或者骚扰)你,不让对方抓住你的真空期是很重要的。也有的人族现在喜欢用空军,不过出空军的人,要么前期防守空虚,要么空军成型很晚,抓紧时间在中期之前把他解决掉。再说要比空军实力,人族还不是神族的对手,所以对神族出空军的毕竟不多。
3,神族内战,没啥说的,因为目前主流的3BG战术无解,除了对3BG顶狂热者,还真没啥别的办法。
在这个战术普及之前,神族内战大抵是中前期的狂热者+追猎者对拼,进入中期会出现不朽者和巨像/闪电,也有憋在家里出空军的(比较少),基本上还是相似的兵种搭配,拼的是经济、操作和骚扰。