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无尽的拉格朗日主线任务怎么玩?在无尽的拉格朗日中通关主线任务可以获得丰富的奖励,有小伙伴对游戏的主线任务系统不太了解,下面就让我们一起来看看无尽的拉格朗日主线任务攻略心得吧。
无尽的拉格朗日主线任务怎么玩
一、主线任务
主线任务由各个章节组成,每个章节都有几个小任务,主要以基地各种建筑升级、生产舰船、攻击NPC舰队为主,完成一章节才会开启下一个章节任务。
对于新手来说,主线任务相当于一个引导,通过主线任务完成既定的目标可以更快的熟悉游戏玩法,也能积累下很丰厚的资源,在任务界面可以点击右方的箭头直接跳转到对应的基地界面,这点做的还是比较方便的。
奖励方面,经常看到有些新手说金属不够用,其实这是主线任务没有跟上的缘故,初期有些基地建筑升级的任务会给几万的金属资源,只要前期先按照主线任务来升级基地,升级基地与舰船的金属是绰绰有余的。
二、任务分类
游戏中我们可以接到主线任务、委托任务与集结进攻三种,主线任务以基地升级为主,通常奖励比较丰厚,有前期继续的金属、晶体和重氢等各种资源,委托任务是大地图发出的随机任务,集结进攻就是加入同盟之后同盟管理者发出的集结指令。
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1、战巡、航母要求的指挥值太多,一般不直接编队,利用5艘的增援功能,可突破指挥值限制。但是原先舰队是曲速航行,被增援以后就变成普通航行了,不要在曲速航行中增援。
2、跑远距离建造,嫌工程船跑路速度慢的可以高速侦查舰先去,侦查舰到位后工程舰再增援过去速度快很多(增援为现有最快速度)。
3、计划圈有自己的舰队到了以后就可以直接曲速过去,利用这个特性可以将高速侦查舰先调动过去,然后主力舰队再上,可以节约很多时间。
4、矿的连接只有基地起作用,方法是前哨连接矿,然后迁移基地过去,连接后矿就不能采集了,连接收益低于自行采集但会节约一个工程舰。
5、其他连接点(城周边和打爆NPC后生成的绿点),只要前哨连接到上面直接生效。
6、矿的等级不会增加采集速度,只增加储量和基地对接后的产量。
7、采矿平台可以省计划圈,实测有加成作用,大概10%、20%、30%,加成只对自己有效,只能本同盟人员在内采集,是矿区矛盾的来源。
8、前期工程船仓库小,可以和721运输舰混编采矿,提升采矿效率。
9、前期7级野是分水岭,6级野很好刷,7级野因为是成对出现,难度大幅提升。可以去2个舰队,A队为主力,B队为1艘垃圾船,A队接敌后,B队去碰增援的7级,增援7级打爆你后会回原位,形成单挑局面。但此方法多消耗策略值,只适合前期。8、9、10也可以这样弄。
10、7级为单战巡,8级单航母、9级航母+战巡,10级战巡+战巡。8级舰载机最多,现在大家防空都不行情况下比较难打,反舰能力强的直接9、10,跳过8。
11、中立的1级(黄色,里面100多舰那种)是很好的刷经验地方,里面全是护卫、驱逐舰,舰队打完55W经验,建议打完舰队就撤回别打爆基地,撤退回去维修完成,里面舰队也恢复了,继续刷。
12、攻击的自动撤回功能,默认上一次的设置,一定要注意,跑很远路打了,准备打下一个结果自动撤回了就很坑。
13、封锁任务建议别做,有个盟友做了,消灭20+人36艘工程船,后果你自己想,内圈高辐射地带可以做。战斗合挑战任务收益也一般。可以做运输任务,但是注意如果运输目的地联络点被围满了就别去了,交不了任务。
14、封锁的作用是刷野怪的,看见红色的基地不要打爆,那是野怪刷新点,舰队在那开个封锁,经验自动来,3级是出8级野,4级出9级野,5级出10级野(自己注意血量,有后勤可以多挂会)
15、建议3个左右玩家共享一个矿区,这样可以更好地应对抢矿的,封锁也更好打,1个人封锁刷怪损失也大。联盟战争动员阶段另算。
16、撤退等返回基地的情况,需要马上用2个工程局及时回城,千万别路上慢慢走,别人会顺着路线找到你基地。
17、实测舰队出发的时候将预制模块放舰队仓储里面并不能在战斗后维修,战后维修只能在基地船坞。
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1、为工程舰配个“仓库”:当工程舰开采到的资源装满自身的仓储容量时,就会返航回基地交资源,然后再回到资源带继续开采。而来回往返的这段时间内,这艘工程船不再有收益,往返路程长的话更会影响我们单位时间内的资源获取量。我们可以将每艘工程舰和一艘仓储量大的舰船编为一队,共同前往资源带开采资源。如此一来,当工程舰的仓储空间装满后,可以将后续开采到的资源装到这艘舰船上,从而减小舰船往返基地的频率,提高开采效率。例如AC721重型运载驱逐舰的仓储为18000,约等于12个小型工程舰的基础仓储量。可以将AC721和工程舰编组后前往开采。
2、逐步淘汰低级工程舰:工程舰的等级主要靠开采资源来提升,往往我们可以生产中型工程舰时,小型工程舰的加点已经全部点满。此时小型工程舰的开采效率是大于中型工程舰的,直接将小型工程舰淘汰,势必会造成资源产量的降低。为了保障资源获取量,建议只将生产一艘中型工程舰去开采资源。等到中型工程舰升级,加点点出了”开采设备强化“后,再逐步将小型工程舰全部替换成中型工程舰。
3、工程舰加点选择:所有工程舰的”工程无人机系统“的加点,都是提升开采效率和提升仓储容量这两种。小型、中型工程舰由于分别只有1500和8000的基础仓储容量,建议加点优先选择“仓库扩容”。而大型工程舰的基础仓储空间达到了95000,建议加点优先选择“开采设备强化”。
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1、几个计划圈连在一起,相当于在一个圈内行动,但是占用多个计划数量,而且只能同时撤消。计划数量多的话,去打多个怪时,划图过去,可以连接打怪,策略值每个还是10点,不连在一起的图,连续打怪需要20策略值。
2、章节13有个造前哨点的任务,刚好用来迁城,前哨点要造在2级以下的矿点上,别造在空白处,浪费一个矿点连接。造前哨点五级,大概需要300万金属,后期大量缺金属扩建,缺金属就造一级就行了。
3、舰队碰到路上的敌人会自动战斗,所以把几个敌人搞成一条直线上,目标最后一个敌人,可以把路上的一起打了,省时省力,省策略点。
4、哨所和采矿平台,一开始造就可以当计划圈即用,不需要全部造完。
5、我们每个矿船都编一队,去每个矿点采矿,然后高速船一个编一队,去接任务。其它所有战斗船编一队,去打怪,打任务。
6、采矿速度和矿点等级无关,所以不用去抢高等级矿。一个矿点,自己只能一队采,但是可以和其它人一起采。
7、另:舰队的移动和战斗是无缝连接的,如果连续碰到二场战斗,你一直是舰队视角的话,可以一直看到二场战斗,并一直飞到目的的。