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使命召唤16武器瞄准时间数据介绍 武器最快开镜速度配装方案

发布时间:2024-06-11 18:52:02 编辑:手游弟弟 浏览:184

以下是君肯网小编针对“使命召唤16武器瞄准时间数据介绍”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

相信不少玩射击游戏的同学都知道,开镜速度的快慢至关重要,今天我们带来了使命召唤16武器瞄准时间数据介绍和武器最快开镜速度配装方案推荐,有需求的玩家一起来看看吧。

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首先说明一点,很多人反映MW的开镜速度比以往作品慢很多,但经过Xa测评,发现其实差不多,但是MW中修改了开镜动画机制,简单的说,动画没有播放完毕之前已经可以精准射击了。

然后分别以M4和AX50作为基准,测试各自相关配件对开镜速度的影响。测试结果基于60FPS环境,1帧对应16.7ms,也就是每3帧对应50ms。有些配件测评结果是<1,意思是在单独情况下,对开镜速度没有影响(或者说60fps下),但会和其它的进行加减。举个例子,A配件增加0.5帧,B配件也增加0.5帧,单独使用几乎没有影响,但同时使用就会累加到1帧。

以下为测试结果:

M4的最短开镜时间配装,开镜时间仅需要117ms,比所有微冲都快。

M4的最长开镜时间配装,583ms。

AX50默认开镜时间600ms,最长开镜时间和最短开镜时间的配装,分别是953ms和400ms。400ms和BO4帕拉丁开镜速度一致,大家可以自己感受一下。这两个数据的前提还是在可以精准射击的最早时候进行射击,如果等待动画播放完毕,这个数值会更长。

使命召唤16武器瞄准时间数据介绍和武器最快开镜速度配装方案推荐就给大家分享到这里了,相信大家在近距离遭遇战中该使用哪种配件心里都清楚了吧。

cod16举枪瞄准速度加什么

对于《使命召唤》来说,是非常重要的游戏机制,相较于战地或者其他FPS系列,《使命召唤》会更加强调玩家对于枪械的依赖,其原因就是因为COD有着极为多元化的枪械客制系统,能够允许玩家在充分依照个人喜好的同时,符合游戏内的公平竞争原则。

为了弥补上述错误,在下在各大论坛查阅了很多关于ADS的资料,并得出了一个关键点:

事实上,ADS的快慢,在于帧数。

我们可以看到不同的武器如何去增加或者减少ADS,最好的方式仍然是通过加帧或者减帧来完成。

同时,并不是一定要等完全展开,武器瞄准才有效,实际上,当武器展开到一定程度时,其准星已经可以为玩家提供精确瞄准,剩余动作只是为了获得更好的瞄准视野。不同的武器种类,不同的配件,其增加或减少的ADS是不一样的,但是可以肯定的是,动视通过这种帧数的变化,很好地将ADS机制,融入到了游戏之中。有部分玩家指出,感觉这一代的ADS相较于前作,有巨大延迟,这种说法事实上是错误的,根据国外网友的测试,事实上本作COD与上一代的ADS相当。

说到这里,不得不提一位玩家,他来自油管,油管ID为:TheXclusiveAce

这位老哥专门做了一期关于ADS的测试,这些数据如果没有几个小时的测试,基本上是不可能得出来的,在下在这里分享给大家,希望大家有条件的可以去帮这个视频点个LIKE并且订阅,谢谢大家。

https://www.youtube.com/watch?v=kFd6uPp9Aw4&ampt=165s

我们先说一下这个测试的原理,他的理论也是根据“ADS是由帧数所左右的”这一理论来进行的。除了理论的依据,测试方式也是基于理论所生成的实践方式。首先需要游戏的帧数是恒定的,在游戏帧数恒定的情况下,由于帧数的增加,举枪的时间一定会增加,因此通过测量不同配件的举枪时间,就可以得出帧数的增加或者减少,从而测量出配件真正的ADS。

他的测试方式与在下的一致,经过在下的确认,这种测试方式在原始平台(裸枪)一致的情况下,根据差异计算,的确可以测得ADS具体数值。

下方的数字代表武器的ADS,取最大值

在证明方法有效后,接下来就是测试了。在测试环境中,他使用的是M4A1平台来作为测试基准,与在下不同的是,TheXclusiveAce,对所有,是对所有的配件进行了ADS测量。#RESPECT

使命召唤16武器瞄准时间数据介绍 武器最快开镜速度配装方案

以下是他的测量结果,大家可以根据图例,来进行对比设定:

瞄具系统:

由TheXclusiveAce所测量的ADS速度,数值越大则ADS越高

在图片中,我们可以看到TheXclusiveAce标注了“&lt1、+2、+4”等数值,这是基于原生M4A1,也就是裸枪的情况下,仅添加该配件,所造成的ADS变化。而+2则代表增加了两帧,+4则代表增加了四帧。&lt1则代表增加的帧数低于1帧。在图表中,我们可以看到狙击镜有着+5的等级,代表着它的ADS会非常之久。

他的测试环境为60FPS,基于测算,每一帧约为16.67ms。所以即便是不同帧数的电脑,仍然可以以16.67ms作为换算基准。

在图片中,TheXclusiveAce倾向于将&lt1的部分划分为0,尽管他们确实存在ADS时间,他们的ADS真的是非常微乎其微,且不足一帧,即16.67ms。这里需要指出的是,一般人类的最快反应时间为:300-200ms,经过训练后可以达到180ms至150ms之间,但仍然不会低于100ms(极限速度)。在60FPS的环境下,你甚至会无法察觉这不足一帧的ADS。

使命召唤16特长里有没有快速瞄准?

《使命召唤:现代战争》特长里有没有快速瞄准这个选项,不过配件可以选择带有举枪瞄准速度增加的配件。倍镜尽量选择低倍率,高倍开镜速度比较慢。

《使命召唤:现代战争》特长简述

1、爆破处理:有效降低手雷,阔剑的伤害。

2、冷血动物:不会被热成像看到。

3、火力全开:带两把枪。

4、高度警戒:正对方向以外有人在瞄准玩家时,屏幕会疯狂闪黄光。

5、前哨小队:攻楼预警阔剑和地雷,还能够骇入。

扩展资料:

游戏技能特长介绍

1、双倍时间:战术奔跑持续时间增加100%,增加30%蹲姿移动速度。

2、双倍火力:携带两把主武器。

3、食腐鸟:从阵亡玩家处获取弹药。

4、拆弹专家:减少从非连杀奖励造成的爆炸伤害以及火焰伤害,可以让玩家黑进阔剑,跳雷以及c4。

5、冷血:无法被AI索敌系统以及热成像检测到,免疫探测手雷。

6、快速修复:击杀玩家时,夺取目标时以及守在目标点时都会加快回血速度。

7、补充库存:加快装备冷却30秒

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