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1神族在传送自己部队的时候,按住快捷键不放然后鼠标左键点击能量圈范围就可以直接传送。比如按住Z键不放,然后左键狂点传送范围,就能很快传送那些xx兵。
2传送时候不能传送到视野黑的地方,比如树林左边造了个水晶塔,如果右边没有视野的话就不能直接放在那。
3极热沙漠左边出生点追猎者用闪烁可以上高地,至于那个支点在哪,不知道的同学可以慢慢试,知道的也不用说了,这算是个小bug。
4神经控制别人的鬼兵可以施放原子弹,比较复杂。需要再控制一个农民发展科技树然后造一颗属于自己的原子弹(其实已经可以生产自己的鬼兵了)。
5神经控制后别人的鬼兵后如果别人完成了匿踪的升级,你控制的鬼兵也能使用,但是攻防是直接归0的,他升级了你也享受不到。
6虫族基地建造然后退掉会留下地皮,别小看这块地皮哦,可以放下一个虫瘤这样就可以很早的在前线有一块地皮,然后就可以虫族tr或者反tr。在1本科技的时候最好的出产地皮的方法了。
7鬼兵的狙击是附加伤害,使用狙击的时候普通攻击的伤害仍然有效。所以2次狙击可秒满血感染虫。
8母船的黑洞对自己是无效的。
9虫族单位遁地移动的时候有痕迹的,就像隐形单位移动。不过在不同的地图遁地,对方看见的效果各不相同,在大都会上土行孙不明显,在极热沙漠上那就是找死行为。
10最后说一句,凡是认为自己A过去就赢了的50%都被对方翻盘成功。骄傲乃兵家大忌。
如何评价战术大师Magicyang?
MY是最早加入职业war3体系的选手之一 他在战术思路上极其超前 早在ROC时代,就已经靠着各种种树的打法,在BN上让其他选手哭爹喊娘 在TFT时代,首创的吹风流,成为今天n v o的万金油打法 同时my最早致力于小精灵藏树点的研究 并根据回城时阵型不易展开的缺陷,发明了magicyang式回城 职业生涯中多次在与韩国人的对抗中取胜,被称为抗韩英雄 并且在地图龙之温泉的备战研究中 发现可以使用精灵爆对方英雄魔法,使得流畅练级的对方英雄不能补满血 在对方下一组练级时,就极有可能被暴击狼打死 (当时的dh可以练级到6,所以当时的战术为了更早到6,都是dh带大量ac速练
级速到6)
望采纳 谢谢
给一个魔术杨(Magic yang)的资料
magicyang MagicYang
姓名:周晨
ID:MagicYang
现在职业:现任UST战队教练,也在GamesTV担任解说
善用种族:NE
apm:150+
生日:1981年4月28日
爱好:游戏、动漫、电影、乒乓等
籍贯:上海
俱乐部:us.T
装备:
鼠标-IE3.0
键盘-微软
耳机-塞尔500
鼠标垫thunder-8
获得荣誉:
2002WCG上海赛区星际争霸第一
2003GOC魔兽争霸3甲级选手
2003Philips上海赛区魔兽争霸3第一
2003WCG上海赛区魔兽争霸3第一
2003WCG中国赛区魔兽争霸3第三
2003WCG总决赛魔兽争霸38强
2003CBI上海赛区魔兽争霸3第一
2003CBI总决赛魔兽争霸3第三
2003CIG总决赛魔兽争霸3第三
2003WWI中国赛区第三
2004ACON4上海赛区第一
2004CEG上海赛区魔兽争霸3第一
2005WEG第一轮比赛第四名
2005WEG第二轮比赛的16强
2007第一届NSL第四
采访
太平洋游戏网·HSL.BoA:老杨,你好,先给大家做个自我介绍吧。
MagicYang:大家好,我是magicyang,我叫周晨,今年26。
太平洋游戏网·HSL.BoA:和BBC在一起工作这么多年,觉得BBC这人怎么样,有什么料暴吗?
MagicYang:他是个挺好的人,上节目比较稳重,下班后也很健谈。
太平洋游戏网·HSL.BoA:现在除了每天的工作以外,还有在玩WAR3吗,是SOLO还是转了DOTA,除了这些外,比如还玩什么网游吗?
MagicYang:我不玩网游,solo 多 dota 少。
太平洋游戏网·HSL.BoA:除了做节目以外,一般的业余生活是什么?
MagicYang:运动,看动漫,打乒乓等。
太平洋游戏网·HSL.BoA:现在老杨你和BBC作为解说界的一个“泰山北斗”,很多网友都拿新解说和你们做比较,甚至是语言攻击他们,你对这个怎么看?
MagicYang:每个人都不一样,这个世界才精彩。
太平洋游戏网·HSL.BoA:现在GAMESTV解说里面有了闹闹,你觉得闹闹的解说水平有哪些特色,你认为他的解说到位了吗 ?
MagicYang:女性比较有亲和力,她的特色是语速快,解说很到位。
太平洋游戏网·HSL.BoA:你作为一个资深解说,1.22补丁你有什么自己独特的看法,比如哪里要加强,哪里需要削弱?
MagicYang:亡灵男巫,ne石头人,兽族牛头太冷门,可以考虑加强些增加登场机会。人类tank城甲过硬,可以考虑变重甲或者削弱到0防城甲并且不能升级防御。
太平洋游戏网·HSL.BoA:你一向是以慢手,意识出众著称的,你觉得APM是否很重要?意识是怎么练就的?
MagicYang:APM还是重要的。意识靠的是练习的数量和每一盘都有求胜的欲望。强烈的求胜欲望会使大脑保持高度集中,就会思考对方的意图。
太平洋游戏网·HSL.BoA:虽然是名暗夜选手,但老杨你对四个种族的研究是相当透彻的,你觉得四个种族的优劣势各在什么地方,各需要注意什么?(针对我们这些业余玩家)
MagicYang:UD:侍僧就像阿基里斯的脚踝,永远的弱点。
HUM:没有比开矿更实惠的打法了。
ORC:魔法还是力量,对于没有魔法免疫兵种的种族来说,力量至上!
NE:Panda forever!
太平洋游戏网·HSL.BoA:很多玩家在到达了一定等级后很难再升上去,就是遇到了所谓的瓶颈,如果他们还想继续提高,你对他们有什么建议吗?
MagicYang:目的决定态度,态度决定进展。如果你想突破瓶颈就要有一个新的目的,新的态度。
太平洋游戏网·HSL.BoA:至今为止,你打的那么多比赛中,哪场你觉得最难忘,最经典?
MagicYang:03年wcg 和bifrost lt上一战,dh 1hp回城。
太平洋游戏网·HSL.BoA:星际2马上就要出了,你会很认真地去研究吗?还是随便玩玩?
MagicYang:明天去北京参加星际2新闻发布会。去看看吧
太平洋游戏网·HSL.BoA:你对电子竞技这行有什么自己的看法,或者什么建议之类。
MagicYang:发展是硬道理,不能只依赖政策,我们这个群体更加要自己努力发展。
太平洋游戏网·HSL.BoA:最后,有什么话想对广大电竞爱好者和你的粉丝说的吗?
MagicYang:希望大家多看我们的节目哈。支持自己所喜爱的游戏。
太平洋游戏网·HSL.BoA:谢谢你接受我的采访!GG GL
MagicYang:GL!
战术大师Magicyang解说经典语录
在Stars Wars II比赛中,MagicYang(简称MY)和BBC这两位解说的表现堪称经典,尤其是MY,搞笑得不行。下面我把其中的部分总结给大家。
Magic Yang同学作为一个NE选手很是受人喜欢——至少我是这样。当然这个和在众多长相猥琐的魔兽选手之中怎么看怎么顺眼的俊朗外表没多大关系,MY的很多想法和细节都令人耳目一新——上帝对谁都是公平的,如果一个魔兽选手又帅又有意识又有节奏,那他恐怕基本不能再有好的操作了——恐怕很多魔兽选手当初就是选择了放弃外形……
三十而立的老杨于是退出江湖当起了魔兽的解说。大家说,老杨的e-sports生涯这样结束也还不错,算是善终的呢。看看,他的解说貌似比比赛要更加令人心驰神往,不得不拜~
1.胜利女神已经向xiaoT伸出了1根手指头
2.胜利女神已经在向你微笑了。
3.不要再追杀马克思了 ……
4.像DAYFLY这种专业野人……
5.KOG怎么还不唱lalala~
6.如果西方是胜利女神,那中国是什么?如来佛
7.宝物被对方BM抢了,这时候请播打110
8.吓了我一跳,但吓不到我第2跳
9.不知道INSO是不是学建筑学的!
10.呀!牛头人没有升脑震荡 升了踩地板
11.6级KOG买了个蓝瓶子唱起了“啦啦啦”
12.Swain的鸽子笼在量产各式各样的鸽子
13.这个时候放分身你想骗谁啊
14.以后我们要召唤如来佛…4
15.也许INSO 就是某工地工头(有点~~)
16.瓜比怎么不去操下那个兵呢
17.路西法舍不得用大便抢经验:他平常一定不请别人吃饭1
18.dk身上的骷髅棒呢~难道在先知身上~~也不在啊
19.2个小朋友在欺负1个大朋友。
20.XIAOT怎么不造个商店呢?XIAOT快升级携带技能啊!虽然说男人很讨厌逛商店,但是偶尔还是需要购物一下子的。
21.霸王硬上弓。上了再说
22.这简直是蚊子打大炮。不~是蚊子打航母
23.xiaoT怎么还没升背包技能啊,一个科多能背6个,实在不行,让狼骑先背2个垫背啊
24.INSO 这么悠闲啊,还敲着二朗腿
25.我看到TOD家里有2000+块钱。他-在-想-什-么
26.是不是想家了?看这边在tod想家的时候 MK被围住了
27.利用中国古代传统的人海战术
28.有钱花不掉也是件很痛苦的事情
29.双方都放下了鸽子笼。看谁的鸽子多
30.那么多活人,为什么非要让一个死人来坚守最后一道防线1
31.如果你想达到闪电盾你可以问问岛上的红龙想不想给你
32.虽然地球是圆的,但是南辕北辙的故事教育着我们
33.这个***是肯定会追他到天涯海角。
34.人族农民在想,我们老大在战斗,我们干什么?日后可以开会研究一下
35.SKY想捉人家后屁股
36.SKY这3跟塔真是那杀人越货居家旅行的必备阿
37.哦 这个场景有点过分有点以大欺小的感觉5
38.现在熊还不能趴下
39.Sweet 这时候应该唱一首歌《亲爱的你为什么不在我身边》
40.让我想起当年欧洲杯葡萄牙大战阿根廷!!!
41.一个***师加水人可以让你的分矿这辈子开不出来。
42.大家可以去泡方便面了……
43.DK被围,请回城谢谢……
44.再围不住,他就可以不用打魔兽了……(没围住)算了。当我这句话没有说好了。
45.Sweet交给Storm怎么操作。叫你不为围我啊~1
46.啊。这部飞艇会不会发生空难呢?
47.这个分矿肯定交待了……
48.没有魔的毁灭和天鬼跟对方拼一波Sweet就要哭了..
49.Storm在自己分矿送给对方2次英雄。实在看不下去了。
50.我不猥琐我就不叫STORM
51.DK来到分矿,打完,收工……
52.storm的优秀纪录在30分钟左右,不良记录就得3刻钟以上了(分析storm在lt上的比赛时间)
53.不但便宜而且价廉
54.MK似乎交代不了 4级***师发生空难
55.STORM身上带回程他就不是STORM
56.naga射不出来了……
57.你点他DH干嘛?
58.又要开始卖东西了。卖吧卖吧……
59.真的有时候人运气背的时候什么思路都能打乱。
60.大哥你都有吸血光环了,你还造小鹿干什么
61.moon一定非常得不爽,这时候谁在读秒。
62.打出了个吸血光环,那现在UD是四英雄了…………
63.我都不能打了还不能让我看看(my再说moon的pom的猫头鹰)
64.一个榔头,圣光照一下,再一围,吃个蜘蛛,经典的的攻防
65.打掉了分矿盖子
66.bera的火魔还是拥有非常多的的魔法,300魔法,为什么不招募一个火焰呢,这个恐怕也只有他自己知道
67.(为什么给AC 加血不回去喝月亮井?)因为他是操作型选手啊 用熊可以多操作一下啊!
68.欧洲选手的钱真多啊(是游戏中的金矿)是啊,就像他们欧洲人的生活水准
69.(刚才是不是死了个小鹿?)这个四条腿的尸体应该是小鹿的
70.怎么随地乱丢宝物啊? 在新加坡随地乱仍东西 是要判鞭刑的(就是鞭子抽那种),幸好他在今年WCG的TM上没有随便丢东西
71.LICH完成了狙击手的使命~
72.我想大树肯定要说:”就你门三个不够,叫你们老大来!”结果***师真的来了
73.MOON为了不让野生怪拿到经验暴掉了小精灵,这种做法也是值和我们见鉴和学习的……
74.他一定是买箭塔,孜孜不倦的开第三片矿
75.看来今天幸运女神是乌克兰人(HOT打到第二本死亡之书时)
76.传到兵营上一看就知道是假的 骗人也要有点敬业精神啊(小T用传送骗sweet回程没骗到)
77.这是最后的火种啊(WEG第3场 最后Sweet和gostop只剩下最后Sweet的农民)
78.sweet的经济终于实现了正增长,这样就可以买自爆人啦,召唤自爆人~!!
79.可能是SKY等太久了.一伸懒腰腿一蹬,把电源蹬了.
80.可能是SKY旁边MM一贯电源把SKY 的电源给关了..
81.BM肯定要追AM天涯海角.啊..刚一说他就回头了.
82.DH在没有自己的兵种帮助的话请不要和HUM全体的大军相抗衡。这是基本原则。
83.希望DH不要被轮上两轮……(BBC)
84.看来DH还是想搞一下NAGA…..(BBC)
85.前期让SKY太过舒服。中期的时候SKY也会让你死得非常舒服
86.my: 给农民家一次返老还童,只能是说增加1%的APM.
bbc:但是这样做会降低熊的智商
87.我发现对手的DH特别不愿意抽suho的DH,难道他觉得被抽是一件很爽的事情么?
88.我感觉汤圆还是芝麻得比较好。(BBC)
89.西方人还是想法直来直去,他们学用筷子没点悟性还真学不会。
90.suho听到我循循善诱的劝告之后,从新选择了战术。
91.这时候对手可以造出个石头人。这时候就可以觉得他是打不死的小神童。传说中打不
死的小神童
92.我想对ORC的牛头说 你现在是5级 不是6级 冲那么前面做什么
93.怎么没看到经典的“旋风激光剑!”
94.bbc:SWEET还有钱吗?
MagicYang:有 还有好几百块钱呢
95.这一个刀郎,一个西域刀郎…(ORC出了剑圣和NAGA)
96.MK又变成了传说中的FOOTMAN
97.1本AC换1个回城(应该说1个AC换1本回城)
98.他可以造个叫palding的东西。号称可以保护自己的农民
99.进金矿的这一刹那,连核子武器也打不了我(人族农民躲避不死骚扰)
100.爪子怎么可以卖掉呢?爪子还可以用来抓人的。
101.现在就是 用农民进矿 出矿进矿出矿保护农民 现在连核子武器 也打不死农民了
102.MK上去了,3、2、1,再见(my念完1,MK被DK和LICH秒掉)。
103.内战无敌男suho对战操作飘逸流bp
104.BP老是干这种事情,我已经习惯了……
105.难道,传说中的bp忘记了升级自己的三级基地?(画面切回,果然bp没有升级基地)
106(落单的熊)吼一下估计是在报警:兄弟们快来救我!!(BBC)
107.这只熊是想叫兄弟们回来帮忙 (BP家里的一只熊碰到SUHO的大部队时怕被DH抽而吼
叫)(BBC)
108.战争让女人走开
109.MY本店仅此一家 BBC:没有分店
110.打呀怕什么?你怕什么?
111.BP率先射了SUHO的AC几下~~
112.这个时候SUHO体现出了他操作的一面(SUHO杀死对方一只熊) 但是体现他操作的一
面的同时,又体现出他不操作的一面(SUHO被对手杀死一只熊)
113.什么是世间最远的距离?世间最远的距离是中国电信和中国网通间的距离
114.榔头…..无情的榔头
115.人无聊到一定的程度就会做出一定无聊的事情”(建议GB造塔和大车,然后从TM的中
间一直造到右下方CHECK的家中,因为CHECK一直在家里不出来…)
116.MY:Sky的民兵过来摸一下Tod的房子,Tod拉出步兵来摸Sky的民兵
BBC:Sky的民兵也被摸了两下
117.标准MY短语:一瞬之间
118.这时候就不要发扬拾金不昧精神了
119.GRUBBY估计利用掉线的时间看了刚才输掉的REPLY……
120.刚才tod唱了空城计.结果把自己唱死了
� 121.手起锄头落,杀死了一个农民
122.如果你想麻烦点可以造一个空军让他飞到酒馆旁边就行.如果想再麻烦点就可以造一个守望者闪耀闪进去之后在召唤
123.这样的话BM进去能杀的你农民连家都不认识了
124.好,现在BM到3级 指日可待了
125.英雄已经被搞定2次了.这场应该是完败
126.cheak还是非常勇敢的冲了上去
127.一个敲地板本身只能敲3个人现在能免费多敲几个

128.自暴鸟.廉价的空军.想要自杀的时候也可以自杀.找只鸟包一下就可以
129.grubby说你出来啊,cheak说你进来阿~
130.DH这个时候走啊.努力的走啊~~
131.这个时候大家心里应该默念:都放不败~这样子WE就可以赢啦~
132.上面关键性的一只英雄杨……(听着有点……)
133.MK现在挥着榔头耀武扬威说:谁敢上来
134.这种近点可能出现2点一线。你家我家我家你家
135.这时候REMan的熊全都 谔谔啊啊
136.在熊的谔谔啊啊诶之后deadman的英雄升到了5级
137.当他坐上鸟齐之后才知道:生命诚可贵
138.这时候deadman应该可以舔舔舌头。嘿嘿让你点我英雄
139.你想阴我?我比你更阴
140.你以为我傻子阿~
141.DEADMAN勇敢的冲了上来。有勇敢的冲了回去……
142.我又来也~
143.看看机器人是否还健在。 �
144.哎呀~这个这个。下来又赶紧上去……
145.把树叫过来慢慢吃吧,大不了把这片树吃干净,其实不用吃干净。只要让NAGA能射到
就行了 ?)
146.deadman 这个时候肯定是在拍自己的胸毛,说:你看不到我,你看不到我。。。
147.每次hum内战之前要先烧香拜佛。到比较灵验的庙宇求个签~
148.他他他,他~在~想~什~么?
149.像是吃豆子一样。平时你追我吃了豆子我们就拿起盾牌和刀追你
150.嘿嘿嘿~吃豆子的时间到了!
151.这时候insomnia应该又翘起了他的二郎腿。在想:我的地图听我的~打出闪电盾~ �
152.这时候农民走到了744的海龟面前说 我来了
153.SKY只打到了紫药瓶,当时的情况就是这样。老天都感动的要哭了,老天不会哭SKY估
计要哭了。
154.sky你这时候可以回城了,不回城可以又有几个FM交待了 �
155.终于inso打出了大血瓶,这时候如果还死的话。我也就没话可说了
156.这个帕拉丁被吸一下好疼啊。。反正没的逃我就被你吸吧
157.大家互相吸,来 吸星大法~~
158.有时候inso有点死脑筋。
159.农民想要在4技pal下杀死小炮。这就是传说中最不可能完成的任务
160.inso很善良阿。 哦。他也找换了民兵。看来好话不能多说阿
161.inso终于想通了,哎,让你练!我看是你练还是我练~ 穷
162.这时候2级老家已经好了。可以敲民兵了。想怎么敲就怎么敲。。 �
163.这时候不敲民兵有点对不起自己了
164.大家可以去泡一杯燕麦茶~没想到HUM内战也可以这样打。
165.insomnia就是耐心好。我不着急~
166.基纽特种部队又来了..(REMIND秒DEADMAN的英雄)
167.RainBow也是典型的HUM抽筋流的鼻祖。我看过她和一个NE打11分钟的比赛APM500+
168.好。现在兽王升到了3几。还有几秒,就可以招出大熊宝宝。
169.GoStop不待回城直接到你主机地搬命,很少见到这样凶悍的UD~
170.GoStop不愧当年的邪恶蜘蛛王的称号,连澳洲蜘蛛王都是且战且退。他却说:我不管
我找你搬命~
171.gostop说:什么?你敢当着我的面连段。好我来了
172.suho你可以回去救你的分矿了,要不又被强推了
173.这里suho在想什么,2只熊不上难道非等到1只熊的时候在上?
174.今天下的是MANA雨。大家随便恢复MANA.
175.这是圣诞节礼物。不过今天好像不是圣诞节。
bbc:3。8刚过
MY:这个好像和suho没什么关系把。
176.熊猫到了3段之后。就像千里走单骑。放火烧烧,农民杀杀,房子杀杀
177.3级的熊猫到UD家中烧杀抢夺想干什么就干什么。
178.这时候大家都要陈默当什么都没发生过。就当suho的熊猫没死。
179.在上去又是一把火。走喽,白白
180.返老还童是个无敌的传说。
181.现在应该造一排井。10口井对手就心碎了。熊猫站那让你点!
182.看看双方农民一照面。埃 我敲。哦没有敲,还是非常礼让的
183.好下面我再说以下。这个迷你塔真的是SKY杀人居家的必备物品 ,
184.我对佛教还是不是很了解。我只知道烧香拜佛。但是拜哪门子佛就不知道了。
185.这个SKY对cheak说:有点LAG.这个这个。简直对韩国人说中文。这个只能说是习惯性
的。(看来“这个”也是老杨的最爱。)
186.这个我估计会在第一天晚上会结束战斗。大家可以上论坛YY一下SKY的RP.
187.狼来了。这个时候我们可以说。狼来了!狼来了!!狼来了!!!
188.BBC:不过好像这次闪电顿不是特爽。
MY:已经很舒服了,不要要求太高
189.MY:这时候RAINBOW可以说:我是RAINBOW我怕谁!
BBCRAINBOW)我手会抽筋,你会么?
190.一次out可以忽落。两次out可以无视。三次out就。。。。。。
191.这个这个(又来了。)我们还是自觉一点out吧。
192.我们不能因为中立怪把熊猫杀死了就说中立怪比Gostop强(BBC)
193.农民陪着大法师出来看流星雨了~~~~
194.GOSTOP的DK: 口夷!!!我的MANA凭呢?
195.少林,武当两大高手比试(sky vs rainbow两个武装民兵在单挑)
196.啊/。我们看农民和步兵的攻击性武器都是左手。难道暴雪设计人员是左撇子。?让我们看看大法师。哦。大法师是右手,英雄是右撇子。是不是为了证明右撇子比左撇子聪明,可通常是左撇子聪明
197.DR是非常环保的英雄?
198.MK:我很低调的,我不跳红字,我只跳小圈圈……(BBC)
199.MK:看见过我跳小圈圈的人都已经不在了……
我现在玩星际争霸2,现求神族介绍【及所有建筑和兵种,还有流程】字数越多越好,好的再送10q币,留qq.
星灵
星灵背景[9] 有着高度发达的科技和强大灵能的星灵人曾一度认为自己是宇宙中最强大的种族。但与异虫之间的战争却证明了另一点:即使是最为强大的战士也不能凭一己之力战胜数量如此之大的敌人。这个教训是很难令他们接受的,因为他们社会体制所依附的哲学基石已经毫无动摇和改变地延续了千年。然而,异虫对星灵家园艾尔的入侵已经将他们种族带到了一个十字路口:想要生存和胜利,就必须作出改变。现在,新的战术和技术已经引入到对异虫的绝地作战中,而一批过去被星灵人所禁用的远古毁灭性武器也已被解冻。星灵一直就不是一个人口众多的种族,向来是以各式自动作战机械来弥补人数的不足。单个的星灵战士有着卓越的战斗技巧,同时科技与强大灵能的结合又极大地提高了他们的战斗力。但是,星灵必须利用机动性来突袭敌人以最大限度地发挥他们的特长并避免被拖入消耗战。其中,以他们由多舰种组合而成的舰队最为可怕,强大的火力足以将敌人轰回原子形态。 星灵英雄 泽拉图
泽拉图作为一个著名的黑暗圣堂武士,泽拉图是精通心灵力量的战士和杀手。他的先祖在大约一千年前自星灵的家园艾尔行星流放在外。黑暗圣堂武士们拒绝融入星灵共同的心灵链结,即卡拉之道中,他们更强调独立意识的发展。泽拉图拥有高阶教士的头衔,不过他更为人所知晓的事迹便是在异虫的威胁显露萌芽的时候,确保了星灵一族的最终幸存。 当泽拉图和执政官塔萨达在查尔行星上第一次碰面的时候,是泽拉图纠正了塔萨达的偏见,并以此为起点开始弥合在艾尔星的星灵与黑暗圣堂之间的裂隙。泽拉图又是第一个消灭异虫脑虫的武士,尽管在此之前,世间一般都认为脑虫是永生不死的。而最重要的是,是泽拉图伴随着塔萨达一起回到了艾尔,并立刻着手让分裂成两半的星灵一族重新联合,并且推翻了执行高压政策的仲裁议院。在虫族大军入侵艾尔期间,泽拉图和塔萨达并肩作战,试图摧毁异虫主宰。之后又随着异虫逐渐侵占整个艾尔行星,泽拉图又帮助星灵逃离这颗行星。当异虫大军尾随星灵难民到达黑暗圣堂的家园沙库拉斯后,泽拉图又参与了找寻失落水晶Khalis和Uraj的行动,而在这两颗水晶的作用下,星灵成功地激活了萨尔纳加神庙,一举扫清了入侵者。接着,当黑暗圣堂执政官Ulrezaj威胁要消灭那些“亵渎了”沙库拉斯星的来自艾尔的星灵时,泽拉图在粉碎Ulrezaj阴谋的过程中起到了关键性的作用。 但是泽拉图身上也承担了许多可怕的重负。在消灭虫巢脑虫Zasz的战斗中,泽拉图意外地和主宰建立了短暂的心灵联系。尽管他由此了解到了主宰不为人所知的秘密动机和计划,主宰也从他那里得到了艾尔星的位置,因此就埋下了艾尔毁灭的种子。此外,泽拉图和刀锋女王之间还有一段惨痛而漫长的过往。在主宰死后,刀锋女王试图控制所有虫族而消灭残余虫巢脑虫的过程中,泽拉图曾经不止一次被她所利用,而且每次都被她背叛出卖。
星际Ⅱ游戏原画(10张)? 而作为刀锋女王阴谋的一部分,她还控制了泽拉图所敬爱的女族长拉萨加尔。泽拉图之后营救了女族长,但是他很快发现拉萨加尔已经遭受了无法挽救的腐蚀。他被迫悲哀的亲手杀死拉萨加尔以避免她继续沦为刀锋女王的掌中玩物。当死亡最终解放了拉萨加尔的灵魂之后,她感激泽拉图的举动,并指定他为黑暗圣堂的领导人。但泽拉图认为自己并不适合接受这个荣誉,而且他的灵魂也因自己过去的经历而伤痕累累。 此时,他正在处理一个更紧要的事务:尽快和那些从刀锋女王的背叛阴谋下幸存过来的星灵建立联系。他追踪着星灵的能量信号一直到达一个偏僻的卫星,因为他希望能够和这些同志联合在一起共谋大计。但他没有发现他的星灵族人,而见到了先前为女王效劳的间谍——迷一样的萨米尔·杜兰。他正致力于培养星灵和异虫的杂交生物。尽管泽拉图摧毁了整个培养设施,但杜兰声称这只不过是许多培养设置中的一小部分。而且杜兰还声称在无数个世纪中,他以许多名字混迹于世间各处,他也并不是效忠于刀锋女王,而是另一个“强大得多的力量”。泽拉图为自己所见到的一切深深困扰,带领着为数不多的追随者自我流放。他持续不断地搜寻着答案,他想知道杜兰的真实身份究竟是什么,还有,杜兰的所作所为到底会带来怎样的黑暗未来。 星灵兵种[10] 单位 护盾值 生命值 能量值 攻击能力 热键
探针
机器工人 20 20 — 对地 E
狂战士
突击战士 60 100 — 对地 Z
蹑踪者
高机动侦察及伏击 80 100 — 对地,对空 S
哨兵
支援机器人 40 40 200 对地,对空 O
不朽者
近距突击支援 100 200 — 对地 I
高阶圣堂武士
灵能施法者 40 40 200 无 H
黑暗圣堂武士
秘密潜入者 40 80 — 对地 D
执政官
重火力突击 350 10 — 对地,对空 R
次元棱镜
战术传送 40 100 — — A
观察者
侦察员 20 40 — 无 O
巨像
重型支援 150 200 — 对地 C
凤凰
高级制空战斗机 60 120 200 对空 P
虚空战舰
远程轰炸 100 150 — 对地,对空 V
运载舰主力舰 150 300 — 无(附属单位支持) C
截击机
自动战斗机 50 50 — 对地,对空 I
母舰
主力舰 400 400 200 对地,对空 M
星灵建筑[11] 建筑 护盾值 生命值 能量值 热键
节点 750 750 0 N
吸收间 450 450 0 A
水晶塔 200 200 — P
光子塔 125 125 0 C
界门 500 500 0 G
次元门 500 500 0 W
机器人工厂 450 450 — R
星门 600 600 — S
锻造厂 550 550 — F
控制核心 550 550 — Y
光影议会 500 500 — W
圣堂档案馆 500 500 — T
黑暗圣所 500 500 — O
机械站 500 500 — N
舰队航标 500 500 — F
异虫
异虫背景[12] 异虫是一个完全不同于人类和星灵的种族
星际争霸Ⅱ 游戏截图(17张)?。他们的种群是由他们通过感染其他种族而组成的。为了达到异虫统治一切的目的,这些生物一经感染,就有选择的迅速进化为有效而致命的杀戮机器。异虫不需要利用科学技术来制造武器,装甲或者飞船。取而代之的是,这些功能都通过生物的适应性和有计划的突变而有效地实现。甚至于异虫的建筑物也是一些依附于巢穴附近不断生长的有机体的专门功能的器官。 当异虫刚刚到达Koprulu星区时,他们还是由一个异虫的集体意识——主宰的绝对统治之下。主宰通过一些低级的意识体从根本上指挥着虫群里的每一个异虫的行动。首要的也是最重要的纽带就是脑虫,每一个脑虫被委托直接控制虫群的一个相当大小的部分。而宿主则是执行脑虫的命令,负责在巢穴和战场上直接指挥和控制大部分的异虫。尽管主宰的首要目的是要消灭高度进化的星灵种族并吸收他们的基因,不过它还是在人类身上发现了十分有用但尚未开发的东西。在感染了一个拥有强大幽能的人类,萨拉·凯瑞甘之后,主宰进化出了一个全新而独特的生物:刀锋女王。当主宰在入侵艾尔时被星灵摧毁后,刀锋女王操纵黑暗圣堂武士消灭了其余活着的脑虫,并最终统治了虫群。 异虫英雄 沙拉·凯瑞甘
沙拉·凯瑞甘作为一个被Arcturus Mengsk从联邦手中救出来的幽灵,Sarah Kerrigan加入了the Sons of Korhal反抗组织。在表现出足够的勇气和成功运用各种战术后,Kerrigan成为了Mengsk的重要助手。 在Antiga Prime星的革命中,Kerrigan和Jim Raynor(对她有着深切的同情,或者更深的感情)成功地消灭了当地联邦的主要力量,解放了殖民地。但是随着局势的变化,一种叫做异虫的外星生物入侵了这个星球。Mengsk企图利用这种局势,他命令Kerrigan将幽能发射器(从联邦偷来的一种可以指引星球间异虫的装置)放置在联邦基地。异虫蜂拥而至,荡平了联邦军队,Kerrigan离开的同时看着由她引起的这场屠杀,对自己充满了厌恶感。 The Sons of Korhal的下一个目标是进攻Tarsonis(联邦首都)。在击败了联邦军队后,Mengsk却下令在Tarsonis上安置幽能发射器。于是无数的异虫到达了这个星球,为了消灭这场虫灾,星灵开始介入了。眼看着局势要发生转折,Mengsk交给了Kerrigan一个自杀式的任务——保护异虫的蜂巢不被星灵攻击,最终她完成了这个任务。但是,在请求紧急撤退之后,Kerrigan却发现自己已经被Mengsk丢弃在了这个星球上。也许Mengsk利用、了解了Kerrigan的力量后,认为她将会是他今后计划中的巨大威胁。事后,Jim Raynor和他的部队脱离了the Sons of Korhal。 Kerrigan被异虫捕获了,包在一个保护茧内被运送到了Char星。在茧中如同梦魇般的日子里,Kerrigan慢慢进化成了异虫的强大武器——刀锋皇后。她利用心电感应向Jim Raynor求救。不幸的是,Jim Raynor的动作太慢了。刀锋皇后已经破茧而出。 刀锋皇后冰冷地凝视着她的“救星”。她再也不是曾经那个Kerrigan了;她的身体已经发生了显著的变化:有着保护壳一样斑驳的皮肤,如同群蛇般的头发,还有一对骨翼(用作格斗武器)。只有她人类的体型,相貌,说话的能力,人类的智慧,心灵能力,和以往的记忆留存了下来。因为Raynor并没有对她造成什么威胁,她让他安然无恙的离开了。
《星际争霸Ⅱ》壁纸(13张)? 现在Kerrigan服从于主宰,她可以表达自己的想法,但是她的思想像其他异虫奴仆一样被牢牢的控制着——主宰相信她勇武的精神可以给整个虫群做出表率。在她得到新生后不久,刀锋女皇要求让她潜入一艘人类的科学船——Amerigo,去进一步探明人类训练幽灵的秘密。随后,Kerrigan又习得了很多技能,例如心灵风暴,并且她还能够在Char星上感应到星灵的存在。她感应到了Tassadar的所在并去追杀他,但这只是Tassadar为了将她的注意力从星灵的黑暗圣堂武士Zeratul身上引开而设定的一个计谋。结果,Zeratul刺杀了一个名为Zasz的脑虫。但是当Zeratul的幽能刀刺伤到Zasz时,主宰通过这次接触感应到了星灵的母星Aiur星的位置,然后遣送异虫的主力部队入侵了Aiur星。Kerrigan则留在了Char星上来对付剩余的星灵和Raynor的部队。在入侵Aiur星期间,主宰被杀死了,Kerrigan开始获得大部分异虫部队的控制权,并且策划着一场针对Tarsonis事件的复仇。 在母巢争霸中,刀锋女皇已经控制了异虫的大半部分力量。Daggoth和其他的脑虫,看到自己正在失去对虫群的控制,便合体组成了一个新生主宰。Kerrigan来到了遥远的黑暗圣堂武士的家园Shakuras星,通过感染,控制了黑暗圣堂武士的女领袖Raszagal,她操纵着Raszagal,声称她没有被主宰控制,然后提议组成一个联盟来猎杀她在虫群中的竞争对手。最后,所有拒绝接受Kerrigan领导的脑虫都被干掉了。但是Zeratul无论如何都不能信任她,并拒绝刺杀新生主宰。 Kerrigan要利用刚加入战场的地球联邦军控制新生主宰的计划来铲除所有竞争对手,她游说Mengsk,Raynor和星灵的Fenix组成了一个联盟。Kerrigan在地球联邦军的内部还留有一个名为Samir Duran的卧底,他也同时在从内部破坏地球联邦军。在Korhal星的一场胜利之后,刀锋女皇背叛了她的盟友——当他们正在休整的时候,她攻击了盟友的军队,并杀害了Fenix和Mengsk的大将。 之后不久,Kerrigan在Shakuras星“抓获”了Raszagal,并要挟Zeratul——如果他不去刺杀新生主宰,他将再也不会见到他的领袖。在这两难之间挣扎了许久之后,Zeratul最终还是同Kerrigan刺杀了新生主宰和剩下的脑虫。不幸的是,Kerrigan已经完全控制了Raszagal,这个黑暗圣堂武士的领袖自己拒绝同Zeratul离开。Zeratul于是将Raszagal囚禁在一个监牢中,希望能够医治好她。不久,Kerrigan带着她的部队打破黑暗圣堂武士的防御,与Zeratul在监牢前相遇了。在看到Zeratul绝望的杀掉Raszagal之后,Kerrigan将Zeratul放走了,她要看着他在悲痛和自责中纠结。 在母巢争霸的最后,刀锋女皇面对的是攻向Char星的地球联邦军,星灵舰队和Mengsk的部队所组成的最终复仇势力。结果又一次,Kerrigan所领导的异虫完全扫平了所有的敌人,这使得Kerrigan成为了世界上最强大的领导者,她的仇恨,她的恐怖,为异虫这个种族在战争中取得了优势。 异虫兵种[13] 单位 生命值 能量值 攻击能力 热键
幼虫
产卵幼虫 25 — — L
寄生虫 30 — — B
工蜂
虫群工蜂 40 — — D
领主
重型空中运输 200 — — O
督察 200 200 — O
变化虫
潜入 5 — — —
虫后
虫族母虫 175 200 — Q
跳虫
突击战士 35 — — Z
爆虫
地道工兵 30 — — B
蟑螂
肉盾 145 — — A
刺蛇
中型突袭陆军 90 — — H
潜伏者
重型防御战士 200 — — L
感染者
辅助施法者 120 200 — I
变异人 45 — — I
雷兽
重型突击野兽 600 — — U
飞龙
中型攻击空军 120 — — M
巢穴领主 275 — — G
腐蚀者 200 200 — C
异虫建筑[14] 建筑 生命值 能量值 攻击能力 热键
孵化场 1250 — — H
巢穴 1800 — — L
蜂巢 2500 — — H
萃取场 500 — — E
菌瘤 50 — — N
脊针爬虫 300 — — C
孢子爬虫 400 — — W
坑道网 850 — — N
坑道虫 200 — — —
孵化池 750 — — P
爆虫巢 850 — — B
刺蛇洞穴 850 — — H
蟑螂巢穴 850 — — R
感染之潭 850 — — I
潜伏者洞穴 850 — — W
雷兽洞 600 — — U
塔巢 600 — — S
大塔巢 1000 — — N
进化房 750 — — E
编辑本段游戏资料
战术讨论
《星际争霸Ⅱ中文网》的战术讨论内容很多,在此仅介绍以下两点。 1、基础资源采集 循环采集——星际争霸2中新的资源采集模式。在星际争霸2中等待农民换矿的问题已不存在,由于新的寻路系统和采集时间的减少(1中为4个时钟,2中为3个时钟),这使得双农民循环采集成为可能。在农民数量不超过水晶矿数量的2倍时,几乎很少会发生等待农民换矿采的情况。2个农民正好形成了一个采集循环,正是这个循环使得最优和最大化的问题在星际2中已经不在那么重要,因为2个农民循环采矿时,发生水晶矿没有农民采集的时间是非常非常少的。1:2水晶/农民这已比例就是星际2中的黄金比例。根据主8分8可以算出一个基地采集水晶的农民为16个时效率最优化,由于水晶矿没被采集的时间是非常少的。继续通过增加农民数量所提升的采集水晶的效率已经大不如之前,这时开分矿是更明智的选择。 游戏界面图
气矿是一直没有被提到的因素,星际2中为双气矿,一次采4,3个农民采集时达到最优效率也就是循环采。星际1中为单气矿,一次采8,3个农民采集时达到最优效率也就是循环采。 资源采集提示数据: 1)提示星际2中主基地为8块水晶矿2个气矿,分基地为8块水晶矿2个气矿,那么一个基地最优化情况下农民数量=8×2+3×2=16+6=22。 2)注意请不要让你采集水晶的农民数量超过水晶矿数量的2倍(目前为16),而你又不是为了分矿而储备的话,那么提升的采集效率是很小的。 3)注意请不要在采集水晶的农民数量少于水晶矿数量的2倍(目前为16)的情况下,拖农民去分矿采集,这样只会影响采集效率。 4)提示开分矿前请储备适量的农民,等分矿开好后,拖适量的农民去采集分矿来减少达到最优化采集水晶农民数量的时间。 5)提示星际1和星际2主矿+分矿的水晶矿总量和气矿总量并没有变化,1中为主9分7单一气矿,2中为主8分8双气矿,水晶矿都为1500,气矿2中为2500,1中为5000。 6)提示虫族选手请放弃原来的12农民采水晶的方案,请改用16农民。 7)提示人族选手矿骡可以和农民同时采集同一块水晶矿。 2、飞龙利用及甩尾操作[15] 1)飞龙在星际争霸1中的战略作用 A.侦查。虫族前期因为有领主的存在,对对手的侦查相对T和P来说可谓方便了许多。但一旦进入中期,人族利用雷达,神族利用隐形的OB,可以轻松侦查到对手的动向,而虫族却进入了对对手一无所知的境地,此时利用机动性极好的飞龙,便能对对手进行较好的侦查。 B.飞龙自然属于空中兵种,在ZVZ、ZVP中,时机掌握得当,抓住对手的疏忽,在对手防空力量薄弱时候孵化一些飞龙,经常可以出奇制胜。 C.飞龙这种兵种,在早期SC1比赛当中,出现的次数远不如现在我们所能看到的比赛。原因在于飞龙甩尾的发明。飞龙甩尾的操作大大增强了飞龙的威力,甩农民,打击对手经济,然后抽身而退。通过对甩尾还能实现以少胜多的奇效,如甩M&M、甩防空、甩自杀蚊等等。甩尾操作的详细方法,请自行搜索,这里不作阐述。 2)飞龙在星际争霸2中的操作初探 具体操作方式为:选定要聚团的飞龙,右键不断点击其中一只,就能实现原地聚团。缺点是此时飞龙周围不能有敌方军队或建筑。原地聚团依然是无法体现出其作用的,我们要实现的是移动中飞龙的聚团飞行。此时只要在飞龙聚成一团时,右键点击飞龙所要到达的地点,飞龙就能实现短时间内的团聚飞行。接下来要实现的就是甩尾操作。甩尾操作的实质是:攻击→撤离→攻击的循环,作用是减少自身承受伤害,使攻击频率最大化,在最短时间内给目标造成最大伤害。SC2中本人暂时使用的甩尾操作方法:在目标周围聚团(稍微远一些,不在自动攻击范围内就行),然后右键点击攻击目标→按住Shift键,右键点击飞龙身后空地→放开Shift键,在飞龙反身飞行后马上再次右键点击下一个攻击目标。即可实现甩尾操作。
游戏视频
1、beta版中人族渡鸦施放的无人防御拦截机实战演示视频。[16] 2、MagicYang×BBC解说:神族第一视角。 3、MagicYang×BBC解说:LT地图P视角。 4、Magiyang BBC解说:老杨人族第一视角。 5、[U9 X PLU 直播视频] Alone(Z) vs MagicYang(T)。 6、[U9 X PLU 直播视频] Alone(Z) vs BBC(P)。
编辑本段如何游戏
如何同电脑对战? 启动游戏后,会要求输入战网帐号信息。登录后,可以创建或选择一个角色。然后会进入战网主界面。点击屏幕左上的多人对战,即可选择同电脑对战。 接下来,创建一个游戏,点击多人对战界面右下的创建游戏,选择地图,然后点击界面左下的创建游戏。建立游戏后,会进入新的游戏大厅。可以点击界面右侧的设定按钮调整游戏设置,点击屏幕中上位置的AI按钮调整电脑对手的AI。可以拖动电脑玩家到敌人的队列(如果想进行2V2游戏,可以保留一个己方的电脑玩家),当一切准备就绪,即可开始游戏。 如何同玩家进行多人天梯对战? 登录战网帐号,选择屏幕左上角多人对战模式,点击左下的寻找游戏按钮,通过BETA的天梯系统选择对手玩家。也可以通过寻找游戏右侧的偏爱地图按钮选择喜欢的地图。
编辑本段游戏相关
开发说明
1、开发人员 首席制作人:Chris Sigaty 首席设计师:Dustin Browder 高级美术设计师:Samwise Didier 主技术工程师:Rob McNaughton 《星际争霸Ⅱ》的设计负责人是达斯丁·白劳德(Dustin Browder),是资深的即时战略游戏设计师,2005年3月加入暴雪。他曾是《魔戒:中土战争》的设计负责人,早前参与《红色警戒2》和《命令与征服:将军》等游戏的开发。 2、配音演员星际争霸2中配音人员已基本确定,角色配音如下: Robert Clotworthy——Jim Raynor Fred Tatasciore——Zeratul Neil Kaplan——Tychus Findlay Dave Fennoy——Gabriel Tosh James Harper——Arcturus Mengsk Tricia Helfer——Sarah Karrigan 3、地图编辑器 从经典的魔兽争霸2,到星际争霸,再到魔兽争霸3,地图制作团体不断成长并进步。在星际争霸2新的地图编辑器中,会包含之前所有的功能。玩家甚至可以利用暴雪提供的各种角色和工具在故事模式里创建一个自定义的战役。 单人战役界面图
通过地图编辑器,任何东西都有可能被加进游戏中,像DOTA这种玩家地图和未来在星际争霸2中用户自定义游戏地图能被更容易的制作出来,新的地图编辑功能会使玩家玩特别类型游戏的想法更容易实现。也许在星际争霸Ⅱ发布以后很快就会有类似DOTA的地图被制作出来,因为《星际争霸Ⅱ》是支持英雄单位的,尽管这些英雄不会在对战中出现。 《星际争霸Ⅱ》地图编辑器空前强大,暴雪在蓝贴中表示,星际2的地图编辑器可以让一个单位拥有更多的属性。在2009年暴雪嘉年华上,暴雪展示了由《星际争霸Ⅱ》地图编辑器制作以Ghost诺瓦为主题的越肩视角射击游戏,以及名叫《迷失的维京》的纵版射击游戏。
发布过程
2007年暴雪全球邀请会(2007 Blizzard Worldwide Invitational)于2007年5月19日在韩国举行开幕式和新作品发布会,暴雪总裁Mike Morhaime在会中宣布该公司的新作品《星际争霸Ⅱ》。 Blizzard在BlizzCon嘉年华公开《星际争霸Ⅱ》早期试玩版本,同时公开人族的资料,新人族具有许多新特性,例如Banshee战斗机、Cobra坦克以及可怕的Thor,Thor尤其擅长攻击敌人的基地。Blizzard强调人族的适应性,具有可以升级的结构和专为策略的灵活度而设计的游戏机制。 Blizzard在BlizzCon嘉年华活动上,提供了六张《星际争霸Ⅱ》地图,让现场参与嘉年华的玩家可以一手体验游戏的单人作战和多人对战模式;Blizzard Entertainment总裁兼创办人Mike Morhaime指出,自从2007年5月在Blizzard全球邀请赛宣布研发《星际争霸Ⅱ》以来,一直努力实现Blizzard对游戏中人族和单人战役的构想。 《星际争霸Ⅱ》于2009年4月27日起全球范围内发行测试激活码,为游戏的品质保证邀请全球玩家参与到游戏中来。 《星际争霸Ⅱ》于2010年2月18日正式宣布beta测试开始。测试者可以凭借之前获得的CDKEY登陆战网激活并下载《星际争霸Ⅱ》的客户端。 暴雪在今天早些时候公布了星际争霸2
上市时间
为2010年7月27日,美国,加拿大,欧洲,韩国,澳大利亚,新西兰,俄罗斯,墨西哥,新加坡,印尼,马来西亚,泰国,菲律宾,以及港澳台地区同步发行上市。此次发行,玩家不光能够买到60美元的基本版本,还可以花100美元升级到豪华收藏版,其中包含了一本176页的美工书,以及一个装有星际1和母巢之战的U盘。在正式上市仪式过后,玩家们将能够在暴雪官方网站上购买到星际争霸2。
中国战网
2009年7月1日,暴雪旗下游戏《魔兽世界》和《星际争霸Ⅱ》的中国的代理商网易,在2009年7月1日晚上23点正式向中国玩家开放了中文Battle .net网络对战平台的用户注册。 1、Battle .net 2.0特色 更好的联机质量;游戏频道、游戏内外对谈;天梯排行榜,防止作弊机制;额外的统计数据,可以看到每个玩家的许多不同战积相关资料;先进的制作模式;玩家将可自己设定造型精灵、图片及图标;好友、黑名单功能管理系统;国度的支援;自动竞赛系统;支持《暗黑破坏神3》专家模式。 单人战役升级平台图
2、成就系统导入 “成就系统”会被添加到《暗黑破坏神3》及《星际争霸Ⅱ》上面,例如《星际争霸Ⅱ》取得100场胜利后,账号资料会有特别不同的标记,也就是Rank称号等类似概念,较新的成就系统已经出现在《魔兽世界:巫妖王之怒》上面。 3、游戏内语音聊天 语音聊天系统在《魔兽世界》用常被拿来当做战术指挥的重要工具,在《星际争霸Ⅱ》也会全面支持语音聊天系统,让玩家在对战时的战术能更为多变。它虽然无法取代现今知名的语音聊天软件ventrilo及teamspeak,但它的用意在于让玩家免下载安装就能很快的上手。 4、关于作弊 暴雪从《魔兽世界》学到了许多服务器管理营运的相关事项之后,他们正在努力全面防止任何型式的黑客程序、作弊程序(例如《暗黑破坏神2》的maphack地图全开程序)。 5、E-sport支持(电子竞技) 为了推广E-sport,针对诸多重要赛事,可以随着需求改变成可以自定的天梯排行模式,而且已确认《星际争霸Ⅱ》已经完成了游戏赛事过程录像系统,可以不藉助其它软件的辅助录制游戏比赛。
编辑本段游戏开发商简介
《星际争霸Ⅱ》游戏的开发商是暴雪娱乐公司,暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,属于威迪望(Vivendi)的子公司,暴雪娱乐已经推出包括资料片在内的20款作品。其产品在电子游戏界享有极高的评价。其产品包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。
编辑本段游戏截图
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