优秀的手机游戏下载!
首页 炉石传说腐巢幼龙怎么样 猎人5费随从腐巢幼龙简评

炉石传说腐巢幼龙怎么样 猎人5费随从腐巢幼龙简评

发布时间:2024-06-13 00:32:02 编辑:手游姐姐 浏览:264

以下是君肯网小编针对“炉石传说腐巢幼龙怎么样”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

炉石传说腐巢幼龙怎么样?腐巢幼龙是炉石传说在迦拉克隆的觉醒版本推出的猎人新5费随从,牌如其名是一张龙系构筑卡牌。那么腐巢幼龙的效果及强度如何呢?接下来就就让我们一起了解一下吧。

炉石传说腐巢幼龙简评

一、卡牌介绍

猎人随从:腐巢幼龙

卡牌消耗:5费

随从身材:6攻5血

卡牌效果:

【战吼】:如果你的手牌中有龙牌,随机消灭一个敌方随从。

二、卡牌立绘

三、卡牌简评

总所周知猎人的橙卡是蓝色的,这张腐巢幼龙也不例外,强度非常之高。

5费6攻5血身材标准,是优秀的中速站场生物。此外技能自带致命射击,龙体系的一员的同时自身也是龙,威胁十足。

唯一的问题是卡梅隆,此外宇宙龙猎这套卡组略显笨重。

卡牌评分:★★★★

炉石传说怎得到腐巢幼龙?

给你查了一下,这张卡牌是最新的冒险模式迦拉克隆的觉醒冒险模式里面奖励的卡,冒险模式可以花钱或者金币进,目前这张卡牌没有办法打造或者分解,效果是战吼如果你的手牌中有龙牌则随机消灭一个敌方随从,猎人职业卡,身材6-5,属性龙。

如果对你有帮助的话,希望采纳谢谢。

「炉石传说」标准传说:准根溯源任务萨

大家好,我是晓鹿i,战网id 炉石丶晓鹿#5951,一个信仰OTK的标准狂野双修玩家。

新卡的不断解锁有力地推进着环境的洗牌,一方面,优秀的龙牌带动了龙猎等高强度卡组的崛起,另一方面,天空上将库拉格等任务收益卡也进一步加固了任务德等卡组。说起任务卡组,历经环境洗礼还依然坚挺的已然寥寥无几,但新的任务收益卡能否掸去其他任务上的尘灰呢?在进行了比对后,我构筑了如下任务萨进行测试,并以20-13的战绩打上传说,在此分享出来,希望大家能够喜欢。

AAECAaoICO/3Ar2ZA6WhA+GlA+GoA7i2A8O2A/O3AwucAt4FpvAC7/ECi4UDtJEDxpkDu6UDz6UD1aUD+aUDAA==

点击进入套牌详情

渡劫成功~

看完卡组大家可能会有这样的疑问,这卡组我是不是之前见过?是的,我也不曾忘记当时被任务萨支配的恐惧,早在在3+1出现之前,任务萨就凭借维尔纳尔之心的超高收益在天梯站稳了脚跟,而随着巨龙年的到来,萨满凭着祈求体系的超模大行其道,只不过好景不长,接连两次削弱让萨满突变成下水道职业。虽然如此,但任务完成后带来的收益之高有目共睹,在任务体系收获颇丰之下,我们何不返璞归真,重头来推敲一下任务萨呢?

这套任务萨并没有采用迦拉克隆体系,并非因为JK不强,影踪丨阴阳师带哥(带哥们儿摇了我吧)使用的一套任务JK萨以高胜率打入国服前百,大家如果感兴趣可以移步2月6号的日报查看。这套返璞归真的任务萨不仅得益于任务体系的加强,另外还要归功于新卡持枪恶霸,对随从生效版的洛欧塞布在当下的标准环境中可谓是至关重要,往大了说,所有迦拉克隆体系的卡组都离不开战吼牌,往小了说,一套牌中或多或少都会包含战吼牌,进可封锁节奏站场抢血,退可防守御敌伺机返场,对于战吼萨而言是一张不可多得的好卡。

这套卡组大致有两种获胜思路,第一种是斩杀,利用双倍的战吼收益配合狗头人跟班、沙漠胡蜂和吸血蚊打出大量伤害;第二种是资源,使用技能与资源卡反复“一生二”,与对手进行消耗战。在对战开始时,我们就需要预判对手可能的形态,并据此考虑要走哪一条赢法。当然,在对局过程中也可以根据具体情况不断调整,这一部分将在对局解析版块进一步阐述。

任务体系

首先要说明的自然是卡组的核心体系——任务体系。

腐化水源的任务完成条件和完成后带来的技能收益都与战吼牌有关,这很大程度上提高了卡组内部的协调性。整个卡组选用了26张战吼牌,因此完成任务和享受收益并不困难。

在与任务体系搭配的卡中,奋进的探险者身材扎实,且过牌的效果非常实在,而由于卡组中战吼卡的密度之高,即使没办法在任务完成后触发特效也无伤大雅;资深探险者同样不亏身材,给到的一个硬币也能够使得卡组在前中期有着更大的调度空间,尤其卡组的整体曲线偏前期,一点额外的费用往往能加快任务的完成速度,不过相比之下,前期过牌和23身材的站场相对更优,因此选择只带一张,降低后期鬼抽可能性,同时腾出一个宝贵的卡位;天空上将库拉格则可以说是任务体系中的明星单卡,集站场、解场和护脸于一体,能够很好地帮助前期场面的争夺,同时,不同于另外两种收益卡,库拉格只要使用过任务就可以触发效果,即在任务完成后能够搭配技能召唤两只“鲨鱼饵”,稳赚不赔。

过牌组件

这是卡组的过牌组件。虽然技能的双倍战吼能够有力地补充手牌资源,但作为一个曲线偏前期的卡组,难免出现资源打空的情况;同时,一定量的过牌也能够帮助我们在一些紧急关头尝试过到返场等组件,故而不可或缺。

考虑到战吼属性与偏前期的曲线,卡组满编了工程师学徒、奋进的探险者与女巫森林吹笛人。可以考虑的单卡还有法力之潮图腾和视界术等。

解场组件

这是卡组的解场组件。萨满并不缺乏优秀的解场牌,但考虑到卡组需要大量战吼牌的特性,我们的选择范围相对较窄。

沙暴元素是小场面和残血随从的克星,可以看做随从版的大漩涡传送门,过载一费的效果在前期可能有一定的影响,这是需要注意的地方。

精神控制技师应该是大家都不陌生的老朋友,130 × 2 = 260,coool!

武装胡蜂是上上个版本萨满支配环境的左膀右臂,优质的战吼不但能用来走脸输出同样可以用来解场。顺便一提,地精跟班和狗头人跟班也是解场的重要组件。

鱼人之灾祸主要是为了应对环境中大量的巨化德,有效地克制对方的魔免随从和一回合拍一个大怪的节奏,顺便也可以应对机械骑贴了磁力的机械大军以及宇宙法的超展开。

天空上将库拉格在解场组件中看做4/2的突袭即可。

伤害组件

这是卡组的伤害组件。吸血蚊兼任了卡组中为数不多的奶;沙导可以是压到对面的最后一根骆驼稻草。当然,不要忘记地精跟班和狗头人跟班也是能提供伤害的,以及虚灵跟班和狐人恶棍找的直伤,亦或是龙族跟班找到的深蓝系咒师随机给的闪电箭。在可能斩杀的时候,不要过分拘泥,请放飞你的想象力。

资源组件

这是卡组的资源组件。双倍战吼带来的资源收益足以和防战抗衡,虽然当下的标准环境中速卡组居多,但不要忘记我们可以随时转打资源。

淤泥吞食者、怪盗布缆鼠和怪盗图腾自身费用很低,配合给的跟班能够帮助我们很快的完成任务。任务完成后,这几张卡就承担起“一生二,二生三,三生万物”的工作,各类跟班产生的可能性组合变化万千,完全可能出其不意逆转战局。在对局解析版块我会写一些可能有用的组合,而剩下的或许只能凭借想象力和实战慢慢 探索 了。

沼泽游荡者能够调度我们想要的随从资源,需要根据具体局面灵活使用。

狐人恶棍一方面填补了三费的曲线,另一方面可以看做大号的虚灵跟班,前期站场和后期找资源均可。

咖啡师林彻最近出现在主流构筑中可能是版本初期在偏防守的祈求战中了。回手目标同样需要根据具体场面判断;不一定要搭配技能使用。

沙德沃克在打资源时需要对前面使用过的牌有一定的记忆,由于跟班给的资源很容易填满手牌,使用沙导时回忆一下之前有没有使用过过牌随从,以及沙导能够带来哪些价值。很多情况下沙导需要裸拍,这时如地精跟班等需要其他随从配合的效果无法触发,因此沙导并非一定能够一锤定音,打出前一定要有大致的判断。

需要说明的是,持枪恶霸自成体系​没有严格的体系能够归纳进去,但由于其效果的普适性和对迦拉克隆体系卡组的良好抗性,携带一张不可或缺。

胜率统计

形态统计

德鲁伊是天梯出场率最高的职业,其中以巨化德为主,有一定数量的任务德和树人德。

对阵天梯茫茫多的巨化德,虽然对局胜率呈现出小优局面,但应该是一个均势对局。由于本卡组具有信息差(对局统计里也没有萨满),且任务德在支线任务完成的回合会多一个随从,往往130能够有用武之地。但后期巨化德攻势不断,一回合一两个大怪会逐渐使天平倾斜,因此,我在构筑上进行了一定的针对,加入了一张鱼人之灾祸,有效地制衡对方后期的大怪。巨化德缺少过牌,但有些巨化德带上了水晶商人,需要做好打持久战的准备。

除了130,我们还可以找泰坦跟班和地精跟班进行过渡,武装胡蜂也能够很好的应对精灵龙和厄运信天翁。在这个对局中,跟班发挥着不可替代的作用,一下进行一个小的梳理——

龙族跟班:1、沼泽飞龙+130+沙暴元素钓鱼执法;2、中期看台喷火龙能够单解buff过的雏龙巨婴,但手里需要龙种配合;3、后期暴虐双头龙配合技能可以有效解掉大怪,但要注意结算是对两个随从生效,如果对面随从数量为奇数,很可能有低血量的死了而高血量的依然存活;4、后期如果宇宙了红龙女王也是很好的翻盘点和压力点。

无面跟班:1、末日能够卡住对手节奏;2、毒箭机器人配合地精跟班能处理大怪。

虚灵跟班:1、闪电吐息和龙类配合能解三个小血量怪的频率;2、鱼人之灾祸多拿不嫌多;3、风暴之力能buff起己方的小场面;4、先祖治疗能够护脸;5、妖术能解掉非魔免怪;6、冰霜震击能拖延一个进攻频率。

以上只是笔者本人目前实战中出现的一些可能情况。如果巨化德特别胡,打不赢也正常,如果所处环境太多可以带上龙喉偷猎者或者工匠大师欧沃斯巴克。

作为本月的标准首杀,任务德在收获了乘风而起和天空上将库拉格之后前期抗性提高很多,想要抢死任务德几乎是不可能的,要做好解场和打资源战的准备,这是一个均势对局。同是任务卡组,前期大概率各做任务互不干扰。由于任务德人任务完成后滋养能够提供 科技 ,再接一手新伊瑟拉节奏拉满,高质量的龙是沙暴元素应付不了的,所以我方在费用落后的情况下需要注意130 的使用。如果任务德没有准时打出滋养,而我方手握良好的解牌,则可以假装断资源,诱敌深入,一旦对面铺场想要给压力抢死我方,正好用130拉水人或是鱼人之灾祸+沙暴元素清场;另外,我们也可以利用小跟班不停给压力,尝试用龙族跟班发现死亡之翼握在手牌里督战,或是烈风巨龙配合法术直伤偷鸡等等,以及对付巨化德的tips很多也都适用。任务德往往新伊瑟拉一张卡撑起整个后期,虽然也用带国王或是塞纳留斯的,但拼资源任务萨是足够耗死任务德的。

树人德现在数量以及不多,这是一个优势对局。我方2费曲线丰腴,各种小随从能有效进行交换,各种跟班、沙漠胡蜂和沙暴元素等也能清理场面;相比之下,树人德缺少AOE,而植被破坏机只能对付一个大怪(任务配合天空上将库拉格能单解植被破坏机 )。一般前中期就能分出胜负。

虽然盗贼的生存空间在一定程度上受到了巨化德的挤压,但仍然是天梯热门职业,其中以祈求贼为主,还有少量的宇宙贼。由于目前盗贼的构筑基本离不开迦拉克隆体系,持枪恶霸对于贼的压制可以说是致命的,和贼的对局都是优势对局。

对阵祈求贼小优,前期尽快完成任务,中后期推荐走斩杀路线。对面起手法老御猫不要怕,该跳币上怪盗图腾继续上,按照自己的节奏打即可。由于构筑中没有什么大的随从,盗贼的飞刺交或不交都很难受。盗贼构筑一般不带刀扇,前期做任务的小随从能抢下一定的血量,中期恶霸封魔的同时还站了一个5/5,大概率能踢上一脚;后期沙德沃克封魔,对局结束。需要说明的一点是,关于盗贼迦拉克隆和奇迹之杖的结算是有区别的,感兴趣的可以移步《梦魇巨龙迦拉克隆与奇迹之杖的结算问题》一帖了解。

对阵宇宙贼大优。宇宙贼缺乏持续的解场能力和回血能力,且奇迹之杖不如纯粹的祈求贼稳定,打法同上。

猎人在收获了腐巢幼龙之后,龙猎和宇宙猎得到了不小的加强,而T7猎作为环境中的老将,时刻提醒着每一个缺乏回血的职业带上奇利亚斯会是个不错的选择。

对阵T7猎大劣,如果你所在的分段T7猎泛滥,请千万不要玩任务萨,换一个卡组是更好的选择。任务萨的回血几乎只有吸血蚊和虚灵跟班可能发现的女巫杂酿,且吸血蚊更多时候是作为伤害使用的,面对T7极限的抢血,任务萨没有能力在前期组织起强有力的攻势。前期不留吸血蚊,找跟班+胡蜂的组合来解相位追猎者,中期虚灵跟班找风暴聚合器或者风暴之力打反手,鱼人之灾祸变马云,尽量把对局拖入后期才能找到生存下去的机会。

现在的宇宙猎往往不带祖尔金,而是选择了偏进攻的构筑,但并不像T7猎那样能直接宣判对任务萨的死刑,这可能是小劣到均势的一个对局。前期需要争夺场面,但大量的突袭随从让任务萨的小随从很难站住脚,有一点蹭一点;中期根据手牌抉择,如果有吸血蚊等伤害牌就尝试走斩杀路线,宇宙猎的奶来自奇利亚斯和姐夫,而且通常打萨满姐夫不会往回血的方面考虑,另外,灭龙弩炮必解,否则贴上奇利亚斯很可能不得不放弃斩杀的思路;如果没有伤害只能转打消耗,伺机斩杀或等待沙德沃克。

对阵龙猎是小劣对局。任务萨低费随从很多,但龙猎前期曲线同样丰腴,必须抢夺场面节奏,把比赛拖入后期以寻找机会。持枪恶霸能封锁大量战吼随从,一定程度拖慢对手的节奏。

对阵任务猎可能是均势。对方前期能够有效处理我方场面,各种突袭配合对付我方跟班非常容易,因此不要试图抢死任务猎,做好防守准备。同样,持枪恶霸可以缓解攻势。任务猎的斩杀来自火车王+放狗+技能,或是双放狗+技能,后期应时刻判断好对方斩杀,不能掉以轻心。

新卡伞降教官给动物园带来了新的思路,飞毯动物园的出场率在天梯有所提升,而祈求术的构筑相对没有什么变动,热度没有太大的上升。此外,笔者还碰到两个带沼泽龙蛋的手牌术,不清楚是不是新式的构筑。

对阵动物园是小劣对局,对于高血量的魔法飞毯任务萨在前期束手无策,唯一能指望的是鱼人之灾祸。对比T7猎,动物园的伤害更多来自于场面,因此我们前期留沙暴元素和130来进行应对,以解代铺,完成任务,把比赛拖入后期,同时,防范好火车王魂火的斩杀。

面对祈求术是优势对局。虽然有着虚空吐息这样优秀的直伤牌,但祈求术更擅长解而不是斩杀,因此我们可以计算好对手的AOE(灾祸、黑暗天际、高弗雷)和回血(虚空吐息、牺牲契约),同时准备应对好迦拉克隆和红龙女王的两波铺场。这个对局按照正常节奏打即可,斩杀和资源两条路都可以走,根据场面情况灵活取舍。一地1/1的小鬼是沙暴元素的完美目标;后手跳币怪盗图腾配合泰坦跟班甚至能逼出一张黑暗天际;另外,中期不一定每回合要摇技能,持枪恶霸可以卡住对面节奏,站场伤害配合直伤抢血给压力。

面对手牌术是均势对局,一定程度要看手牌术胡不胡,前期山岭是我们没办法处理的;而对局到后期往往就是拼资源,这方面任务萨是有优势的。当然,使用沙德沃克前大致记一下出过什么牌,这很重要。

冒进的艇长重新带动了激怒战的发展,但由于笔者完成渡劫是在青鸾丨浅大佬的攻略发出之前,因此并未碰到此类对局。祈求战在天梯仍有不俗的强度,但笔者也未碰到,只碰到一个宇宙战。

对阵祈求战,笔者推测这是一个劣势对局。祈求战的抢血能力在一定程度上可比肩T7猎,这是任务萨最惧怕的一点;祈求觉醒又能够清理任务萨的跟班;而变身JK后的斩杀也非常之高,不过后期可以用持枪恶霸来卡住血誓雇佣兵的战吼。能否把比赛拖入后期,可能是这个对局的关键,或许前期可以用泰坦跟班护一下脸,争取更大的生存空间。

对阵宇宙战是大优对局,现在的宇宙战偏防战思路,而厚度又不足以和任务萨抗衡。这个对局中,做到敌疲我扰,注意铺场力度,不要铺满场(虽然7费姐夫+冰环好像没啥用),拼资源消耗一般就能打赢。

对阵激怒战,笔者认为这是一个小劣对局。在冒进的艇长还没有海盗属性的时候,笔者曾发过一篇【标准研讨】“自损八百”激怒战,对激怒战的使用有一定的了解。由于萨满前期小随从众多,难免成为触发对方随从激怒效果的帮手,但狗头人跟班和地精跟班能一定程度解决这个问题;激怒战不仅前期能通过大量激怒随从抢夺血量,后期还有可观的斩杀,前期疲于防守的任务萨未必能够兼顾过牌,在中后期对斩杀有所防范。

新卡的解锁使得元素法开始崭露头角,不过同样由于时间缘故,笔者只碰到了一局宇宙法。

对阵宇宙法是一个均势到小优的局面,我们进可铺场蹭血伺机斩杀,退可鱼人之灾祸和130处理对方的超展开,需要注意的是防雷诺清场,以及对面的姐夫,另外保持过牌充足,在囤积资源的同时等待斩杀机会的出现。

元气骑似乎已经自绝于时代,现如今已是机械骑的天下。

这是个小优对局,机械骑往往靠机械之间的磁力羁绊进行滚雪球,而萨满各类“变形术”和130可以很好的打乱对面节奏。前期争夺场面时注意随从的使用顺序,并尽快做任务,但任务完成后不要过分拘泥于每回合摇任务,要合理安排费用,注意过载情况。天空上将库拉格能够解掉空中飞爪并护脸。注意前期不要失血过多,不然很可能前一秒解完了场面想着圣骑士的斩杀哈哈哈后一秒对面掏出大宝剑砍了过来。如果吸血蚊没来也可以试着找泰坦跟班;无面跟班也可能出墙,但概率不是很高。

鱼人骑在新卡的加持下热度又一定的抬头,有些甚至把姐夫、红龙都舍弃了。这个对局是小优,由于对面是超展开卡组,又缺乏直伤能力,我们需要做的就是解完对方场面——130和沙暴元素时刻待命,鱼人之灾祸看情况,毕竟对面本来就是鱼人。

理论上有着出色抗德能力的复活牧笔者并没有碰到,倒是碰到了两只文艺复兴的心火牧。对阵没胡的心火牧是小优,打法同对阵快攻,解场顺序北郡牧师>圣光治疗者>狂野炎术士,高血量随从能解就解,防住了就赢了。对阵胡了的心火牧是大劣,如果打完心火没死还能搏一手鱼人之灾祸,搏不到就下一把,不丢人。

对阵复活牧笔者推测是小优对局,鱼人之灾祸是复活的头号克星,虚灵跟班还能发现鱼人之灾祸和妖术,比较讨厌的可能就是厄运信天翁了,但吹笛人可以定向抽信天翁,不知道是好事还是坏事。总的来说拼后期资源,是一个比较漫长的对局。

由于笔者能力有限,这套任务萨应该还有很大的开发空间。就卡组本身而言,可写的东西还有很多,比如资深探险者给的硬币可配合沙德沃克、虚灵跟班找的烈焰祈咒可以找到天空上将库拉格和沙德沃克、虚灵跟班找到石化武器+风怒可以出其不意斩杀等等,但篇幅有限且不是重点,就留给各位感兴趣的老哥慢慢 探索 吧。希望诸位在能够通过打炉石收获快乐、收获开心,谢谢大家~

——炉石丶晓鹿

在《炉石传说》中最强的一费到十费随从有哪些?

看图片就知道有多恶心了。

竞技场均7胜玩家,给你普及一下竞技场中最强1费-10费。

1费

竞技场最强中立:火羽精灵

骑士 :111嘲讽圣盾

2费

中立: 小软、倔强的蜗牛、疯狂炼金师

德鲁伊: 2费随机给一张5攻以上牌; 骑士: 奥秘鱼人; 萨满 222冰冻鱼; 牧师 暗影升腾者; 猎人 232进化、狩猎犬;

3费

竞技场最强3费:焦油爬行者 、孤胆英雄(324圣盾嘲讽)、

接着排位是麦田傀儡、334樟树精、324亡语者、130精控、狼人、大地之环、344,

骑士 :333城管、314嘲讽也是满分(很容易出超管和佛丁)、325;

盗贼 :荆棘帮暴徒(攻击后+1+1)、军七、闪狐; 猎人 凶鲨。

4费

竞技场最强4费中立:黑铁矮人

雪人、凤凰、暮光幼龙、紫罗兰、他死订购、哀嚎女妖

法师:水人、426

战士:425突袭民兵

盗贼:法多雷突袭(3张牌洗如对手牌库)

术士:铁钩掠夺者444

5费

中立:547双头鹏

其他有深蓝龙人、潜行老虎、 魔块、546吃奥秘

萨满578土元素;盗贼连击花;术士恐惧魔王

6费

竞技场最强6费猎人的狮子,号称可以带2张的橙卡。

中立:凯恩血蹄、黑骑士、667食人魔、冲锋诺森德

其他冰霜元素、688元素、6410等。

战士:6费宝石魔像

萨满:665火元素

牧师:645精控

7费

中立:进化2次的火山龙

766暴风城勇士

8费

最强8费中立:巫妖王、848奉献龙、877冲锋、骨魇

其他皇家卫兵838冲锋圣盾、紫色虫子

9费

最强9费中立:伊瑟拉

牧师:948黑曜石雕像;

术士939嘲讽;猎人988暴龙王;红龙、红龙公主

10费

中立:死亡之翼

挖掘 游戏 内涵,给您更好的 游戏 体验。爱 游戏 ,看小涛。

这是个仁者见仁智者见智的问题,我就谈谈我心目中就厉害的各费用牌吧。

一费

一费10 10强不强,当然最强了,只不过使用的条件有点苛刻。

二费

二费我给两个提名,确实很厉害。第一个,牛哥,毕竟 社会 我牛哥,人狠话不多。第二个末日,关你是什么随从,什么特效,通通逃不过我。

三费

单刷龙了解一下,三费准时打,不解你就炸。

四费

毕竟炉石单体攻击最高的存在,本来想放477的,还是给20攻一个面子。

五费

哇,五费厉害的牌太多了,蓝龙,魔能,土爹,风投,洛欧塞布,火车王等等,不过想了想最厉害的还是刺杀花。管你是谁直接秒杀。

六费

当然是女王啊,按照刺杀花的逻辑,633应该是最强,但是想想,打不过女王啊,吃掉可以把你拉过来。女王还是厉害呀。

炉石传说腐巢幼龙怎么样 猎人5费随从腐巢幼龙简评

七费

最强橙卡不是盖的呀,砰砰一出,谁与争锋。

八费

八费又是群星荟萃啊,丁丁,巫妖王,煤气罐,光罗斯,奥拉基,吼爹,所以我选择大罗斯

九费

九费又是神仙打架,但是我觉得大王还是最厉害,毕竟算是炉石里第一张英雄牌了。

十费

吾名死亡之翼,天命之灭世者,万物的终结者。无可阻挡,无可违逆,吾即大灾变。

十一费

没的说,就他一个

十二费

炉石里属性都一样,但是个人感觉山岭应该最厉害吧

二十费

没错二十费最强非你莫属

炉石传说中最强的一到十费随从有哪些?

单从单卡质量来说,我认为应该是这些。

一费

这张卡应该是当之无愧的一费最强了,1费1/1圣盾嘲讽,能吃两个攻击频率,buff就更厉害了。

两费

个人感觉脏鼠和末日可以并列二费最强,都是很给力的神卡,几乎是狂野控制卡组必带的卡。

三费

三费最强一攻一守,焦油没得说,三费最强防御,雏龙竞技场号称单刷龙,强度可见一斑。

四费

四费也是一攻一守,但个人感觉,小破龙其实要比载人收割机更厉害一点的。

五费

洛欧塞布无论效果还是身材,个人感觉应该都是五费最强无疑了。

六费

大帝独特的机制,导致他成为了众多otk和控制卡组的不二之选,可以说,不解大帝,往往就是直接GG。

七费

7/7标准身材,战吼炸弹也很强力,下限打二,上限打八,经历过那个砰砰天下第一年代的玩家估计都不会忘记砰砰战吼召唤王牌的故事。

八费

大螺丝应该是没什么悬念的,无伤随机打八,破法不亏的身材,往往能有意想不到的操作。

九费

目前九费最强应该就是这玩意儿了,战吼萨核心卡,牙尖爪利,就问你烦不烦。

十费

个人感觉是恩佐斯,目前狂野后期卡组基本都带的一张橙卡,强度自然没的说。

不邀自来,这可真是个大工程,所以仅列举目前版本的卡,过去版本没修改之前的送葬者,小海盗,火车王等都不列入。

1费最强:

首先提名“三贱客”,法师:法力浮龙:

先手法力浮龙的法师可谓是已经赢了一半,不光有着1费最好的1/3身材,恐怖的成长性经常能直接单刷对面。

牧师:北郡牧师:

又被玩家们称为北郡婊,有时候手里没有3攻的随从甚至连怪都不敢下,在后期也能使用其效果给自己过牌,可谓相当强力。

萨满:坑道穴居人:

又被称为天师,现在已经被送去了狂野,这张卡的出现直接让本来被称为隐藏职业的萨满崛起了,你说有多强?也是跟法力浮龙一样能单刷对面的卡牌。

术士:烈焰小鬼:

听说上面的几张卡很牛逼?我能单吃俩。但奈何上面几张卡都不是单打独斗的,所以烈焰小鬼也不一定就能制裁他们。

2费最强:

圣骑士:圣盾机器人

听说你烈焰小鬼牛逼?我能单吃俩。这张卡直接超模了一费,能无伤单吃大部分2费随从,甚至能解掉3费随从,当之无愧的2费最强。

法师:巫师学徒

虽说是被上面的机器人单吃,但奈何特效牛逼,无限火球法的必备卡牌,2费准时上场只要不被解就是赚。

牧师:光照元素

效果和巫师学徒一样,但胜在上场就能直接给自己贴个真言术:盾,也是让很多人都觉得恶心的一个2费随从。

3费最强:

那不用解释,当然是下面这张

不好意思,图贴错了,应该是下面这个

3费强力的随从有很多,但是论战斗力最强的还得是城管,哪怕你做出个12/12的大范遇到他照样得歇菜。

战士:

暴乱狂战士:

你看着是个2/4身材,瞬间就能变4/4,再拖几个回合你就被这张卡单刷了。

以前的战士为什么是铺场职业的克星,就是因为这张卡,配合上暴乱狂战士,那效果真的爆炸。

其实还有很多强力卡,如中立的焦油爬行者,凶恶的雏龙,布莱恩铜须。

4费最强:

由于4费的强卡太多了,所以这里我就不贴图,仅仅列举了。

德鲁伊:范达尔鹿盔

可以使自己的抉择卡牌同时拥有两种效果,是属于不解掉就会爆炸的卡,例如范达尔.鹿盔接滋养。

圣骑士:奥达曼守护者

使一个随从的生命值和攻击力都变为3,本身身材3/4,进可攻退可守,实在强力。

萨满:投火无面者

传说中的477,萨满崛起的第二大功臣,无脑强。

牧师:破晓之龙

4费全场打3,快攻哭昏在厕所

中立:载人收割机

只要不出末日降临和自爆绵羊那都是赚,甚至有时候出末日降临也赚,过去人手带一张的中立卡。

卡扎库斯

过去宇宙体系的必带卡牌,配合铜须更是能搓出两张药水来。

巴内斯

我发现强力的4费卡现在都进了狂野,巴内斯也是如此,不管拉出什么都是赚的,拉出狮子或螺丝什么的更是大赚。

5费最强:

术士:末日守卫

虽说要付出弃两张牌的代价,但是术士用牌用得快,很多时候都用不着弃牌便能打出5/7冲锋,也是魔块术的必带卡牌。

牧师:龙人侦测者

如果你的手牌中有龙牌,则发现地方牌库里的一张卡,不光有着556的优秀身材,还可以3选1,简直是流氓。

中立:洛欧塞布

对方下回合法术的法力值消耗增加5点。冰法遇到这张卡简直不要太头疼,几乎达到了封魔的效果。

6费最强:

猎人:狮子

不解释,狮子就是橙卡没错

圣骑士:守日者塔林姆

听说你场上有两个大哥,下一秒就跟我场上的报告兵一个身材了,这张卡简直是神卡,完全不用解释。

中立:希尔瓦娜斯女王,索瑞森大帝

正是因为效果太强,所以被强行送到了狂野。

7费最强:

中立:砰砰博士

过去人手一张的无脑强卡,遇事不决下砰砰成了当时人们的口头禅

8费最强:

圣骑士:提里奥弗丁

被誉为全炉石最为超模的卡牌,有网友一计算,发现竟然超模了6费。世纪难题,黑骑士砍弗丁亏不亏呢?

中立:巫妖王和拉格纳罗斯

巫妖王给的卡牌还是相当超模的,除了爆牌库的那两张,站场一回合赚一回合。但是拉格纳罗斯却有概率直接秒杀巫妖王,你说气不气?

9费最强:

红龙,蓝龙,伊瑟拉以及术士的939

术士的939真正诠释了你打不到我的脸,看着满地的939更是令人绝望。

10费最强:

尤格萨隆:

又被称为导演,能创造一切也能毁灭一切,全凭你的运气。

其实吧,这个问题你应该去问狗头人冒险模式的钓鱼BOSS,以下我简单的说说一下我认为的每一费最强的卡。

1费,肉用僵尸,这张牌的身材非常可怕虽然副作用能给敌人回血,但是在1费最重要的就是战场,中速神器

2费,脏鼠虽然副作用非常强大,但是在面对快攻和OTK卡组的时候非常强大,能够pj敌人的很多战吼,很强力

3费,死亡领主/达卡来防御者,都是328的可怕身材,非常适合随从交换,很强力

4费,萨满4-7-7

5费,格斗士/卡拉赞王子5-5-6

6费,石拳食人魔6-6-7,比斯巨兽6-9-7

7费,澡泽爬行者7-6-8,还有标准的骸骨守卫3-11,牧师的龙7-4-9,

8费,巫妖王8-8-8,惊骇恐魔8-6-10

9费,伊瑟拉

10类,欢笑的大表哥,10-12-12,魔免

若还有其他问题欢迎再次提问给我哦~

一费板娘,二费二王子,三费铜须,四费卡扎库斯,五费洛欧塞布,六费大帝/女王,七费砰砰博士,八费罗斯/佛丁,九费伊瑟拉/二王,十费犹格萨隆/大表哥

手机码字没图片,请见谅。欢迎补充

要说曾经有统治力的随从,我觉得是一费送葬者,二费跃迁,三费那张手牌有龙335的,4费(曾经)火车王,5费加基森(曾经)洛欧塞布并列,6费大帝,7费碰碰,8费螺丝弗丁,9费牙尖爪利,10费导演,不服来辩

作为退游2年的玩家,我觉得无论哪张卡都不能称之为最强,只能说是版本强卡,不过退游了这么长时间我已经不知道过了多少个版本了,不过在我退游之前还是被版本强卡给支配过的,下面就由我来一一列出吧

一费

送葬者,想必老玩家都被天胡送葬猎捶的没脾气,有可能一局都没能把送葬解掉,被送葬活活打死,不过也是因为这张卡太影响平衡,所以还是逃不过版本的大刀,惨遭大砍。

二费

二费我觉得还是给血法吧,作为一个中立橙性价比还是很高的。

三费

三费我想了很久,终于还是记起了被城管支配的恐惧。

四费

四费强卡,理所应当就是收割机了,无论快速,中速,慢速的卡组,你都能加一张进去,而且在欧皇手里,很有可能就变成了4 8 7了,不过一般玩家还是可以出一个正常的二费生物的。

五费

五费就有很多强卡了,但我还是要把最强给洛欧塞布,这也是张万金油的神卡,快攻可以费压场,慢速可以拖一回合节奏,加上55的身材,绝对的站场神器。

六费

六费女王那是没话说的,只要女王一下,对面没沉默就头疼了,不解5功打脸难受,解了就要亏卡差,觉得是拉卡差的神器。

七费

毫不犹豫的给砰砰了,原本77身材就不亏,加上俩一一炸弹,着实让人头疼。

八费

8费就大螺丝吧,虽然自身很不稳定,但只要对面不解,一回合8点伤害还是很可观的,所以只要大螺丝站场两个回合,基本可以宣布对面已经输了。

九费

而九费的高质量生物实在太多了,伊瑟拉,大王,大蓝龙都是很不错的生物,而我将MVP给红龙,基本每个慢速卡组必带的一张牌,进可攻,退可守,若是被冰法,防战的红龙喷脸,那就得注意要防斩杀了。

十费

十费,一开始我觉得是大表哥,但大表哥属于杀敌一千自损八百的一张牌,所以最后我还是把版本最强给了海巨人,场上没有一个随从就减一费的效果就很强了,基本都是4,5费的时候就可以丢上场,无论是扩大优势,还是拉回劣势都是很不错的选择,快攻必备。

仅仅个人看法大神不要喷,一费法力浮龙圣婊二费射箭的,三费石丘。四费苦囚五费火车王六费塔林姆七费炎伤八费污妖王九费蜘蛛十费王者之翼一百个人一百个答案。平时比较偏向快攻和骑士也玩儿各种 娱乐 卡组。

我必须要说,我认为炉石真正意义上的强力单卡有两张,一张是海盗帕奇斯,一张是洛欧塞布。洛欧塞布的强行超模这里不解释,海盗帕奇斯确实是一张无敌单卡,很多人说帕奇斯没了冲锋就不行了。但是在我心目中,他虽然需要承担一定风险(射手),但他在中期的buff能力,前期的场面互换阶段,有至关重要的作用。单论海盗战,一费玻璃,二费跳币334升级玻璃刀。一波节奏直接无敌。最后附本月段位截图

更多相关资讯

以下是君肯网小编针对“炉石传说腐巢幼龙怎么样”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考! 炉石传说腐巢幼龙怎么样?腐巢幼龙是炉石传说在迦拉克隆的觉醒版本推出的猎…
查看详情
以下是君肯网小编针对“炉石传说腐巢幼龙怎么样”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考! 炉石传说腐巢幼龙怎么样?腐巢幼龙是炉石传说在迦拉克隆的觉醒版本推出的猎…
查看详情
以下是君肯网小编针对“炉石传说腐巢幼龙怎么样”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考! 炉石传说腐巢幼龙怎么样?腐巢幼龙是炉石传说在迦拉克隆的觉醒版本推出的猎…
查看详情
相关资讯
猜你喜欢