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魔兽世界需要多大容量?电脑需要哪个版本?

发布时间:2025-03-10 15:22:12 编辑:打包星星 浏览:233

至少需要100GB以上。游戏的安装包为54.8GB,再加上安装时需要的容量,因此至少需要100GB以上。在系统版本上推荐Windows7以上的系统,能更好的兼容游戏。

最低配置要求:

推荐显卡:台式机推荐GTX1660或者更高级别NVIDIA显卡;笔记本电脑推荐GTX1660Ti或者更高级别NVIDIA显卡。

推荐分辨率:台式机笔记本均推荐1920×1080。

推荐CPU:英特尔®Core™i5或者更高等级CPU。

扩展资料:

世界纪录

世界上玩家人数最多的网游:截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿,人物角色达到5亿,成为世界上玩家人数最多的网游。(吉尼斯世界纪录)

声望系统

人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。

崇拜:所能达到的最高等级的声望

崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营

尊敬:购买商人物品有一定的折扣

友好:属于玩家所在阵营的标准声望

中立:不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望

冷淡:无法购买、出售和交互。

敌对:一见即杀

仇恨:一见即杀

参考资料来源:百度百科-魔兽世界

魔兽世界地图有多大?面积1200平方公里,等于一个三线城市

80G足够用了,魔兽世界开放了8.0争霸艾泽拉斯后,整体的客户端大小已经要到60G了。

硬盘的空间最好是能提供20G的闲置空间用来更新之后的补丁。

魔兽世界需要多大容量?电脑需要哪个版本?

扩展资料

近日暴雪官方发布声明,《魔兽世界》8.0版本上线时将停止对32位系统客户端的支持。这意味着当“争霸艾泽拉斯”来临之际,使用32位操作系统的玩家将不能在愉快的玩耍游戏。

官方表示绝大多数《魔兽世界》玩家已经在运行64位版本的游戏,这一改变将使他们能够专注于让64位版本尽可能地稳定和高效。

如果您使用的是32位操作系统,则需要升级到64位。在大多数情况下(如Windows7到10),您可以免费升级,但可能需要重新安装某些应用程序。

参考资料:

魔兽世界-下载最新客户端

我们经常说,《魔兽世界》不只是一个 游戏 ,而是一个世界。那这个世界有多大呢?

如我们所知 游戏 里用的单位是“码”(yard),这是英制单位,1码=0.914米。而在 游戏 里跑步速度是每秒7码,也就是大概6.5米。所以你可以按下Numlock(小键盘),一直跑,然后通过算时间的方法来计算距离。简单计算得知,每跑153秒就会跑出一公里。

一个更简单的方法则是坐鸟:众所周知顶级骑术可以增加310%速度,也就是6.5*(1+310%)=26.65米/秒,飞上一分钟大约是1600米。

用这个速度来算一下是很有意思的:从暴风城飞到藏宝海湾的时间大约3分钟,所以距离大概是5000米。类似地,飞到最北边的永歌森林大约15000米。所以东部王国的高度一共20000米(20公里)。再按比例来算,卡利姆多差不多也是20公里高,它们中间的“无尽之海”,宽度差不多也是20公里,整个地图的宽度则是40公里。所以整个魔兽大地图或者说艾泽拉斯的面积是30*40~=1200平方公里,其中土地面积约200平方公里。按球面的表面积公式,S=4πr²,可以算出艾泽拉斯星球的直径20为公里,等于北京五环到六环的距离。

做个对比,地球的直径是12680公里,是艾泽拉斯的600多倍……

或者换个说法,整个艾泽拉斯的土地面积,加起来差不多等于国内一个三线地级市的城区面积(比如柳州市)。 游戏 里六个主城(烧了两个还剩四个)可以理解为六个区的区中心,那么每个区几十平方公里的面积还算合理。但是这里就有个问题了,人太少。

即使是人最多的时候,一个服务器也不超过5000人,加上NPC、怪物,顶多一万。考虑到有两个主城其实是鬼城(达纳苏斯和雷霆崖),一般主城同时可能会有四五百人、极端情况下(比如攻城)会达到1000,无法更多。1000人是什么概念?一所普通的高中就有这个数。所以堂堂艾泽拉斯大陆,就只是几所高中?

其实这个人口密度是有说法的:艾泽拉斯的人口密度是每平方公里50人(含NPC),这大约和地球的人口密度相同(51.64人/平方公里),而地球上也有很多荒无人烟的地方比如西伯利亚,有1300万平方公里之大(超过加拿大),这么大的地方一共才4000万人,平均一平方公里3个人。这样一比,魔兽世界里并不存在那种“特别荒凉”,跑上1分钟(400米)还看不到任何生灵的地方,哪怕是名字特别荒芜、特别凄凉的“荒芜之地”、“凄凉之地”,其实也是有怪有任务的。反之在一些人迹罕至的“无人区”比如青藏高原,你开车开一天看不到人都有可能,更别说走路了。

反之,在主城里尤其是拍卖行或是银行,一般常年都有至少几十人在徘徊,局部密度还比不上日本“堂吉诃德”或是中国澳门地区(信不信由你,澳门的人口密度是每平方公里两万人)但也算是拥挤了。毕竟网络 游戏 有一个数据交换的问题,同时在线的人多了会卡,能做到这样已经不错。别忘了当年国服刚开,挤得路都走不动、一群人在聊天频道里骂服务器……所以,做成这个人数规模可以理解。

最后让我们大胆想象一下:在将来,魔兽有没有可能做出那种“万人国战”的版本?

从所使用的引擎来看,不太可能。在这方面最勇敢的尝试是当年的冬握湖、阿什兰,一开始想做“全地图无差别乱斗”结果引擎顶不住,卡爆了,后来就改成线性战斗导致趣味性大大降低。如今干脆不做了,每过一阵搞一些大乱斗之类的东西,说实话也挺好玩的……

换句话说,其实并不是所有 游戏 都适合搞“万人国战”,而且那些打这种口号的 游戏 实际上也没有真正实现万人国战,要么是用的排行榜异步对战,要么是人物没有动作甚至可以隐藏的网页版。真正要做出有即时动作,要读条可以打断还有正面背面区别的相对硬核战斗,同屏万人根本就不可能。反过来看其实这也没必要,打过奥山的人都知道最后联盟冲门部落冲桥,那时基本都是远程AOE,装备差点的可能都没走一半就死了。人越多个人就越渺小,还不如打5人副本拼搏来得有快感。

从这一点来看,200平方公里的世界对个别玩家已经足够大了。据说很多人一辈子就在他家所在的那个区,读小学中学大学,上班,工作,结婚……从来没有走出去过。这样的人生或许只有几十平方公里的面积,那他会认为艾泽拉斯确实是一个更大的世界吗?

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